¿Cuanto cuesta un PC que aguante 6-7 años como una consola?

Prop Joe
ForoCoches: Miembro
#211
Cita de Brinx
Que puta pesadez con el cansino mantra de "pero ejque estas jugando peor porque no ves cuatro reflejos que yo sí con mi PC de 3000€ en tu consola de 350€, juasjuasjuas"


A tomar por culo ya.
Un PC de 700 € hace dos días, antes de lo de la RAM, también lo hacía mejor que tu consola. Uno de 900 (con un humilde Ryzen 5600 y una RX 9060 XT 16 GB) directamente lo hacía mejor que CUALQUIER consola, pudiendo hacer además otras muchas cosas imposibles en consola. Siento que eso te merme tanto la autoestima que tengas que mentir, hablar de lo que no sabes y patalear cuando se te dice lo que hay, pero igual deberías plantearte no asociar tu autoestima a los jueguetes que posees, o a lo poco que te costaron, que es a lo que recurrís en última instancia siempre que se os pone enfrente la realidad, tras intentar colar lo de "pero en consola van mejor los juegos". Es siempre la misma historia: decís medias verdades, cosas inexactas, manipuladas o que directamente son mentira, se os corrige y, como sois unos inmaduros incapaces de reconocer un error, tenéis que recurrir bien al ataque personal, bien a "pero ejque mi plei es barata", como si de lo que hubierais estado hablando fuera del precio.

A más no ver. A la VIP con el mermao de debajo de tu mensaje. Ni te molestes en contestarme. Ocupa tu tiempo en buscar que es un stutter, qué tipos hay y por qué y dónde se producen, e igual te ahorras la próxima vez que te pinten la cara.
Brinx
ForoCoches: Miembro
#212
Cita de Prop Joe
Un PC de 700 € hace dos días, antes de lo de la RAM, también lo hacía mejor que tu consola. Uno de 900 directamente lo hacía que CUALQUIER consola, pudiendo hacer además otras muchas cosas imposibles en consola. Siento que eso te merme tanto la autoestima que tengas que mentir, hablar de lo que no sabes y patalear cuando se te dice lo que hay, pero igual deberías plantearte no asociar tu autoestima a los jueguetes que posees. Digo.

A más no ver. A la VIP con el mermao de debajo de tu mensaje.
Sabía que ibas a aparecer ya que siempre eres el mismo que sin ser llamado se mete con invents y desacreditando HECHOS porque se las da de iluminado a los que se atreven a discutir por mínimo que sea a los 'Master Race' ya que al señorito le toca los huevos que algunos nos lo pasemos igual habiendo gastado seguro muchísimo menos dinero que tú en un cacharro.


Vete a tomar por el culo para siempre y no me saques jamás de tu mierda de lista, payaso.
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#213
Jajajaja, nunca me equivoco.
Thedoomcryer
ForoCoches: Miembro
#214
Cita de Brinx
Pues yo me reafirmo en que una PS5 es a día de hoy la mejor opción calidad-precio para jugar a esta gen incluso pagando por el online.

Y no hay tanta diferencia gráfica entre una PS5 y un PC de gama media o gama media-baja, más que nada porque la optimización en consolas siempre ha sido superior:

Esta claro que por 350€ poco mas puedes rascar pero tambien es cierto que tampoco hace falta un Pc de la nasa para superar por mucho a la ps5 y la ps5 pro.... De la misma manera que solo hace falta comprar una torre con formato Mid y conectarla al lado de la TV con un teclado touch pad mini y el precio cae muchisimo al no necesitar perifericos.... y que conste que no soy tali PC pero como tengo las dos plataformas siempre me encuentro lo mismo desde hace 3 años o mas.


Ahora me estoy pasando el Shinobi Art of vengeance :


En mi Pc con un i5 12400F ( 130€ de procesador actualmente ) + 7800XT ( 450€ me costo nueva de salida) el juego me cuesta 15€ y me rinde asi en Steam :





Pero me lo estoy pasando en la PS5 y eso que tengo la TV tambien conectada al PC, pero la realidad es que el juego va a 60 fps y me costo 39€





Asi que tampoco te pienses que hay que dejarse 2000€ en una torre para superar a una PS5 puedes ajustar mucho por 1000€ que es un poco mas que una PS5 pro y por 1700/1900€ , te montas algo como minimo igual o superior a algo que no ha salido aun que es una PS6
Kupo
ForoCoches: Miembro
#215
Cita de Brinx
Le pregunté a Gemini Pro para no andar buscando ejemplos uno a uno y me dice ésto:

Esta es una distinción importante: **Potencia bruta vs. Estabilidad**. Un PC de gama alta (con una RTX 4080/4090) casi siempre tendrá mejores gráficos y *framerates* máximos, pero la **PS5 a menudo gana en consistencia**, ofreciendo una experiencia "más suave" (menos tirones o *stuttering*) porque el juego está fabricado a medida para ese hardware exacto.

Aquí tienes los grandes títulos AAA donde la experiencia en PS5 se considera superior o mucho más estable que en PC, principalmente debido a problemas de optimización en los "ports" de ordenador:

### 1. El caso más notorio: *Star Wars Jedi: Survivor*

Este es el ejemplo de manual. En su lanzamiento (y aún persiste en gran medida), la versión de PC sufrió de un rendimiento desastroso incluso en ordenadores de la NASA.

