Los turnos no venden

Cafeinado
ForoCoches: Miembro
#91
Cita de ngsa
Por? Es muchísimo mejor juego en todos los aspectos que Sea of stars pero la gloria se lo lleva el sea. Incomprensible.

Es que por presupuesto es un doble AA, pero eso no le impide tener una de las mejores BSO de la historia de los videojuegos y mejora en todos los aspectos a Octopath 1 (que ya era muy buen juego).
El 1 no lo termine, no me parece mala idea lo de las 8 historias e ir continuandolas, y las mecanicas de combate, pero al ser 8 al final se me diluyeron tanto que me acabó sudando la polla el juego, no se si son demasiadas, o demasiado mal contadas.

Que este secuestrado en switch y PC tampoco ha ayudado, el sistema en el que más juego es ps4 y me gusta platinar estos juegos.

No he jugado al dos por el simple y absurdo hecho de que en el carrefour al que voy a hacer la compra no lo han bajado a 20-30 euros y por tanto no me ha dado el calentón.
ngsa
ForoCoches: Miembro
#92
Cita de Cafeinado
El 1 no lo termine, no me parece mala idea lo de las 8 historias e ir continuandolas, y las mecanicas de combate, pero al ser 8 al final se me diluyeron tanto que me acabó sudando la polla el juego, no se si son demasiadas, o demasiado mal contadas.

Que este secuestrado en switch y PC tampoco ha ayudado, el sistema en el que más juego es ps4 y me gusta platinar estos juegos.

No he jugado al dos por el simple y absurdo hecho de que en el carrefour al que voy a hacer la compra no lo han bajado a 20-30 euros y por tanto no me ha dado el calentón.
Los octopath son unos juegos que se tienen que jugar cada día un poco o las historias se olvidan. Es el principal fallo del juego junto a la falta de historias cruzadas entre ellos (eso lo mejoraron ligeramente en el 2).

Las historias no están mal en octopath 1, aunque de buenas buenas sólo hay la de Primrose (bailarina) y la de Olberic (caballero)
GordonGK
ForoCoches: Miembro
#93
https://www.mediavida.com/foro/juego...ce-anos-598648

Me recuerda a esto.
Dr.Greenthumb
#94
Cita de Anthyria
El problema de Midnight Suns no era el combate. Eran la putas conversaciones y el "Los Sims" que crearon que lo único que te daba era trajes de colores para cada superheroe. Mil conversaciones para que, además, el juego fuera completamente lineal. Rol sin rol, vamos.

Ahí fue donde la cagaron bien.
Así es, porque lo que era el combate estaba muy bien echo, pero te tirabas más rato en la casa escuchando tonterías de mierda
Totusmuertos
ForoCoches: Miembro
#95
Una pena la verdad, por que odio los juegos de turnos, y si, me he pasado bg3, echando pestes por los putos turnos
Brinx
ForoCoches: Miembro
#96
Cita de hector_evil
Es el Yakuza que mas rápidamente ha vendido con casi 2 millones copias en un semana
Pues eso.
malanior
PC gamer.
#97
Hay algo en los Octopath que no me conecta en absoluto, se nota que es un equipo pequeño.
KnC
XBOXSXPS5NINTENDO
#98
Cita de malanior
Hay algo en los Octopath que no me conecta en absoluto, se nota que es un equipo pequeño.
en vez de un popurrí de 8 personajes tendrían que haber sido 4, eso le pasa
malanior
PC gamer.
#99
Cita de KnC
en vez de un popurrí de 8 personajes tendrían que haber sido 4, eso le pasa
tampocos los guiones están a la altura de la compañía ni el desarrollo de personajes
Cactuar
Cactuar
#100
Lo de que los turnos no venden es una cuñadez más dentro del mundo de los videojuegos.
malanior
PC gamer.
#101
Cita de Cactuar
Lo de que los turnos no venden es una cuñadez más dentro del mundo de los videojuegos.
si lo dice el forero pues mira, pero lo dice el mismo naoki yoshida ídolo de masas de muchos de aquí
Satoshi++
ForoCoches: Usuario
#102
Cita de Tablas
Me encantan los turnos. No hay género donde los bosses me impongan más. Un Boss en un juego por turnos te puede hacer un instakill en un movimiento por no ir con buena estrategia. Cada turno cuenta y el factor de aleatoriedad ( que te puede hacer fallar a tí o al enemigo ) me encanta.

En un ARPG siempre te puedes pegar el combate huyendo como una rata mientras te lanzas 100 pociones.

Pero vaya son gustos, a mí me encanta el rol en todas sus formas hardcore. Y si me revientan en un combate por qué el Boss me hace un crítico pues tampoco me pongo malo. Pero entiendo que haya gente que prefiera algo más espectacular y menos dependiente del azar o estrategias.
Joder, this man knows
Kroji
ForoCoches: Usuario
#103
Cita de SergioCL
Seamos realistas, los combates por turnos surgieron de la limitación tecnica que habia en su día, a quien nos gusta y los jugamos a dias de hoy es o por nostalgia o porque simplemente aprendimos a disfrutar de ellos, es normal que la gente prefiera los action.
Por ese camino, matemos el ajedrez, juego/deporte por turnos.

