¿Y si realmente los videjuegos nunca fueron para niños?
Hoy 20:36
#1
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Muchos videojuegos de antaño eran cortos por el soporte físico que no daba para más. Entonces lo habitual era subir la dificultad de forma endiablada porque de lo contrario te lo pasabas en una tarde. Esto pasaba con muchos juegos 2d. Si bien en siguientes con guardado de partida de forma habitual también eran jodidos. Por ejemplo el primer driver de ps1. El juego te lo podías pasar del tirón en 2-4h. Pero era imposible sin conocerte el 100% del juego. Al final repetías muchas misiones porque era muy difícil completarlas a la primera. Aumentando la duración final del juego. Antes no existían puntos de control cada 100m. En pc y en ps1 se cambió bastante a darte juegos shooters o aventuras ya con contenido más de adulto. ¿Os acordáis de Metal gear Solid?. Lo jugué con 14 años y no me enteré bien de la historia cuando metían cosas de genética. Cosa que comprendí después años más tarde cuando lo volvía jugarlo. En pc se estilaba mucho RPG tipo diablo, shooters tipo doom o hal-life o los famosos juegos de estrategia como los primeros age of empires. Eso ni de coña eran juegos para niños. Eran para adultos que tenían un pc en casa y jugaban a cosas de cierta habilidad en tiempo libre. Recordad que antes el que tenía un pc de casa solía ser por temas de curro y muchos eran ingenieros, diseñadores gráficos, arquitectos, etc... No el cuñado medio que ni se defiende con el móvil, ![]() ![]() Ahora estoy viendo una vertiente similar. Juegos orientados al jugador de antes con el lanzamiento de ciertos indies, survival horrors o souls like. Aunque sigan existiendo juegos que te llevan de la manita, veo que cada vez la media de jugadores es más alta. Lo saben las compañías y algunas centran sus esfuerzos en ese mercado. Sobre nintendo. Aunque saquen juegos de corte "infantil". No quiere decir que todos sus juegos sean para niños. ¿Os Imagináis a un niño de 10 años pasándose el Zelda Breath of the wild? Actualmente juegos de críos los veo más juegos competitivos online. Ahí está ese nicho. Jugar con colegas mientras la niñorata se insulta entre ellos. Luego le roban la cartera a sus padres para comprarse skins en el fornite o pagar en el fifa sobres de jugadores. Un niño en general no tiene la suficiente habilidad para terminarse el primer tomb raider del 96 sin mucho esfuerzo y sin tirar de guía. Como tampoco ahora sería capaz de terminarse ahora el elden ring. |
Hoy 20:52
#2
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Muchos adultos de la actualidad tampoco tiene la suficiente habilidad para terminarse el primer tomb raider del 96 sin mucho esfuerzo y sin tirar de guía. No infravalores a los niños, que es para flipar como controlan. |
Hoy 20:55
#3
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Con menos de 5 años recuerdo pasarle niveles del super Mario Bros 3 o un Batman de megadrive a mí hermano mayor. Incluso el jurasic park, que era jodidillo. |
Hoy 21:20
#4
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Tú crees que un juego de 70 euros + 30€ de DLC + necesitar pagar suscripciones para jugar online, podría no estar pensado para niños? Ni aunque se llame Pokémon? Aunque luego nos venden otra cosa. Un juego con dichas características debería ser PEGI 18 sí o sí, me da igual que vaya de hacer burbujas. |
