Solo 7 juegos en PlayStation han vendido más de 100,000 copias físicas en USA en 2026
Ayer 07:04
#1
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Circana acaba de filtrar las ventas físicas de PS5 en Estados Unidos durante 2026 y las cifras son catastróficas. En todo lo que llevamos de 2026 solo 7 juegos de PS5 han logrado superar las 100.000 copias en disco. Y en la última semana, apenas dos juegos pasaron de las 10.000 unidades vendidas. Las cifras se compartieron durante el debate en curso sobre la decisión de Sony de dejar de producir juegos físicos de PlayStation de primera mano en 2028. Aunque muchos jugadores dicen que quieren que los juegos físicos se mantengan, los datos muestran que la mayoría de las personas aún eligen comprar sus juegos de forma digital. Estimaciones recientes de Alinea Analytics pintan un panorama similar: -EA Sports FC 26: 12% -Resident Evil Requiem: 27.8% -007First Light: 21% -Crimson Desert: 19.9% -Ghost of Yotei: 35.4%, el más alto entre los mayores lanzamientos de PlayStation de este año. |
Editado: Ayer 07:06 -
Ayer 07:14
#2
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¿Qué son esos porcentajes? ¿El ratio de compra física vs digital? Tampoco me parece que USA sea lo único que fijarte para tomar una decisión como quitar el formato físico. ¿Y Europa? ¿Y el resto de América? ¿Y Japón? No c, es como si me sacas la estadística de que en mi pueblo sólo juego yo a la play y que sony está en decadencia por eso |
Ayer 08:13
#5
| Mi respuesta está al nivel del hilo para generar tráfico de una multicuenta poniendo unos datos sin fuente |
Ayer 08:30
#7
| Cada vez te curras menos los hilos Malanior. Cuando das datos te esperas fuentes oficiales, desgloses por estados, los juegos que se han vendido. Analiza y deja de poner tweets que, por cierto, no puedo leer sin cuenta, no pongas a 4 tíos diciendo que otro tío ha dicho algo. Venga, un saludo |
Ayer 11:34
#8
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Pero si está en lo correcto, el OP es otro multicuentas. Registro: Feb 2017 Mensajes: 47
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Ayer 11:41
#9
| Que en juegos como el Requiem roce el 30% no me parece nada despreciable… ya sabrá sony donde se mete |
Ayer 14:25
#11
| Y? Les van A Desplumar en su store, y la gente sigue comorando en Sony jaaj es alucinante |
Ayer 14:29
#12
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Saludos! |
Ayer 20:07
#13
| Y que importa? En cine y música los porcentajes de venta físico son paupérrimos y eso no impide que se sigan vendiendo películas nuevas en bluray, UHD y DVD y sigan saliendo discos de música nuevos en CD y vinilos y SACD. |
Ayer 20:43
#16
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Las ventas de juegos físicos se muestran sólidas y crecen en España, mientras que los juegos digitales retroceden Ventas de digitales y dlc cayeron un 28% el año pasado. https://vandal.elespanol.com/noticia...es-retroceden/ |
Ayer 20:45
#17
| Me la suda lo q digan los medios comprados por sony, sin disco no compro su puta consola |
Ayer 20:45
#18
| El ecosistema se ha llenado de gente hiper casual que solo quiere comprarse el COD o el FIFA en la playstore y la peña que ahora se queja de ventas digitales es la misma que se ha tirado 10 años haciendo rabiar a los xboxers porque la gente (esa misma) escoge la Play como consola fetiche. |
Ayer 20:49
#19
| Cherrypicking de datos para justificar un relato: solo USA y umbral de 100k (¿y si esos siete han vendido decenas de millones cada uno?). |
Ayer 20:52
#20
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Tenéis un problema para localizar y diferenciar fuentes de noticias. No sé si por desconocimiento u otras razones más oscuras. Si todos los tweets que pones nombran a Circana como fuente, la fuente es Circana, y es completamente indiferente que lo diga un tweet o quinientos. Que haya más tweets nombrando a la misma fuente, o webs de videojuegos, no hace la noticia más o menos veraz. Y yo no tengo ni puta idea de lo que es Circana, ni de por qué no hay enlaces a esa fuente para poder verificar por mí mismo los datos, que yo no me tengo por qué creer lo que digan cuentas generadoras de tráfico que se roban el contenido las unas a las otras en busca de likes. |
Ayer 20:59
#21
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Circana acaba de filtrar las ventas físicas de PS5 en Estados Unidos durante 2026 y las cifras son catastróficas.
