El efecto Halo( no, no hablo de un videojuego)
01-jul-2026 11:10
#1
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Que es el efecto Halo. Básicamente consiste en que nuestra mente generaliza y genera una corriente de pensamientos positivos ante algo de lo que apenas tiene datos.solo basándose en un pequeño muestro de datos o info. Si algo te atrae en un primer vistazo tú mente genera los huecos necesarios para asentar ese pensamiento de forma definitiva. Es similar al sesgo cognitivo y en el mundo de los videojuegos se está viviendo estos días. No voy a hablar de medidas pro consumidor o anticonsimisor o tu consola la tiene como un liliputiense y la mía como un negro del Congo...no,esto no va de esto. Tenemos el ejemplo del GTA. Todas esas compras son un acto de fé. Van casi 50 millones de reservas, es un disparate para algo que no conocemos y que es el 10% o más de muchos sueldos. Es rockstar,rockstar nunca defrauda.....son mierdas que nuestra mente genera,y tú cerebro se imagina a ti jugando y haciendo cosas que a no tienes ni idea de si serán realizables o al menos tal como lo imaginas. Es decir rellenando huecos a falta de información. Vosotros os compraríais un coche solo viendo el concepto de diseño? Sin saber nada más?ni consumos,ni motorización, ni pollas? |
01-jul-2026 13:26
#3
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Que es el efecto Halo. Básicamente consiste en que nuestra mente generaliza y genera una corriente de pensamientos positivos ante algo de lo que apenas tiene datos.solo basándose en un pequeño muestro de datos o info.
Si algo te atrae en un primer vistazo tú mente genera los huecos necesarios para asentar ese pensamiento de forma definitiva. Es similar al sesgo cognitivo y en el mundo de los videojuegos se está viviendo estos días. No voy a hablar de medidas pro consumidor o anticonsimisor o tu consola la tiene como un liliputiense y la mía como un negro del Congo...no,esto no va de esto. Tenemos el ejemplo del GTA. Todas esas compras son un acto de fé. Van casi 50 millones de reservas, es un disparate para algo que no conocemos y que es el 10% o más de muchos sueldos. Es rockstar,rockstar nunca defrauda.....son mierdas que nuestra mente genera,y tú cerebro se imagina a ti jugando y haciendo cosas que a no tienes ni idea de si serán realizables o al menos tal como lo imaginas. Es decir rellenando huecos a falta de información. Vosotros os compraríais un coche solo viendo el concepto de diseño? Sin saber nada más?ni consumos,ni motorización, ni pollas? Los usuarios con mentes débiles se comen el HYPE de cualquier cosa. Pasa constantemente, marathon va a ser la ostia, crimson desert va a ser la ostia, highguard va a ser la ostia. |
01-jul-2026 13:33
#5
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Hiper es por ejemplo el interestelar que es una saga nueva. O un nuevo Mario con mecánicas nuevas |
01-jul-2026 13:36
#6
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La gente es subnormal y altamente influenciable, una masa de borregos que determina nuestra vida queramos o no. Le pueden dar muy fuerte por el culo al GTA, me la suda profundamente su lanzamiento pero es historia del videojuego ya, sin haber salido. |
01-jul-2026 13:49
#7
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Mas que rellenar con cosas positivas, lo que hacen es dejarse llevar por la corriente, porque desde el punto de vista científico es mas comodo dejarse llevar por la tendencia o el pensamiento global en vez de forzar al consumidor a hacerse una idea clara y analitica de un producto que compra. Y digo lo de que es mas "que rellenar con cosas positivas" porque este fenomeno tambien pasa cuando un juego es tachado socialmente como malo o fracaso, ya no hay quien baje a la gente de ese pensamiento y van a buscar problemas a todo lo relacionado con ese juego, hardware o cosa. En cuanto al tema especifico de GTAVI, pues lo vemos en multitud de grandes titulos de otras compañias por ejemplo con Zelda BotW se vio muchisimo tanto que la prensa o jugadores no criticaban que fuese a menos de 30fps, que tuviese un popping o niebla de mierda o que el mundo estuviese vacio de cosas interesantes, era la experiencia de ese año y te iban a justificar cualquier cosa con sentimientos, incluso a día de hoy alguno todavía está atrapado en esa nostalgia y no quiere ver que lo que tuvieron fue una experiencia inferior a lo que su cabeza piensa. Ya vimos lo que paso con GTA 5 en su día, que jugarlo en PS360 podía ser un dolor de huevos con su rendimiento, ya vimos como salió el online sin los atracos, con salas que te echaban de forma random o llenas de chetos, con mas de 1 minuto de tiempo de carga entre cambio de sala (que podia pasar varias veces seguidas)...era un nivel que si lo hubieran analizado o los influencers hubiesen hecho bien su trabajo se habría criticado tanto que se habría forzado una mejora al producto...pero como no se hizo...pues el mensaje que le llega a la compañia es que todo está muy bien y por eso repiten o incluso fuerzan mas ahora el tema con GTA6, van a seguir así hasta que explote la burbuja. |