Guía del mod más grande de Xcom 2: Long War 2 Vanilla y WOTC, por fin en Steam!!

Vidrok
◕_◕)つ卐 Dat suriken
#211
Hola! Hace tiempo me pasé el 1 y luego intenté el 2. Lo dejé porque me pareció muy complicado y creo que nunca he aprendido a jugar bien a los XCOM. ¿Tienes algún vídeo en el que explique bien como hacerlo? Al final consistía en moverme rápido y atacar porque daba igual lo que hiciera (aparte de las cosas injustas propias de la segunda parte xD). En general me parecía muy difícil y al final por pesadez lo dejaba.

¿Algún mod que sea decente para el juego base?
Pryda4ever
ForoCoches: Usuario
#212
Cita de Vidrok
Hola! Hace tiempo me pasé el 1 y luego intenté el 2. Lo dejé porque me pareció muy complicado y creo que nunca he aprendido a jugar bien a los XCOM. ¿Tienes algún vídeo en el que explique bien como hacerlo? Al final consistía en moverme rápido y atacar porque daba igual lo que hiciera (aparte de las cosas injustas propias de la segunda parte xD). En general me parecía muy difícil y al final por pesadez lo dejaba.

¿Algún mod que sea decente para el juego base?
@Vidrok buenas, lo primero, en qué dificultad jugaste??? si se te hizo la cosa imposible lo suyo es reducir el nivel, como si empiezas en recluta. El juego en sí es duro de pelar, pero conociendo más sobre él obtienes una cierta ventaja.

Se podría decir que hay 2 pilares, 1 sería el combate y otro la gestión de la base en Xcom 1 o el Avenger en el 2. En este vídeo se explica unos pequeños tips útiles para el juego normal:







Yo en esta guía puse consejos para el mod que muchos de ellos sirven para Xcom a secas, te los repito por aquí:

- Apretando la tecla Control Izquierda podrás crearte tu propia ruta para llegar a un punto, te ayudará mucho cuando quieras evitar comerte una guardia, abrasarte con las llamas o posicionarte en una cobertura donde la detección de los enemigos no llega.

- Intenta ponerte siempre en Coberturas completas, eso implica mayor defensa contra ataques enemigos.

- Lleva siempre en el grupo Granadas cegadoras, muy útiles contra Sectoides por ejemplo (mata al zombie que invoca o quita el control mental/pánico/desorientado al soldado que se lo puso).

- Usa protocolo de ayuda (habilidad de Especialista) en aliados que estén en coberturas medias o con poca vida por precaución.

- Lleva un Especialista si puedes en cada misión de piratear un terminal, coger objeto en el vehículo de Advent o recuperar depósito de datos, podrás usar el Gremlin desde la distancia para completar la misión en la mayoría de los casos y más adelante curar y/o quitar pánico/ Reanimar, es clave.

- Intenta no avanzar usando los 2 turnos de movimiento directamente, puede ser que pienses que no hay nadie delante y pum te aparece una Escuadra, con lo que podrías dejar a tu soldado completamente vendido.

- Un comando o la clase Segador en WOTC (la expansión de Xcom 2) con ocultación te puede ayudar muchísimo para avanzar e ir descubriendo terreno sin que te vean, o para dejarle a un Francotirador el enemigo en bandeja (con la habilidad Vista de Pelotón).

- Si sufres alguna baja no olvides que si coges su cuerpo y lo extraes no perderás el arma, inventario que lleve equipa
do en ese momento el soldado abatido.

- Intenta asignar siempre en el grupo a alguien que haga daño de área, Granadero, Spark o trajes Exo/War.

- WOTC: Si pulsas la tecla Alt Izquierda mientras buscas otra posición en combate y tienes algún enemigo un poco alejado puedes saber si le ves desde ahí o si le flanqueas.


¿Qué debería construir primero en el Avenger?

1º Escuela Táctica de Guerrillas para promocionar reclutas a la clase que quieras.
2º Laboratorio para investigar lo antes posible las mejoras tecnológicas de Armas, Armaduras etc. Otra opción diferente sería ir de primeras por el laboratorio psiónico (necesario previamente recoger un cadáver Sectoide e investigar Psiónica), para crear al poco tiempo soldados con ataques mentales.
3º Centro de Guerra Avanzado, poder curar más rápido a tus soldados (poniendo un ingeniero en la instalación) WOTC: esta instalación cambiará el nombre a Enfermería y su función será poco más que eso; no entrenará habilidades, para ello tendremos el Centro de Entrenamiento. El Anillo de la resistencia o el Campo de pruebas deben tenerse en cuenta también.
4º Comunicaciones de la Resistencia para poder contactar con más regiones cercanas. Para que te salga a construir debes investigarlo primero (recomendable hacerlo cuanto antes), y de inicio tendrás 2 contactos libres para usar, más los que consigas con la instalación después, que a su vez puede mejorarse para obtener más contactos.

