Esa mecánica de juego que ODIAS

Eu Farei
Iluminado
#31
Lo que comenta el autor del enemigo inmortal, y añado los TEDIOS de mierda con puertas que requieren acciones contextuales mojón como en FFXVI o las putas barandillas amarillas de escalada de FFVII Rebirth en las atalayas esas, o similares en otros juegos de corte parecido.
Nigger
ForoNiggers: Nigger
#32
Cita de RaySeven
Las parte del juego dónde obligatoriamente te relentizan y lo único que puedes hacer es caminar hacía adelante, para hacer eso ponedme una cinemática.
misiones de seguir a gente, caminar con npcs (a velocidad de abuelita, sobre todo si tu personaje vamas rapido hasta andando), sigilo malo de seguir a gente y que quede parao y se de la vuelta a mirar si le siguen y luego vayan a 1km/h…


que puta rabia, a nadie le parecen divertidas esas mierdas
Nigger
ForoNiggers: Nigger
#33
cajas de texto lentas y npcs que te dan la turra y sin querer les vuelves a hablar, o peor aun, tipo buho del ocarina

si hago un juego con turras va a tener boton para cortar el dialogo de golpe
Nigger
ForoNiggers: Nigger
#34
que tarde en abrirse el mapa o inventario

estoy jugando al kingdom come y me toca los cojones esperar un segundo cada vez que lo abro, en un juego en el que lo estas abriendo cada dos por tres
chachiquesi
ForoCoches: Usuario
#35
Lo de tener que ir obligado acompañando a un personaje mientras te suelta una chapa antológica.

A mitad de juego o hacia el final, cuando ya vas chetado y “caes en la casilla de la cárcel” y te quitan todas las cosas.

Que no te dejen comprar o vender todo de golpe y tengas que ir de uno en uno.

Pantallas contrarreloj.

Pantanos y demás mierdas que te quitan vida. Te estoy mirando a ti Miyazaki.
Nigger
ForoNiggers: Nigger
#36
estados alterados que lo unico que hacen es hacerte perder el tiempo metiendote en el menu y usando una pocion de mierda

que puedas vender cosas sin querer y luego no puedas recuperarlas o te cueste mas que el dinero que has obtenido
Cuc
ForoCoches: Miembro
#37
Cita de Dr. Lemon
En los RPG que los personajes en reserva no ganen o ganen menos experiencia que el equipo que estás usando. Al final, me dan menos ganas de usar los personajes en reserva
Y que te den un personaje nuevo con la mitad del nivel que los que tienes en ese momento
Duffman1942
ForoCoches: Miembro
#38
Los extraction shooters, el género en general

No va conmigo, soy alguien con afán coleccionista (aunque en juegos justamente ni soy cazaplatinos ni hago coleccionables chorra), pero soy de acaparar, comics, Warhammer, juegos

En un juego me gusta ir progresando, ir ganando equipo cada vez mejor y más y más
Eso de "Uy te han matado, pues has perdido todo lo que llevabas", va en contra de mi religión

Es que no lo soporto, me la suda que para otros sea eso lo que hace el juego tan intenso y lo que le da la gracia, antes o después vas a morir, y para mí va a ser una experiencia de mierda

Probé Tarkov y too much hardcore, compré el Arc pensando que siendo más arcade y con el componente PVE podría molarme

Y hay sesiones donde me encuentro con gente, se da el momento de tensión y luego cada uno por su lado, o que colaboráis para matar a algún bicho grande, y son la hostia
Pero siempre acaba llegando el típico monguer que te revienta sin mediar palabra

30€ a la basura y a mí que no me busquen mas
jbzcasero
ForoCoches: Usuario
#39
Los microsubtítulos. Hay desarrolladores que se creen que todo el mundo juega en tv de 288" a un metro de distancia y te pone subtítulos microscópicos sin posibilidad de aumentarlos.

Quizás esto no sea una mecánica, pero tenía ganas de desahogarme.
hector_evil
ForoCoches: Miembro
#40
Mapita lleno de puntos de interes, coleccionables y misiones secundarias clónicas para estirar artificialmente el juego.
Recolectar recursos para craftear armas, mejoras, etc
Cuc
ForoCoches: Miembro
#41
No es una mecánica como tal, pero odio los combates finales eternos.
Tres Pasos
ForoCoches: Usuario
#42
Cita de Nigger
lo de los puzles me ha hecho cerrar juegos por pereza y rabia, estas en el god of war por ejemplo haciendo otra movida para pillar un cofre oculto y te estan calentando la cabeza dando la solucion al puzle para avanzar que ya de por si es para retrasados mentales


y lo de los iconitos llenando los mapas de mierda insipida, campamentos enemigos y plantitas de los cojones…
peor aun, las putas torres de viaje rapido, que escalarlas da pereza, y si te tienes que comer una cinematica al activarlas es para coger un fusil e ir a sus oficinas
+1, no sé quién les ha dicho que eso gusta.
Hespartaco
ForoCoches: Usuario
#43
En los juegos de psx o ps2, no tener un puto modo facil

En los juegos por turnos, tener un monton de mierdas en el inventario que no se ni para que sirven, y los propios combates por turnos.
AerysII
ForoCoches: Miembro
#44
Cita de Tres Pasos
Llegar a un puzzle y que el personaje o tu acompañante diga lo que hay que hacer o dé pistas.

