Dime juegos IMPOSIBLES sin guia
Hoy 14:32
#61
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Haber lo que pasa que antes los juegos eran asi, los que hemos mamado esos juegos sabemos que simplemente tienes que hablar con todos los personajes y mirar lo que falta, que es un coñazo hoy en dia ? pues te doy la razón, en algunos juegos te parecerá un coñazo y en otros no porque te gusta tanto que te gusta echarle horas.
ahora lo de guia, no es porque haga falta, es porque no quieres echarle tiempo. Por supuesto que todos los hacemos cuando no queremos perder tiempo, pero no porque haga falta. En un hilo como este la verdad espero encontrarme cosas como Monkey Island, Broken Sword, pero FFx-2 la verdad que no Haber no se de que hablas del FFx-2, es un juego superfacil que no hace falta guia. Que miraste la guia para algun final oculto o para que ? Otra cosa es hacer el 100% que a mi me parece bien que no sea facil ya que es para echar horas y entretenerte, y el que quiera que mire guia no hay problema. A mi me parece que te has equivocado en el titulo y en el post que no pones nada de completar 100% Para mi sin eso quizás cambiaba, pero si el propio juego te dice eso pues no,no te lo has pasado, y menos aun teniendo en cuenta que hay cosas opcionales que no afectan a ese % Además que quieres que te diga foro amargados en estado puro, mi juego es el mejor y blablabla. Así se desanima a la gente a crear hilos,el próximo que abra sera de guerrita de empresas que parece que la gente se pica menos Además lee el título, no he dicho.mas que juegos imposibles y si ffx2 lo es, si ya queréis dar la connotación de que sea ver los créditos o sacrificio x sois vosotros |
Editado: 14:36 -
Hoy 14:38
#62
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En ffx2 te ponen bien claro en el guardado que no te has pasado el juego si no haces lo qu3 digo, ge sale al 87% por ejemplo.
Para mi sin eso quizás cambiaba, pero si el propio juego te dice eso pues no,no te lo has pasado, y menos aun teniendo en cuenta que hay cosas opcionales que no afectan a ese % Además que quieres que te diga foro amargados en estado puro, mi juego es el mejor y blablabla. Así se desanima a la gente a crear hilos,el próximo que abra sera de guerrita de empresas que parece que la gente se pica menos Además lee el título, no he dicho.mas que juegos imposibles y si ffx2 lo es, si ya queréis dar la connotación de que sea ver los créditos o sacrificio x sois vosotros Juegos imposibles sin guia hay muy pocos. Pero juegos prácticamente imposibles de completar al 100% sin una guía, hay muchísimos. Aunque con tiempo infinito tampoco es que sean tan imposibles. |
Hoy 14:40
#63
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En ffx2 te ponen bien claro en el guardado que no te has pasado el juego si no haces lo qu3 digo, ge sale al 87% por ejemplo.
Para mi sin eso quizás cambiaba, pero si el propio juego te dice eso pues no,no te lo has pasado, y menos aun teniendo en cuenta que hay cosas opcionales que no afectan a ese % Además que quieres que te diga foro amargados en estado puro, mi juego es el mejor y blablabla. Así se desanima a la gente a crear hilos,el próximo que abra sera de guerrita de empresas que parece que la gente se pica menos Además lee el título, no he dicho.mas que juegos imposibles y si ffx2 lo es, si ya queréis dar la connotación de que sea ver los créditos o sacrificio x sois vosotros |
Hoy 14:55
#65
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Cada vez paso menos tiempo aqui y es normal, de verdad que espero que algunos (no todos) sean asi en la vida real si no estarán muuuy solos |
Hoy 15:15
#67
| Hollywood Monster y Runaway los recuerdo muy complicados, quizas también coincide que soy un jugador muy impaciente. Me fliparon ambos. |
Hoy 15:47
#70
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Yo conseguí pasármelo sin guia en su dia, tampoco me pareció tan tan difícil... también es verdad que ya tenia bastante experiencia previa con un par de zelda anteriores Por cierto hablando de Zelda, ese sí que tiré de guía a saco, para terminarlo rápido: Porque no me gustó nada el mecanismo ese de ir a contrarreloj, me sentó como una patada en los huevos. Para mi los zelda son juegos de ir tranquilo, a tu rollo e ir avanzando poco a poco, y éste era al revés, siempre con prisas y mirando el reloj todo el rato, para mi el peor Zelda con mucha diferencia. |
Editado: 15:53 -
Hoy 16:02
#71
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El Day of Tentacle.
