Últimamente solo me lo paso bien jugando indies y algunos AA
22-feb-2026 18:17
#1
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Battle brothers.Rimworld. Slay the spire. Menace. Balatro. Xcom. Dead cells. Isaac. Aún que estos que cito sean juegos de meter 500h me dices de empezar un KCD2, GoW, o cualquier juego del estilo y me da una pereza que no paso de los primeros 10 minutos. Por qué me está pasando esto, tiene cura? Estamos hablando de que KC y GoW son buenos juegos, y muchos otros. Sencillamente no puedo pasar del tutorial. Pereza máxima. Es como si mi mente colapsase al jugar esos juegos, donde casi nada tiene repercusión real, mueres? No importa, no te has aprendido las mecánicas? No importa, nada importante, son parques temáticos |
Editado: 23-feb-2026 19:30 -
22-feb-2026 18:21
#2
| No eres el único, a mi también me pasa a veces. Entre cada AAA dejo mucho espacio de tiempo y realmente tiene que llamarme la atención lo que veo. El resto suele ser indies y AA. |
22-feb-2026 18:24
#3
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Son juegos igual, no hay ningún problema ni nada que deba corregirse. Parece que hay que jugar a X juegos sí o sí. Y eso es una bobada máxima. En la variedad está el gusto. Por cierto, tengo muchas ganas de probar Battle Brothers y Menace... pero nunca saco tiempo, tienen pinta de abrumar bastante. Que la gracia de mí sea con todos vosotros. |
22-feb-2026 18:31
#4
| Con el Dear Esther estoy yo en plan de tranqui, alternar AAAs con algún que otro indie es la auténtica salud, yo desde que nació la pequeña no he vuelto a tocar un comehoras, prefiero cosas mas cortas que no meterme en un juego de 200-300 horas a 3-4 horas a la semana. Bienvenido al club, jajaja. |
22-feb-2026 18:34
#5
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Son rachas shur, no te presiones. Tienes mil juegos diferentes y de todos los colores para disfrutar, ya habrá otro momento en el que el cuerpo te pida un triple A (o no). |
22-feb-2026 18:35
#6
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Hay que encontrar el equilibrio. Yo ahora estoy al Dragon quest vii Ayer pillé el cronos de bobber Le quiero dar al Demon tides de plataformas tipo mario 64 muy guapo. Ahora mismo triple A ninguno, si es que son todos iguales y mira que yo no soy de despreciarlos, mi proximo objetivo es el coreano este que parece un zelda. |
22-feb-2026 21:30
#8
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Puede ser porque requieren menos esfuerzo mental. A mi me pasa con ciertos géneros que me pongo sin miramientos y otros que me pienso cuándo empezarlos. Una partida a juegos de coches, plataformas, Tetris... Me la pongo sin pensar. Empezar Elden Ring, por ejemplo, es algo que busco el momento oportuno. Para juegos tochos dejo espacio entre medias, si no me agobian. Acabo de empezar Cronos cuando ya tenía terminado Hell is Us hace varias semanas. Jugar dos juegos densos seguidos es algo que no suelo hacer. |
22-feb-2026 21:31
#9
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Son juegos hechos con amor. Lo que le falta a mucha empresas de tíos trajeados haciendo números Y al final....son videojuegos. Queremos diversión. Que gráficos música orquestal etc está bien claro pero no siempre necesitamos una obra magna de 748858373 billones de dólares |
22-feb-2026 22:02
#12
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Puede ser porque requieren menos esfuerzo mental.
A mi me pasa con ciertos géneros que me pongo sin miramientos y otros que me pienso cuándo empezarlos. Una partida a juegos de coches, plataformas, Tetris... Me la pongo sin pensar. Empezar Elden Ring, por ejemplo, es algo que busco el momento oportuno. Para juegos tochos dejo espacio entre medias, si no me agobian. Acabo de empezar Cronos cuando ya tenía terminado Hell is Us hace varias semanas. Jugar dos juegos densos seguidos es algo que no suelo hacer. ![]() Que la gracia de mí sea con todos vosotros. |
22-feb-2026 22:04
#13
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Battle brothers.Rimworld.
