Tenemos que hablar, el declive de Final Fantasy
26-mar-2026 10:49
#1
El productor de FFXVI soltaba esta perla en otro día sin hacer nada de autocrítica, creéis que sucede esto? O como yo piensa que no son capaces de decir lo que falla de verdad en Final Fantasy?
Es por esto realmente donde los jugadores desconectan por la longetividad ( aumento de costes) que hay entre un título y otro? O es que han perdido el norte por intentar hacer dinero fácil sacrificando la identidad de la marca? |
Editado: 26-mar-2026 10:53 -
26-mar-2026 10:51
#2
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Claro, ese es el problema. Por eso la chavalada se ha metido por el culo agustísimo los dos últimos Zelda, con tiempos de desarrollo de más de un lustro cada uno. Nada tiene que ver el hecho de venderse a tendencias. |
26-mar-2026 10:56
#3
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La gente desconecta porque son insoportables jugablemente, y para mas cojones el XV encima de jugablemente no habia dios quien lo entendiese argumentalmente Llevan 20 años sin alguien con el talento para dar con la tecla |
26-mar-2026 10:57
#4
| Final Fantasy lleva muerta años como saga. Simplemente existe el factor nostalgico pero si hoy empezara de cero, seria un 7 en IGN y a otra cosa |
26-mar-2026 10:57
#5
| FFXVI es buen juego y Rebirth es nivel Goty, yo no veo el declive. Son mejores juegos estos FF estos que los de la decada anterior. |
26-mar-2026 10:59
#6
| Si, también hay una encuesta que más del 70% de los jugadores de rebirth tienen más de 35 años es decir, no están teniendo un flujo entrante de usuarios y al perder la identidad pierden parte de los que tenían |
26-mar-2026 11:03
#8
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que cojones, los tiempos de espera joden pero si sale bueno se perdona, otra cosa es que nos toren y mareen como rockstar o valve los ultimos final son kingdom hearts vitaminados con emos, no ha gustado, que reculen, pero no, siguen con los emos de tokio hotel y las cremalleras |
26-mar-2026 11:04
#9
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Square tiene 2 caminos con ff. O seguir el camino de rebirth, es una joya (quitando la parte de fragmentar los títulos, nada de saga 13 y cosas así). O seguir la senda del expedition 33. |
26-mar-2026 11:09
#10
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Entiendo el punto de lo que dice el hombre y creo que lleva razón en el sentido en el que si echamos la vista atrás: FF IV 1991 FF V 1992 FF VI 1994 FF VII 1997 FF VIII 1999 FF IX 2000 Efectivamente antes salía un juego de la saga principal cada dos años e incluso cada año y medio... Pero coño el detalle fundamental es que salían y eran puros juegazos... Te puede gustar una entrega más o menos que otra y esto ya es gusto personal pero generalmente todos están considerados Jrpgs sobresalientes por un gran público. Ahora el problema es que salen cada diez años y salen una puta mierda, con protagonistas y villanos sin carisma e historias que hacen aguas por algún lado, o mezclas de jugabilidad horribles como el XVI. La saga tenía por aquel entonces popularidad por las nubes porque eran capaces de sacar juegos muy buenos en muy poco tiempo. |
Editado: 26-mar-2026 11:12 -
26-mar-2026 11:21
#12
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El productor de FFXVI soltaba esta perla en otro día sin hacer nada de autocrítica, creéis que sucede esto? O como yo piensa que no son capaces de decir lo que falla de verdad en Final Fantasy?
Es por esto realmente donde los jugadores desconectan por la longetividad ( aumento de costes) que hay entre un título y otro? O es que han perdido el norte por intentar hacer dinero fácil sacrificando la identidad de la marca? ![]() ![]() ![]() ![]() Es decir: Dijimos que los jugadores ya no querian turnos sino accion ( cuando las ventas estaban en su cuspide con los turnos). Desde que cambiamos por accion nos hemos ido a tomar por culo. Y AHORA decimos que es los jugadores estan acostumbrados a la accion y por eso no vendemos. PERO SI YA CAMBIASTEIS A UN SISTEMA DE HACK & SLASH, sois pura accion y nadie os quiere. Este puto inutil y toda su caterva es incapaz de hacer autocritica y decir " mira, la gente queria turnos pero nosotros queriamos venderle el juego a otro publico mas amplio y pensamos que si quitabamos los turnos lo conseguiriamos...NOS EQUIVOCAMOS". En fin...la saga final fantasy ya ha muerto, solo queda la tercera parte del remake y algunos remaster que hagan, luego desaparecera. |
26-mar-2026 11:27
#13
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Te pondria varios ejemplos de sagas con muchos años a sus espaldas y que han sabido re-inventarse para mantenerse en la cima. Zelda, Resident Evil, Donkey Kong, Fire Emblem, ...... Con Final Fantasy, no ha sido asi. |
26-mar-2026 11:28
#14
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Entiendo el punto de lo que dice el hombre y creo que lleva razón en el sentido en el que si echamos la vista atrás:
