Sony cambia de estrategia y no asumirá las perdidas con la fabricación de PS6
29-jun-2026 19:49
#61
| Y vereis qué bonito cuando copie las famosas KGC de Nintendo para el formato físico. Y lo hará, esas ideas siempre se van pegando entre estas empresas |
29-jun-2026 19:51
#62
| Pues nada, poco a poco la gente irá pasándose a Steam y del mercado de las consolas vivirá durante un tiempo Nintendo. |
29-jun-2026 20:00
#63
| Tal como está el tema sony es la que peor posicionada está, es la más dependiente de hardware potente. Los juegos de Nintendo no requieren nada del otro mundo, a Steam se puede acceder desde Now nNdivia GeForce y Xbox tiene la nube en Gamepass. Que tengan cuidado porque los abuelos de turno no se van a gastar más de 1000€ en regalarle la Ps6 al nieto en las navidades. |
Editado: 29-jun-2026 20:03 -
29-jun-2026 20:01
#64
| No tendrá nada que ver el aumento de precio de los componentes, no? De hecho Xbox ha subido a 800 pavos la series X porque tampoco tiene competencia, en fin... |
29-jun-2026 20:03
#65
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Tal como está el tema sonia es la que peor posicionada está, es la más dependiente de hardware potente. Los juegos de Nintendo no requieren nada del otro mundo, a Steam se puede acceder desde Now nNdivia GeForce y Xbox tiene la nube en Gamepass. Que tengan cuidado porque los abuelos de turno no se van a gastar más de 1000€ en regalarle la Ps6 al nieto en las navidades.
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29-jun-2026 20:06
#66
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Lo de "las consolas se venden a pérdidas" es una medio verdad (o medio mentira, según se mire) y tiene matices importantes. Se pueden vender a "ciertas" pérdidas al inicio de generación y durante los primeros meses o primeros años. Pero a mitad de generación las consolas por sí mismas ya están dando beneficios (sin contar con servicios, etc) por economía de escala, ajustes en fabricación y abaratamiento de componentes. Así que la afirmación por sí misma e independiente de variables no es cierta por mucho que se repita "sin matices" (aunque tenga una parte de verdad). Dicho de otra forma, no solo los servicios hacen que el fabricante recupere su inversión. Porque si cada consola vendida durante TODOS los años de una generación se vendiese a "pérdidas reales" (no a escaso margen), entonces tendrían una sangría de tres pares de cojones más difícilmente recuperables. La excepción o la que más pérdidas iniciales tuvo fué la PS3 (creo que vendían cada unidad a más de 200$ de pérdida). Pero eso no ocurrió más y a partir de la PS4 eso estuvo mucho más ajustado. De hecho en PS5 se decía que vendieron a (ciertas) pérdidas solo los primeros meses o primer año. A partir del segundo la consola por sí misma ya era rentable (independientemente de servicios). Otro tema es que con el problema actual de la crisis global la hayan tenido que subir de precio. Pero es una excepción histórica. Un poco de historia: En los 80 los ordenadores de cierto éxito vendían unos cuantos millones (menos de 5-10 por lo general). Pero llegaron los japoneses en los 90 y se sacaron de la manga otra economía de escala posicionando las consolas de 16 bits (megadrive, snes, posteriormente PS1, etc) en muchos millones de hogares yendo a "perdidas" durante el año 1-2 de la consola en el mercado. Por aquel entonces no existía ningún servicio de suscripción a nivel de lo actual y recuperaban la pasta con muchos más beneficios a partir de x año. Lo tenían todo perfectamente estudiado, no se tiraban "al mar a ver qué pasa". El problema actual es la crisis de la ram, que en esa tesitura nadie va a poder poner un precio "decente" al hardware por muchas pérdidas que se pudieran comer. Que además no les interesa porque es un círculo vicioso: como no pueden poner un precio ajustado, saben que la va a comprar menos gente en global, así que la estrategia es diferente. |
Editado: 29-jun-2026 20:09 -
29-jun-2026 20:09
#67
| Ya estan los foreros listillos vaticinando otra vez el final de Sony, que si la ps6 sera la ultima generacion de consolas, que si nintendo, que si pc, que asco de compartir aficion con este tipo de gente |
29-jun-2026 20:10
#68
| Por mucho que nos guste pc no seamos hipócritas, descargando Steam no te regalan una pc para jugar decentemente los triple A entre 1440p y 4k. |
29-jun-2026 20:10
#69