* **Problema en PC:** Sufre de **"Shader Compilation Stutter"** (tirones constantes cada vez que aparece un efecto nuevo) y una gestión terrible de la VRAM.
* **Ventaja PS5:** Aunque no es perfecta, la versión de consola es mucho más estable. Sabes que funcionará a un ritmo constante, mientras que en PC puedes tener caídas de 60 a 10 fps sin motivo aparente.

### 2. *The Last of Us Part I (Remake)*

Aunque Naughty Dog ha parcheado mucho la versión de PC, su lanzamiento fue muy polémico.

* **Problema en PC:** Uso excesivo de CPU y VRAM. Tiempos de carga de shaders eternos (podías estar 20 minutos en el menú esperando a que se compilaran).
* **Ventaja PS5:** Es la plataforma nativa. El juego fluye perfectamente, aprovecha la descompresión por hardware de la consola (tiempos de carga instantáneos) y no tiene los problemas de texturas que se vieron en PC.

### 3. *Dead Space (Remake)* y *The Callisto Protocol*

Ambos juegos de terror espacial sufrieron del mismo mal en PC: el **"Traversal Stutter"**.

* **Problema en PC:** Al moverte entre habitaciones o zonas, el juego da un pequeño "tirón" o micro-congelación mientras carga la siguiente área. En *The Callisto Protocol*, esto era injugable al principio.
* **Ventaja PS5:** La arquitectura de memoria unificada y el SSD de la PS5 eliminan casi por completo estos tirones, ofreciendo una inmersión que no se rompe constantemente.

### 4. *Hogwarts Legacy*

* **Problema en PC:** Famoso por sus caídas de frames drásticas en zonas como Hogsmeade y dentro del castillo, incluso en tarjetas gráficas potentes, debido a cuellos de botella en la CPU y gestión de memoria.
* **Ventaja PS5:** La consola mantiene un rendimiento mucho más plano y consistente en estas áreas densas. Además, la implementación del DualSense (sentir la magia en las manos) añade un valor que el PC no tiene de forma nativa.

### 5. *Final Fantasy XVI*

* **Problema en PC:** El port reciente es muy exigente y tiene problemas de *frame pacing* (el ritmo al que se dibujan los cuadros) en las cinemáticas, que a veces se bloquean a 30fps de forma extraña o tienen tirones.
* **Ventaja PS5:** Fue diseñado específicamente para esta consola. Las transiciones entre combate y cinemática (los Eikon battles) son fluidas y están optimizadas para no romper la espectacularidad visual.

### 6. *Elden Ring* (Técnicamente)

Este es un caso curioso.

* **Problema en PC:** Desde su lanzamiento, la versión de PC tiene problemas de micro-cortes debido a la compilación de shaders de DirectX 12.
* **El truco de PS5:** La versión **nativa** de PS5 funciona bien, pero el secreto a voces es que si juegas la **versión de PS4 en tu PS5** (mediante retrocompatibilidad), obtienes los 60fps más sólidos y perfectos de cualquier plataforma, superando la estabilidad de un PC de 3.000€.

### ¿Por qué pasa esto? (El factor técnico)

La gran ventaja de la PS5 es que **solo hay una configuración de hardware**.

1. **Shaders Pre-compilados:** Los desarrolladores compilan los shaders (instrucciones de luz/sombra) antes de que descargues el juego. En PC, como hay miles de combinaciones de gráficas, tu ordenador tiene que hacerlo "al vuelo" mientras juegas, lo que causa los tirones.
2. **API de bajo nivel:** En PS5, el juego habla directamente con el metal (hardware). En PC, hay capas intermedias (Windows, Drivers, DirectX) que añaden peso.

**¿Quieres que te busque si algún juego específico que te interesa tiene estos problemas en PC?**


Elden Ring y Final Fantasy VII Rebirth sufren además de un stuttering endémico en PC que en PS5, sencillamente, no existe aún mostrándose por debajo gráficamente. Yo prefiero renunciar a requisitos más altos a cambio de consistencia, sin giltches, errores, caídas bestias de frames por encima de los 10 o stuttering y demás cosas que parece que la pantalla se rompe o parte mientras juegas.
Chatgpt se basa en documentación. Esto no es un tema "científico" y se basa en lo que la gente dice en foros. Para que te hagas una idea...

- Jedi survivors estuvo roto ¿unas semanas? en Pc. En consola casi 1 año, hasta que le quitaron el raytracing
- Elden Ring de Ps5 tiene problemas graves, o al menos los tenía. La gente compra la versión de Ps4 con peores gráficos porque es más estable en PS5.
- Otros dicen "de salida". Si, de salida suelen salir mejor en consolas. Compra al mes en PC, no de lanzamiento.
- FFXVI se colgaban las versiones de PS5 y saltaban avisos por calor, ¿qué habla de que funciona bien?

Todo lo que digo lo puedes googlear... pero pasa lo de siempre. En Pc ves que está roto, toqueteas, y ves que no hay forma de que coja 60 fps por algo. En consola te lo comas como venga. Dishonored 2 en Pc con caidas a 40 fps = miles de quejas. En consola con caidas a 15fps = sin quejas, es lo que hay, cómetelo
Brinx
ForoCoches: Miembro
#216
Cita de Thedoomcryer
Esta claro que por 350€ poco mas puedes rascar pero tambien es cierto que tampoco hace falta un Pc de la nasa para superar por mucho a la ps5 y la ps5 pro.... De la misma manera que solo hace falta comprar una torre con formato Mid y conectarla al lado de la TV con un teclado touch pad mini y el precio cae muchisimo al no necesitar perifericos.... y que conste que no soy tali PC pero como tengo las dos plataformas siempre me encuentro lo mismo desde hace 3 años o mas.


