Guía del mod más grande de Xcom 2: Long War 2 Vanilla y WOTC, por fin en Steam!!
07-ago-2024 11:47
#211
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Hola! Hace tiempo me pasé el 1 y luego intenté el 2. Lo dejé porque me pareció muy complicado y creo que nunca he aprendido a jugar bien a los XCOM. ¿Tienes algún vídeo en el que explique bien como hacerlo? Al final consistía en moverme rápido y atacar porque daba igual lo que hiciera (aparte de las cosas injustas propias de la segunda parte xD). En general me parecía muy difícil y al final por pesadez lo dejaba. ¿Algún mod que sea decente para el juego base? |
08-ago-2024 09:34
#212
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Hola! Hace tiempo me pasé el 1 y luego intenté el 2. Lo dejé porque me pareció muy complicado y creo que nunca he aprendido a jugar bien a los XCOM. ¿Tienes algún vídeo en el que explique bien como hacerlo? Al final consistía en moverme rápido y atacar porque daba igual lo que hiciera (aparte de las cosas injustas propias de la segunda parte xD). En general me parecía muy difícil y al final por pesadez lo dejaba.
¿Algún mod que sea decente para el juego base? Se podría decir que hay 2 pilares, 1 sería el combate y otro la gestión de la base en Xcom 1 o el Avenger en el 2. En este vídeo se explica unos pequeños tips útiles para el juego normal: Yo en esta guía puse consejos para el mod que muchos de ellos sirven para Xcom a secas, te los repito por aquí: - Apretando la tecla Control Izquierda podrás crearte tu propia ruta para llegar a un punto, te ayudará mucho cuando quieras evitar comerte una guardia, abrasarte con las llamas o posicionarte en una cobertura donde la detección de los enemigos no llega. - Intenta ponerte siempre en Coberturas completas, eso implica mayor defensa contra ataques enemigos. - Lleva siempre en el grupo Granadas cegadoras, muy útiles contra Sectoides por ejemplo (mata al zombie que invoca o quita el control mental/pánico/desorientado al soldado que se lo puso). - Usa protocolo de ayuda (habilidad de Especialista) en aliados que estén en coberturas medias o con poca vida por precaución. - Lleva un Especialista si puedes en cada misión de piratear un terminal, coger objeto en el vehículo de Advent o recuperar depósito de datos, podrás usar el Gremlin desde la distancia para completar la misión en la mayoría de los casos y más adelante curar y/o quitar pánico/ Reanimar, es clave. - Intenta no avanzar usando los 2 turnos de movimiento directamente, puede ser que pienses que no hay nadie delante y pum te aparece una Escuadra, con lo que podrías dejar a tu soldado completamente vendido. - Un comando o la clase Segador en WOTC (la expansión de Xcom 2) con ocultación te puede ayudar muchísimo para avanzar e ir descubriendo terreno sin que te vean, o para dejarle a un Francotirador el enemigo en bandeja (con la habilidad Vista de Pelotón). - Si sufres alguna baja no olvides que si coges su cuerpo y lo extraes no perderás el arma, inventario que lleve equipa do en ese momento el soldado abatido. - Intenta asignar siempre en el grupo a alguien que haga daño de área, Granadero, Spark o trajes Exo/War. - WOTC: Si pulsas la tecla Alt Izquierda mientras buscas otra posición en combate y tienes algún enemigo un poco alejado puedes saber si le ves desde ahí o si le flanqueas. ¿Qué debería construir primero en el Avenger? 1º Escuela Táctica de Guerrillas para promocionar reclutas a la clase que quieras. 2º Laboratorio para investigar lo antes posible las mejoras tecnológicas de Armas, Armaduras etc. Otra opción diferente sería ir de primeras por el laboratorio psiónico (necesario previamente recoger un cadáver Sectoide e investigar Psiónica), para crear al poco tiempo soldados con ataques mentales. 3º Centro de Guerra Avanzado, poder curar más rápido a tus soldados (poniendo un ingeniero en la instalación) WOTC: esta instalación cambiará el nombre a Enfermería y su función será poco más que eso; no entrenará habilidades, para ello tendremos el Centro de Entrenamiento. El Anillo de la resistencia o el Campo de pruebas deben tenerse en cuenta también. 4º Comunicaciones de la Resistencia para poder contactar con más regiones cercanas. Para que te salga a construir debes investigarlo primero (recomendable hacerlo cuanto antes), y de inicio tendrás 2 contactos libres para usar, más los que consigas con la instalación después, que a su vez puede mejorarse para obtener más contactos. Y a estas alturas es obligatorio hacerse con la expansión, no sé cómo estará suelta pero todos los dlcs y juego ronda los 6€, en el primer post puse enlaces De los mods recomendados sucede algo similar, muchos de ellos sirven perfectamente para xcom sin el gran mod long war, (todos de la lista menos los de iconos de long war, [WOTC] Alien Hunters Community Highlander, drone reveal animation y el propio LW). Mods LW2 War Of The Chosen Saludos, ya nos contarás!!
