Tienes paciencia en los rpg para dialogar o eres de gatillo fácil?
25-feb-2026 15:55
#1
| Estoy jugando a Outer worlds 2 y hasta ahora hay sitios por lo que no puedo avanzar si no consigo convencer a los npcs para que me den acceso. Al final es una cadena de misiones y me acabo desesperando porque no dispongo de los famosos atributos de persuación. Pues me canso de hacer de recadero y lo resuelvo a balazos. |
25-feb-2026 15:57
#3
| xD depende mucho del tiempo que le quiera dedicar al juego o si no tengo mucho tiempo de jugar ese día, pero opto por gatillo fácil |
25-feb-2026 16:01
#4
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Se aburren antes los NPCs de mí. Les pregunto hasta por direcciones a la tienda en la que ya estoy. Que la gracia de mí sea con todos vosotros. |
25-feb-2026 16:02
#5
| A mí me suele gustar conseguir las cosas por persuasión y demás. Ya hay combate de sobra, si le quitamos esa capa de rpg que queda? |
25-feb-2026 16:04
#6
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En el 1 me cargaba a todo dios. En el 2 opte por el diálogo, y te puedes pasar medio juego sin tener que pelear con nadie . Solo me arrepiento de no haberle metido mas puntos al dialogo y demas, no sabia que habia un nivel maximo , y que lo iba a alcanzar a mitad de juego |
25-feb-2026 16:04
#8
| Suelo intentar solucionar las cosas hablando pero si el juego tiene atributos estúpidos como "persuasión" prefiero liarme a tiros. |
25-feb-2026 17:35
#13
| Según mi estado de ánimo. Outer worlds 2 lo aparqué por la barbaridad de diálogos que había, y no tenía la mentalidad para tanto. Otras veces me puedo tirar horas en un poblado hablando con cada transeúnte |
26-feb-2026 08:32
#14
| Pues sí que se me está haciendo pesado tantas misiones que solo se pueden resolver teniendo atributos muy altos de diálogo, lo que hace vaya solo a por la historia principal. |
26-feb-2026 09:23
#17
| Los atributos de persuasion es lo primero a desbloquear en un rpg, fallo de principiante xD |
26-feb-2026 12:18
#18
| En el KCD2 prefiero dialogar todo. En tipo Fallout etc tengo poca paciencia la vd, salvo que vea que me van a calentar la cara |
26-feb-2026 12:28
#19
| Pues a mí me encanta pasarme las misiones a base de parloteo. Me da más sensación de "puto amo" que resolverla a tiros. Me siento como un ladrón de guante blanco o algo así. |
26-feb-2026 12:38
#20
| Dialogar en un videojuego siempre me ha parecido un coñazo, intento pasar a la acción cuanto antes. |
26-feb-2026 12:44
#21
A mi me jode cuando al principio hablo con todo Dios y no me dan nada y me pego 3h pasando de pueblo en pueblo y luego veo que el que estaba en el 3º pueblo (justo donde dejé de preguntar) me daba X cosas y vuelta para atrás.
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26-feb-2026 12:58
#22
| Precisamente en ese juego lo que tienes que subir es la persuasión y prácticamente a tope te va a facilitar mucho la tarea |
26-feb-2026 14:21
#23
| Según, en KDC si que me chupo los dialogos para subir skill pero en BG o Divinity gatillo facil porque fuera de la historia principal aporta poco, además luego en ls guias tienes el resumen para saber que tienes que hacer. Asi que sí, gatillo fácil. |
26-feb-2026 14:27
#24
| Si el diálogo es el típico de seguir o escoltar a un NPC durante 30 minutos y cada 5 minutos te va contando algo al final sí que se me hace pesado. |