Ahora me estoy pasando el Shinobi Art of vengeance :


En mi Pc con un i5 12400F ( 130€ de procesador actualmente ) + 7800XT ( 450€ me costo nueva de salida) el juego me cuesta 15€ y me rinde asi en Steam :





Pero me lo estoy pasando en la PS5 y eso que tengo la TV tambien conectada al PC, pero la realidad es que el juego va a 60 fps y me costo 39€





Asi que tampoco te pienses que hay que dejarse 2000€ en una torre para superar a una PS5 puedes ajustar mucho por 1000€ que es un poco mas que una PS5 pro y por 1700/1900€ , te montas algo como minimo igual o superior a algo que no ha salido aun que es una PS6
Ahí sí es una jodienda el tema del precio de los juegos en PS5 desde que la PSN no permite keys de terceros como en PC. No obstante la PSN tiene muy buenas ofertas cada 2 semanas comparables a las estacionales de Steam que en mi caso me permitieron adquirir recientemente un pack de ESDLA: Sombras de Mordor + Sombras de la Guerra con todos los DLC por menos de 7€.

No digo que los juegos en general se vean mejor en PS5 pero sí que algunos super ventas son más consistentes en consola, como por ejemplo Spider-Man 2 que se ve mejor que en PCs con una RX 7800 o third parties como Elden Ring y Final Fantasy VI: Rebirth donde no hay el stutter que hay en PC aún con equipos tochos y se habla muy poco de ello.

Por último es verdad que el PC tiene juegos que en consola no procede jugarlos, como los de estrategia o RTS y mods muy interesantes para ciertos juegos. El último Shinobi que has puesto gana en PC también porque se nota menos motion blur en movimiento a más fps y al no ser en 3D, donde disimula más lo dicho.
Brinx
ForoCoches: Miembro
#217
Cita de Kupo
Chatgpt se basa en documentación. Esto no es un tema "científico" y se basa en lo que la gente dice en foros. Para que te hagas una idea...

- Jedi survivors estuvo roto ¿unas semanas? en Pc. En consola casi 1 año, hasta que le quitaron el raytracing
- Elden Ring de Ps5 tiene problemas graves, o al menos los tenía. La gente compra la versión de Ps4 con peores gráficos porque es más estable en PS5.
- Otros dicen "de salida". Si, de salida suelen salir mejor en consolas. Compra al mes en PC, no de lanzamiento.
- FFXVI se colgaban las versiones de PS5 y saltaban avisos por calor, ¿qué habla de que funciona bien?

Todo lo que digo lo puedes googlear... pero pasa lo de siempre. En Pc ves que está roto, toqueteas, y ves que no hay forma de que coja 60 fps por algo. En consola te lo comas como venga. Dishonored 2 en Pc con caidas a 40 fps = miles de quejas. En consola con caidas a 15fps = sin quejas, es lo que hay, cómetelo
Hay cosas de ahí que directamente te las inventas porque las viví yo de primera mano.

Final Fantasy XVI, que lo tengo, tuvo el problema de los cuelgues no por la propia Square Enix sino por un conflicto con una actualización del sistema por parte de Sony que fue subsanado rápidamente.

Jedi Survivor iba a 40-45 FPS en consolas pero sin el stuttering brutal que había en PC. Con el parche 7, lanzado simultáneamente en PC y PS5 a los 5 meses de ser lanzado (yo me lo compré mes y medio antes de lanzamiento de ese pache) el juego consiguió los 60 FPS constantes en consolas eliminando el trazado de rayos que nadie pidió allí y en PC añadieron DLSS pero aún hoy, 29 de diciembre, sigue sufriendo un stuttering brutal que en PS5 quedó atrás.

Elden Ring no tiene "problemas graves" (exageración denota sesgo o poca objetividad), únicamente que en PS5 baja hasta 35 FPS en los momentos de más estrés con algunos momentos alcanzando los 60 pero lejos de ser estables, lo cuál no procede en un soulslike donde solo hay cabida para los 30 o 60 bloqueados. La solución es jugar a la versión de PS4 Pro en PS5 la cual no se ve mucho peor que su contraparte en PS5 desde que los juegos de FromSoftware están lejos de ser gráficamente punteros. A cambio tienes el framerate más estable posible a 60fps y sin rastro de stuttering o como si el juego originalmente fuera desarrollado para esa consola:

Phasor
ForoCoches: Miembro
#218
Cita de Adryax
Hombre, si te montas algo en PC es para que suponga una diferencia con respecto a consolas, porque si no, te quedas con una de ellas y tendrás mucha mejor experiencia en general durante mas tiempo
Hay montones de configuraciones en pc de todos los precios habidos y por haber que son superiores a consola. Hay un montón de parámetros en cada juego para que vaya "bien" en cientos de configuraciones. No es necesario poner cada juego "a tope" (como decía) para que sea superior a consola.

Pero más importante que eso: el pc sirve para muchas más cosas que para jugar. Que aquí parece que solo habláis de comprar un pc para jugar y muy poca gente se lo compra exclusivamente para eso.
Kupo
ForoCoches: Miembro
#219
Cita de Brinx
Hay cosas de ahí que directamente te las inventas porque las viví yo de primera mano.