Ahora vendrán 500 a decir que se lo pasaron con 8 años sin guía, en un par de horas y que todo era bastante obvio. Había acciones muy rocambolescas/rebuscadas como meter una botella de vino en un sitio para recogerla en el futuro convertida en vinagre. Recuerdo pasarlo con unas fotocopias que no recuerdo donde salieron, no había internet aún. Yo recuerdo pasarme las aventuras gráficas simplemente probando todo con todo mil veces. |
Hoy 16:16
#72
| Y que no se olvide, las revistas de videojuegos vendiéndose gracias a sus guias y a que daban dar trucos, porque entonces no había internet. |
Hoy 16:24
#74
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El Day of Tentacle.
Ahora vendrán 500 a decir que se lo pasaron con 8 años sin guía, en un par de horas y que todo era bastante obvio. Había acciones muy rocambolescas/rebuscadas como meter una botella de vino en un sitio para recogerla en el futuro convertida en vinagre. Recuerdo pasarlo con unas fotocopias que no recuerdo donde salieron, no había internet aún. También eran típicas las fotocopias para los passwords. Aunque eso luego lo mejoraron para que costara fotocopiarlos. Yo tenía la ruleta del monkey Island fotocopiada con todas las combinaciones jejeje. |
Hoy 16:24
#75
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En el Deponia (no recuerdo cuál de los 3) había un puzzle que para resolver tenías que bajar el volumen del propio juego en los ajustes. Si no llego a buscar eso, sé que no se me habría ocurrido en la vida. |
Hoy 16:40
#76
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El tocho del OP es para pasártelo con el final bueno, para pasárselo no hacía falta nada, pero sin guía todo eso que dice el OP era imposible De ahí que te cite a ti que dices que te lo pasaste sin guía, con el final bueno seguro que no |
Hoy 17:09
#77
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King Quest V. Sale durante un momento en una escena una rata, y parece simple decorado. Si no la salvas el juego no te dice nada y a las 5 horas te quedas bloqueado en una celda y no te da ninguna pista de que no te puedes pasar el juego y te pones a buscar como salir de la celda como un subnormal.
Jamás entenderé esta queja. El puzzle se llama los pájaros en silencio, y hay ¿6? teclas que no suenan y 6 pájaros. Los pájaros de la poesía son blancos (como la paloma) y negros (como el cuervo). Las teclas son blancas y negras. Ya con eso puedes sacarlo simplemente con prueba y error. Pero vamos, si te lo quieres sacar a la primera, la poesía te dice donde se sitúa cada pájaro. Si hay una tecla negra que no suena encima de una blanca que no suena y en la poesía dice que hay un pájaro encima de otro... Además de eso si lo jugaste en una TV de tubo, se ve más claramente que la sangre dibuja a los pájaros, dándolo aún más fácil. Lo único que se me ocurre que la gente lo vea tan difícil porque viniese de jugar al metal gear y no a un monkey island, porque es bastante sencillo pero si tú dices que es fácil no haremos caso a que está catalogado como un 9,5/10 de dificultad sobre lo de king quest v, yo lo veo más bien un fallo de diseño igual que el "bug" del digimon ps1 |
Hoy 17:23
#79
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El primer Zelda, el de NES. Es que hasta con guía es dificil el cabrón, hay como muchas cosas escondidas en muchos sitios nada evidentes, encima es dificilillo. Creo que jugarlo sin guia pueden ser muchas, muchisimas horas, pero no de historia sino de pegarte (literalmente) contra muros. Snatcher. La parte que tienes que acertar unas palabras para que te abra la puerta la chica, son palabras muy concretas y encima en ingles. Y ya no tiempo, sino que tenías un juego y no te comprarias otro hasta meses despues. Ahora tenemos un backlog de 50 cosas que queremos jugar y no queremos morirnos antes de hacerlo. |