Slay the spire. Menace. Balatro. Xcom. Dead cells. Isaac. Aún que sean juegos de meter 500h, me dices de empezar un KCD2, GoW, o cualquier juego del estilo y me da una pereza que no paso de los primeros 10 minutos. Por qué me está pasando esto, tiene cura? Estamos hablando de que KC y GoW son buenos juegos, y muchos otros. Sencillamente no puedo pasar del tutorial. Pereza máxima. Es como si mi mente colapsase al jugar esos juegos, donde casi nada tiene repercusión real, mueres? No importa, no te has aprendido las mecánicas? No importa, nada importante, son parques temáticos Yo ahora solo estoy dandole al euro truck simulator y uno de llevar mi propio supermercado |
22-feb-2026 22:11
#14
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Esto es como el porno Cada vez hace falta algo más raro para disfrutar Cualquier dia de estos acabo jugando a algo en una ms dos |
22-feb-2026 22:14
#15
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Estaba dando otro punto de vista. Por lo que dice me da la sensación de que se pone juegos en los que se siente cómodo, que no requieren aprender muchas cosas al inicio. Se lo he comentado porque a mi también me da pereza a veces empezar un juego denso, largo y que tiene cierta dificultad. KCD2 y GOW son dos juegos exigentes y que entiendo que puedan dar pereza ponerse con ellos, yo en esos juegos busco momentos propicios en los que se que al menos 10-15 horas se las puedo meter en pocos días. |
22-feb-2026 22:15
#16
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Serán rachas supongo. Pero vamos creo que te estás autosugestionando. Ni que por ser triples A sean infumables y por ser indies ya son buenos. Su categoría no define su calidad. |
22-feb-2026 22:15
#17
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a mi me pasa algo parecido sino igual. Empecé ciberpunk, spiderman, persona 5, elden ring(de nuevo), no man sky, horizon zero, fallout NW.. por decirte algunos . Y ninguno he conseguido llegar ni a mitad del juego, me aburren de una manera muy grande no seé.. El elden ring quiero jugarlo pero DIRIA que con los años me he vuelto mas manco y me frustra. Ahora he empezado el ff15 y a ver lo que duro ... |
22-feb-2026 22:21
#18
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Hay que ir variando. Indies y Nintendo, nunca pueden faltar en la ecuacion del buen jugon. Siempre ofrecen algo diferente al resto. |
22-feb-2026 22:24
#19
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Estaba dando otro punto de vista. Por lo que dice me da la sensación de que se pone juegos en los que se siente cómodo, que no requieren aprender muchas cosas al inicio.
Se lo he comentado porque a mi también me da pereza a veces empezar un juego denso, largo y que tiene cierta dificultad. KCD2 y GOW son dos juegos exigentes y que entiendo que puedan dar pereza ponerse con ellos, yo en esos juegos busco momentos propicios en los que se que al menos 10-15 horas se las puedo meter en pocos días. Que la gracia de mí sea con todos vosotros. |
22-feb-2026 22:26
#20
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Puede ser porque requieren menos esfuerzo mental.