Final Fantasy XVI, que lo tengo, tuvo el problema de los cuelgues no por la propia Square Enix sino por un conflicto con una actualización del sistema por parte de Sony que fue subsanado rápidamente.

Jedi Survivor iba a 40-45 FPS en consolas pero sin el stuttering brutal que había en PC. Con el parche 7, lanzado simultáneamente en PC y PS5 a los 5 meses de ser lanzado (yo me lo compré mes y medio antes de lanzamiento de ese pache) el juego consiguió los 60 FPS constantes en consolas eliminando el trazado de rayos que nadie pidió allí y en PC añadieron DLSS pero aún hoy, 29 de diciembre, sigue sufriendo un stuttering brutal que en PS5 quedó atrás.

Elden Ring no tiene "problemas graves" (exageración denota sesgo o poca objetividad), únicamente que en PS5 baja hasta 35 FPS en los momentos de más estrés con algunos momentos alcanzando los 60 pero lejos de ser estables, lo cuál no procede en un soulslike donde solo hay cabida para los 30 o 60 bloqueados. La solución es jugar a la versión de PS4 Pro en PS5 la cual no se ve mucho peor que su contraparte en PS5 desde que los juegos de FromSoftware están lejos de ser gráficamente punteros. A cambio tienes el framerate más estable posible a 60fps y sin rastro de stuttering o como si el juego originalmente fuera desarrollado para esa consola:

Perdón, me inventé que fue un año, fueron 7 meses

En Pc caer a 40 fps como en el dishonored 2 era un problema grave. Si para ti ir a 35 fps cuando debe ir a 60 no es grave no es que me lo invente, es que tenemos diferente vara de medir.

La mayoría de casos de stuttering pasa a alguna gente no a todos. A saber si tienen cosas piratas o mal ventilado el pc

Es lo que digo, en pc hay quejas, en consola te lo comes. Y si, jugué el survivor en mi pc e iba mucho mejor qje la versión ps5 incluso tras el parche

Por cierto, cogiste los más convenientes (y ni asi) no se te ocurrió coger un mgs delta o un cyberpunk eh? jaja
Kersav
Steam
#220
el que tenga que comprarse ahora mismo un pc, que se compre una consola

los precios de la ram, son un disparate, es una puta locura

y la steam machine nueva (asumiendo la perdida del anticheat) veremos a que precio sale por la puta ram

tengo varios modelos en la lista de deseos de ram y 0 stock o 1000 pavos

y como hable algun puto youtuber de un modelo, desaparece o sube de precio


debate absurdo con la crisis de mierda que hay en el sector
estabotika
Maketo
#221
Como explique en mis mensajes anteriores, la industria del pc no tiene necesidad de estirar el hardware hasta el infinito y más allá. La gente suele cambiar el pc antes. Sobre todo la gráfica.

Siempre sacan alguna cosa nueva que tu gráfica no la soporta y al final te pide eso cada vez más juegos nuevos. Pasó con el directx11, luego con el 12/vulkan, luego con el directx12 "real" y luego con el raytracing.

Por lo que he visto y vivido, montar un pc tocho a final de generación te puedes encontrar antes dichos problemas. Cuando salió la ps4, el hardware tocho de pc del 2013 ya no podía mover algunos juegos de final de generación, que sí funcionaban en una ps4. Esto es porque en pc pedían más cosas que no lo hacía en la versión de ps4. Ejemplos, pues el god of war, ac valhalla, etc...

la mejor época para comprar un pc es cuando salga la siguiente generación de consolas y luego salga tiempo más tarde la siguiente generación de cpus y gráficas. Ése es el mejor momento para estirar lo máximo posible.



Cita de Kersav
el que tenga que comprarse ahora mismo un pc, que se compre una consola

los precios de la ram, son un disparate, es una puta locura

y la steam machine nueva (asumiendo la perdida del anticheat) veremos a que precio sale por la puta ram

tengo varios modelos en la lista de deseos de ram y 0 stock o 1000 pavos

y como hable algun puto youtuber de un modelo, desaparece o sube de precio


debate absurdo con la crisis de mierda que hay en el sector
Esto es algo que lleva pasando años. He vivido ya muchas burbujas del hardware. Lo que pasa es que cada vez pasan más a menudo y peores. Con la ddr3 llegó a estar al doble de precio, pero lo de ahora es demencial. También fue horrible la de la minería. Que mucha gente no pudo comprar una gráfica y te pedían un dineral por cosas desfasadas.

Esto es un mal augurio. La gracia para que sea una plataforma estable, implica tener precios "estables". Si para montarte un pc tienes que saber elegir fecha como si invirtieras en la bolsa... Pues pierde el sentido. Si la gente no puede conseguir un pc digamos "decente por lo que pagas", perderán ventas de juegos triple A de juegos rotos de salida. Yo espero que pase eso para que se echen las manos a la cabeza y que existe algo llamada causa y efecto.
Thedoomcryer
ForoCoches: Miembro
#222
Cita de Kersav
el que tenga que comprarse ahora mismo un pc, que se compre una consola

los precios de la ram, son un disparate, es una puta locura

y la steam machine nueva (asumiendo la perdida del anticheat) veremos a que precio sale por la puta ram

tengo varios modelos en la lista de deseos de ram y 0 stock o 1000 pavos

y como hable algun puto youtuber de un modelo, desaparece o sube de precio


debate absurdo con la crisis de mierda que hay en el sector
Es cierto que es mejor esperar pero tampoco sabemos como van a quedar los precios después de la subida porque como quede igual que con las gráficas vamos a flipar.... Porque la gama de entrada en gráficas que serían la 5060/9060xt de 16gb están a casi el mismo precio que me costó a mí la 7800xt que es gama media/alta....450/500€...


