Estoy jugando por 2a vez a Tears of the Kingdom y...
Ayer 19:50
#1
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Me parece un juegazo. Después de haberme pasado Crimson desert se nota todavía más el saber hacer de Nintendo en cuanto a introducción de mecánicas, jugabilidad o ritmo... PERO... ¿No os saca del juego ese tono tan infantil? Es decir, comienza con unas cinemáticas guapísimas, los juegos de Zelda tienen como base la épica del camino de héroe pero de repente te encuentras a un kolog y: estoy muy cansadito para ir con mi amigo. O misiones secundarias: oh! Me gustan las manzanas, siempre como manzanas, traémelas y seré muy feliz! (no me refiero a que sean misiones de recadero, de eso pecan la mayoría de juegos de mundo abierto) En fin, me sacan totalmente del juego y de la historia. Entiendo que Nintendo hace juegos para todos los públicos pero ni las mecánicas ni la dificultad del juego son para menores. Encuentro que ese tono está cada vez más fuera de lugar. |
Ayer 19:52
#2
| Yo vendí la primera Switch al comprar el juego porque me pareció mediocre, luego me compré la versión de Switch 2 y solo le he metido 2 horas |
Ayer 20:02
#5
| Bueno, sobre gustos no hay nada escrito. A mi me parecerion ambos unos juegazos. Además ahora, al jugarlo por segunda vez y después de Crimson desert (que también me pareció un juegazo) lo estoy apreciando todavía más. |
Ayer 20:03
#6
| A mi fue de lo que menos me gustó del BOTW. Solo he jugado 2 o 3 zeldas y no sé si siempre es así pero en éste me pareció todo excesivamente infantilizado. No recuerdo si el wind waker también era así. |
Ayer 20:26
#7
| Los dos Zeldas ha sido una buena introducción de Nintendo a los sandbox, pero tiene muchísimo margen de mejora porque tiene cosas muy mejorables. Enemigos repetitivos, escenarios gran parte de ellos vacíos, zonas sin aldeas, nada de bucear ni acciones bajo el agua. Así a bote pronto. |
Ayer 20:28
#8
| Me gustó mucho el anterior juego sin llegarme a parecer una maravilla, la secuela me pareció un mod del primer juego donde no cuajan los elementos del juego original con los añadidos. |
Ayer 20:42
#9
| Lo que me saca del juego es que la mitad de los npc vayan de seta. Personalmente me hubiera gustado que las islas voladoras no fuesen visibles por A o por B en tierra firme. |
Ayer 21:20
#11
| A mi lo unico que no me gusta del juego es que el mundo está vacío, pero a mi el BOTW y TOTK me parecen obras maestras, especialmente en progresión en diseño del juego, físicas y sobretodo exploración. Me flipa que tenga esa profundidad de campo y que seas capaz de detectar cosas que te llamen la atención que vayas y siempre haya algo que explorar. |
Ayer 21:28
#12
Pues mis primeros Zeldas fueron BOTW y TOTK y han con seguido que siga con todos los demás ![]() Ahora estoy acabando Link's Awakening y ya me ha llegado el Echoes of Wisdom |
Ayer 21:45
#13
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Me parece un juegazo.
Después de haberme pasado Crimson desert se nota todavía más el saber hacer de Nintendo en cuanto a introducción de mecánicas, jugabilidad o ritmo... PERO... ¿No os saca del juego ese tono tan infantil? Es decir, comienza con unas cinemáticas guapísimas, los juegos de Zelda tienen como base la épica del camino de héroe pero de repente te encuentras a un kolog y: estoy muy cansadito para ir con mi amigo. O misiones secundarias: oh! Me gustan las manzanas, siempre como manzanas, traémelas y seré muy feliz! (no me refiero a que sean misiones de recadero, de eso pecan la mayoría de juegos de mundo abierto) En fin, me sacan totalmente del juego y de la historia. Entiendo que Nintendo hace juegos para todos los públicos pero ni las mecánicas ni la dificultad del juego son para menores. Encuentro que ese tono está cada vez más fuera de lugar. |
Editado: Ayer 21:47 -
Hoy 08:01
#16
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Para nada la verdad, me parece que pega, al final los kologs pequeños son como niños. Yo me sigo quedando con el BOTW, el TOTK me parece farragoso con la construcción y el subsuelo es un coñazo. El primero me parece mucho más redondo. Y las islas del cielo vista una vistas todas también. |
Hoy 10:37
#17
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El BOTW me gustó mucho pero lo jugué yendo a saco sin hacer casi ninguna secundaria. No me atrevo a empezar el TOTK por lo enorme que parece. Lo del tono infantil me pasó con Super Mario Bros. Wonder. SMB3, World y 64 están entre mis juegos favoritos de todos los tiempos, pero el Wonder con sus florecillas parlantes y demás me sacaba de quicio. Aún así jugablemente mereció la pena. |
Hoy 10:40
#18
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Como fan de la fantasia oscura y los mundos post apocalipticos imaginate lo que me parece esa infantilizacion en muchos titulos de nintendo.... Empece BOTW y dije,esto no es para mi. |
Hoy 11:02
#19
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Breath lo jugue en 2017 y me fliplo mucho, su mundo, su libertad, sus mecánicas. Una verdadera joya de los videojuegos. Y Tears lo supero en todo. Mas grande, muchas mecánicas nuevas, cielo, subsuelo, traspasar paredes, juntar objetos, poderes nuevos de los dioses, trajes diferentes, cuevas, pozos. Me parece que Tears esta un poco infravalorado por el impacto del primero. Pero es un juego descomunal. |
