El rendimiento de Metal Gear Solid 3 decepciona en consolas.

Diosisback
ForoCoches: Usuario
#211
Cita de Bruce_Wayne
es que no hay otra vamos.

Vivimos en la epoca donde sobra hardware pero faltan manos... el hecho de que corra peor en la pro es el ejemplo perfecto. Espero saquen parches... pero konami miedo da.

Pero si lo peor es el juego en sí, es como la aberración esa que hicieron con el Oblivion.


Para el que no lo jugara en su momento todavía, pero con el Remaster tan bueno que hicieron en PS3/Vita...
luzdegas
[素敵だね] Waifu Approval ✔
#212
Cita de Bruce_Wayne
es que no hay otra vamos.

Vivimos en la epoca donde sobra hardware pero faltan manos... el hecho de que corra peor en la pro es el ejemplo perfecto. Espero saquen parches... pero konami miedo da.
Aun se sigue esperando el parche de SH2 para la Pro que prometieron los de Bloober, asi que coge una silla y espera para el MGS
GemoXD
Facha Franco Pantano
#213
Cita de malanior
Bordelands 4 usa unreal? no lo sé
De hecho sí. Le echarás la culpa al hardware o al motor gráfico esta vez?
Bruce_Wayne
ForoCoches: Usuario
#214
Cita de luzdegas
Aun se sigue esperando el parche de SH2 para la Pro que prometieron los de Bloober, asi que coge una silla y espera para el MGS
exacto, ese es el problema...

que en otras compañias esos errores de rendimiento sabes que es muy posible que los subsanen o mejoren al menos...

pero con la actual konami....
malanior
PC gamer.
#215
Rusher
ForoCoches: Miembro
#216
Cita de Bel-rak
Es inaceptable que en 2025 un juego vaya a 720p y caídas por debajo de 30 FPS.

El mínimo tiene que ser 60 FPS 1080p es lo mínimo por lo menos en modo rendimiento.

Hemos visto un RDR2 en Play 4 a 1080p y the last of us parte 2 igual, a 30 FPS pero a 1080.

Si alguien piensa que todo esto es culpa de las consolas es un lerdo de cuidado cuando hace un mes ha salido DS2 que se ve infinitamente mejor que el delta y va a 60fps a 1080p como una roca.
DS2 va a 60fps clavados a 1440p en una ps5 fat. El UE5 es una putisima lacra que va mal en todas las plataformas. Pero como es gratis es facil encontrar gente para trabajar con él y por eso se usa tanto. Pero vamos no tiene sentido que Konami no use el Fox Engine. Bueno sí, que dejaron de hacer juegos y no tendran a nadie que sepa usarlo.
darionak
Winning
#217
Cita de malanior
Que alguien me lo explique. Una gráfica moderna de 16 teraflops mueve un juego de escenarios cerrados y pequeños a 720p~868p, 30fps.


Y siguen usando esta basura de motor...
Prop Joe
ForoCoches: Miembro
#218
Cita de darionak
Que alguien me lo explique. Una gráfica moderna de 16 teraflops mueve un juego de escenarios cerrados y pequeños a 720p~868p, 30fps.


Y siguen usando esta basura de motor...
Pues la misma explicación que el cómo va en PS5 o PS5 Pro: que lo han hecho los mismos tuercebotas que hicieron el remozao último del Oblivion. Le falta parche día 1 al juego, claro, pero esperad pocos milagros. Y no por el motor, en este caso en concreto, sino por el estudio que está detrás...
darionak
Winning
#219
Cita de Pliskin90
@Diosisback funciona peor en ps5 pro



En PC llegaremos a 1080p al menos, que en consola seguis a 720p en 2025
Y los piperos se reian de swtich...


Bueno, parece que en pc lo jugaremos muy bien

Y eso una 4060, en mi 5070 con el FGx2 lo jugare de lujo
Pero qué pones?



En una 4060 que es bastante moderna con 16 teraflops y va como la puta mierda a 720p~868p... que es a lo que se está moviendo ahí.


De verdad que no puedes estar fardando de que el juego se mueve bien en PC.