Puedes montar ddr4 sin problemas también , tampoco hace falta irse a ddr5 a menos que sea para productividad y habría que ver cada caso. Yo es lo que haría si me corre prisa , si no lo mejor es esperar a ddr6.
Kersav
Steam
#223
Cita de Thedoomcryer
Es cierto que es mejor esperar pero tampoco sabemos como van a quedar los precios después de la subida porque como quede igual que con las gráficas vamos a flipar.... Porque la gama de entrada en gráficas que serían la 5060/9060xt de 16gb están a casi el mismo precio que me costó a mí la 7800xt que es gama media/alta....450/500€...


Puedes montar ddr4 sin problemas también , tampoco hace falta irse a ddr5 a menos que sea para productividad y habría que ver cada caso. Yo es lo que haría si me corre prisa , si no lo mejor es esperar a ddr6.
Coincido

Eso otra, el que quiera PC y tenga perras que compre ahora
Brinx
ForoCoches: Miembro
#224
Cita de Kupo
Perdón, me inventé que fue un año, fueron 7 meses

En Pc caer a 40 fps como en el dishonored 2 era un problema grave. Si para ti ir a 35 fps cuando debe ir a 60 no es grave no es que me lo invente, es que tenemos diferente vara de medir.

La mayoría de casos de stuttering pasa a alguna gente no a todos. A saber si tienen cosas piratas o mal ventilado el pc

Es lo que digo, en pc hay quejas, en consola te lo comes. Y si, jugué el survivor en mi pc e iba mucho mejor qje la versión ps5 incluso tras el parche

Por cierto, cogiste los más convenientes (y ni asi) no se te ocurrió coger un mgs delta o un cyberpunk eh? jaja
5 meses, shur, 5 meses...

Y no, Survivor tiene sttutering incluso con las GPUs más tochas. Es un problema general y endémico de la versión de PC que no "nos comimos" en la versión de PS5 donde solo tuvieron que eliminar el RT en el modo rendimiento.

Y por qué lo de "(y ni así)" ¿? Tú también eres libre de aportar ejemplos (verídicos a poder ser), no solo palabrería...



Cyberpunk 2077, que lo tengo en PS5 me va a unos 60 fps muy estables aunque a una resolución dinámica entre 1080 y 1440 reescalado por FSR 2 a 4K. Las texturas equivalen incluso a dejarlas en Alto en la versión de PC aunque la densidad de personas, la niebla volumétrica o la sombras de contacto en Medio. En modo rendimiento no hay Ray/Path Tracing y la iluminación es rasterizada, no como en PC donde las luces de neón se reflejan en los charcos de verdad. No es una mala versión la de PS5 y como ves esta lejos de ser injugable, siendo superada solo por la versión de PC en un hardware más moderno y mucho más caro que la propia PS5, que faltaría más...
Kupo
ForoCoches: Miembro
#225
Cita de Brinx
5 meses, shur, 5 meses...

Y no, Survivor tiene sttutering incluso con las GPUs más tochas. Es un problema general y endémico de la versión de PC que no "nos comimos" en la versión de PS5 donde solo tuvieron que eliminar el RT en el modo rendimiento.

Y por qué lo de "(y ni así)" ¿? Tú también eres libre de aportar ejemplos (verídicos a poder ser), no solo palabrería...



Cyberpunk 2077, que lo tengo en PS5 me va a unos 60 fps muy estables aunque a una resolución dinámica entre 1080 y 1440 reescalado por FSR 2 a 4K. Las texturas equivalen incluso a dejarlas en Alto en la versión de PC aunque la densidad de personas, la niebla volumétrica o la sombras de contacto en Medio. En modo rendimiento no hay Ray/Path Tracing y la iluminación es rasterizada, no como en PC donde las luces de neón se reflejan en los charcos de verdad. No es una mala versión la de PS5 y como ves esta lejos de ser injugable, siendo superada solo por la versión de PC en un hardware más moderno y mucho más caro que la propia PS5, que faltaría más...
Curioso que para algunos casos no te valga que en pc la arreglasen a las semanas y cyberpunk te vale a los meses... aclárate.

Hace generacion y media salio alien mgsv ac unity, shadow of mordor evil within dragon ball xenoverse... la mayoría no solo iban mejor en pc si no que hasta con gráficas de 1gb iban mejor.

Muchos ejemplos me vas a tener que poner para igualar ya solo la salida de la consola...De todas formas no se por qué quieres discutir cosas obvias. Hace 4 días salieron juntos silent hill f y metal gear, ambos un cachondeo en consolas. Hay que tenerlos muy gordos para señalar algunos ejemplos de Pc. Ya ni nombremos el Elden Ring que va claramente mejor en Pc

Por cierto, los indies son mayoría en el catálogo... y la mayoría van mejor en Pc también
Zharkoma
ForoCoches: Miembro
#226
En Febrero tiene mi micro el 5820k , 11 años

Aún no se qué es mejor si comprar un pc de gama media y renovar a los 5 años o comprar uno tocho y estirarlo más

Alguna vez leo que la informática ( al margen de la subida de ahora de la ram) era muy barata , quitando las gráficas desde hace años, un 5820k+ 970+ SSD+ddr4 me costó en su día 2000 euros contando el monitor

Y no tenía ningún componente tocho salvo la placa ( casi 400 pavazos)
Brinx
ForoCoches: Miembro
#227
Cita de Kupo
Curioso que para algunos casos no te valga que en pc la arreglasen a las semanas y cyberpunk te vale a los meses... aclárate.