FF IV 1991 FF V 1992 FF VI 1994 FF VII 1997 FF VIII 1999 FF IX 2000 Efectivamente antes salía un juego de la saga principal cada dos años e incluso cada año y medio... Pero coño el detalle fundamental es que salían y eran puros juegazos... Te puede gustar una entrega más o menos que otra y esto ya es gusto personal pero generalmente todos están considerados Jrpgs sobresalientes por un gran público. Ahora el problema es que salen cada diez años y salen una puta mierda, con protagonistas y villanos sin carisma e historias que hacen aguas por algún lado, o mezclas de jugabilidad horribles como el XVI. La saga tenía por aquel entonces popularidad por las nubes porque eran capaces de sacar juegos muy buenos en muy poco tiempo. En ciencia se utiliza una premisa universal a la hora de probar hechos. Si tu argumento es valido para x caso, tu argumento debe ser valido para todos los casos iguales a x. Cada cuanto sale un GTA? cada cuanto sale un Gran turismo? cada cuanto sale un dark souls? cada cuanto sale un metal gear? cada cuanto sale un fallout /oblivion? battlefield? monster hunter principal? forza horizon? zelda principal? etc etc etc TODAS las sagas han visto incrementados sus procesos de desarrollo... las grandes sagas te suelen sacar juegos cada 5-10 años, algunas incluso mas. Es absolutamente falso que tenga nada que ver la espera entre cada entrega con la disminucion de jugadores de la saga, porque eso no pasa con ninguna saga de ninguna otra compañia. |
26-mar-2026 11:32
#15
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La saga murió a mediados del desarrollo del FFXII, hace más de 20 años ya. De ahí solo han conseguido asomar un poquito la cabeza a base de refritos, tumbos (un reloj parado da la hora bien dos veces al día) y descuentos agresivos (caso FFXV). Si quieren recuperar la saga, les va a costar años de, primero, volver a sus raíces, y luego, hacer una evolución lógica y coherente desde ahí. Si siguen con los tumbos, después de la tercera parte de la trilogía FFVII secuela, se descompondrá. |
26-mar-2026 11:34
#16
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En ciencia se utiliza una premisa universal a la hora de probar hechos.
Si tu argumento es valido para x caso, tu argumento debe ser valido para todos los casos iguales a x. Cada cuanto sale un GTA? cada cuanto sale un Gran turismo? cada cuanto sale un dark souls? cada cuanto sale un metal gear? cada cuanto sale un fallout /oblivion? battlefield? monster hunter principal? forza horizon? zelda principal? etc etc etc TODAS las sagas han visto incrementados sus procesos de desarrollo... las grandes sagas te suelen sacar juegos cada 5-10 años, algunas incluso mas. Es absolutamente falso que tenga nada que ver la espera entre cada entrega con la disminucion de jugadores de la saga, porque eso no pasa con ninguna saga de ninguna otra compañia. Sí claro, pero si eres capaz de sacar buenos juegos cada entrega que sacas y encima lo haces cada dos años directamente eres el putísimo amo de la popularidad. Eso era final Fantasy antes en Japón. Ahora lo sacan cada diez años y encima juegos reguleros. Y otro elefante en la habitación es la cantidad de juegos slop de móvil y juegos chorra que sacan cada dos por tres, eso a lo tonto también devalúa mucho a la marca. |
26-mar-2026 11:44
#17
| Este coleccionista de FF sabe. Desde el XII cada juego con un sistema de combate, han querido hacer de FF una temática en lugar de un estilo de juego y pasa lo que pasa. |
26-mar-2026 11:48
#18
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0 autocrítica y más cuando cualquier fan sabe exactamente que es lo que falla en cada juego de las últimas entregas, a grosso modo: FF XIII: Demasiado pelijuego, demasiado lineal, historia confusa. FF XV: Partido a trozos en diferentes productos, sistema de combate repetitivo y con poca profundidad. FFXVI: Primer FF que dropeo, llega un momento en el que como jugador de toda la saga, me di cuenta de que lo estaba jugando simplemente por el nombre de la saga, porque del alma de la misma no tenía absolutamente nada. FFVII Remake & Rebirth: remake hecho a trozos por motivos meramente económicos y no creativos, falta de ritmo y tono edulcorado. No es un problema sólo de turnos, es un problema de identidad. |
26-mar-2026 12:02
#19
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El punto de quiebre lo veo en Final Fantasy XVI. Una cosa es que generes un sistema roto o poco acertado de ActionRPG, como podría ser el XV, pero otra muy diferente es saltar al hack & slash, rompiendo con los mínimos que te unen con la formula del JRPG. |
26-mar-2026 12:03
#20
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Para mi la saga FF murio con Squaresoft El ultimo FF que me emociona es el X. Rebirth y Remake me gustaron, pero por que viven del FFVII ( mi favorito ) con una historia buena y un elenco de personajes super carismaticos. Han intentando actualizarse dejando los turnos para gustar a las nuevas generaciones cuando la mayoria de sus clientes potenciales somos los cuarentones que vivimos y crecimos desde 16 bits Resultado: bajas ventas |
26-mar-2026 12:10
#21
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Que la saga lleve sin hacer un buen final fantasy original desde el X que salió en 2001 igual tiene que ver, que digo yo. El XII está bien pero ya está escalones por debajo. El XIII ya sabemos la opinión general. Y si ya entramos en nuevas generaciones son incluso peor. El XV es una mierda sideral Y el XVI solo llega a mediocre, pero ni se acerca a ser buen final fantasy. Es una saga que vive de las rentas de los clásicos y todo se acaba. Resident evil ha sabido reinventarse, que square enix se ponga las pilas. Tienen que intentar dejar de contentar a todo el mundo y occidentalizarse porque al final sacan juegos que son medianías que no contentan a nadie. Que vuelvan a lo que hizo grande a la saga. |
26-mar-2026 12:15
#22
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Que la saga lleve sin hacer un buen final fantasy original desde el X que salió en 2001 igual tiene que ver, que digo yo.