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Editado: 08-ago-2024 12:55 -
09-ago-2024 13:21
#213
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@Vidrok buenas, lo primero, en qué dificultad jugaste??? si se te hizo la cosa imposible lo suyo es reducir el nivel, como si empiezas en recluta. El juego en sí es duro de pelar, pero conociendo más sobre él obtienes una cierta ventaja.
Se podría decir que hay 2 pilares, 1 sería el combate y otro la gestión de la base en Xcom 1 o el Avenger en el 2. En este vídeo se explica unos pequeños tips útiles para el juego normal: Yo en esta guía puse consejos para el mod que muchos de ellos sirven para Xcom a secas, te los repito por aquí: - Apretando la tecla Control Izquierda podrás crearte tu propia ruta para llegar a un punto, te ayudará mucho cuando quieras evitar comerte una guardia, abrasarte con las llamas o posicionarte en una cobertura donde la detección de los enemigos no llega. - Intenta ponerte siempre en Coberturas completas, eso implica mayor defensa contra ataques enemigos. - Lleva siempre en el grupo Granadas cegadoras, muy útiles contra Sectoides por ejemplo (mata al zombie que invoca o quita el control mental/pánico/desorientado al soldado que se lo puso). - Usa protocolo de ayuda (habilidad de Especialista) en aliados que estén en coberturas medias o con poca vida por precaución. - Lleva un Especialista si puedes en cada misión de piratear un terminal, coger objeto en el vehículo de Advent o recuperar depósito de datos, podrás usar el Gremlin desde la distancia para completar la misión en la mayoría de los casos y más adelante curar y/o quitar pánico/ Reanimar, es clave. - Intenta no avanzar usando los 2 turnos de movimiento directamente, puede ser que pienses que no hay nadie delante y pum te aparece una Escuadra, con lo que podrías dejar a tu soldado completamente vendido. - Un comando o la clase Segador en WOTC (la expansión de Xcom 2) con ocultación te puede ayudar muchísimo para avanzar e ir descubriendo terreno sin que te vean, o para dejarle a un Francotirador el enemigo en bandeja (con la habilidad Vista de Pelotón). - Si sufres alguna baja no olvides que si coges su cuerpo y lo extraes no perderás el arma, inventario que lleve equipa do en ese momento el soldado abatido. - Intenta asignar siempre en el grupo a alguien que haga daño de área, Granadero, Spark o trajes Exo/War. - WOTC: Si pulsas la tecla Alt Izquierda mientras buscas otra posición en combate y tienes algún enemigo un poco alejado puedes saber si le ves desde ahí o si le flanqueas. ¿Qué debería construir primero en el Avenger? 1º Escuela Táctica de Guerrillas para promocionar reclutas a la clase que quieras. 2º Laboratorio para investigar lo antes posible las mejoras tecnológicas de Armas, Armaduras etc. Otra opción diferente sería ir de primeras por el laboratorio psiónico (necesario previamente recoger un cadáver Sectoide e investigar Psiónica), para crear al poco tiempo soldados con ataques mentales. 3º Centro de Guerra Avanzado, poder curar más rápido a tus soldados (poniendo un ingeniero en la instalación) WOTC: esta instalación cambiará el nombre a Enfermería y su función será poco más que eso; no entrenará habilidades, para ello tendremos el Centro de Entrenamiento. El Anillo de la resistencia o el Campo de pruebas deben tenerse en cuenta también. 4º Comunicaciones de la Resistencia para poder contactar con más regiones cercanas. Para que te salga a construir debes investigarlo primero (recomendable hacerlo cuanto antes), y de inicio tendrás 2 contactos libres para usar, más los que consigas con la instalación después, que a su vez puede mejorarse para obtener más contactos. Y a estas alturas es obligatorio hacerse con la expansión, no sé cómo estará suelta pero todos los dlcs y juego ronda los 6€, en el primer post puse enlaces De los mods recomendados sucede algo similar, muchos de ellos sirven perfectamente para xcom sin el gran mod long war, (todos de la lista menos los de iconos de long war, [WOTC] Alien Hunters Community Highlander, drone reveal animation y el propio LW). Mods LW2 War Of The Chosen Saludos, ya nos contarás!! ![]() Tengo todos los DLC, lo compré hace mucho tiempo y me salió tirado así que, otra cosa menos de la que preocuparse. Después de haber leído el post y lo que has dicho, voy a ver de instalar todas las cosas y ver si me va mejor. Recuerdo también la clase melee con las espadas, muy chula pero la veo inútil porque vas, le pegas y otro enemigo te revienta (como casi siempre XD). Lo que peor he llevado respecto al 1, es la base. Me parece más confuso todo y noto que, si no investigo algo antes de tiempo es horrible por las armaduras o armas que llevan los enemigos por lo que es prácticamente imposible avanzar, morirán todos. No me queda claro, ¿Si no instalo Long War 2 no importa, no? Entiendo que este mod es algo muy grande y sería mejor pasarme Xcom2 WOTC antes que meterle más contenido. De los mods que es la lista de steam, instalo todos menos los que tengan las siglas LW2 para no liarla. ¿Cierto? |
09-ago-2024 13:32
#214
![]() instala todos menos los que están en el pack 1, luego el 14, 17 y 18. Lo de la dificultad aunque no recuerdes, siempre puedes cambiarla en medio de partida. A darle duro Comandante!!