Hace generacion y media salio alien mgsv ac unity, shadow of mordor evil within dragon ball xenoverse... la mayoría no solo iban mejor en pc si no que hasta con gráficas de 1gb iban mejor.

Muchos ejemplos me vas a tener que poner para igualar ya solo la salida de la consola...De todas formas no se por qué quieres discutir cosas obvias. Hace 4 días salieron juntos silent hill f y metal gear, ambos un cachondeo en consolas. Hay que tenerlos muy gordos para señalar algunos ejemplos de Pc. Ya ni nombremos el Elden Ring que va claramente mejor en Pc
Yo he puesto ejemplos, tu solo palabreo y yéndote por las ramas constantemente para no aceptar que no tienes razón, como extrapolar el periodo de PS4 al actual cuando yo no hablaba de ese hardware o sacarme el desastroso lanzamiento del Cyberpunk 2077 cuando en realidad llegó roto solo a PS4 y Xbox One pero ni te acordarás...

Puedes decir lo que quieras ya a partir de aquí, que no me molestaré en responderte de nuevo con más ejemplos por los 0 tuyos, solo medias verdades, mentiras y mucho palabreo, repito.
Stavros15
ForoCoches: Usuario
#228
Unos 2000€.
Kupo
ForoCoches: Miembro
#229
Cita de Brinx
Yo he puesto ejemplos, tu solo palabreo y yéndote por las ramas constantemente para no aceptar que no tienes razón, como extrapolar el periodo de PS4 al actual cuando yo no hablaba de ese hardware o sacarme el desastroso lanzamiento del Cyberpunk 2077 cuando en realidad llegó roto solo a PS4 y Xbox One pero ni te acordarás...

Puedes decir lo que quieras ya a partir de aquí, que no me molestaré en responderte de nuevo con más ejemplos por los 0 tuyos, solo medias verdades, mentiras y mucho palabreo, repito.
Te he puesto como 10 juegos... No entiendo la necesidad de mentir para ¿ganar un debate?
Te dije generación y media . Puedes argumentarme si te apetece que te compras una consola y te comes 2 años de optimizaciones de mierda... o rebatir los ejemplos, elige.

A ver si lo entiendo, te pongo más de 10 juegos, dices que no te he puesto ninguno y huyes indignado. Cada día sois más llorones por no admitir la verdad
Brinx
ForoCoches: Miembro
#230
Cita de Kupo
Te he puesto como 10 juegos... No entiendo la necesidad de mentir para ¿ganar un debate?
Te dije generación y media . Puedes argumentarme si te apetece que te compras una consola y te comes 2 años de optimizaciones de mierda... o rebatir los ejemplos, elige.

A ver si lo entiendo, te pongo más de 10 juegos, dices que no te he puesto ninguno y huyes indignado. Cada día sois más llorones por no admitir la verdad
Que pesado eres, y encima sueltas unos cuantos juegos al aire sin vídeos de demos técnicas y sin aceptar que mentías como un bellaco negando el sttutering en Jedi: Survivor, Elden Ring o insinuar que el Cyberpunk 2077 es un mierdolo en PS5. Yo te puse vídeos y los problemas exactos de cada port en PC más consistente en PS5 pero que exista esto último te ha dolido en el alma...
Kupo
ForoCoches: Miembro
#231
Cita de Brinx
Que pesado eres, y encima sueltas unos cuantos juegos al aire sin vídeos de demos técnicas y sin aceptar que mentías como un bellaco negando el sttutering en Jedi: Survivor, Elden Ring o insinuar que el Cyberpunk 2077 es un mierdolo en PS5. Yo te puse vídeos y los problemas exactos de cada port en PC más consistente en PS5 pero que exista esto último te ha dolido en el alma...
¿Me estás diciendo que no sabes que el mgs delta tenia caidas a 480p, que el dragon ball xenoverse va en consolas limitado a 30fps mientras graficas de ofimatica a 60 o que el alien iba en ultra con gráficas de 1GB? Perdón por asumir que sabías algo tan obvio. ¿De cuál quieres pruebas? ¿Empezamos por xenoverse o lo googleas tú mismo?
NordschleifeV8
ForoCoches: Miembro
#232
Meted en la lista VIP al Brinx que es un puto malito que algún pecero le hizo algo y no puede con el complejo de inferioridad, se dedica a inventar, dice alguna palabra técnica a ver si cuela (se cree que nos va a enseñar de algo) no ha jugado en PC a esos juegos, no le hagáis caso y ya se irá
Kupo
ForoCoches: Miembro
#233
Cita de Brinx
Que pesado eres, y encima sueltas unos cuantos juegos al aire sin vídeos de demos técnicas y sin aceptar que mentías como un bellaco negando el sttutering en Jedi: Survivor, Elden Ring o insinuar que el Cyberpunk 2077 es un mierdolo en PS5. Yo te puse vídeos y los problemas exactos de cada port en PC más consistente en PS5 pero que exista esto último te ha dolido en el alma...
Ahora que estoy en el PC, toma.
https://steamcommunity.com/app/17745...=spanish&ctp=2
¿Tuve suerte y ya lo tenía configurado así? Es posible, lo jugué en mi antigua tele creo, una bravia que tenía 60hz. Así que no te lo voy a negar, pero mentiroso no soy. No gano nada mintiendo. Y ya ves el problema, googlear y encontrar la solución en 1 min

Al tema, ¿De qué quieres pruebas de todo lo que he dicho? Elden ring va en PC mucho mejor que en Ps5. Acabo de googlear y lo que te dije, sale alguno quejándose de Stuttering y salen 5 o 6 diciendo que no tienen. No puedo hablar por a saber como tienen configurado el PC.

