BETHESDA publica su ROADMAP. Lo que se trascaba

DarkRaven
ForoCarros
#91
Cita de Roto Dios
¿Mentir? Eso que he puesto lo he leído en multitud de ocasiones.

Soy el primero en decir que Starfield está lejísimos de ser un juego perfecto o incluso sobresaliente, pero que se le metió una caña de la hostia a lo negativo y se obvió lo positivo es un hecho. Al igual que se romantiza por nostalgia las cagadas de sus anteriores juegos en comparación con los actuales.

Que la gracia de mí sea con todos vosotros.
Es que lo negativo pesa mucho más que lo positivo que tiene el juego, el juego seamos claros es una mierda, incluso los dlc son malillos y sobretodo porque una vez más mintieron como hacen siempre

Y la mierda del remaster de oblivion que sigue roto a día de hoy y así todo, te recuerdo que tes vi lo tesearon en 2018 o así, nunca me quejaré si un remaster es bueno pero es que encima hacen remaster malos, fallout 76 igual otra basura saca lo que sea Bethesda pero coño que salga bien
Zharkoma
ForoCoches: Miembro
#92
Me da pereza citar a un par, que aún no se enteraron la diferencia de Zenimax y Bethesda y andan mezclando juegos
DarkRaven
ForoCarros
#93
Si hasta tainted que es pequeño de cojones le da sopas con honda a cualquiera de Bethesda

Mi credibilidad con este estudio ya es cero, al sacar la segunda temporada te sacan un fallout 3 remaster o el nv bien y se cubren de Gloria

Son empresas arcaicas con mentalidad corporativa y encima dirigidas por dementes mentirosos
Nesku
ForoCoches: Miembro
#94
Remssters del 3 y New Vegas, los veremos este año?
Pliskin90
ForoCoches: Miembro
#95
Cita de DarkRaven
Es que lo negativo pesa mucho más que lo positivo que tiene el juego, el juego seamos claros es una mierda, incluso los dlc son malillos y sobretodo porque una vez más mintieron como hacen siempre

Y la mierda del remaster de oblivion que sigue roto a día de hoy y así todo, te recuerdo que tes vi lo tesearon en 2018 o así, nunca me quejaré si un remaster es bueno pero es que encima hacen remaster malos, fallout 76 igual otra basura saca lo que sea Bethesda pero coño que salga bien

Me encanta como hay ciertos mantras que se instalan en las mentes y se quedan ahi aunque pasen los años... Fallout 76 dista mucho de ser una basura como dices. Otra cosa es que no te guste porque es multi y tu concibes fallout como singleplayer, yo estoy ahi tambien, pero venir en mid 2026 a decir eso es cuanto menos de cuñado indocumentado.
Judiodas
Dramae Dramaticae
#96
Bueno....

Que el roadmap sea exactamente lo que cualquiera podría suponer, no es especialmente emocionante.

Incluso al revés... Decir que "están trabajando en eso", sin fechas ni nada, es como no decir nada.

Era un poco como decir durante estos últimos 15 años y antes del anuncio de lanzamiento que Rockstar estaba trabajando en GTA6. Ya, si, era de suponer, ok.

O como decir que EA esta trabajando en el FIFA 27 y luego el 28
Almost
ForoCoches: Usuario
#97
Cita de Montaña
  • Fallout 5: Se confirma que el juego se encuentra actualmente en fase de preproducción.
  • Remasters: El estudio está trabajando en remasters de Fallout 3 y Fallout: New Vegas.
  • Fallout 76: Recibirá una importante expansión el próximo año titulada "Raven Rock", la cual servirá como precuela de Fallout 3.
  • Nueva Colaboración: Bethesda está trabajando junto a Obsidian Entertainment en un nuevo proyecto de la franquicia Fallout (New Vegas 2?).
  • Serie de TV: La producción de la Temporada 3 de la serie de Amazon está en marcha tras el éxito de la segunda temporada.
  • Aniversario: Se está preparando un evento especial en vivo en Washington, D.C. para el 30º aniversario de la saga en 2027.
STARFIELD
  • El juego sigue siendo una prioridad. Durante el próximo año se lanzarán nuevas historias, mejoras de jugabilidad y el contenido adicional "Starborn".
THE ELDER SCROLLS
  • The Elder Scrolls VI: Es la prioridad actual de desarrollo y donde se concentra la mayor parte del equipo.
  • Creation Engine 3: Este será el motor compartido que impulsará tanto The Elder Scrolls VI como Fallout 5, permitiendo mejores herramientas y sistemas.
  • ZeniMax Online Studios colaborará más estrechamente con Bethesda Game Studios en la franquicia The Elder Scrolls.



Bethesda nunca pierde la oportunidad de perder una oportunidad.




ahora...AHORA van a sacar los remakes, cuando ya habran salido 3 temporadas de la serie.