Y los minimapas con mil iconos.

Esto. Encima te sueltan la solución en la cara a los 3 segundos de llegar al puzzle. Dejame pensar un rato ¿no? ¿Para que pones un puzzle si me vas a soltar como resolverlo nada mas llegar?
Diccaprio
ForoCoches: Usuario
#45
Copias baratas de grandes títulos y clásicos.
Omegaman
ForoCoches: Miembro
#46
Las fases de desplazamiento lateral cuando te persigue un jefe y tienes que ir coordinando los saltos y deslizamientos para que no te alcance.

Cuando tienes que disparar a algo para que el jefe quede atrapado y poder hacerle daño por un breve periodo de tiempo. Si tiene varias fases y tienes que reiniciarlo al morir, lo pongo en fácil.
Dark souls
ForoCoches: Miembro
#47
Recolectar materiales para crear algo en un juego que no es de esa temática Survival/Craft
KnC
XBOXSXPS5NINTENDO
#48
que te pausen a cada 20 putos pasos (ff7 rebirth)
KnC
XBOXSXPS5NINTENDO
#49
que luches contra un personaje que tiene 50.000 hp y cuando pasa a tu equipo que tenga 1500

o que los juegos vayan por partes y cuando juegas a la 2 vuelves a empezar nivel 1 y cuando juegas tercera parte vuelves a empezar nivel 1 (horizon o ff)
Geotío
Forocoches: Miembro Plus
#50
-Esponjas de vida.
-Ir "overlevel" por haber completado los contenidos.
-Aparecer en el punto anterior al jefe final tras haber pasado los créditos en algunos juegos de mundo abierto.
-Que un lobo te suelte dinero en lugar de materiales con los que comerciar.
-Jumpscare nivel tren de la bruja.
-Ciclos día noche demasiado cortos.
Squeezed
ForoCoches: Usuario
#51
Las mecánicas típicas de juegos de mundo abierto de “ve al sitio X donde desapareció Fulano, busca pistas, activa tu visión holográfica/de brujo/etc, sigue un rastro, repite”.

Ya no la soporto más. Llevaba años con el Witcher 3 pendiente y cuando lo cogí finalmente este año y ví que tenía también esta mecánica de mierda lo mandé a tomar por culo.
Morgect
Tempus fugit
#52



Que me hagan andar. Bien porque sea una zona neutra. O de chapa o seguir a un npc

No soy un niño rata no tengo que estar pegando tiros todo el rato pero uff no me gusta que me capen. Me pone nervioso. Es un videojuego necesito moverme. Caminar. Saltar. Que se yo yo que se


Y esto no es nuevo repito. En half life 1 y 2 jamás te cortan las alas. Es estúpido que un científico te esté hablando del fin del mundo y tú dando saltos por su estudio pegando palancazos y mirándole el culo a su hija? Si. Pero es libertad. Y yo que soy inquieto me viene bien xD





Encima en estos podías hacer el monguer. Había Easter eggs ...

Guarismo
ForoCoches: Miembro
#53
Los ataques automáticos de Xenoblade.

Que tengas tu grupito de favoritos en un RPG y por circunstancias de la historia se separen y tengas que meter a otros que no te gustan.
POETA
ForoCoches: Miembro
#54
Los rogue like y los souls like no puedo con ellos

Uno, porque no entiendo la gracia de morir 34 veces para aprender las dinámicas y el otro por empezar de nuevo al morir.
mdjr
ForoCoches: Usuario
#55
qte en medio de escenas
enemigos que escalan con tu nivel
caminos que quedan bloqueados una vez avanzas a determinado punto y ya no se puede volver
coleccionables de mierda que no aportan nada o ropitas insulsas (los ponchos del jedi fallen order)
interrupciones constantes en el gameplay (el ejemplo más gordo es el kingdom hearts con combate-dialogo-combate-dialogo-infinito)
sistemas de combate complejos a los que es imposible volver a la que te hayas tomado un descanso de ese juego y no te acuerdes de nada
Takuma
ForoCoches: Miembro
#56
La jodida mierda infecta de coleccionables que tienes que coger por cojones con guia si los quieres, por que los ponen tan rebuscados que sino no hay tu tía a no ser que tengas miles de horas disponibles para analizar cada píxel de un sandbox.

Y por supuesto y van de la mano, los juegos en los que hay ese tipo de coleccionables rebuscados y el juego no te da ninguna herramienta para encontrarlos y consiste en que te busques la vida con la guía externa mencionada anteriormente.
V. Jones
Dos escopetas tengo
#57
La tipica de que te dicen que vayas del punto A a B y en el Odissey por ejemplo puedes tirarte varios minutos para llegar
Xusonic
Live and learn
#58
Los momentos de sigilo muy de seguido... Y ya si el sistema no está bien pulido...
Gremlin
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#59
Las microtransacciones en juego de un solo jugador, El chinofarmeo, Las IA de mierda de los acompañantes con colisión que se te ponen delante y te encierran en un cuarto.
Gonk
ForoCoches: Premium
#60
Tener que memorizar patrones de los enemigos
"Dash" o rodar hacia alguna dirección
Shooters que tengan enemigos con barra de vida... FARCRY 6 NO MIRO A NADIE
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