¿Quieres las pruebas del Xenoverse, del Alien, del Dying Light, del Evil Within...? ¿Quieres las noticias de las caidas de resolución del MGS Delta o Silent Hill f? Pide por esa boquita, chiqui

Edit: Juas, no se si lo habrán arreglado, pero comprarse una Ps5 pro para que vaya peor
https://www.thegamer.com/metal-gear-...ance-concerns/
https://www.3djuegos.com/juegos/meta...as-fps-que-ps5
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#234
Cita de Kupo
Ahora que estoy en el PC, toma.
https://steamcommunity.com/app/17745...=spanish&ctp=2
¿Tuve suerte y ya lo tenía configurado así? Es posible, lo jugué en mi antigua tele creo, una bravia que tenía 60hz. Así que no te lo voy a negar, pero mentiroso no soy. No gano nada mintiendo. Y ya ves el problema, googlear y encontrar la solución en 1 min

Al tema, ¿De qué quieres pruebas de todo lo que he dicho? Elden ring va en PC mucho mejor que en Ps5. Acabo de googlear y lo que te dije, sale alguno quejándose de Stuttering y salen 5 o 6 diciendo que no tienen. No puedo hablar por a saber como tienen configurado el PC.

¿Quieres las pruebas del Xenoverse, del Alien, del Dying Light, del Evil Within...? ¿Quieres las noticias de las caidas de resolución del MGS Delta o Silent Hill f? Pide por esa boquita, chiqui

Elden Ring va mal en todas las plataformas.


Dead Space te saluda.
Brinx
ForoCoches: Miembro
#235
Cita de Kupo
Ahora que estoy en el PC, toma.
https://steamcommunity.com/app/17745...=spanish&ctp=2
¿Tuve suerte y ya lo tenía configurado así? Es posible, lo jugué en mi antigua tele creo, una bravia que tenía 60hz. Así que no te lo voy a negar, pero mentiroso no soy. No gano nada mintiendo. Y ya ves el problema, googlear y encontrar la solución en 1 min

Al tema, ¿De qué quieres pruebas de todo lo que he dicho? Elden ring va en PC mucho mejor que en Ps5. Acabo de googlear y lo que te dije, sale alguno quejándose de Stuttering y salen 5 o 6 diciendo que no tienen. No puedo hablar por a saber como tienen configurado el PC.

¿Quieres las pruebas del Xenoverse, del Alien, del Dying Light, del Evil Within...? ¿Quieres las noticias de las caidas de resolución del MGS Delta o Silent Hill f? Pide por esa boquita, chiqui

Edit: Juas, no se si lo habrán arreglado, pero comprarse una Ps5 pro para que vaya peor
https://www.thegamer.com/metal-gear-...ance-concerns/
https://www.3djuegos.com/juegos/meta...as-fps-que-ps5
Chiqui, que te has tenido que ir a juegos de la PS4 (y dale) para intentar tener razón...

Pero lo peor es que me sacas una solución al sttutering de SW Jedi: Survivor de uno que tiene una RTX 4090 por GPU! (más de 2000 napos solo dicho componente) y a muchos en ese hilo ni les funcionó...

Encima haces el Paco con palillo en boca (y no solo por lo de 'Chiqui') sobre el sttuter de Elden Ring con "sale alguno quejándose y salen 5 o 6 diciendo que no tienen" y pumba, ya crees tener razón, cuñao.

Silent Hill F y MGS Delta van mal en todos los sistemas, incluido el PC donde tuvieron que bloquear el framerate a 60 sin posibilidad de subirlo más en el segundo. Silent Hill F sufre (otra vez) sttutering cuando compila shaders o entras y sales de una zona en PC, cosa que no ocurre en PS5. En PS5 MGS Delta va a una resolución dinámica entre 720 y 1080, no 480 y aún así es relativamente poca pero UE5 da para lo que da en un hardware de 2020 junto a un framereate muy volátil.


Eres un cortito orgulloso o un orgulloso cortito, una de dos.

Kupo
ForoCoches: Miembro
#236
Cita de Brinx
Chiqui, que te has tenido que ir a juegos de la PS4 (y dale) para intentar tener razón...

Pero lo peor es que me sacas una solución al sttutering de SW Jedi: Survivor de uno que tiene una RTX 4090 por GPU (más de 2000 napos solo dicho componente) y a muchos en ese hilo ni les funcionó...

Encima haces el Paco con palillo en boca (y no solo por lo de 'Chiqui') sobre el sttuter de Elden Ring con "sale alguno quejándose y salen 5 o 6 diciendo que no tienen" y pumba, ya crees tener razón, cuñao.

Silent Hill F y MGS Delta van mal en todos los sistemas, incluido el PC donde tuvieron que bloquear el framerate a 60 sin posibilidad de subirlo más en el segundo. Silent Hill F sufre (otra vez) sttutering cuando compila shaders o entras y sales de una zona en PC, cosa que no ocurre en PS5. En PS5 va a una resolución dinámica entre 720 y 1080, no 480 y aún así es relativamente poca pero UE5 da para lo que da.


