Poco se habla de las recompilaciones de juegos para PC (N64 y próximamente PS2)
28-ene-2026 10:40
#1
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Pues lo dicho, hace unos días ha salido el port para PC y Mac del Banjo Kazooie de N64, con un trailer chulísimo: Que se une a otros proyectos como el Ocarina of Time, Majora's Mask, Super Mario 64, Mario Kart 64, Perfect Dark, Star Fox, entre otros. Hablamos de versiones NATIVAS que aprovechan todas las capacidades y comodidades modernas de un ordenador actual (incluyendo framerates desbloqueados, diferentes relaciones de aspecto, soporte para mods, mandos y configuraciones de control modernas, etc.) y que al no necesitar ejecutarse mediante una capa de emulación, funcionan de maravilla hasta en una tostadora. El concepto de recompilación no es nuevo, pero ha tenido más tracción que nunca en estos últimos años gracias a proyectos como N64 Recompiled, al cual también se suma el recientemente anunciado PS2Recomp, lo que abriría una nueva puerta para ports nativos de juegos de PS2, con todas las ventajas anteriormente mencionadas que ello supone: https://www.timeextension.com/news/2...ion-experiment Esto se suma a la interminable lista de ventajas que conlleva jugar en la mejor plataforma que existe, pero eh, "ejque quién se gasta 1000 pavos en un PC con la potencia de una PS5"
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Editado: 28-ene-2026 10:43 -
28-ene-2026 10:49
#2
El hilo estaba dpm hasta el último párrafo tienes la edad mental de estar en primaria
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28-ene-2026 11:04
#3
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Si sólo te quedas con el último párrafo para limitarte a descalificar, entonces no demuestras tanto interés en el tema, como si el subforo no estuviera infectado de subnormales multicuenta a sueldo soltando paridas contra el PC en todos los hilos (pero no me hagas mucho caso, igual son deducciones de alguien con edad mental de primaria). Para el que le interese el Banjo Kazooie, aquí están los releases oficiales de GitHub para todas las plataformas: https://github.com/BanjoRecomp/BanjoRecomp/releases Tutorial para instalarlo en una Deck (o cualquier otra distribución de Linux con flatpak): En Windows es sólo descomprimir la carpeta y seguir las mismas instrucciones del vídeo. |
28-ene-2026 11:12
#4
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Si sólo te quedas con el último párrafo para limitarte a descalificar, entonces no demuestras tanto interés en el tema, como si el subforo no estuviera infectado de subnormales multicuenta a sueldo soltando paridas contra el PC en todos los hilos (pero no me hagas mucho caso, igual son deducciones de alguien con edad mental de primaria).
Para el que le interese el Banjo Kazooie, aquí están los releases oficiales de GitHub para todas las plataformas: https://github.com/BanjoRecomp/BanjoRecomp/releases Tutorial para instalarlo en una Deck (o cualquier otra distribución de Linux con flatpak): En Windows es sólo descomprimir la carpeta y seguir las mismas instrucciones del vídeo. Y un 2005 que peinará canas, casi na. Lo miraré detenidamente cuando tenga un rato, gracias |
28-ene-2026 11:22
#10
| Me uno al resto, el último párrafo se caega un hilo que por fin no era para insultarse |
28-ene-2026 11:24
#11
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Claro y como te ofende tanto que se metan con tu plataforma favorita tienes que abrir un hilo bastante interesante para rematarlo con toxicidad, haciendo lo mismo que ellos y picando al personal antes de que entre nadie siquiera.
Y un 2005 que peinará canas, casi na. Lo miraré detenidamente cuando tenga un rato, gracias Si quisiera hacer un hilo tóxico, lo último que se me pasaría por la cabeza es aportar algo que genuinamente me hace ilusión y que me tiene enganchado, como es el Banjo Kazooie (que nunca tuve la oportunidad de jugar y me está encantando), junto con este tipo de proyectos en general, pero por favor no asumamos que este es un entorno sano ni que lo será algún día. |
28-ene-2026 11:31
#12
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No me ofende en lo más mínimo, son trolleadas que me hacen gracia y que se repiten sistemáticamente por el mismo grupito blindado en un subforo que carece por completo de moderación con tal de generar tráfico, de ahí que no se me pasara por la cabeza que alguien más se fuera a sentir aludido o insultado por el comentario más allá de los oligofrénicos de siempre (ofrezco disculpas si es así).
Si quisiera hacer un hilo tóxico, lo último que se me pasaría por la cabeza es aportar algo que genuinamente me hace ilusión y que me tiene enganchado, como es el Banjo Kazooie (que nunca tuve la oportunidad de jugar y me está encantando), junto con este tipo de proyectos en general, pero por favor no asumamos que este es un entorno sano ni que lo será algún día. Ganaríamos enteros
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28-ene-2026 11:38
#13
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Ya juego a PS2 y N64 en una RP5 a 1080p y 60 fps, no hace falta un PC para nada. 1200 pavos para el Banjo... |
28-ene-2026 11:41
#14
![]() Doy por asumido que el subforo está coptado y que hay que navegar entre la mierda para encontrar información de calidad o gente que de verdad esté interesada en videojuegos, de ahí que hace tiempo haya perdido cualquier decoro o esperanza de que esto mejore y ya me da un poco igual. Añado también otro port que ha pasado desapercibido (por no ser muy popular) y que salió hace un mes, el del Dr. Mario 64: Enlace de GitHub: https://github.com/theboy181/drmario64_recomp_plus A ver si lo pruebo también.
