El nuevo DRM de Capcom hace perder hasta un 50% de rendimiento en Resident Evil 4
06-feb-2026 16:58
#2
| ¿Qué sentido tiene aplicar DRM a un juego que salió hace casi 3 años y que fue crackeado a los pocos meses? |
06-feb-2026 17:51
#5
| Gente con 5080 que apenas pueden llegar a 120 fps, dime que no es tanta pérdida. |
06-feb-2026 17:51
#6
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Capcom poco a poco volviendo a la época oscura de ps360. Solo se salva por resident evil a día de hoy, que vuelvan a jugar. |
06-feb-2026 18:32
#7
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Compras un producto que, sin tener elección, ahora funciona peor que antes. Y sabes que la mejor forma de conseguir el mejor rendimiento es pirateandolo (que ya lo está). Si, seguro que a todos les parece bien.
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06-feb-2026 19:14
#10
| Claro que se nota, dejad de decir tonterías por favor que esto es infumable por ahorrarse el costo de la renovación de denuvo. |
06-feb-2026 19:32
#11
| es que dan razones para piratear macho, con esto solo generan el problema que querían evitar |
06-feb-2026 21:26
#12
| Venden bien y aun así ponen esa mierda en un juego de hace 3 años, otros que se merecen un buen "susto". |
06-feb-2026 21:50
#13
| Para que poner protección a un juego ya pirateado? Son ganas de tocar los huevos a los clientes. |
06-feb-2026 22:00
#14
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Capcom se cansó de ganar dinero en la segunda mitad de los 2010s e inicio de los 2020s y ahora está en ruta de volver a ser Crapcom. Hasta que no se vuelvan a dar otro ostión gigantesco como con los DmC evil May Cry y el Resident Evil 6 no van a aprender.
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06-feb-2026 22:42
#15
| La auténtica salud es poner a todo el grupete de retrasados en ignorados y cada vez que abre un hilo desinformando o poniendo un titulo que no corresponde con la noticia que pone(casi todos) actuar en consecuencia y no volver al hilo cuanto menos mensajes tengan igual le da al staff por prescindir de sus servicios |
06-feb-2026 22:44
#16
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Si te compras un monitor 144hz y una 5080 para jugar a 144, pudiendo hacerlo con el pirata y la version anterior, pues toca los cojones. Es como si tu coche deja de alcanzar 120kmh de un dia para otro. |
06-feb-2026 22:51
#18
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Buen hack&slash, horrible DMC. Tanto que casi mata DMC por completo. Aunque visto lo visto el potencial desaprovechado que han tenido post DMC5 tampoco ha cambiado mucho la historia. |
06-feb-2026 22:58
#20
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Al reves, denuvo digamos que es un sistema DRM que no es mas que un sistema antipirateo. Por dentro lo que hace es encriptar y mover partes esenciales pero con poco uso, pero claro si se implementa mal pues se lia con el rendimiento. Tambien digo, lo normal es ponerlo el 1 mes de salida para las ventas gordas y luego lo quitan. |
06-feb-2026 23:00
#21
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DRM es Digital Rights Management, lo que viene a ser un sistema anti-piratería que se encarga de evaluar que la copia del juego que estás usando es comprada y legal. Denuvo es un DRM y técnicamente Steam también lo es. |
06-feb-2026 23:04
#23
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Al reves, denuvo digamos que es un sistema DRM que no es mas que un sistema antipirateo. Por dentro lo que hace es encriptar y mover partes esenciales pero con poco uso, pero claro si se implementa mal pues se lia con el rendimiento.
Tambien digo, lo normal es ponerlo el 1 mes de salida para las ventas gordas y luego lo quitan. Siempre que un juego lleva denuvo hay problemas de rendimiento y lo fácil es echarle la culpa al pirateo. No sabía lo de que drm es básicamente un sistema en lo que se basa denuvo, ya he aprendido algo hoy. |
06-feb-2026 23:09
#25
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Se lo que es denuvo, de hecho creo que estás bastante lejos de la realidad porque hay juegos que 5 años después siguen con él.
Siempre que un juego lleva denuvo hay problemas de rendimiento y lo fácil es echarle la culpa al pirateo. No sabía lo de que drm es básicamente un sistema en lo que se basa denuvo, ya he aprendido algo hoy. Y dudo mucho que encuentres algo con denuvo con mas de 2 años, mas que nada porque se paga por licencia y eso hace que un juego que ya tiene pocas ventas porque ya ha sido exprimido acabe por ser aun menos rentable |
06-feb-2026 23:12
#26
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DRM no es un sistema, es mas como un grupo en el que englobas los sistemas antipiraterias, por ejemplo, denuvo como te comente denuvo funciona encriptando y revisando partes criticas que se cargan pocas veces pero el DRM de la consola se basa literalmente en quemar circuitos internos en cada actualizacion para que no funcione la anterior con fallos.
Y dudo mucho que encuentres algo con denuvo con mas de 2 años, mas que nada porque se paga por licencia y eso hace que un juego que ya tiene pocas ventas porque ya ha sido exprimido acabe por ser aun menos rentable Juego con denuvo juego que no se apoya, es simple. |
06-feb-2026 23:15
#27
| En eso te doy la razon, Atlus, Sega y mayormente compañias Japonesas chapadas a la antigua son de los pocos que mantienen indefinidamente |
06-feb-2026 23:30
#28
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Siempre es igual, un juego con drm siempre funciona mejor en pirata, novedad 0. Pero dejalos en su nube... Expedition 33 o Baldurs gate 3 salieron sin drm y las ventas fueron extraordinarias. Yo mismo soy de lo que primero prueban el juego y si esta bien pasa por caja. El DRM es contraproducente y en su estado actual (todos) afectan negativamente la experiencia del usuario. Que hagan mejores juegos y se preocupen menos del DRM, Crapcom |
07-feb-2026 00:32
#29
| normal si en pc solo hay piratillas y chetos y yo el primero huehue fitgirrrll |
evil May Cry y el Resident Evil 6 no van a aprender.