Un juego que tiene unos escenarios enanos, con cargas entre ellos. Venga por favor...
Prop Joe
ForoCoches: Miembro
#220
Cita de darionak
Pero qué pones?



En una 4060 que es bastante moderna con 16 teraflops y va como la puta mierda a 720p~868p... que es a lo que se está moviendo ahí.


De verdad que no puedes estar fardando de que el juego se mueve bien en PC.


Un juego que tiene unos escenarios enanos, con cargas entre ellos. Venga por favor...
La 4060 rinde por lo general parecido (ligeramente mejor si no está limitada por la VRAM, peor si lo está) a PS5/Series X, y no veo que ahí sea muy distinto. Evidentemente PS5 no está usando los ajustes en Ultra, probablemente ni en el modo Calidad, así que tampoco tiene mucho sentido compararlos así.


De nuevo: juego third party moderno que rinde mal en una plataforma, juego third party moderno que rinde mal en todas las plataformas al 99%.
Najera
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#221
Cerdos españolos deseosos de poner pegas al más mínimo detalle, asco de gente
Negreta
el Saiyan oscuro
#222
Cita de Najera
Cerdos españolos deseosos de poner pegas al más mínimo detalle, asco de gente
Creo que es el comentario las random que he visto

Es lo que tiene el ue5 que es una castaña y las pocas ganas de optimizar que están teniendo los devs últimamente como el hardware(sea el que sea da lo mismo pc que consolas) es más potente pues se esfuerzan menos y si eso dejan a la suerte del dlss o el fsr el tema de sacar más fps mira que siempre hay que aplicar el no preorder pero si encima tiene ue5 mejor esperar una semana al menos para ver el rendimiento y si parchean algo
Writer_Head
Goldenear de barra de bar
#223
Cita de Najera
Cerdos españolos deseosos de poner pegas al más mínimo detalle, asco de gente
¿Y con este subnormal qué hacemos?
dawidk
ForoCoches: Miembro
#224
Cita de Najera
Cerdos españolos deseosos de poner pegas al más mínimo detalle, asco de gente
De momento reportado por subnormal
fallingrat
ForoCoches: Miembro
#225
Cita de Najera
Cerdos españolos deseosos de poner pegas al más mínimo detalle, asco de gente
Esto no es el general.
Clixo
ForoCoches: Miembro
#226
Cita de dawidk
De momento reportado por subnormal
+1 otro por aquí.
GemoXD
Facha Franco Pantano
#227
Vaya timo la PS5 Pro

Badbuni
Sinluz
#228
Lo del rendimiento es un bluf, pero que sigan los mapas tan chicos con las cargas me parece muy cutre con esos gráficos, no le pega nada un remake 1:1
strat0caster
ForoCoches: Usuario
#229
Al final hice bien en rejugarlo con la máster collection xD
Pliskin90
ForoCoches: Miembro
#230
Cita de darionak
Pero qué pones?



En una 4060 que es bastante moderna con 16 teraflops y va como la puta mierda a 720p~868p... que es a lo que se está moviendo ahí.


De verdad que no puedes estar fardando de que el juego se mueve bien en PC.


Un juego que tiene unos escenarios enanos, con cargas entre ellos. Venga por favor...

Tienes por ahi el video con la 5060 que va mejor que esa, presumo que con la grafica mas baja de pc se juega mejor que una ps5, segun decian algunos por el foro no era posible
malanior
PC gamer.
#231
Cita de GemoXD
Vaya timo la PS5 Pro

No le eches las culpas a ps5 pro, cuando es cosa de ellos.


PD: Ojalá verte igual de crítico con la boñiga de switch 2
alvarions
ForoCoches: Miembro
#232
Cita de malanior
No le eches las culpas a ps5 pro, cuando es cosa de ellos.


