Despidos másvios en Epic Games
24-mar-2026 19:04
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Esta nota fue enviada hoy a los empleados de Epic: Hoy despedimos a más de 1000 empleados de Epic. Lamento que tengamos que llegar a esta situación. La disminución en la participación en Fortnite, que comenzó en 2025, significa que estamos gastando mucho más de lo que ingresamos, y debemos realizar recortes importantes para mantener la financiación de la empresa. Este despido, junto con más de 500 millones de dólares en ahorros identificados en contratación, marketing y la eliminación de algunos puestos vacantes, nos coloca en una posición más estable. Algunos de los retos a los que nos enfrentamos son retos que afectan a todo el sector: un crecimiento más lento, un gasto menor y una economía de costes más difícil; las consolas actuales venden menos que las de la generación anterior; y los juegos compiten por el tiempo de los usuarios con otras formas de entretenimiento cada vez más atractivas. Algunos de nuestros desafíos son exclusivos de Epic. A pesar de que Fortnite sigue siendo uno de los juegos más exitosos del mundo, hemos tenido dificultades para ofrecer la misma magia de siempre en cada temporada; apenas estamos en las primeras etapas de nuestro regreso a los dispositivos móviles y de la optimización de Fortnite para los miles de millones de teléfonos inteligentes del mundo; y, al ser la vanguardia de la industria, hemos recibido muchos golpes en una batalla que apenas comienza a dar frutos para nosotros y para todos los desarrolladores. Dado que el tema está en marcha, debo aclarar que los despidos no están relacionados con la IA. En la medida en que esta mejore la productividad, queremos contar con la mayor cantidad posible de desarrolladores talentosos que creen contenido y tecnología de calidad. Lo que ahora debemos hacer es claro: crear experiencias increíbles de Fortnite con contenido de temporada, jugabilidad, historia y eventos en vivo novedosos; acelerar las herramientas de desarrollo con mayor estabilidad y capacidad a medida que evolucionamos de Unreal Engine 5 y UEFN a Unreal Engine 6. Y daremos inicio a la próxima generación de Epic con grandes planes de lanzamiento hacia finales de año. Esta no es la primera vez que estamos aquí. Epic sobrevivió a las convulsiones de la década de 1990 con el paso del 2D al 3D con Unreal 1; en la década de 2000 creando juegos para consolas con Gears of War; y en 2012 incursionando en los juegos en línea con Paragon y Fortnite. En cada ocasión, reconstruimos nuestros cimientos y recuperamos nuestra posición de liderazgo. Las condiciones del mercado actuales son las más extremas que hemos visto desde aquellos primeros días, con una convulsión masiva en la industria acompañada de una gran oportunidad para las empresas que salgan victoriosas. Eso es lo que buscamos para nuestros jugadores, y nuestro objetivo es involucrar a otros desarrolladores con ideas afines en la industria en este camino para construir juntos un futuro del entretenimiento cada vez más abierto y dinámico. En Epic, nos enorgullecemos de contratar solo a los mejores de la industria, por lo que nos duele mucho despedirnos de tantas personas talentosas. Los afectados por los despidos recibirán una indemnización que incluye al menos cuatro meses de salario base, con una cantidad mayor según la antigüedad. También ampliaremos la cobertura médica pagada por Epic. Por ejemplo, en EE. UU., recibirán cobertura pagada durante 6 meses. Además, aceleraremos la adquisición de sus opciones sobre acciones hasta enero de 2027 y extenderemos el ejercicio de las opciones sobre acciones hasta por dos años. El jueves tendremos una reunión de la empresa para hablar sobre la hoja de ruta con más detalle. -Tim A parte cierran varios modos en Fortnite
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24-mar-2026 19:52
#6
| Pobrecillos. Y los malditos empleados seguro que se quejaran por ser despedidos. No tienen corazón estos empleados |
24-mar-2026 19:56
#7
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el fornai ya cansa y bastante y encima le metian micropagos asi que no molaba nada ya |
24-mar-2026 20:08
#9
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Son 1000 empleados mucho para epic? Con la de pasta que hacen ni me suena a mucho |
24-mar-2026 20:11
#10
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Les merecía la pena tenerla abierta por mierda que sea simplemente por ser la plataforma de Fortnite; habrá una generación que ha estado día sí día también en Epic, y cuando les entre pasta va a su su tienda por defecto Steam también tardó en arrancar, y a la mayoría de jugadores no les gustaba tener que pasar por el aro de instalarlo |
24-mar-2026 20:14
#11
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pero es que hay gente que sigue jugando a fortnite? entiendo que sigan chavalillos pero no sé, no parece el mismo boom que en 2017-2022 (fechas por ejemplisimo) lo unico que he leido del juego es que han subido precios del pase de batalla, na mas |
24-mar-2026 20:18
#14
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Les merecía la pena tenerla abierta por mierda que sea simplemente por ser la plataforma de Fortnite; habrá una generación que ha estado día sí día también en Epic, y cuando les entre pasta va a su su tienda por defecto
Steam también tardó en arrancar, y a la mayoría de jugadores no les gustaba tener que pasar por el aro de instalarlo De hecho recuerdo comprarme el dlc del shogun 2 tw y me tocó mucho las narices tener que registrarlo en mi cuenta de steam pese a comprarlo en físico. |
24-mar-2026 21:03
#18
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24-mar-2026 21:26
#20
| Y cuando empiecen a dar el trabajo a la IA, van a ser masivos los despidos, una pena la verdad, el alma que da una persona no lo pondra la IA |
24-mar-2026 21:26
#21
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La verdad apenas la uso más que para los juegos que dan gratis, pero es una pena. Al final valve tiene que tener competencia para no acomodarse. Aunque creo que Epic poca competencia les hace la verdad |
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