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28-ene-2026 11:50
#16
| Bueno, a esos juegos puedes jugar hasta en un PC de 100€. Yo ya emulaba N64 en Windows XP. En nativo irá hasta mejor. |
28-ene-2026 11:59
#18
![]() La verdad es que la experiencia con estos ports es una gozada, puedes hasta usar resolución nativa (240p o 480p) con upsampling a 4K y te queda un apaño con toques retro que no se ve nada mal: ![]() ![]() O directamente usando la resolución nativa del panel: ![]() Y lo mejor de todo, todo integrado en un simple ejecutable, con todas las opciones intuitivas, incluyendo mejoras base sobre el juego (como usar el stick analógico derecho para mover la cámara). No creo que hagan falta 1200 pavos, yo creo que hasta con un PC de la potencia de una PS4 podría moverlo sin problemas a esos valores, así de bien optimizados están estos ports. Repito, no es emulación, son versiones nativas para PC. |
Editado: 28-ene-2026 12:01 -
28-ene-2026 12:04
#19
Se habrá perdido entre toda la mierda que inunda el subforo, porque no encontré nada.![]() A ver si con suerte dentro de un tiempo, como mod. |
28-ene-2026 12:11
#21
| Está genial, de verdad que si. Yo la única ventaja que le veo ya a jugar con emu es más que nada el tema de los fps y la relación de aspecto. |
28-ene-2026 12:21
#22
Favor que me haríais si mi cuenta cayera, para no tener curiosidad de pasarme por este estercolero (que lo hago por pura inercia y costumbre a estas alturas). ![]() La mayor ventaja es directamente el rendimiento y la experiencia de uso, ya verás cuando se puedan jugar hasta en las Anbernic con Linux de 40 pavos usando PortMaster en una calidad que ni soñarían mover mediante emulación. |
28-ene-2026 12:23
#23
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Favor que me haríais si mi cuenta cayera, para no tener curiosidad de pasarme por este estercolero (que lo hago por pura inercia y costumbre a estas alturas).
![]() La mayor ventaja es directamente el rendimiento y la experiencia de uso, ya verás cuando se puedan jugar hasta en las Anbernic con Linux de 40 pavos usando PortMaster en una calidad que ni soñarían mover mediante emulación. |
28-ene-2026 13:38
#25
| Cómo se puede jugar al Ocarina of Time en pc que no sea a través de emuladores chuscos? |
28-ene-2026 13:52
#27
Estos ports a PC son la gloria. El año pasado jugué Jak and Daxter y Jak 2 y se quedan la mar finos con texturas y todo:![]() Y se nota que van más finos que en emulador, no tienen nada de input lag. |
28-ene-2026 13:58
#28
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Si sólo te quedas con el último párrafo para limitarte a descalificar, entonces no demuestras tanto interés en el tema, como si el subforo no estuviera infectado de subnormales multicuenta a sueldo soltando paridas contra el PC en todos los hilos (pero no me hagas mucho caso, igual son deducciones de alguien con edad mental de primaria).
Para el que le interese el Banjo Kazooie, aquí están los releases oficiales de GitHub para todas las plataformas: https://github.com/BanjoRecomp/BanjoRecomp/releases Tutorial para instalarlo en una Deck (o cualquier otra distribución de Linux con flatpak): En Windows es sólo descomprimir la carpeta y seguir las mismas instrucciones del vídeo. Pues lo miraré para jugar algún clásico de N64 en la Legion Go S con SteamOS. Muchas gracias. Me da miedo empezar el Zelda OoT por si acaso sacan algún remake ahora con el aniversario. Pero un goldeneye si que puede caer fácilmente. |
28-ene-2026 15:51
#29
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Pues lo dicho, hace unos días ha salido el port para PC y Mac del Banjo Kazooie de N64, con un trailer chulísimo:
Que se une a otros proyectos como el Ocarina of Time, Majora's Mask, Super Mario 64, Mario Kart 64, Perfect Dark, Star Fox, entre otros. Hablamos de versiones NATIVAS que aprovechan todas las capacidades y comodidades modernas de un ordenador actual (incluyendo framerates desbloqueados, diferentes relaciones de aspecto, soporte para mods, mandos y configuraciones de control modernas, etc.) y que al no necesitar ejecutarse mediante una capa de emulación, funcionan de maravilla hasta en una tostadora. El concepto de recompilación no es nuevo, pero ha tenido más tracción que nunca en estos últimos años gracias a proyectos como N64 Recompiled, al cual también se suma el recientemente anunciado PS2Recomp, lo que abriría una nueva puerta para ports nativos de juegos de PS2, con todas las ventajas anteriormente mencionadas que ello supone: https://www.timeextension.com/news/2...ion-experiment Esto se suma a la interminable lista de ventajas que conlleva jugar en la mejor plataforma que existe, pero eh, "ejque quién se gasta 1000 pavos en un PC con la potencia de una PS5" ![]() |
28-ene-2026 16:49
#30
| La cuestión es que lograron sacar con ingeniería inversa el motor gráfico que usaba naughty dog en los Jak and Daxter porque quedaban restos en los archivos del juego o algo así, el mismo método no sirve para los Ratchet ya que usaban otro motor gráfico. |
tienes la edad mental de estar en primaria







