Xbox Series X se come un port demigrante de Helldivers 2
26-ago-2025 18:16
#1
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Parece que va a 720p y FSR en modo rendimiento y en Calidad a 30 fps, cualquiera diria que es la version de Series S |
26-ago-2025 18:26
#2
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A cuanto va la de ps5? Este lo he jugado en pc a 1440p y la verdad que muy optimizado no estaba. Por no tener ni dlss tenia. |
26-ago-2025 18:52
#8
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Mejor ojo que los analistas, entonces. Mis dies. Que la gracia de mí sea con todos vosotros. |
26-ago-2025 18:53
#9
| No solo lo digo yo, lo dice el mayor fanboy que es Fortu y es que es verdad pero para vosotros todo es perfecto en Xbox |
26-ago-2025 18:55
#10
) a 4K, con caídas a los 50, supongo que causadas por el overhead (leve, no deja de ser un escalador espacial) de reescalar. Con un ordenador de potencia semejante a PS5 parecía ir por el estilo.![]() El juego recuerdo que decían los de DF que escalaba muy mal, se veía prácticamente igual desde Medio hasta Ultra, y no tenía ningún upscaler temporal disponible. Que hayan hecho un port vaguísimo a Xbox no me sorprendería, pero no veo dónde se ve que vaya a 720p. |
26-ago-2025 18:56
#11
| Como si fuera una novedad que playstation no tiene ni puta idea de hacer juegos multiplataformas, cooperativos o online. Para eso busca cualquier otro estudio. |
26-ago-2025 19:00
#12
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Modo rendimiento a 1080p reescalado con FSR 1 (
) a 4K, con caídas a los 50, supongo que causadas por el overhead (leve, no deja de ser un escalador espacial) de reescalar. Con un ordenador de potencia semejante a PS5 parecía ir por el estilo.![]() El juego recuerdo que decían los de DF que escalaba muy mal, se veía prácticamente igual desde Medio hasta Ultra, y no tenía ningún upscaler temporal disponible. Que hayan hecho un port vaguísimo a Xbox no me sorprendería, pero no veo dónde se ve que vaya a 720p. Mira este directo que esta renderizado a 4k con el bitrate al maximo |
26-ago-2025 19:09
#13
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Cita de Eurogamer.de
Auf der Xbox Series X läuft Helldivers 2 demnach in 4K-Auflösung im Qualitätsmodus und in 1080p im Performancemodus - hier könnte auch eine dynamische Auflösungsskalierung zum Zuge kommen.
Im Qualitätsmodus spielt ihr mit 30 Frames pro Sekunde, im Performancemodus zielt man auf 60fps ab. Laut Fuzion Xbox Testing hält man die 60fps auch überwiegend, einzelne Einbrüche auf um die 53fps seien jedoch möglich. Si es así, no parece ir muy distinto de PS5 Que a mí no me sorprendería que fuese peor, porque huele a gandulería desde aquí, pero...
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Editado: 26-ago-2025 19:11 -
26-ago-2025 19:18
#14
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Modo rendimiento a 1080p reescalado con FSR 1 (
) a 4K, con caídas a los 50, supongo que causadas por el overhead (leve, no deja de ser un escalador espacial) de reescalar. Con un ordenador de potencia semejante a PS5 parecía ir por el estilo.![]() El juego recuerdo que decían los de DF que escalaba muy mal, se veía prácticamente igual desde Medio hasta Ultra, y no tenía ningún upscaler temporal disponible. Que hayan hecho un port vaguísimo a Xbox no me sorprendería, pero no veo dónde se ve que vaya a 720p. Solo bajaba en batallas mega bestias. Y apenas cambiaba de mid a high, en texturas si se notaba algo pero vamos. |
26-ago-2025 21:54
#16
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Pero de todos modos, este helldivers no estaba hecho por ningún estudio interno de Sony, ¿no? |
26-ago-2025 22:35
#18
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En play tampoco se ve del copón también te digo. Te acabas haciendo pero no es ninguna maravilla. Creo que hay un poco de titulo en tu clickbait |
26-ago-2025 22:38
#19
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31-ago-2025 16:12
#20
| Otro mas como el Wu kon... Consola mas potente y que el juego vaya peor, luego que no se venden juegos, ¿Qué quieren? |
31-ago-2025 17:50
#21
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Y lo de 720p en este juego es un fuente Cibeles del OP, en todo lo que se encuentra va a 1080p en Rendimiento. Y en general los juegos entre Series X y PS5 rinden parecido, algunos mejor en PS5, otros mejor en Series X. Sin ir más lejos, MGS Delta recién salido yendo mejor en Series X. |
Editado: 31-ago-2025 18:00 -
31-ago-2025 18:10
#22
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Lo que tiene es un antialiasing temporal que da puto asco y revienta la imagen. Se puede quitar en los ajustes gráficos tanto en series s y x El juego funciona bien hasta nivel 9 de dificultad que pega rascadas bastante importantes cuándo hay mucha cosa en pantalla al menos en series s donde lo juego yo. Por no hablar de los crasheos a final de misión y de las texturas que de repente se convierten en símbolos de interrogación morados (pero esto por lo visto también esta pasando en pc desde la última actualización) Aquí el problema de verdad es el engine que usan que ya no tiene ni soporte (de ahí la mierda de TAA que tiene el juego),da igual donde lo tire el juego nunca va a ir perfecto |

) a 4K, con caídas a los 50, supongo que causadas por el overhead (leve, no deja de ser un escalador espacial) de reescalar. Con un ordenador de potencia semejante a PS5 parecía ir por el estilo.
Que a mí no me sorprendería que fuese peor, porque huele a gandulería desde aquí, pero...