-No justo al mismo tiempo
-No unas semanas despues
-No unos meses despues
-Nisiquiera en el estreno de la 2ª temporada
-Nisiquiera ya por decencia al terminar la 2ª temporada


No....con sus dos cojonados, despues de la 3ª o 4ª temporada sacaran UN juego.




Esta gente es simplemente subnormal, y me gustaria decir que tienen mas que merecidos los despidos..pero como siempre, los que toman estas decisiones no son los despedidos.




Tendrian que haber tenido listo el remake del 3 para el inicio de la temporada 1, el remake del fallout new vegas para el inicio o final de la temporada 2, un new vegas 2 para la temporada 3 , luego sacar el 5 y cuando terminase todo aprovechar el tiron y hacerle un remozado al 4 para sacar pasta facil (mas aun).




Para hacer esto era tan sencillo como haber empezado sabiendo que habian llegado a un acuerdo para hacer la serie y poner pasta sobre la mesa, contratar si hacia falta y esforzarse un poco.








Ahora tendremos el remake del 3 dentro de 1 año, y dentro de 2 o 3 años cuando la serie sabe dios si seguira o si habra terminado o si habra perdido fuelle, el remake de new vegas , para luego cuando esten muertos hasta los que hacen de niños en la serie, sacar el new vegas 2, y cuando ya ni bethesda exista porque la hayan cerrado por inutiles, sacar el 5 sin terminar.
YieldGaming
ForoCoches: Usuario
#98
Cita de Zharkoma
Macho no seré yo quien defienda a estos, pero se acaban de pegar una burrada de años precisamente en una IP nueva

Os quejais por gusto
Starfield lo lanzaron en 2023.. años antes de que nos viéramos en esta situación.

Será de las últimas veces que veamos a una desarrolladora top apostando por IPs nuevas de cara al futuro, y reforzado por la tendencia del contexto actual
Almost
ForoCoches: Usuario
#99
Cita de Pliskin90
Me encanta como hay ciertos mantras que se instalan en las mentes y se quedan ahi aunque pasen los años... Fallout 76 dista mucho de ser una basura como dices. Otra cosa es que no te guste porque es multi y tu concibes fallout como singleplayer, yo estoy ahi tambien, pero venir en mid 2026 a decir eso es cuanto menos de cuñado indocumentado.



Yo he jugado en varias fases y confirmo que es una puta mierda hecha por vagos codiciosos.




He jugado de salida, jugue con el primer parche gordo que ""arreglaba"" muchas cosas, como que no habia NPC, jugue mas adelante con la primera "expansion" o parche gordo de contenido, jugue con el parche que hicieron de aniversario despues para atraer a jugadores que simplificaba muchas cosas, jugue cuando sacaron el parche de la primera temporada de fallout...y ya no he probado mas porque es inutil, es un juego de mierda, sin alma, sin esfuerzo metido en su desarrollo, nada mas pensado para sacar dinero del nombre fallout e intentar dar el pelotazo GaaS.
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#100
Baroque
ForoCoches: Usuario
#101
Ya lo pongo yo:




Ya va tocando actualizar el motor gráfico Todd, hasta los cojones de cargar mapa cada vez que atraviesas una puerta.
Gordo DeMente
ForoCoches: Usuario
#102
El único roadmap que tienen que garantizar es darle estabilidad a los trabajadores de los estudios y por ende a sus respectivas familias.


Verás como el diseñador/programador/analista está más centrado en hacer su trabajo de 10 (que no cobrará poco ningún currante ahí) y no pendiente de decirle a su pareja nos tenemos que cambiar de casa.
Pliskin90
ForoCoches: Miembro
#103
Cita de Gordo DeMente
El único roadmap que tienen que garantizar es darle estabilidad a los trabajadores de los estudios y por ende a sus respectivas familias.


Verás como el diseñador/programador/analista está más centrado en hacer su trabajo de 10 (que no cobrará poco ningún currante ahí) y no pendiente de decirle a su pareja nos tenemos que cambiar de casa.

Es justamente lo opuesto


Tu ves a un funcionario, que tiene su puesto garantizado ya mate a alguien, preocupandose por hacer bien su trabajo???
Si hace 1 mes le abrieron expediente a uno por trabajar!!!!
Cafeinado
ForoCoches: Miembro
#104
Cita de Jorx4
Pues un juego a la altura de los tiempos actuales, Starfield no lo está.

Te lo mejoro, un juego a la altura de las expectativas que ellos mismos generaron.
Y el que espere un Elder Scrolls a la altura de los juegos actuales con el Creation Engine, se va a volver a decepcionar.

Yo sigo con la esperanza de equivocarme pero a ese motor no le da para sacar un juego a la altura de lo que se espera en los tiempos que corren.