A mi me pasa con ciertos géneros que me pongo sin miramientos y otros que me pienso cuándo empezarlos. Una partida a juegos de coches, plataformas, Tetris... Me la pongo sin pensar. Empezar Elden Ring, por ejemplo, es algo que busco el momento oportuno. Para juegos tochos dejo espacio entre medias, si no me agobian. Acabo de empezar Cronos cuando ya tenía terminado Hell is Us hace varias semanas. Jugar dos juegos densos seguidos es algo que no suelo hacer. |
22-feb-2026 22:37
#22
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Pues es desconocimiento mío. Pero en cualquier caso, ¿son juegos que se empiezan fácil? Porque hay juegos que dominarlos llevan muchísimas horas pero que te invitan a empezarlos de forma fácil. Luego hay géneros que una vez que entras dentro luego moverse a otro del mismo género tampoco se hace cuesta arriba. Es como el que juega un Final Fantasy la primera vez o el que ya ha jugado varios, se hace más cuesta arriba empezar algo desconocido. Un juego puede ser difícil pero una vez lo aprendes pueden caerle horas a saco sin que se haga pesado porque conoces a lo que estás jugando y vas muchas veces con piloto automático. Al final lo que quiero decir es que mas que si es indie o triple A creo que influye mas la pereza a la hora de aprender mecánicas, builds, lore... Empezar juegos complejos puede dar pereza, a mi me pasa. Sin embargo probar Rez, Sword of the sea o Indika es algo que no me ha costado nada, se que duran poco y que se aprende rápido a jugar. A veces influye hasta el saber que son muchas horas. Empezar algún single player ya significa muchas veces que le vas a dedicar 40-50-60 horas y tienen que ser más o menos seguidas porque si lo dejas mucho tiempo pierdes el hilo. Esa sensación de empezarlo con el objetivo de acabarlo puede dar pereza. Sin embargo puedes empezar Balatro sin mucha pretensión y acabar metiéndole 500 horas. |
Editado: 22-feb-2026 23:28 -
23-feb-2026 19:16
#23
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al contrario, es que siento que en los juegos actuales, solo hay que ir "palante" justamente es eso, me gusta la profundidad, y cuando veo que tengo que sentarme en una silla a que el NPC sin nombre me de una charla que no me interesa y después cabalgar 300m y cazar un conejo, ya digo vale, lo siento, paso. |
23-feb-2026 19:23
#24
| Hace algunos años tenia la sensacion de que si jugaba algun indie estaba perdiendo el tiempo. Actualmente lls disfruto igual que los triple A tengo cientos de juegazos por descubrir y pasarme al final lo que importa es pasarlo bien. |
23-feb-2026 19:27
#25
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Estamos en un momento que los triple AAA son tan carísimos que no arriesgan innovando para no cagarla, y donde los juegos más pequeños tienen tanta competencia que tienen que innovar para destacar. A poco que hayas devorado juegos los grandes ya han enseñado todo lo que tienen que enseñar. Resident Evil Requiem puede ser una chusta o un pepino cósmico, pero todos sabemos lo que nos vamos a encontrar, un resident evil 4+7. Con mecánicas conocidas, diseño de mapas conocido... Un juego que viene a hacer las cosas bien, pero que no viene a hacer nada nuevo. |
23-feb-2026 20:26
#27
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Las típicas rachas que da pereza Ahí tengo varios casi acabados Expedition 33 y varios más y llevo una semana entera con musiquita y jugando solo al Solitario y Puzzle Quest, no me apetece pensar ni sacar logros |
23-feb-2026 20:28
#28
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Prueba Hell is Us que en ese no vale con ir palante. En realidad cualquiera que sea mínimamente exigente no vale con ir como si nada. Ahora estoy con Cronos y o guardas bien la munición o no hay manera de avanzar ciertas fases. Es que si nos ceñimos a los triples A apenas salen nuevos. Un entorno en 3D inmersivo exige a la cabeza ubicación, control sobre el personaje, destreza disparando o atacando… Incluso los no muy difíciles requieren paciencia y lectura muchas veces para entender lo que se nos pide. A mi me parecen más complejos en general pero no quita que hay mecánicas aburridas como recolectar cosas, algo que pasa en muchos juegos. También entiendo que hay juegos visualmente sencillos que son complejos pero en mi caso la mayoría de indies que pruebo tienen mecánicas sencillas, movimientos sencillos, habilidades sencillas. Incluso un Hollow Knight que puede ser chungo, no dejan de ser movimientos en 2D sencillos. Para la cabeza es más relajado un plano 2D. Del mismo modo que el VR es mucho más exigente y agotador para el cerebro que la pantalla tradicional. |
23-feb-2026 20:35
#29
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Basicamente hablas de juegos con alta rejugabilidad sin historia versus juegos con historia. No creo que tenga que ver la etiqueta "indie". Ponte a jugar a este
https://store.steampowered.com/app/1...f_Hobs_Barrow/ Si te lo consigues pasar bien, entonces si, puedes diferenciar entre indie y AAA. Si te aburres igual, es que tu problema son los "juegos con historia". Y prefieres mas gameplay puro, donde prime la rejugabilidad Interfaz Voces Subtítulos Español de España No disponible Inglés ✔ ✔ ✔ Putabida. |