En todo lo que llevamos de 2026 solo 7 juegos de PS5 han logrado superar las 100.000 copias en disco. Y en la última semana, apenas dos juegos pasaron de las 10.000 unidades vendidas. Las cifras se compartieron durante el debate en curso sobre la decisión de Sony de dejar de producir juegos físicos de PlayStation de primera mano en 2028. Aunque muchos jugadores dicen que quieren que los juegos físicos se mantengan, los datos muestran que la mayoría de las personas aún eligen comprar sus juegos de forma digital. Estimaciones recientes de Alinea Analytics pintan un panorama similar: -EA Sports FC 26: 12% -Resident Evil Requiem: 27.8% -007First Light: 21% -Crimson Desert: 19.9% -Ghost of Yotei: 35.4%, el más alto entre los mayores lanzamientos de PlayStation de este año. |
Ayer 21:03
#22
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La gente no suele revender los discos de musica, porque los vas a oir de vez en cuando. Pero los juegos físicos sí, es normal que te lo termines y no vuelvas a jugarlo nunca, y por ello lo vendas. Y de esa venta SONY no ve nada, a efectos prácticos para ellos es piratería. Y las peliculas igual, el que compra bluray es por coleccionismo, nadie compra un bluray con la idea de verlo y venderlo, para eso se lo ve en streaming. |
Ayer 21:49
#26
| Bueno, se tuvo que luchar mucho para que steam pusiera lo de la devolución a las 2 horas eh? |
Ayer 22:10
#27
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Circana acaba de filtrar las ventas físicas de PS5 en Estados Unidos durante 2026 y las cifras son catastróficas.
En todo lo que llevamos de 2026 solo 7 juegos de PS5 han logrado superar las 100.000 copias en disco. Y en la última semana, apenas dos juegos pasaron de las 10.000 unidades vendidas. Las cifras se compartieron durante el debate en curso sobre la decisión de Sony de dejar de producir juegos físicos de PlayStation de primera mano en 2028. Aunque muchos jugadores dicen que quieren que los juegos físicos se mantengan, los datos muestran que la mayoría de las personas aún eligen comprar sus juegos de forma digital. Estimaciones recientes de Alinea Analytics pintan un panorama similar: -EA Sports FC 26: 12% -Resident Evil Requiem: 27.8% -007First Light: 21% -Crimson Desert: 19.9% -Ghost of Yotei: 35.4%, el más alto entre los mayores lanzamientos de PlayStation de este año. Quien se crea esto es tonto perdido. Pocas filtraciones ha tenido circana (cuyos datos solo los tiene aquellos que pagan por el servicio) , y ninguna tan detallada, nunca, nisiquiera cuando salia el picirela o como se llame comentando el mercado. Ahora, justo en medio de la ruina que se le esta liando a sony con las criticas, los problemas con las campañas publicitarias boicoteadas, las editoras pidiendo explicaciones etc....JUSTO AHORA, circana tiene la mayor filtracion que ha tenido nunca, superdetallada...claro. Pero es que encima, te quieren hacer creer que en todo estados unidos, con un parque de 25 millones de consolas, ningun juego ha vendido en todo 2026 ni 100.000 copias fisicas, que las vendes hasta en sudamerica. (Y que contradice directamente datos internos de sony que se han ido filtrando tanto en las ultimas semanas como en los ultimos años, donde los juegos fisicos vendian mas que los digitales) Por ultimo resaltar, que aparte de que todo esto es una patraña en el momento mas necesario , el mercado de estados unidos supone apenas un 25% del mundial de Sony. |
Editado: Ayer 22:13 -
Ayer 22:15
#28
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La gran mayoría de catálogo de PS5, de los juegos morralla que plagan la store, solo son digitales. |
Ayer 22:19
#29
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Ni se paso de un dia para otro al digital, ni los jugadores de PC querian ni apoyaban el fisico, ni el digital tuvo todas las virtudes que tiene hoy de un dia para otro, ni el mercado de PC es extrapolable al de consola. -Los jugadores de PC odiaban el formato fisico, porque implicaba tener que instalar hasta 11 ( ONCE) discos y hasta 10 (DIEZ) DVDs; Instalaciones que llegaban a tardar mas de una hora y que a veces se podian quedar pilladas , ademas normalmente no podias jugar a juegos exigentes mientras se instalaba otro juego, entre otros problemas. -Steam tardo mucho en tener muchos juegos, y muchos años en tener las condiciones de ahora. -En playstation no existen keys, existe pssotre, y eso es lo que puedes comprar....o pagas 80 (y luego lo subiran a 99) o te comes una mierda; En pc el formato digital triunfa porque hay una competencia feroz, tienes steam, tienes las tiendas de las marcas y, sobretodo, las keys de mil sitios...robadas, licitas, de ofertas, de promociones etc. En playstation la competencia la pone el mercado de segunda mano y las tiendas...sin esa competencia no habra juegos a buen precio. |
Ayer 22:19
#30
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Pues es curioso, porque hoy he visto que en España ha subido el formato físico, tanto en volumen como en proporción. Fuente: AEVI (https://aevi.org.es/download/anuario...deojuego-2025/) Las filas relevantes: - Venta física/Software/Nuevo: 234 millones de € (+2,6%) - Venta digital/Online/Juego completo + DLC: 509 millones de € (-27,8%) Proporción físico/total: 31,49% (+7,08) Y ojo que la parte digital incluye DLC, la proporción real podría estar cerca de la mitad. Sobre el resto del hilo, grafiquitas sobre lo bueno que es el digital para la empresa: me importa una mierda. Yo miro por mí, y el digital que ofrecen es mucho peor. Si van a reemplazar el físico, que lo hagan bien. |
Editado: Ayer 22:29 -