Y a estas alturas es obligatorio hacerse con la expansión, no sé cómo estará suelta pero todos los dlcs y juego ronda los 6€, en el primer post puse enlaces



De los mods recomendados sucede algo similar, muchos de ellos sirven perfectamente para xcom sin el gran mod long war, (todos de la lista menos los de iconos de long war, [WOTC] Alien Hunters Community Highlander, drone reveal animation y el propio LW).


Mods LW2 War Of The Chosen

Saludos, ya nos contarás!!
Vidrok
◕_◕)つ卐 Dat suriken
#213
Cita de Pryda4ever
@Vidrok buenas, lo primero, en qué dificultad jugaste??? si se te hizo la cosa imposible lo suyo es reducir el nivel, como si empiezas en recluta. El juego en sí es duro de pelar, pero conociendo más sobre él obtienes una cierta ventaja.

Se podría decir que hay 2 pilares, 1 sería el combate y otro la gestión de la base en Xcom 1 o el Avenger en el 2. En este vídeo se explica unos pequeños tips útiles para el juego normal:







Yo en esta guía puse consejos para el mod que muchos de ellos sirven para Xcom a secas, te los repito por aquí:

- Apretando la tecla Control Izquierda podrás crearte tu propia ruta para llegar a un punto, te ayudará mucho cuando quieras evitar comerte una guardia, abrasarte con las llamas o posicionarte en una cobertura donde la detección de los enemigos no llega.

- Intenta ponerte siempre en Coberturas completas, eso implica mayor defensa contra ataques enemigos.

- Lleva siempre en el grupo Granadas cegadoras, muy útiles contra Sectoides por ejemplo (mata al zombie que invoca o quita el control mental/pánico/desorientado al soldado que se lo puso).

- Usa protocolo de ayuda (habilidad de Especialista) en aliados que estén en coberturas medias o con poca vida por precaución.

- Lleva un Especialista si puedes en cada misión de piratear un terminal, coger objeto en el vehículo de Advent o recuperar depósito de datos, podrás usar el Gremlin desde la distancia para completar la misión en la mayoría de los casos y más adelante curar y/o quitar pánico/ Reanimar, es clave.

- Intenta no avanzar usando los 2 turnos de movimiento directamente, puede ser que pienses que no hay nadie delante y pum te aparece una Escuadra, con lo que podrías dejar a tu soldado completamente vendido.

- Un comando o la clase Segador en WOTC (la expansión de Xcom 2) con ocultación te puede ayudar muchísimo para avanzar e ir descubriendo terreno sin que te vean, o para dejarle a un Francotirador el enemigo en bandeja (con la habilidad Vista de Pelotón).

- Si sufres alguna baja no olvides que si coges su cuerpo y lo extraes no perderás el arma, inventario que lleve equipa
do en ese momento el soldado abatido.

- Intenta asignar siempre en el grupo a alguien que haga daño de área, Granadero, Spark o trajes Exo/War.

- WOTC: Si pulsas la tecla Alt Izquierda mientras buscas otra posición en combate y tienes algún enemigo un poco alejado puedes saber si le ves desde ahí o si le flanqueas.


¿Qué debería construir primero en el Avenger?

1º Escuela Táctica de Guerrillas para promocionar reclutas a la clase que quieras.
2º Laboratorio para investigar lo antes posible las mejoras tecnológicas de Armas, Armaduras etc. Otra opción diferente sería ir de primeras por el laboratorio psiónico (necesario previamente recoger un cadáver Sectoide e investigar Psiónica), para crear al poco tiempo soldados con ataques mentales.
3º Centro de Guerra Avanzado, poder curar más rápido a tus soldados (poniendo un ingeniero en la instalación) WOTC: esta instalación cambiará el nombre a Enfermería y su función será poco más que eso; no entrenará habilidades, para ello tendremos el Centro de Entrenamiento. El Anillo de la resistencia o el Campo de pruebas deben tenerse en cuenta también.
4º Comunicaciones de la Resistencia para poder contactar con más regiones cercanas. Para que te salga a construir debes investigarlo primero (recomendable hacerlo cuanto antes), y de inicio tendrás 2 contactos libres para usar, más los que consigas con la instalación después, que a su vez puede mejorarse para obtener más contactos.