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JAJAJAJAJAJAJ anda y que se vayan a tomar por culo vendiendo hardware de hace 7 años a precio de caviar con subidas anuales
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29-jun-2026 20:15
#70
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Que pc se llevaba cuando salio ps3? porque ahora los juegos piden bastante si son AAA
ps3 "En 2006, el lanzamiento más revolucionario fue la Nvidia GeForce 8800 GTX," ps4 "El año 2013 destacó principalmente por el lanzamiento de la serie GeForce 700 de NVIDIA y la mítica NVIDIA GeForce GTX Titan" También puedes irte a unos xeon de aliexpress. En gráficas tienes algunas como la RX580 que están regaladas. Con eso juegas a cosas actuales, evidentemente no en 4k pero al menos juegas. Lo bueno del PC es que el presupuesto es totalmente personalizable. |
29-jun-2026 20:21
#71
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Sí, pero bueno, que no me parece una locura el precio actual. Todas las compañías de electrónica de consumo están subiendo sus precios a causa de los precios de los componentes. Es lo que hay, el día que dejen de ser rentables, cierran como cualquier empresa y ya está. |
29-jun-2026 20:21
#72
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Tal como está el tema sony es la que peor posicionada está, es la más dependiente de hardware potente. Los juegos de Nintendo no requieren nada del otro mundo, a Steam se puede acceder desde Now nNdivia GeForce y Xbox tiene la nube en Gamepass. Que tengan cuidado porque los abuelos de turno no se van a gastar más de 1000€ en regalarle la Ps6 al nieto en las navidades.
Y en 2030-31 sería (en teoría) la mejor época para comprar la ps6 (si los precios bajan para esa época). Serán años duros para todos los fabricantes + usuarios de cada plataforma hasta 2030-31 (según lo que dicen). Y ps intentará ser rentable por otros medios (juegos y servicios) hasta que pase el infierno de precios si acaba algún año... |
Editado: 29-jun-2026 20:24 -
29-jun-2026 20:49
#75
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Sin embargo las ps5 y ps5pro pueden ser útiles todavía muchos años, con juegos nuevos incluso 2 o 3 años después de la salida de ps6.
Y en 2030-31 sería (en teoría) la mejor época para comprar la ps6 (si los precios bajan para esa época). Serán años duros para todos los fabricantes + usuarios de cada plataforma hasta 2030-31 (según lo que dicen). Y ps intentará ser rentable por otros medios (juegos y servicios) hasta que pase el infierno de precios si acaba algún año... |
Editado: 29-jun-2026 20:56 -
29-jun-2026 21:08
#77
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Como la Steam Machine, que no ha podido evitar lanzarla ya a estos precios (han intentado retrasarlo al máximo por si mejoraba la situación, supongo). Ya tendría contratos de componentes y no pueden devolverlos... y sacarla más tarde con esos componentes lo único que hace es convertirla antes en obsoleta/desfasada. Todo está caro. Y el mando también lleva componentes electrónicos encarecidos, fabricación y transporte encarecidos. |
Editado: 29-jun-2026 21:12 -
29-jun-2026 21:11
#79
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Que magnífica decisión meterle el otro año 32 gigas de ram al PC junto a la 4070 Super. Ojalá no pete porque ni loco voy a entrar al trapo. |
29-jun-2026 21:22
#80
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Si piensa equilibrarse en precio con los pcs van apañados. Suelto una pregunta, estas semanas os estáis desencantando con las consolas? |
29-jun-2026 21:36
#85
| Pues esperate que no suban los componentes de pc cuando vean el panorama, yomientras dure el mio asi se queda porque menuda ruina para poder tirar 4 partidas a la semana |
29-jun-2026 21:42
#88
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Porque la gente paga por ellas. Así de simple. Si salen a 1000 euros y no la compra nadie la tienes a 600€ en 3 meses. |
29-jun-2026 21:44
#89
| Si las consolas no asumen "pérdidas" recuperadas en royalties/online y van a costar como un Pc, ¿Qué sentido tienen? |
29-jun-2026 21:46
#90
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Sony hace bien, el usuario de sony medio traga con todo. No tiene sentido perder dinero con las consolas cuando también puedes ganarle dinero. Dicho lo cual tremenda gracia que te gastes un dineral en un aparato que solo sirve para jugar cuando ya por ese dinero te haces un pc. |