De verdad, no entiendo a los follacción, ¿dices que te gustan los juegos por turnos y no eres capaz de enumerar ninguna virtud sobre ellos? Son sistemas de juego diferentes, es una cuestión de gustos y siempre lo ha sido.
malanior
PC gamer.
#104
Cita de SergioCL
Seamos realistas, los combates por turnos surgieron de la limitación tecnica que habia en su día, a quien nos gusta y los jugamos a dias de hoy es o por nostalgia o porque simplemente aprendimos a disfrutar de ellos, es normal que la gente prefiera los action.
Toma limitaciones técnicas

malanior
PC gamer.
#105
Cita de SergioCL
La diferencia con el ajedrez es que sigue siendo el mismo juego en su esencia, los videojuegos han avanzado técnicamente y hoy en dia hacer un videojuego con combates por turnos es autolimitarlo por lo que para mi entender solo funcionan en algunos titulos en concreto donde estan enfocados a un público mas purista y adulto, desaparecer nunca desaparecera pero es una obviedad que han quedado en un segundo plano y asi seguira siendo.
Los turnos por sí no venden, venden los buenos juegos que pueden ser perfectamente por turnos.
Anthyria
ForoCoches: Usuario
#106
Cita de SergioCL
Seamos realistas, los combates por turnos surgieron de la limitación tecnica que habia en su día, a quien nos gusta y los jugamos a dias de hoy es o por nostalgia o porque simplemente aprendimos a disfrutar de ellos, es normal que la gente prefiera los action.


En serio, pensemos antes de soltar estulticias, sin ofender.

Los turnos a muchos nos gustan por diversas razones:

1) Componente táctico y estratégico en comparación con acción y habilidad.

2) Juego más pausado

3) Influencia de los juegos de mesa (necesariamente por turnos). Muchos de los que disfrutamos de los juegos por turnos, somos aficionados a los juegos de rol de "pen & paper", o juegos de tablero de diferente índole.

4) y la más importante: No niños rata en estos géneros.
Hilo Cíclico
Ciclado
#107
Pues que saquen un final fantasy tactics verás como vende como churros. Personalmente casi todo el tiempo juego a juegos de estrategia y mayormente por turnos
Anthyria
ForoCoches: Usuario
#108
Cita de SergioCL
El remake del 7 junta esto que hablas junto con el action, para mi es la combinación perfecta.Y no quiero decir que sean mejores o peores simplemente que los videojuegos han evolucionado con los años y las nuevas generaciones prefieren sistemas de combate mas dinamicos y realistas.
Pero una cosa es "lo que prefieran las nuevas generaciones", y otra cosa es la realidad. Y aunque las cosas avancen hacia un sentido, no deja de existir el otro y mucho menos, por razones técnicas, porque si fuera esa la única razón, en efecto, ya no habría juegos por turnos y los sigue habiendo y ganan el GOTY incluso.

Parafraseando lo que has comentado, fue EA la que dijo hace no mucho que los singleplayer ya no interesaban, si no recuerdo mal?

GOTY 2023: Baldur's Gate 3 - Singleplayer con posibilidad de cooperativo (y la mayoría lo juega singleplayer). Y por turnos.

GOTY 2022: Elden Ring - Singleplayer

GOTY 2021: It takes Two

GOTY 2020: The Last of Us 2 - Singleplayer

GOTY 2019: Sekiro - Singleplayer

GOTY 2018: God of War - Singleplayer

etc etc etc...


Hay que andarse con mucho ojo con estas cosas, porque luego saltan las "excepciones" que no son tal.
shurfrodo
forero muy apto
#109
Yo siempre fui reacio a ese tipo de juegos, pero lo probé hace escasos años y me encantó
(creo que fue con wasteland 2) Y todavía me falta el xcom.

Al igual que yo creo que mucha gente le tira para atrás, sobre todo a aquellos más casuals y con la falta de tiempo probar ese tipo de género pues da pereza. Claro, si te sale un pepino como BG3 pues eso anima a la gente a probarlo pero es una excepción muy rara
Landés
Terra baixa
#110
Cita de Tagardino
Por un lado hay juegos por turnos que venden, por otro lado 2K se ha pegado una buena hostia en ventas con el estudio de XCOM haciendo un juego con los superheroes mas famosos de Marvel (que se dice pronto).

