Demo de Blades of Fire. Lo nuevo de Mercury Steam

lauteno
ForoCoches: Miembro
#121
Cita de Asgrard
"El juego salió mal, tarde y tuvo mala distribución en España pero heeeee que fue un juego legendario"

Si anda déjalo.

Suelta el chupachups y sal de las faldas de mamá y me cuentas qué tiene que ver una mala distribución o un desarrollo muy largo para que un juego sea malo.

"Blade: The edge of darkness" es una obra maestra. Si tu no lo sabes apreciar (no lo has jugado siquiera, cojones, no se de qué estás hablando), peor para ti.
Asgrard
FloroCoches: Menbrium
#122
Cita de lauteno
Suelta el chupachups y sal de las faldas de mamá y me cuentas qué tiene que ver una mala distribución o un desarrollo muy largo para que un juego sea malo.

"Blade: The edge of darkness" es una obra maestra. Si tu no lo sabes apreciar (no lo has jugado siquiera, cojones, no se de qué estás hablando), peor para ti.
Jajajaja joder cuanta bilis.


Si yo no he dicho que el juego fuera malo lo que he dicho es que lo tachais de mítico cuando fue un fracaso y no fue tan conocido y que se ha popularizado gracias al auge del género y ya me puedes contar las milongas que quieras tu y los 4 gatos que teniais el PC potente que no me vais a convencer de nada, es como si cojo y digo que Mazewar fue mítico por que fue el primer FPS de la historia, no fue hasta la llegada de DooM que se popularizo el genero.
polazo
Atizador.
#123
Cita de Diosisback
Ya tiene que ser aburrido el juego para que prefieras mirar cómo va en Metacritic antes que jugarlo...
Unos se dedican a disfrutan de los videojuegos y otros a ver videos de Youtube y criticar sin base alguna.


Tremendo vicio le estoy pegando al juego por cierto.

Enamorado.
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#124
Cita de polazo
Unos se dedican a disfrutan de los videojuegos y otros a ver videos de Youtube y criticar sin base alguna.


Tremendo vicio le estoy pegando al juego por cierto.

Enamorado.
Nos la suda bastante, shur.


Ya probé la demo y tengo 256324673 juegos a los que ir dando por delante de éste, nadie va a perder el tiempo "viendo videos de youtube".
polazo
Atizador.
#125
Cita de Diosisback
Nos la suda bastante, shur.


Ya probé la demo y tengo 256324673 juegos a los que ir dando por delante de éste, nadie va a perder el tiempo "viendo videos de youtube".
Ya tienen que ser aburridos los 256324673 para que prefieras forear en hilos de juegos que no te gustan, en vez de jugar a lo que tienes pendiente.
SuperKillo
ㅤㅤ
#126
¿A alguien más le pasa esto? Unos cortes brutales y no e por falta de pc

supernafamacho
Fahrenheit 451
#127
Cita de SuperKillo
¿A alguien más le pasa esto? Unos cortes brutales y no e por falta de pc

En la demo tuve bastantes caidas,pero no tan serio como eso.
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#128
Cita de polazo
Ya tienen que ser aburridos los 256324673 para que prefieras forear en hilos de juegos que no te gustan, en vez de jugar a lo que tienes pendiente.
Puedo jugar y forear, simplemente me haceis gracia los que os autoconvenceis de que se trata de una joya oculta o algo.
Guniko
Alto miembro
#129
Cita de Diosisback
Puedo jugar y forear, simplemente me haceis gracia los que os autoconvenceis de que se trata de una joya oculta o algo.



No es autoconvencimiento, el juego es buenísimo. El que se autoconvence de que es malo en base a una demo eres tú.
Shurgetador
Contador de FPS
#130
Entro buscando información y opiniones del juego y me encuentro una guerra.
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#131
Cita de Guniko
No es autoconvencimiento, el juego es buenísimo. El que se autoconvence de que es malo en base a una demo eres tú.
Para eso está la demo, para probar y opinar adecuadamente.


Y por eso ya el mundo se ha olvidado de él.
polazo
Atizador.
#132
Cita de Shurgetador
Entro buscando información y opiniones del juego y me encuentro una guerra.
Disculpa por la parte que me toca shur, ¿algún punto que te gustaría conocer?


Yo llevo unas 14 horas con el y me está flipando la verdad.
DarkRaven
ForoCarros
#133
Cita de LisensiadoRaul
muuu generico.... para pillar por 20 pavos a lo sumo
This, de 7,5 para abajo, cuando este bien tirado de precio se compra y se deja en la biblioteca de steam cogiendo polvo
Shurgetador
Contador de FPS
#134
Cita de polazo
Disculpa por la parte que me toca shur, ¿algún punto que te gustaría conocer?


