Las claves de switch 2 son de un uso?
14-ago-2025 11:30
#1
![]() Las claves son de un uso verdad? No entiendo como coño la venden lo venden de segundamano en game xd |
14-ago-2025 11:39
#4
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Las keycards no son claves, es una tarjeta que actúa como llave para que se descargue y funcione un juego digital. Se puede usar tantas veces como quieras, en las consolas que quieras, necesita estar la tarjeta dentro de la consola para que funcione. Otra cosa son las claves que canjeas en al store para descargarte el juego, esas si son de un solo uso. |
14-ago-2025 11:40
#5
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Las GKC, son como blurrays pero en vez de volcar el contenido, lo que hace es descargarlo de internet. Pero funciona exactamente igual. |
14-ago-2025 11:41
#6
| Sirve para no tener que dar un soporte físico en condiciones, te ponen esa mierda para que descargues y te las apañes tu con el almacenamiento. |
14-ago-2025 11:44
#7
| El cartucho es la llave, cuidado si es de segunda mano, no sea que lo clonasen y te comas un ban. |
14-ago-2025 12:12
#8
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Una tomadura de pelo en toda regla de aquellos que antaño si cuidaban y mimaban el físico. Espero que cuando los amantes de Nintendo tengan ya todos sus switch 2, el resto no compren ni una |
14-ago-2025 12:13
#9
| Eh no, si mañana cierra sony su store, los juegos en blurrays los sigues jugando. Si mañana cierra Nintendo su tienda las Key card te quedan de pisapapeles, la diferencia es bastante grande |
14-ago-2025 16:57
#13
| A día de hoy no son de un solo uso pero lo serán cuando Nintendo diga y bajo las condiciones que quiera. |
14-ago-2025 17:07
#14
| Entonces para descargarte el juego debes estar conectado a internet. Pero solo 1 vez para la descarga del juego o siempre que juegues?? |
14-ago-2025 17:26
#16
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Al final nintendo más cerca del only digital que microsoft y sony. ¿Quién lo iba a decir?. Eso ya pasaba ahora. Hay muchos juegos en switch que trae una tarjeta de 8gb y el juego te lo descargas de internet. Lo puedes vender o prestar, pero offline no vale para nada. Es como los parches de 100gb día uno de un juego de moda. Sin internet puede que el juego ni sea jugable. |
14-ago-2025 17:45
#17
| No se pueden clonar game key cards de switch 2 así que puede comprarlo de sexta mano si quiere |
14-ago-2025 17:49
#18
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Al final nintendo más cerca del only digital que microsoft y sony. ¿Quién lo iba a decir?.
Eso ya pasaba ahora. Hay muchos juegos en switch que trae una tarjeta de 8gb y el juego te lo descargas de internet. Lo puedes vender o prestar, pero offline no vale para nada. Es como los parches de 100gb día uno de un juego de moda. Sin internet puede que el juego ni sea jugable. Los juegos de Nintendo son todos físicos. Al menos por ahora. Y como toda la vida la mayoría del catálogo de Nintendo son sus juegos, no los third. El talón de Aquiles en este caso son los indies que ahora mismo no tienen opción. Veremos en un año dónde estamos. De momento el fabricante de los cartuchos para Nintendo ha anunciado que va a empezar el diseño y fabricación de cartuchos de varias capacidades, no solo 64GB. Esperemos que signifique que saquen cartuchos pequeños más baratos. Aún así estaremos a merced de las compañías que quieran gastarse 4$ en sacar el juego en cartucho y no 0$ por hacerlo digital o 1,86$ en GKC. |
14-ago-2025 19:27
#20
| Se podrá piratear la switch 2 en el futuro? Hay avances de mig switch o algún chip?? |
14-ago-2025 19:30
#22
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No es de un solo uso, eso son los códigos en caja, pero si, es una evolución de eso para matar el físico. El Cartucho te viene vacío y lo que hace es de "llave" para que al conectarse a internet verifique Nintendo que es "legítimo" y te descarga el juego.
