Detalles que te sacan de la ambientación

Sak_Soyer
ForoCoches: Miembro
#31
En the witcher 3, ser un brujo de muchisima experiencia en combate y cazador de monstruos profesional, pero que un soldado normal y corriente te mate por que es nivel 10 y tu nivel 5.
malanior
PC gamer.
#32
Los momentos anime trope de los jrpgs, no los soporto.
koljaiczek
ForoCoches: Miembro
#33
Otra: que en los combates los personajes humanos se comporten como putos autómatas. Han visto a caer a sus camaradas, incluso pueden estar heridos ellos mismos, y aún así siguen cargando contra ti en vez de salir corriendo o pedir clemencia. Lo mismo aplica a animales salvajes, que muchas veces atacan porque potatoes y no huyen si ven la batalla perdida.
RoberZamora
ForoCoches: Miembro
#34
Mundos abiertos realistas en los que no hay un solo camino por el que se pueda salir del mapa, ni si quiera para los NPC. Un eemplo claro es Red Dead Redemption 2. Solo se puede salir del mapa por río o escalando montañas. Ni caballos, ni carros, ni trenes tienen manera de salir del territorio del juego.

En otros juegos hay caminos o carreteras por los que los NPC pasan pero tú no puedes (los Yakuza, por ejemplo).
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