Y a estas alturas es obligatorio hacerse con la expansión, no sé cómo estará suelta pero todos los dlcs y juego ronda los 6€, en el primer post puse enlaces



De los mods recomendados sucede algo similar, muchos de ellos sirven perfectamente para xcom sin el gran mod long war, (todos de la lista menos los de iconos de long war, [WOTC] Alien Hunters Community Highlander, drone reveal animation y el propio LW).


Mods LW2 War Of The Chosen

Saludos, ya nos contarás!!
Hola! La dificultad no me acuerdo, diría que en normal o difícil porque en fácil pensaba que sería aburrido, pero no puedo confirmar.


Tengo todos los DLC, lo compré hace mucho tiempo y me salió tirado así que, otra cosa menos de la que preocuparse.


Después de haber leído el post y lo que has dicho, voy a ver de instalar todas las cosas y ver si me va mejor.


Recuerdo también la clase melee con las espadas, muy chula pero la veo inútil porque vas, le pegas y otro enemigo te revienta (como casi siempre XD).


Lo que peor he llevado respecto al 1, es la base. Me parece más confuso todo y noto que, si no investigo algo antes de tiempo es horrible por las armaduras o armas que llevan los enemigos por lo que es prácticamente imposible avanzar, morirán todos.


No me queda claro, ¿Si no instalo Long War 2 no importa, no? Entiendo que este mod es algo muy grande y sería mejor pasarme Xcom2 WOTC antes que meterle más contenido.


De los mods que es la lista de steam, instalo todos menos los que tengan las siglas LW2 para no liarla. ¿Cierto?
Pryda4ever
ForoCoches: Usuario
#214
Cita de Vidrok

Recuerdo también la clase melee con las espadas, muy chula pero la veo inútil porque vas, le pegas y otro enemigo te revienta (como casi siempre XD).
@Vidrok para sectoides son ideales, ya que son vulnerables al daño físico; el resto antes de lanzarte fíjate si tienes opciones de matarlo de 1 golpe (cuidado que los mutones te contrarrestan ese ataque xD)



Cita de Vidrok

No me queda claro, ¿Si no instalo Long War 2 no importa, no? Entiendo que este mod es algo muy grande y sería mejor pasarme Xcom2 WOTC antes que meterle más contenido.

De los mods que es la lista de steam, instalo todos menos los que tengan las siglas LW2 para no liarla. ¿Cierto?
Long War, como pensaste, es idóneo después de pasarte WOTC, requiere horas de vuelo

instala todos menos los que están en el pack 1, luego el 14, 17 y 18.

Lo de la dificultad aunque no recuerdes, siempre puedes cambiarla en medio de partida. A darle duro Comandante!!
Pryda4ever
ForoCoches: Usuario
#215
upp!!
Pryda4ever
ForoCoches: Usuario
#216
upp!!
Pryda4ever
ForoCoches: Usuario
#217
upp!!
Pryda4ever
ForoCoches: Usuario
#218
upp!!
Pryda4ever
ForoCoches: Usuario
#219
upp!!
solo extremo
ForoCoches: Miembro
#220
Por algún motivo siempre acabo jugando una run a este juego y cada vez es diferente, intento hacer nuevas tácticas (muchas, porque tengo mogollón de mods de objetos, psi y demás)

Y a demás, para mí las runs son cortas, porque cada vez que llega el asalto de los elegidos me muero y a empezar otra vez, o antes si me como un Squad wipe en cualquier mision random.

Amo este juego.
Pryda4ever
ForoCoches: Usuario
#221
Cita de solo extremo
Por algún motivo siempre acabo jugando una run a este juego y cada vez es diferente, intento hacer nuevas tácticas (muchas, porque tengo mogollón de mods de objetos, psi y demás)

Y a demás, para mí las runs son cortas, porque cada vez que llega el asalto de los elegidos me muero y a empezar otra vez, o antes si me como un Squad wipe en cualquier mision random.

Amo este juego.

Es completamente normal xD, crearon algo que perdurará en el tiempo (gracias en parte a los miles de mods que ya existen)...

Y de tanto reincidir seguro que terminarás avanzando en la campaña!!
Trivium
✠In vino veritas✠
#222
Tremendo post, buen trabajo shur.


Es un juego que me gusta mucho y me he acabado, pero es cierto que las mecánicas "meteprisas" que tiene me fastidian un poco ya que me gusta disfrutar de los combates y estrategias.


Le echaré un ojo a todo esto.
Pryda4ever
ForoCoches: Usuario
#223
Cita de Trivium
Tremendo post, buen trabajo shur.


Es un juego que me gusta mucho y me he acabado, pero es cierto que las mecánicas "meteprisas" que tiene me fastidian un poco ya que me gusta disfrutar de los combates y estrategias.


