Sony llega a un nuevo nivel de dificultad con Saros
23-abr-2026 10:09
#1
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Un juego arcade donde todo se centra en la jugabilidad y no en la historia donde: - Si eres manco y te comes muchas balas será un paseo - Cada run que haces mejoras y por tanto cada vez es aún más fácil - Si por casualidad te matan en un jefe te dejan bajarle la dificultad aún más a los jefes, te dejan en la puerta y listo. Vamos, que han inventado el "modo historia" para los juegos Arcade. |
Editado: 23-abr-2026 10:27 -
23-abr-2026 10:10
#2
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Exclusivo de Sony, ya se le empieza a meter mierda. Pinta a juegazo, ya veremos en qué queda lo de la dificultad dinámica. |
23-abr-2026 10:14
#4
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Y aquí tenemos el efecto llamada a todos los subnormales imitadores del Malanior. Y más que vendrán, todo por reírle las gracias y no banear en su momento al tóxico de los cojones que lo inició todo. |
23-abr-2026 10:16
#5
| Ya hay dificultad dinámica en otros juegos aunque no lo digan por ejemplo en el Doom 2016 |
23-abr-2026 10:16
#6
| Que pasa que ya has asumido que no habrá selector de dificultad y sólo habrá la opción muy fácil? |
23-abr-2026 10:22
#8
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Ridiculazo del OP, para variar. Precisamente el Saros te deja configurar la dificultad a tu gusto, es uno de sus puntos fuertes. |
23-abr-2026 10:26
#10
| No hace falta, ya se confirmó el sistema de personalización por si quieres hacerlo mas como el primero o menos cabrón. |
23-abr-2026 10:26
#11
| Acaban de inventar el modo historia para los juegos arcade, para que te puedas ver la poca historia que tenga el juego. |
23-abr-2026 10:28
#12
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Hoy 09:16 Este mensaje está oculto porque NixxxoN está en tu lista de ignorados. (Quitar usuario de tu lista de ignorados) malanior Hoy 09:20 Este mensaje está oculto porque malanior está en tu lista de ignorados. (Quitar usuario de tu lista de ignorados) Diosisback Hoy 09:22 Este mensaje está oculto porque Diosisback está en tu lista de ignorados. (Quitar usuario de tu lista de ignorados) malanior Hoy 09:23 Este mensaje está oculto porque malanior está en tu lista de ignorados. (Quitar usuario de tu lista de ignorados) Diosisback Hoy 09:26 Este mensaje está oculto porque Diosisback está en tu lista de ignorados. (Quitar usuario de tu lista Todos los troll en tromba jaja Hasta aquí han escrito dos usuarios. |
23-abr-2026 10:33
#15
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Un juego arcade donde todo se centra en la jugabilidad y no en la historia donde:
- Si eres manco y te comes muchas balas será un paseo - Cada run que haces mejoras y por tanto cada vez es aún más fácil - Si por casualidad te matan en un jefe te dejan bajarle la dificultad aún más a los jefes, te dejan en la puerta y listo. Vamos, que han inventado el "modo historia" para los juegos Arcade. Returnal me estaba pareciendo un juego chulisimo pero no pude con el primer boss siquiera tras 4 o 5 intentos. Que si, que los rogues se juegan a base de hostias y a pico y pala pero si el primer boss ya me escupe por dificultad probablemente el resto del juego me venga bastante grande. |
23-abr-2026 10:33
#16
| El tema es que si se puede o no quitar la dificultad dinámica, lo veremos a las 15:00 |
23-abr-2026 10:33
#17
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Pues yo quería un Returnal, un reto. Ahora tu y yo jugaremos a disitintos Saros, nunca conoceremos su alma ni que querían transmitir con la obra; una lastima. Aun así, el 30 lo pillaremos. |
23-abr-2026 10:43
#19
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Hoy 09:16
Este mensaje está oculto porque NixxxoN está en tu lista de ignorados. (Quitar usuario de tu lista de ignorados) malanior Hoy 09:20 Este mensaje está oculto porque malanior está en tu lista de ignorados. (Quitar usuario de tu lista de ignorados) Diosisback Hoy 09:22 Este mensaje está oculto porque Diosisback está en tu lista de ignorados. (Quitar usuario de tu lista de ignorados) malanior Hoy 09:23 Este mensaje está oculto porque malanior está en tu lista de ignorados. (Quitar usuario de tu lista de ignorados) Diosisback Hoy 09:26 Este mensaje está oculto porque Diosisback está en tu lista de ignorados. (Quitar usuario de tu lista Todos los troll en tromba jaja Hasta aquí han escrito dos usuarios.