PD: Ojalá verte igual de crítico con la boñiga de switch 2

Alli directamente ni sale.
256k
Parte del 10% y APOLITICO
#233
Cita de GemoXD
Vaya timo la PS5 Pro


Solo un gilipollas o un fanboy diria algo asi, teniendo en cuenta que Death Stranding 2 tiene 3 veces los graficos de este Metal Gear y es completamente Open World, funcionando a 60fps y a alta resolucion


Mezclar el UE5 con como funciona PS5 Pro es de ser anormales, ese juego va como la puta mierda en todos sitios
GemoXD
Facha Franco Pantano
#234
Cita de 256k
Solo un gilipollas o un fanboy diria algo asi, teniendo en cuenta que Death Stranding 2 tiene 3 veces los graficos de este Metal Gear y es completamente Open World, funcionando a 60fps y a alta resolucion


Mezclar el UE5 con como funciona PS5 Pro es de ser anormales, ese juego va como la puta mierda en todos sitios
No lo he dicho en serio, es por la doble vara de medir q hay en el foro.


Lo de gilipollas, fanboy y anormal sobra. Tranquilizate shur.
Panicio
ForoCoches: Hola.
#235
Konami konamiando
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#236
Es que es cosa del motor gráfico.


Cuando estos problemas son LA NORMA y no la EXCEPCIÓN, pues la cosa está clara.
Lacatus
PREMIUM
#237
Cita de Badbuni
Lo del rendimiento es un bluf, pero que sigan los mapas tan chicos con las cargas me parece muy cutre con esos gráficos, no le pega nada un remake 1:1
Es que no es un remake, es un remaster
256k
Parte del 10% y APOLITICO
#238
Cita de GemoXD
No lo he dicho en serio, es por la doble vara de medir q hay en el foro.


Lo de gilipollas, fanboy y anormal sobra. Tranquilizate shur.

Tranquilo estoy xD, pero coño, es que algunos comentarios dan miedo, sobretodo porque ves twitter y la gente DE VERDAD se creen que este juego define o no el rendimiento de la consola


Unreal Engine 5 es un CANCER que tiene que desaparecer YA, y todo Dev que sigue usando este motor es literalmente subnormal


Ojala Guerrilla y Sony vendiesen la licencia para usar Decima Engine y hacerlo multiplataforma (Porque lo es, siempre ha estado preparado para ello, por eso tengo el Death Stranding 1 en el iPhone/iPad), si lo hiciesen por fin tendriamos juegos en un motor espectacular, lo unico de lo que hoy dia carece ese motor es RT, y si algo ha demostrado Death Stranding 2 es que no le hace falta RT para que se mee literalmente en todo lo actual



Solo hay que saltar al minuto 2:20




Todo In-Engine, 100% en tiempo real, ahi no hay trampa ni carton
Badbuni
Sinluz
#239
Cita de Lacatus
Es que no es un remake, es un remaster
Dejando de lado la definición de remake o remaster, te lo están vendiendo como un remake por algo el cambio de nombre, digo yo vaya sino seria mg3
Cita de 256k
Tranquilo estoy xD, pero coño, es que algunos comentarios dan miedo, sobretodo porque ves twitter y la gente DE VERDAD se creen que este juego define o no el rendimiento de la consola


Unreal Engine 5 es un CANCER que tiene que desaparecer YA, y todo Dev que sigue usando este motor es literalmente subnormal


Ojala Guerrilla y Sony vendiesen la licencia para usar Decima Engine y hacerlo multiplataforma (Porque lo es, siempre ha estado preparado para ello, por eso tengo el Death Stranding 1 en el iPhone/iPad), si lo hiciesen por fin tendriamos juegos en un motor espectacular, lo unico de lo que hoy dia carece ese motor es RT, y si algo ha demostrado Death Stranding 2 es que no le hace falta RT para que se mee literalmente en todo lo actual



Solo hay que saltar al minuto 2:20




Todo In-Engine, 100% en tiempo real, ahi no hay trampa ni carton

Unreal 5 lo usan porque es más rápido programar y más fácil buscar programadores que lo conozcan, no lo van a dejar de lado, nos lo comeremos hasta que lo mejoren.
256k
Parte del 10% y APOLITICO
#240
Cita de Badbuni
Unreal 5 lo usan porque es más rápido programar y más fácil buscar programadores que lo conozcan, no lo van a dejar de lado, nos lo comeremos hasta que lo mejoren.

Hasta que lo mejoren... Pero si ha ido a peor con cada iteracion de esa mierda de motor xD
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