Scorn

$lipKnöT666
200cv de puro cepo
#1
Lo acabe hoy mismo.

A la altura de Soma y amnesia.


Juegazo.


El único pero, el unreal engine 4, tiene problemas de shaders, por lo demás juegazo.


Lo siguiente es lectura opcional, generado por chatgpt, espero que os guste.


Perfecto 😏
Entonces déjame darte **una lectura mitológico-filosófica de *Scorn***, pensada como si fuera un mito antiguo recontado con biotecnología y desesperación.


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## 🔱 *El mito del nuevo Prometeo carnal*


En este mundo sin palabras, **la carne ha usurpado el lugar de los dioses.**
Hubo una civilización que quiso robar el fuego de la creación: *fabricar vida sin alma, cuerpos sin espíritu, máquinas que sangran y respiran.*
Como Prometeo, su ambición era divina; su castigo, eterno.


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### 🌑 **El útero-mundo**


Todo en *Scorn* palpita, late, gime. Las paredes son matrices petrificadas.
No estás “en un mundo”: estás **dentro de un organismo moribundo** que una vez fue fértil.
El protagonista —sin nombre, sin rostro— es como un **embrión que ha despertado antes de tiempo**, expulsado de ese vientre podrido.
No nace: **es abortado** a un mundo que ya no tiene madre.


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### 🩸 **El ciclo de la usurpación**


Cada máquina que tocas exige dolor: abrirte, cortarte, fundirte.
No hay herramientas sin sacrificio. Cada “puerta” pide una ofrenda.
Esto no es sadismo visual, sino **ritualización del precio del conocimiento**.
Cada avance en *Scorn* es una nueva versión del pecado original: el deseo de “penetrar” lo prohibido, de *entender* el misterio de la vida sin merecerlo.


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### ⚙️ **El parásito, la otra mitad**


Cuando el parásito te invade, muchos lo ven como castigo.
Yo lo veo como **reconciliación**.
El protagonista no puede existir sin esa criatura; el parásito es su sombra, su subconsciente, la parte que recuerda que es carne, no dios.
Su unión final es una **apoteosis retorcida**: la mente se rinde al cuerpo, el yo se diluye en lo que intentaba dominar.
No hay ascensión al cielo: hay **descenso al interior de uno mismo**, hasta fundirse con el origen.


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### 🔥 **La moraleja**


Como el mito de Prometeo, *Scorn* enseña que **toda creación sin humildad se convierte en tortura.**
La biotecnología aquí no es progreso, sino castigo: un espejo que nos devuelve nuestra obsesión con controlar la vida y negar la muerte.
No hay dioses, solo creadores agotados que se disuelven en su propia obra.


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### 💬 **Mi lectura final**


> *Scorn* es un mito biotecnológico del renacimiento fallido.
> El ser humano, incapaz de aceptar su condición mortal, fabrica cuerpos eternos y acaba prisionero en ellos.
> El fuego de Prometeo se apaga, no por falta de poder, sino por exceso de deseo.
Roto Dios
Yisus Craist
#2
Es precioso ese juego. La escena final da síndrome de Stendhal, a mí me flipó.

Que la gracia de mí sea con todos vosotros.
$lipKnöT666
200cv de puro cepo
#3
Después de Soma, debo decir que el juego tiene un gran potencial de análisis.

Soma es lo contrario, mente por cuerpo y Scorn cuerpo por mente.

Ambos a su forma son geniales, aún así Soma sigue siendo mi juego favorito
Jorx4
ForoMotos: Miembro
#4
Lo tengo pendiente porque tengo entendido que es muy de puzles, o igual me estoy equivocando completamente no lo sé.
Dark souls
ForoCoches: Miembro
#5
Cita de Jorx4
Lo tengo pendiente porque tengo entendido que es muy de puzles, o igual me estoy equivocando completamente no lo sé.
Es de puzzles sobretodo la primera mitad del juego, y para mi gusto la mejor parte.Luego a partir de la primera mitad es cuando empiezan a meter combate mezclado con los puzzles y es cuando el título empeora.
Hacer puzzles mientras te tienes que quitar bichos de en medio con mecánicas y armas rarunas le quitó parte de la magia.


Sin embargo lo que es el diseño artístico mantiene un nivel sobresaliente de principio a fin, ese es mi punto de vista.
$lipKnöT666
200cv de puro cepo
#6
Si que es verdad que muchos se quejan de la mecánica de lucha, a mí no me parece tan mala como quieren hacer pensar.

El juego es cierto que visualmente es una pasada y creo que el objetivo de este juego era más bien crear algo diferente visualmente antes que su historia, aunque su historia recae más en tu percepción y teoría, qué en una historia con principio y final.
$lipKnöT666
200cv de puro cepo
#7
Por cierto, los que lo habéis jugado habéis tenido stuttering? Osea lagazos gráficos cunado mueves la cámara al entrar en zonas nuevas donde los shaders saturan
Saiko
ForoCoches: Miembro
#8
Un diseño artístico de 10. Cualquier amante de HR Giger va a flipar con cada plano.

Eso sí, el combate es la mayor mierda que se ha hecho en la historia de los videojuegos.
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