Una tomadura de pelo en toda regla de aquellos que antaño si cuidaban y mimaban el físico. Espero que cuando los amantes de Nintendo tengan ya todos sus switch 2, el resto no compren ni una Tengo la Switch con una colección de juegos físicos y no pillaré la Switch 2 por eso mismo. |
14-ago-2025 19:44
#23
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No entiendo porque cuesta tanto entender el concepto de "Game Key Card" cuando ya sabemos, y entendemos como va, que hay juegos en disco, como el Indiana Jones o el Doom the dark ages, que "el juego no está en el disco" (en el Doom solo hay 800 MB de los 100 GB que ocupa el juego). Ahí todo el mundo entiende que tu pones el disco del Doom y se te va a bajar el juego, y que tienes que tener el disco metido aunque en el disco no hay una mierda. Y que si quitas el disco no va, y que puedes dejar el disco a otra persona y que este juegue (de nuevo, se le bajará el juego). La "Game Key Card" es lo mismo que el disco del Doom. A lo mejor técnicamente en las "Game Key Card" no han puesto unos archivos mínimos y lo han implementado poniendo alguna clave critpográfica o cualquier mierda así, pero para el usuario es lo mismo: la GKC se comporta como el disco vacío del Doom. |
15-ago-2025 00:47
#24
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Si es como dices mejor. |
15-ago-2025 01:11
#26
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Por ejemplo: DOOM: The Dark Ages Indiana Jones and the Great Circle No obstante, el % de juegos completos en blu ray es elevado. |
15-ago-2025 01:21
#27
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Además, puedes ver como de los estudios no es la culpa porque el mismo juego que en switch 2 sale en key card, su versión en switch no sale en digital o en código, no, sale en cartucho físico, luego es tema de Nintendo. |
15-ago-2025 01:21
#29
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Todos sabemos la mierda que son los GKC, pero muchos os pasáis al otro pueblo directamente.
Los juegos de Nintendo son todos físicos. Al menos por ahora. Y como toda la vida la mayoría del catálogo de Nintendo son sus juegos, no los third. El talón de Aquiles en este caso son los indies que ahora mismo no tienen opción. Veremos en un año dónde estamos. De momento el fabricante de los cartuchos para Nintendo ha anunciado que va a empezar el diseño y fabricación de cartuchos de varias capacidades, no solo 64GB. Esperemos que signifique que saquen cartuchos pequeños más baratos. Aún así estaremos a merced de las compañías que quieran gastarse 4$ en sacar el juego en cartucho y no 0$ por hacerlo digital o 1,86$ en GKC. Eso no es un cartucho es una extorsión. Pero si tu piensas la mala aquí es la empresa que quiere publicar en Nintendo switch 2 no seré el que te lo impida. |
15-ago-2025 01:30
#30
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si, pero como dices son casos contados y además el formato no "obliga" es a criterio de la empresa, con Nintendo es diferente, si te has informado verás que Nintendo en la switch anterior daba varios tamaños diferentes de cartuchos a las empresas, para switch 2 ha quitado eso y solo hay 2 opciones de cartucho, el de máxima capacidad de 64gb y el de mínima (creo que eran 4gb), con lo que todos los estudios tendrían que ir al de 64 encareciendo los costes de cojones cuando los juegos suelen ocupar mucho menos de esa capacidad salvo contadas excepciones, a ver qué estudio para un juego de 16, 32 o 40 gb paga el cartucho de 64gb subiendo de Cojones los costes, de ahí la key card que Nintendo saca, más barata y que les "arregla ese problema", eso si, matando el físico.
Además, puedes ver como de los estudios no es la culpa porque el mismo juego que en switch 2 sale en key card, su versión en switch no sale en digital o en código, no, sale en cartucho físico, luego es tema de Nintendo. El problema al parecer es el coste de producción que es elevado. Nintendo lo repercute en el consumidor de forma directa con sus juegos a precio de venta oficial de 80 euros (90 el Mario Kart). Las third en lugar de tirar por esa vía (tienen que pagar además royalties a Nintendo) han preferido usar ese formato y vender los juegos a 50/60 euros. Menos en algunos casos. ¿Preferiría la gente juegos en físico a 70 ó 80 euros? La mayoría de compañías parece que han pensado que no. |


