25º aniversario de Final Fantasy X
Ayer 16:55
#121
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No es opinion, es que los creadores conciben la saga como rupturista por definicion, por ello cuanto mas irreconocible con el anterior mas fiel es a FF
Por supuesto que a nivel usuario alguien puede tomar FF6 o FF8 como la base de la saga y lo que no encaje ahi calificarlo de mal FF A mi el FF16 me parece buen FF, despues del 6 7 9 y X a nivel historia esta en los mejores En general del 1 al 9 son clasicos pero fueron tambien innovando , luego la tecnologia les dejo cambiar mas profundamente , si te fijas ha pasado mucho menos tiempo de FF1 al 9 que del X - al XVI Por lo que es esperar un mapa mundi y turnos es mas una caracteristica retro de la saga que otra cosa. Ahora 16 y revelations son las lineas pero seguramente volveran a hacer algo distinto |
Ayer 17:23
#122
| El primer juego que me compre con mi dinero, recuerdo estar en el Game con el Vice City en una mano y el FFX en la otra sin saber cual comprar |
Ayer 19:11
#123
| Que juego, que historia. Al igual que el shur de arriba, tuve en la mano el final y en la otra el GTA. Que bien elegí |
Ayer 19:14
#124
| Juegazo. Lo que me costo matar en su día a la puta Yunalesca, eso sí que era un buen boss. |
Ayer 19:50
#125
| Es un juego muy especial para mí. Aún tengo una partida guardada de hace casi 25 años. Si alguien tiene algún consejo para matar a Yojimbo oscuro, lo agradeceré. |
Ayer 23:07
#126
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Pues hace unos días empecé el juego por no se cuantas veces ya me lo he pasado , creo que 2 en la ps2, en ps3, en Vita, en ps4 ... En Switch ya me lo pasé en el 2019 con 150 horas y ahora de nuevo vuelvo a caer... Llevo 9 horas y voy por el camino de Milhen , que juegazo, lineal y todo lo que quieras pero carisma y belleza por todos lados.... Y el Blitzball..... Lo malo cuándo toque hacer la mierda de carreras de los chocobos y los mil rayos.... pero por lo demás... |
Ayer 23:29
#129
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No comparto ese punto de vista.Quien dice eso de rupturista? Si por ejemplo el 9 fue un regreso sus origines, temática medieval fantástica y trabajos? Los creadores originales dejaron de hacer FF hace ya mucho y a partir de ahí lo único que pretenden es intentar a abarcar el máximo público perdiendo su esencia. De ahí que todo el mundo diga que su último buen FF X. Por ahora hay más FF, de la linea numerada, que comparten las mismas ideas de JRPG que los que no. Cuando llegue el 18 y sigan el mismo camino que hasta ahora ya podremos debatir que es un FF 🤣
cada FF ha traido siempre quejas de cosas que han cambiado o no estaban, pero FF moderno ya no es lo que fue hace 35 años, FFX es ya diferente y tiene 25 años, si lo de hace 25 años ya no se considera clasico, es porque de los clasicos ya no queda nada, bueno si el remaster 1-6 y los de PSX. Los FF no salen cada el mismo numero de años, por eso no tienes que esperar al 18. Desde el X al 16 han pasado 23 años, y desde el 1 al 9 solo 13, es decir , ya llevamos casi 2/3 de historia de la saga siendo como el X en adelante. ya son cosa del pasado desde hace decadas, no se va a volver a eso, porque para los de tipo pixel remaster ya tienen otra linea como resonance, no van a volver a turnos ni 2D. Revelations sigue con la accion pura |
Ayer 23:56
#130
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Realmente el mapa mundi como existía en los FF de psx es un coñazo hoy día; dar vueltas luchando contra los mismos enemigos una y otra vez durante largos paseos.
Incluso en ff12 que mucha gente pone los mapas como súper divertidos , se hacen eternos. Intentaron hacer una copia del estilo de juego del 11 online y quedó regular. )Un ejemplo moderno que creo que funciona bien es expedition 33. |
Ayer 23:59
#131
| el mapa mundi de FF7 realmente no es un mundo abierto, es un pasillo con forma esferica, no puedes irte ha limpiar contenido por ahi, en rebirth si puedes, puedes irte a otra parte y hacerte torres, protomaterias, etc, pero en Clasico o ibas a donde tocaba o solo podias combatir aleatoriamente |
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