Yo llevo unas 14 horas con el y me está flipando la verdad.
Pues, quería saber si era rollo souls, que parece ser que si, pero no sé a qué niveles. Vengo de jugarme de seguido el Sekiro y el Expedition33, y estoy cansado de parrys y repetir bosses, quiero algo más relajado ahora.


Y otra cosa, veo que gira todo un poco alrededor del acero y la herrería. Entiendo que es una especie de crafting, cosa que he evitado siempre hacer en MMos, porqué no me gusta. ¿Es un crafting amable? O necesita mucho farmeo? O repetir recetas para subir nivel?


Y muchas gracias de antemano Shur.
Grumo
#135
Buena mierdaca generica. Uninstall
darionak
Winning
#136
No lo he jugado pero veo muchas similitudes con el gow 2018 pero con menos personalidad. El movimiento, el golpe que pegas que giras la cabeza y se te ve apretar los dientes clavado de ese juego, el compañero que habla todo el rato y te ayuda...

No me atrae mucho, me da pena porque creo que Mercury tiene talento pero hace obras tan dispares...
Dredg
Wanderer
#137
¿Se parece mucho a Blade? Es de mis juegos favoritos de la vida y, por lo que he visto, parece que tiene inspiraciones de él.
polazo
Atizador.
#138
Cita de Shurgetador
Pues, quería saber si era rollo souls, que parece ser que si, pero no sé a qué niveles. Vengo de jugarme de seguido el Sekiro y el Expedition33, y estoy cansado de parrys y repetir bosses, quiero algo más relajado ahora.


Y otra cosa, veo que gira todo un poco alrededor del acero y la herrería. Entiendo que es una especie de crafting, cosa que he evitado siempre hacer en MMos, porqué no me gusta. ¿Es un crafting amable? O necesita mucho farmeo? O repetir recetas para subir nivel?


Y muchas gracias de antemano Shur.
Yo también vengo del Expedition33 shur y el nivel de exigencia en mecánicas como el parry o la esquiva son mucho mayores, idem con la repetición de bosses. En Blades of Fire eso no pasa ni la mitad, los enemigos te pondrán contra las cuerdas pero dispones de los recursos necesarios para salir airoso (casi siempre). Está más enfocado en ir peleando por la mazmorra que en la repetición de jefes.


De Souls tiene la estamina o los Yunques (hogueras), pero poco más. A mí Blades of Fire me parece la evolución natural en 3 persona y cámara al hombro de los clásicos juegos de Aventuras y Acción RPG de antaño, se me vienen a la mente The Legend of Zelda: A Link to the Past, The Story of Thor, Herc s Adventure, Alundra, Baldur’s Gate: Dark Alliance, e incluso los recientes Deaths door, Tunic o No Rest foor the Wicked. Siento mucha más similitudes con estos juegos que con un Black Mythic Wukong o un Stellar Blade por ejemplo.


Blades of Fire se apoya en el combate y en la exploracion de su mundo, en ir descubriendo nuevas zonas, buscar atajos, encontrar tesoros... Hasta que das con el camino correcto a tu próximo destino. Obtienes recursos al matar enemigos, encontrar cofres o destruir elementos del escenario (cajas, mobiliario, tumbas, etc.). A mí el loop de exploración, combate y recompensa me parece muy adictivo la verdad. También tiene mecánicas de backtracking, escolta, o puzzles.


El personaje no sube de nivel, es a través de los nuevos materiales que farmeas y forjas los que aumentan el daño y mejoran las estadisticas de las armas, también obtienes nuevos elementos para las diferentes clases al encontrar ciertas estatuas escondidas por todo el mapa. Consigues nuevas armas al matar algunos enemigos X numero de veces. También vas aumentando vida y estamina o mejorando las pociones al encontrar cofres.


A mí me tiene dentrisimo y no puedo más que recomendarlo.
Guniko
Alto miembro
#139
Cita de polazo
Yo también vengo del Expedition33 shur y el nivel de exigencia en mecánicas como el parry o la esquiva son mucho mayores, idem con la repetición de bosses. En Blades of Fire eso no pasa ni la mitad, los enemigos te pondrán contra las cuerdas pero dispones de los recursos necesarios para salir airoso (casi siempre). Está más enfocado en ir peleando por la mazmorra que en la repetición de jefes.


De Souls tiene la estamina o los Yunques (hogueras), pero poco más. A mí Blades of Fire me parece la evolución natural en 3 persona y cámara al hombro de los clásicos juegos de Aventuras y Acción RPG de antaño, se me vienen a la mente The Legend of Zelda: A Link to the Past, The Story of Thor, Herc s Adventure, Alundra, Baldur’s Gate: Dark Alliance, e incluso los recientes Deaths door, Tunic o No Rest foor the Wicked. Siento mucha más similitudes con estos juegos que con un Black Mythic Wukong o un Stellar Blade por ejemplo.