Eres un cortito orgulloso o un orgulloso cortito, una de dos.
1.- Te he dicho generación y media, y después te dije que si no te gusta eres libre de decir que los inicios de generación en consolas son una mierda y que no los cuente. ¿Tienes problemas de lectura?

2.- Elden Ring lo tengo en mi Pc comprado.
3.- Con el Jedi ya te puse un enlace de como se quita. Ahora calladito, ¿eh?
4.- Ninguna versión de Pc cae a 480p como en PS5, por tanto lo que dije, en Ps5 va mucho peor. ¿No sabes leer?
Tampoco he dicho que caiga todo el rato a esa resolución.

No se si soy un cortito, pero de entrada ya me negaste lo de generación y media y me lo has dejado en media generación solamente, la Ps4 no cuenta. Como te siga apretando me quitas los meses del MGS/SH y el inicio de PS5 también y lo dejas en un añito si acaso

Edit: ¿Este video si cuenta o si googleo vuelto a tirártelo abajo en 1 minuto? Porque no se yo si podrás arreglarlo en 1 minuto en Ps5 tanto en Elden Ring como en Nightreign
https://www.gamesradar.com/games/the...ing-proves-it/
https://gamefaqs.gamespot.com/boards...0990212?page=1
Brinx
ForoCoches: Miembro
#237
Cita de Kupo
1.- Te he dicho generación y media, y después te dije que si no te gusta eres libre de decir que los inicios de generación en consolas son una mierda y que no los cuente. ¿Tienes problemas de lectura?

2.- Elden Ring lo tengo en mi Pc comprado.
3.- Con el Jedi ya te puse un enlace de como se quita. Ahora calladito, ¿eh?
4.- Ninguna versión de Pc cae a 480p como en PS5, por tanto lo que dije, en Ps5 va mucho peor. ¿No sabes leer?
Tampoco he dicho que caiga todo el rato a esa resolución.

No se si soy un cortito, pero de entrada ya me negaste lo de generación y media y me lo has dejado en media generación solamente, la Ps4 no cuenta. Como te siga apretando me quitas los meses del MGS/SH y el inicio de PS5 también y lo dejas en un añito si acaso
Mucho "no sabes" en tu comentario para solo soltar bulos. Realmente eres corto y con ganas, que ni sabe inglés porque el autor de quitar el sttuter en Survivor tiene una RTX 4090 y a la mitad de los de ese hilo diciendo que no les funcionó. Sueltas algo sin pruebas, das por hecho que es verdad y aquí seguimos, respondiéndote de nuevo, cortito.

Ahora no sé que mierdas de "generación y media o media" pero me saca Evil Within y Alien Isolation de octubre de 2014 cuando PS4 no tenía ni un año...
Kupo
ForoCoches: Miembro
#238
Cita de Brinx
Mucho "no sabes" en tu comentario para solo soltar bulos. Realmente eres corto y con ganas, que ni sabe inglés porque el autor de quitar el sttuter en Survivor tiene una RTX 4090 y a la mitad de los de ese hilo diciendo que no les funcionó. Sueltas algo sin pruebas, das por hecho que es verdad y aquí seguimos, respondiéndote de nuevo, cortito.

Ahora no sé que mierdas de "generación y media o media" pero me saca Evil Within y Alien Isolation de octubre de 2014 cuando PS4 no tenía ni un año...
"Desde hace generación y media en Pc se optimiza más"
Media de Ps5 y la de Ps4. ¿Te tengo que explicar esto?

Si solo hablase de una consola jamás podría ser generación y media, porque una consola es una generación... captain obvious ¿Bulos? Si la única forma de negarlos es que no te gusta que cuente la Ps4

Lo dicho, tienes 2 opciones. Llorar y decirme que los inicios de generación de consola son una mierda y no los cuento, o empezar a rebatirlos. Bueno, o la opción 3, seguir cambiando de tema. Que al principio no ibas a contestarme más, tienes menos palabra que dignidad

Después te pondré un video del Dragon's Dogma cayendo a 20fps en Ps5 y me dirás que en Pc cae a 40fps y que va peor, ¿era así?
Brinx
ForoCoches: Miembro
#239
Cita de Kupo
"Desde hace generación y media en Pc se optimiza más"
Media de Ps5 y la de Ps4. ¿Te tengo que explicar esto?

Si solo hablase de una consola jamás podría ser generación y media, porque una consola es una generación... captain obvious ¿Bulos? Si la única forma de negarlos es que no te gusta que cuente la Ps4

Lo dicho, tienes 2 opciones. Llorar y decirme que los inicios de generación de consola son una mierda y no los cuento, o empezar a rebatirlos. Bueno, o la opción 3, seguir cambiando de tema. Que al principio no ibas a contestarme más, tienes menos palabra que dignidad

Después te pondré un video del Dragon's Dogma cayendo a 20fps en Ps5 y me dirás que en Pc cae a 40fps y que va peor, ¿era así?
Pero si DG2 ya lo arreglaron y corre a 60fps estables en PS5 desde hace más de un año:



No tienes sentido del ridículo y llevas lo menos 10 comentarios haciéndolo.
chang
mo derador (flanders)
#240
Yo siempre me compro un pc gaming portátil y dura hasta que explota. No necesito jugar a 2000 FPS. Y me mueve todo. Llevo con el último 4 años mínimo. Un asus tuf
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