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Editado: 09-ago-2024 13:44 -
13-sep-2024 12:42
#220
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Por algún motivo siempre acabo jugando una run a este juego y cada vez es diferente, intento hacer nuevas tácticas (muchas, porque tengo mogollón de mods de objetos, psi y demás) Y a demás, para mí las runs son cortas, porque cada vez que llega el asalto de los elegidos me muero y a empezar otra vez, o antes si me como un Squad wipe en cualquier mision random. Amo este juego. |
20-sep-2024 10:01
#221
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Por algún motivo siempre acabo jugando una run a este juego y cada vez es diferente, intento hacer nuevas tácticas (muchas, porque tengo mogollón de mods de objetos, psi y demás)
Y a demás, para mí las runs son cortas, porque cada vez que llega el asalto de los elegidos me muero y a empezar otra vez, o antes si me como un Squad wipe en cualquier mision random. Amo este juego. Es completamente normal xD, crearon algo que perdurará en el tiempo (gracias en parte a los miles de mods que ya existen)... Y de tanto reincidir seguro que terminarás avanzando en la campaña!! |
20-sep-2024 11:30
#222
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Tremendo post, buen trabajo shur. Es un juego que me gusta mucho y me he acabado, pero es cierto que las mecánicas "meteprisas" que tiene me fastidian un poco ya que me gusta disfrutar de los combates y estrategias. Le echaré un ojo a todo esto. |
27-sep-2024 09:23
#223
![]() ![]() Yo en el mod me encanta ponerme a leer los talentos de cada clase, hay tanta variedad al haber 3 ramas
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04-nov-2024 12:07
#229
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Me instalé el mod y no funciona. Creo que es porque no vale para WOTC y no me he enterado. No hay un mod equivalente para WOTC? Cosas como los nuevos escenarios me gustarían |
05-nov-2024 19:30
#230
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Holas, algún error leve has tenido que cometer en la instalación porque claro que funciona para WOTC, de hecho fui yo quien lo tradujo para la expansión xD, ve al primer post y sigue los pasos al pie de la letra, desde "Aquí lo tenéis" hasta "Mi lista de recomendables para LWOTC (leeros la descripciones que anoté de los mods puesto que alguno requiere algún retoque para que funcione correctamente):" |
Editado: 05-nov-2024 19:35 -
05-nov-2024 20:50
#231
| Me suscribo al hilo porque llevo tiempo pensado y darle uba segunda vuelta al juego y lo de este mod puede ser la excusa perfecta. |
28-nov-2024 10:07
#234
Novedades wapas!! La versión Beta LWOTC se convertirá en la versión 1.2 del mod oficial en el 3er aniversario de Long War of The Chosen en Steam (16 Dic 2024). Me va a tocar volver a traducir... se me está poniendo cara de xino currante ![]() ![]() https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2663990965 |
Editado: 19-dic-2024 12:52 -
19-dic-2024 12:54
#236
Por fin llegó la 1.2!! ![]() ![]() Hay muchos cambios, pero el principal sería la reedición amplia que han hecho con los SPARKS, esos soldados robóticos imponentes. Dispondrán de nuevas armaduras, talentos (como el que se ve en la captura)... así que más diversidad a la hora de elegir. ![]() También agregaron nuevas misiones, cambios en los Elegidos, nuevas habilidades del centro de entrenamiento, renovación de las barras de skills del Técnico, Granadero... y demás apartados. Todo lo que trae aquí: https://docs.google.com/document/d/1...h.dtpvdln57xkl Así que... disponible antes del finde semana y de navidades, esto es una sincronía muy maja xD, pensároslo seriamente , saludos!! (Los pasos sencillos para instalar el mod están en el primer post).Felices fiestas!! |
23-dic-2024 09:46
#237
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Gameplay de la 1.2 hecho por el gran Der Ava (probablemente el mejor streamer de Xcom 2 Long War) |
23-dic-2024 10:57
#238
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Siempre me ha llamado la atencion el XCOm y el Xenonauts... el problema es el poco tiempo que tengo. Voy a ver si con esta bajada de precio lo pillo |
25-dic-2024 14:03
#239
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@PoPi_ Es el mejor regalo que te puedes hacer estas navidades ![]() , hasta que no salga Xcom 3 dudo que alguien tenga opciones de superarle en su terreno (y tampoco me genera 100% de confianza el 3 porque el líder Jake Solomon está fuera de la desarrolladora )
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Editado: 25-dic-2024 15:06 -
01-ene-2025 17:28
#240
| upp!! en el día por excelencia de estar en casa resacoso, puede venir de coña conocer este juego y/o mod de tranquis. Feliz 2025!! 🎄🍻 |




; descubrir el megamod es algo que se debe hacer al menos una vez en la vida jueguil si te apasionan los Xcom xD






, hasta que no salga Xcom 3 dudo que alguien tenga opciones de superarle en su terreno (y tampoco me genera 100% de confianza el 3 porque el líder Jake Solomon está fuera de la desarrolladora
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