El XII está bien pero ya está escalones por debajo. El XIII ya sabemos la opinión general. Y si ya entramos en nuevas generaciones son incluso peor. El XV es una mierda sideral Y el XVI solo llega a mediocre, pero ni se acerca a ser buen final fantasy. Es una saga que vive de las rentas de los clásicos y todo se acaba. Resident evil ha sabido reinventarse, que square enix se ponga las pilas. Tienen que intentar dejar de contentar a todo el mundo y occidentalizarse porque al final sacan juegos que son medianías que no contentan a nadie. Que vuelvan a lo que hizo grande a la saga. |
26-mar-2026 12:17
#23
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El XII ya no está al nivel, el XIII un completo fracaso, el XV es un despropósito y el XVI es mediocre a más no poder. De rebirth no opino. Desde el X no han sacado nada ni remotamente cercano al VI, VII, X... |
26-mar-2026 12:23
#24
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Que el último gran juego lo hicieran antes de la fusión es bastante esclarecedor. Luego el tactics te lo sacan sin traducir pero es que los jóvenes no se interesan, anda ya. Por mí como si cierran mañana. |
26-mar-2026 12:37
#25
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Remake y Rebirth son la polla, pero no van a hacer lo mismo con otros FF cuando terminen la trilogía y llevan desde el 12 (incluido) que no sacan un FF redondo. A ver que pasa con el remake de Chrono Trigger. |
26-mar-2026 13:11
#26
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Solamente tienes que mirar el hilo. La opinión más popular y acertada en mi opinión es que el último gran FF es el X que salió en 2001 y de ahí cuesta abajo y sin frenos.
El XII ya no está al nivel, el XIII un completo fracaso, el XV es un despropósito y el XVI es mediocre a más no poder. De rebirth no opino. Desde el X no han sacado nada ni remotamente cercano al VI, VII, X... Viven de las rentas vendiendo por 7a vez el mismo juego en nueva plataforma, sin esforzarse en crear una buena historia y cómo contarla. Y lo peor aún, sin escuchar la demanda de sus clientes. Cuesta abajo y sin frenos. |
26-mar-2026 13:14
#27
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Sus misiones principales parecen secundarias, y las secundarias son peor aún. Tener que hablar con 14 npc en una ciudad y mandarte a por flores al campo no puede ser una misión tras otra. Se hace eterno, el juego dura 40h y le sobran 30h… |
26-mar-2026 13:34
#28
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Si han jodido el juego con mecánicas asquerosas que no pegan en un JRPG ni con cola, pues se dice y punto. |
26-mar-2026 13:37
#29
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Yo me alegro muchísimo de que el cambio de turnos les haya explotado en la boca. Aun recuerdo las discursiones diciendo que "los turnos están anticuados y el combate activo es el futuro".... pues el futuro pinta a que no funciona. Atlus les pasó por la derecha con un único juego de PS3 y aun no han sido capaces de recomponerse. En pleno 2026 Persona 5 sigue dando por culo (acercándose a niveles de pesadez como el FF7 en su día) y squeenix sigue sin ser capaz de sacar un juego realmente bueno. Y por cierto, veo mucha crítica hacia Yoshi-P cuando lo único que ha hecho es centrarse más en lo que en Squeenix querían para FF desde el 12. El 13 debió tener un pushback enorme por ser, ya no solo lineal, si no empezar a descafeinar los turnos pero los de "es que los turnos están anticuados y hay que renovarlos" mataron la saga. Si alguno de vosotros era de estos... felicidades, os cargásteis una de las sagas de JRPG más antiguas. |
26-mar-2026 14:00
#30
| Es que Remake y Rebirth es para viejos, que ya se han jugado el original y lo hacen por nostalgia, los jóvenes no se , quizás lo juegues cuando salga completo, que es un juego partido en 3 trozos, y va a tardar años en estar completo.. y ojo! que me flipa el remake y rebirth, pero claro, te lo dice alguien con 35 tacos jaja |

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