Si de mi dependiera el tener que decidir si ponerle turnos o no a un juego que cuesta una morterada de billetes no sabría que hacer.
Buena falacia de argumento. Igual hay que tener en cuenta que se está hablando de la saga de rpg por turnos por antonomasia que desde que quitaron los turnos no vende una mierda.
darionak
Winning
#111
Bueno, por lo menos el de Rebirth es medio turnos medio acción y es muy bueno.
Tagardino
ForoCoches: Annapurno
#112
Cita de Landés
Buena falacia de argumento. Igual hay que tener en cuenta que se está hablando de la saga de rpg por turnos por antonomasia que desde que quitaron los turnos no vende una mierda.
Fallout 1 es un juego de rol por turnos, al igual que fallout 2.
Fallout 4 es en tiempo real y solo para el lanzamiento (2015) distribuyó 12 millones de discos. En 2018 el final fantasy mas vendido de la historia (el 7) había vendido 13'8 millones (busqueda rápida de google). Salió en 1997 (como Fallout 1)

Falacia de argumento mis cojones al viento.

Edit: Fueron 13,1 millones, no 13,8.
Anthyria
ForoCoches: Usuario
#113
Cita de SergioCL
El singleplayer no aparecio por limitacion tecnica, no tiene nada que ver una cosa con la otra pero que vamos que no quiero que os lo tomeis como ofensa, a mi me gustan los rpg por turnos pero pienso que no deberia ser la norma como sistema de combate ya que como comente los turnos aparecieron como limitacion tecnica y en una actualidad donde prácticamente no existe limite a la hora de desarrollar un videojuego veo absurdo anclarnos a lo que era la norma hace 20-30 años.
Es que, repito y perdona que me repita, los turnos no aparecieron por limitación técnica. Ya lo he comentado, fue por adaptación o inspiración de los juegos de mesa.

Los primeros juegos por turnos como Empire o Utopia (inicios de los 80) se basaban en juegos de tablero de tipo bélico, los de cartas, dados, piezas y sí, turnos.

Que hubiera una limitación técnica para conseguir que dos jugadores pudieran jugar a la par no fue la razón principal, porque de hecho, se podía jugar a dobles (el mítico Pong - de 1972 - ya era un juego a "dobles") y los juegos a dos jugadores eran un habitual en máquinas como el ZX Spectrum a principios de los 80.

Todos los primerísimos juegos de rol (no las aventuras de texto conversacionales, también inspiradas en el rol de mesa) estaban basados en franquicias y en mundos de D&D o similares.

Esa es la razón y existencia de los turnos: se llevó el juego de mesa/tablero al ordenador.
malanior
PC gamer.
#114
Esto es lo que dice el creador de persona de los turnos, pero sí están obsoletos







skyqv
ForoCoches: Miembro
#115
Antes del Baldurs gate 3 ya me estaba buscando algún juego de este genero, me gusta lo pausado y el tomarte tu tiempo para hacer tu estrategia, fue salir el BG3 y es como si hubiera redescubierto el genero.

Puedo entender que algunos de ellos pueden tener mas sentido siendo accion directa para atraer mas publico.

Lo que estoy viendo es que cuando llego del curro muchas veces no me apetece ponerme a pegar tiros o machar botones como un loco para hacer combos, prefiero gestionar la jugada o la partida y después lanzar la orden, me es muy satisfactorio.
Landés
Terra baixa
#116
Cita de Tagardino
Fallout 1 es un juego de rol por turnos, al igual que fallout 2.
Fallout 4 es en tiempo real y solo para el lanzamiento (2015) distribuyó 12 millones de discos. En 2018 el final fantasy mas vendido de la historia (el 7) había vendido 13'8 millones (busqueda rápida de google). Salió en 1997 (como Fallout 1)

Falacia de argumento mis cojones al viento.

Edit: Fueron 13,1 millones, no 13,8.
Relee el op anda, y deja de hacer el ridículo
NixxxoN
∆∆∆∆ ∆ ∆∆∆∆
#117
Lo veo normal, un juego de acción siempre será mucho mas mainstream y con muchas más posibilidades, y los combates por turnos no han dejado nunca de ser algo mas de nicho.

Además, en la época de la play 1 y hardware pobre los combates por turnos eran mucho más "aceptables" que ahora con los graficazos y la alta fluidez de los juegos.

Pero aun asi puedo entender quien le guste
Tagardino
ForoCoches: Annapurno
#118
Cita de Landés
Relee el op anda, y deja de hacer el ridículo
Final fantasy abandonó los turnos y le va peor.
Fallout abandonó los turnos y le va mejor.
Yakuza se ha metido en los turnos y le va bien.
Baldurs gate 3 es por turnos y ha vendido muy bien, como lo lleva haciendo pokemon 25 años.

Yo a día de hoy no sabría por qué camino tirar si tuviera que tomar una decisión de ese tipo, y en Square han apostado por dejarlos.


Es que no se que me quieres decir, porque en vez de comunicarte cargas contra mis mensajes
malanior
PC gamer.
#119
Otro ejemplo de la estrategia de square

Coca Colo
ForoCoches: Miembro
#120
Los turnos son para mancos que les pega 5 ictus el cerebro en 10 segundos de pelea
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