Blades of Fire se apoya en el combate y en la exploracion de su mundo, en ir descubriendo nuevas zonas, buscar atajos, encontrar tesoros... Hasta que das con el camino correcto a tu próximo destino. Obtienes recursos al matar enemigos, encontrar cofres o destruir elementos del escenario (cajas, mobiliario, tumbas, etc.). A mí el loop de exploración, combate y recompensa me parece muy adictivo la verdad. También tiene mecánicas de backtracking, escolta, o puzzles.


El personaje no sube de nivel, es a través de los nuevos materiales que farmeas y forjas los que aumentan el daño y mejoran las estadisticas de las armas, también obtienes nuevos elementos para las diferentes clases al encontrar ciertas estatuas escondidas por todo el mapa. Consigues nuevas armas al matar algunos enemigos X numero de veces. También vas aumentando vida y estamina o mejorando las pociones al encontrar cofres.


A mí me tiene dentrisimo y no puedo más que recomendarlo.
Es que es un juegazo
Shurgetador
Contador de FPS
#140
Cita de polazo
Yo también vengo del Expedition33 shur y el nivel de exigencia en mecánicas como el parry o la esquiva son mucho mayores, idem con la repetición de bosses. En Blades of Fire eso no pasa ni la mitad, los enemigos te pondrán contra las cuerdas pero dispones de los recursos necesarios para salir airoso (casi siempre). Está más enfocado en ir peleando por la mazmorra que en la repetición de jefes.


De Souls tiene la estamina o los Yunques (hogueras), pero poco más. A mí Blades of Fire me parece la evolución natural en 3 persona y cámara al hombro de los clásicos juegos de Aventuras y Acción RPG de antaño, se me vienen a la mente The Legend of Zelda: A Link to the Past, The Story of Thor, Herc s Adventure, Alundra, Baldur’s Gate: Dark Alliance, e incluso los recientes Deaths door, Tunic o No Rest foor the Wicked. Siento mucha más similitudes con estos juegos que con un Black Mythic Wukong o un Stellar Blade por ejemplo.


Blades of Fire se apoya en el combate y en la exploracion de su mundo, en ir descubriendo nuevas zonas, buscar atajos, encontrar tesoros... Hasta que das con el camino correcto a tu próximo destino. Obtienes recursos al matar enemigos, encontrar cofres o destruir elementos del escenario (cajas, mobiliario, tumbas, etc.). A mí el loop de exploración, combate y recompensa me parece muy adictivo la verdad. También tiene mecánicas de backtracking, escolta, o puzzles.


El personaje no sube de nivel, es a través de los nuevos materiales que farmeas y forjas los que aumentan el daño y mejoran las estadisticas de las armas, también obtienes nuevos elementos para las diferentes clases al encontrar ciertas estatuas escondidas por todo el mapa. Consigues nuevas armas al matar algunos enemigos X numero de veces. También vas aumentando vida y estamina o mejorando las pociones al encontrar cofres.


A mí me tiene dentrisimo y no puedo más que recomendarlo.
Muchísimas gracias Shur, de verdad. Estaba casi convencido de pillarlo, pero ya con tu resumen no tengo dudas.
hector_evil
ForoCoches: Miembro
#141
Para sorpresa de nadie. Se ha pegado la hostia en ventas

Pedazo Animal
ForoCoches: Miembro
#142
Cita de Asgrard
No lo conocía ni el tato y como siempre vamos de "Edgys" por la vida ya todo el mundo "Bua es que fue el primer souls, los que no jugasteis en Blade no tenéis ni idea de lo que es un souls"

Como siempre, postureando por que fulanito42 lo dio a conocer en su canal de YouTube a raiz del juego que ha hecho famoso el género.
Yo lo jugué en 2001 nada mas salir y mi grupo de amigos también.

Pero era un juego que solo salió en PC, era complicado y solo se promociono en España.
Por eso no tubo el reconocimiento mundial que se mereció

Por cierto Blade runner tampoco tubo mucho éxito en taquilla y al final se convirtió en un clásico
Mister L
Scumbag Blues
#143
Cita de hector_evil
Para sorpresa de nadie. Se ha pegado la hostia en ventas

0 publicidad, salir como exclusiva de PC únicamente en Epic... Estaba cantado. Y eso que el juego no es malo, pero es como si hubiera pasado desapercibido en el mercado (que bueno, que es lo que ha pasado).

La exclusividad con Epic es temporal, a ver si remontan luego un poco en Steam...

Y también a ver si las compañías se dan cuenta que no sale rentable venderse a Tim Sweeney porque los proyectos acaban viéndose invisibilizados u olvidados gracias a una tienda en la que la gente solo entra por los juegos gratis y para jugar a Fortnite.
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