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23-abr-2026 10:45
#21
| Te supone un problema que OTRO pueda completarse el juego aún siendo un mancazo? |
23-abr-2026 10:54
#22
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No creo que quieran transmitir que ese enemigo tenga que lanzar 12 pelotas exactas cada segundo y medio que quiten 26 puntos de salud y cambie de patrón cada 6 ciclos sino que ese enemigo te haga comportarte de cierta manera para poder ganarle y seguir adelante. Que depende de cómo se implemente, pero que Resident evil 4 allá por la game cube te tirara 17 o 23 enemigos en vez de 20 según tu habilidad afectaba de forma positiva, pues conseguía precisamente la tensión de estar rodeado y la sensación de salir vivo por los pelos. |
23-abr-2026 10:54
#23
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Vamos que tiene modo facil. Muchos juegos arcade tienen modo facil. De hecho los juegos de ARCADE, literalmente, tienen dificultades MUY FACILES. Otra cosa es que en los recreativos le ponian dificultad 5 o 6 sobre 10, pero a dia de hoy gracias a emuladores puedes acceder a los settings internos (como podía hacer el dueño del recreativo) y bajarles la dificultad al minimo. Existir exisitía. Pero claro no era rentable pasarse el juego con una moneda. Pero vamos, será que no hay juegos con modo facil muy facil. No entiendo que tiene este de especial por tener ese mismo modo facil y que sea "realmente facil". Hasta el doom tiene el "Im too young to die". desde 1993. |
23-abr-2026 10:58
#24
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Que vayas mejorando cada run es lo más normal del mundo en el género. En Pokémon por ejemplo (al menos esto he detectado en varios juegos, a partir de 3DS diría), cuando pierdes un combate, la próxima vez que vas tiene peores estadísticas los Pokémon del rival. En Xenoblade cuando pierdes mucho una pelea, el juego te invita a que cambies de dificultad. Más luego hay un montón de juegos que te permiten hacer lo mismo y o directamente en cualquier momento, incluso durante un combate. |
23-abr-2026 10:58
#25
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Un juego arcade donde todo se centra en la jugabilidad y no en la historia donde:
- Si eres manco y te comes muchas balas será un paseo - Cada run que haces mejoras y por tanto cada vez es aún más fácil - Si por casualidad te matan en un jefe te dejan bajarle la dificultad aún más a los jefes, te dejan en la puerta y listo. Vamos, que han inventado el "modo historia" para los juegos Arcade. |
23-abr-2026 11:08
#26
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En un juego con una historia como Resident Evil es normal tener un modo historia para los que solo quieren pasarlo bien con algo muy facilón mientras ven el desarrollo de la trama, personajes etc. Ya me dirás que sentido tendría un modo historia donde sea tan fácil que no puedes morir o que te dan mejoras a cholón en un Metal Slug o mismamente en Returnal. Y ojo como sea algo que no se pueda desactivar, que tiene toda la pinta... |
23-abr-2026 11:09
#27
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Ostia puta que es un "paralelo" de otro hilo (de Malanior). Ooooofffff. A ignorados directo. |
23-abr-2026 11:13
#28
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Es un anagrama, efecto llamada a los Trolls que quieren ser como él porque se lo permite en foro. |
23-abr-2026 11:48
#30
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romalain malanior si no es una multi del propio troll para dar mas por saco, es otro troll que sale como respuesta al por culo del primero resumiendo, mas mierda en el foro |