Le echaré un ojo a todo esto.
@Trivium pero apartir de War of The Chosen pusieron en opciones avanzadas una personalización para aumentar los turnos de misiones, al igual que con el proyecto Avatar etc, así que te deja ir más tranquilo... el viaje a los infiernos es más relajado





Yo en el mod me encanta ponerme a leer los talentos de cada clase, hay tanta variedad al haber 3 ramas
Pryda4ever
ForoCoches: Usuario
#224
upp!!
Pryda4ever
ForoCoches: Usuario
#225
Upp!!
Pryda4ever
ForoCoches: Usuario
#226
Upp!!
Pryda4ever
ForoCoches: Usuario
#227
Upp!!
Pryda4ever
ForoCoches: Usuario
#228
Upp!!
Cesar80
ForoCoches: Miembro
#229
Me instalé el mod y no funciona. Creo que es porque no vale para WOTC y no me he enterado.

No hay un mod equivalente para WOTC? Cosas como los nuevos escenarios me gustarían
Pryda4ever
ForoCoches: Usuario
#230
Cita de Cesar80
Me instalé el mod y no funciona. Creo que es porque no vale para WOTC y no me he enterado.

No hay un mod equivalente para WOTC? Cosas como los nuevos escenarios me gustarían
@Cesar80



Holas, algún error leve has tenido que cometer en la instalación porque claro que funciona para WOTC, de hecho fui yo quien lo tradujo para la expansión xD,


ve al primer post y sigue los pasos al pie de la letra, desde "Aquí lo tenéis" hasta


"Mi lista de recomendables para LWOTC (leeros la descripciones que anoté de los mods puesto que alguno requiere algún retoque para que funcione correctamente):"



VladyMILF
La pley es plana!
#231
Me suscribo al hilo porque llevo tiempo pensado y darle uba segunda vuelta al juego y lo de este mod puede ser la excusa perfecta.
Pryda4ever
ForoCoches: Usuario
#232
Cita de VladyMILF
Me suscribo al hilo porque llevo tiempo pensado y darle uba segunda vuelta al juego y lo de este mod puede ser la excusa perfecta.
@VladyMILF sin lugar a dudas ; descubrir el megamod es algo que se debe hacer al menos una vez en la vida jueguil si te apasionan los Xcom xD
Pryda4ever
ForoCoches: Usuario
#233
Upp!!
Pryda4ever
ForoCoches: Usuario
#234
Novedades wapas!! La versión Beta LWOTC se convertirá en la versión 1.2 del mod oficial en el 3er aniversario de Long War of The Chosen en Steam (16 Dic 2024). Me va a tocar volver a traducir... se me está poniendo cara de xino currante





https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2663990965
Pryda4ever
ForoCoches: Usuario
#235
Upp!!
Pryda4ever
ForoCoches: Usuario
#236
Por fin llegó la 1.2!!



Hay muchos cambios, pero el principal sería la reedición amplia que han hecho con los SPARKS, esos soldados robóticos imponentes. Dispondrán de nuevas armaduras, talentos (como el que se ve en la captura)... así que más diversidad a la hora de elegir.



También agregaron nuevas misiones, cambios en los Elegidos, nuevas habilidades del centro de entrenamiento, renovación de las barras de skills del Técnico, Granadero... y demás apartados.

Todo lo que trae aquí:

https://docs.google.com/document/d/1...h.dtpvdln57xkl

Así que... disponible antes del finde semana y de navidades, esto es una sincronía muy maja xD, pensároslo seriamente , saludos!! (Los pasos sencillos para instalar el mod están en el primer post).

Felices fiestas!!
Pryda4ever
ForoCoches: Usuario
#237
Gameplay de la 1.2 hecho por el gran Der Ava (probablemente el mejor streamer de Xcom 2 Long War)



PoPi_
Cocheadicto
#238
Siempre me ha llamado la atencion el XCOm y el Xenonauts... el problema es el poco tiempo que tengo.

Voy a ver si con esta bajada de precio lo pillo
Pryda4ever
ForoCoches: Usuario
#239
Cita de PoPi_
Siempre me ha llamado la atencion el XCOm y el Xenonauts... el problema es el poco tiempo que tengo.

Voy a ver si con esta bajada de precio lo pillo

@PoPi_


Es el mejor regalo que te puedes hacer estas navidades , hasta que no salga Xcom 3 dudo que alguien tenga opciones de superarle en su terreno (y tampoco me genera 100% de confianza el 3 porque el líder Jake Solomon está fuera de la desarrolladora )
Pryda4ever
ForoCoches: Usuario
#240
upp!! en el día por excelencia de estar en casa resacoso, puede venir de coña conocer este juego y/o mod de tranquis. Feliz 2025!! 🎄🍻
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