Así que a los expectantes de un Elder Scrolls les diría que bajen las expectativas, y a los fans de bethesda nos queda disfrutar las historias y los mundos que nos dan y nos siguen dando, pero no esperemos maravillas tecnológicas, porque no las van a haber.
Jorx4
ForoMotos: Miembro
#105
Cita de Cafeinado
Y el que espere un Elder Scrolls a la altura de los juegos actuales con el Creation Engine, se va a volver a decepcionar.

Yo sigo con la esperanza de equivocarme pero a ese motor no le da para sacar un juego a la altura de lo que se espera en los tiempos que corren.

Así que a los expectantes de un Elder Scrolls les diría que bajen las expectativas, y a los fans de bethesda nos queda disfrutar las historias y los mundos que nos dan y nos siguen dando, pero no esperemos maravillas tecnológicas, porque no las van a haber.
Opino igual.

Ya podían coger el cryengine que tan buen resultado ha dado en KCD2.
Capitan Ishida
Amo de Tennosuke
#106
Cita de Sinatail
No soy experto pero al Creation Engine no se le ven las costuras y?
Cita de Cafeinado
Se le ve hasta el relleno ya

Espero equivocarme pero se trasca
Cita de Jorx4
Que sigan arrastrando ese cadáver de motor es cuanto menos hilarante.
Pero os pensáis que es el mismo motor que crearon para hacer Skyrim? Si el Starfield ya usaba la version 2 y ya dijeron hace meses que el TESVI al final iba a usar la 3. Y de todas formas preferiría que usaran la version 2 del Starfield en lugar de UE5 como en el remake costroso del Oblivion y su rendimiento de mierda, la verdad.
Cafeinado
ForoCoches: Miembro
#107
Cita de Capitan Ishida
Pero os pensáis que es el mismo motor que crearon para hacer Skyrim? Si el Starfield ya usaba la version 2 y ya dijeron hace meses que el TESVI al final iba a usar la 3. Y de todas formas preferiría que usaran la version 2 del Starfield en lugar de UE5 como en el remake costroso del Oblivion y su rendimiento de mierda, la verdad.
Yo no se a que os dedicáis algunos, es más ni siquiera tenéis que entender de esto.

La versión 2 del Creation Engine utilizada en Starfield no es más una refactorización y "optimización" del 1.

Y a nada que entiendas algo de IT y hayas jugado a Oblivion y Skyrim te das cuenta de que es el mismo código retocado en ciertas partes para no dar mucho el cantazo.

Oblivion remastered utiliza el UE5 como capa gráfica con el Creation Engine 1 original como motor, es exactamente el mismo juego a nivel de funcionamiento (y me parece bien, que conste) con un experimento revistiéndolo con UE5.

Con las conclusiones que hayan sacado del funcionamiento y rendimiento del Oblivion remaster, quizá veamos un CE3 + UE5 de revestimiento gráfico, o bien se currarán una nueva optimización del CE3 a nivel gráfico.

Lo de que el CE3 sea un motor nuevo construido y optimizado de cero con tecnología actual me parece de ensoñación absoluta.
Capitan Ishida
Amo de Tennosuke
#108
Cita de Cafeinado
Yo no se a que os dedicáis algunos, es más ni siquiera tenéis que entender de esto.

La versión 2 del Creation Engine utilizada en Starfield no es más una refactorización y "optimización" del 1.

Y a nada que entiendas algo de IT y hayas jugado a Oblivion y Skyrim te das cuenta de que es el mismo código retocado en ciertas partes para no dar mucho el cantazo.

Oblivion remastered utiliza el UE5 como capa gráfica con el Creation Engine 1 original como motor, es exactamente el mismo juego a nivel de funcionamiento (y me parece bien, que conste) con un experimento revistiéndolo con UE5.

Con las conclusiones que hayan sacado del funcionamiento y rendimiento del Oblivion remaster, quizá veamos un CE3 + UE5 de revestimiento gráfico, o bien se currarán una nueva optimización del CE3 a nivel gráfico.

Lo de que el CE3 sea un motor nuevo construido y optimizado de cero con tecnología actual me parece de ensoñación absoluta.
Precisamente trabajo en IT y lo que dices me parece una pollada. Gran parte de lo que define los TES y Fallout modernos es el como funcionan sus físicas, las ragdolls, la interacción con los objetos del escenario, etc. Si mantienen eso pero además optimizan el motor para que no esté todo roto como pasaba en los anteriores juegos... qué más quieres? Justamente el CE3 por lo que dijeron les permite testearlo todo mejor, y si entiendes algo de IT sabrás que tener una buena suite de tests es esencial para tener un software robusto y que no parezca que se sostiene todo con una goma de pollo.
Vale que son declaraciones de Todd Howard, que tiene fama de mentiroso, pero démosle el beneficio de la duda y a ver qué hacen.
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