Pongamos videojuegos adelantados a su época gráficamente
14-jun-2026 18:19
#125
| Brutal tío, lo busqué antes y es tal cual. Podría haber salido perfectamente en los 2000s y encajaría perfectamente. |
14-jun-2026 18:26
#126
| Hombre, por gráficos en los 2000 ya había cosas mucho más avanzadas... Pero por conjunto y jugabilidad si, por ejemplo el Minish Cap salió en 2004 y realmente no mejoró el ALTTP en casi nada |
14-jun-2026 18:35
#127
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@Javimax21 @Commendatori @sourcer @Extrusus sum @lackman87 @Diccaprio Algunos míticos para su época: Wolfenstein 3D (1992) ![]() Doom (1993) Quake (1996) ![]() Metal Gear 2 (2001) Doom 3 (2004) Gears of wars (2006) Assasins Creed 1 (2007) ![]() Crysis 1 (2007) ![]() ![]() ![]() Mirrors edge (2008) ![]() ![]() Battlefield 3 (2011) ![]() Star Wars: Battlefront (2015) Cyberpunk 2077 (2024) ![]() Hellblade 2 (2024) La verdad que es una jodida locura pensar lo que se ha avanzado en unas pocas décadas, se nota que vamos tocando techo y el progreso es mucho más reducido/sutil. Más allá de mejorar gráficos a día de hoy que creo que poco necesitan mejorar ya, creo que se centrarán en mejorar ambientación, longitud de dibujado, cantidad de NPCs, mejorando su inteligencia con IA, sentir que juegas en un mundo real, independiente del jugador y completamente interactivo. |
Editado: 14-jun-2026 19:00 -
14-jun-2026 20:02
#128
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Joder, he visto la portada y me ha saltado mentalmente la música del primer nivel en la cabeza. La tengo grabada a fuego
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14-jun-2026 23:01
#130
| Van a poner capturas de laplei cuando en recreativas iban un par de generaciones por delante. |
14-jun-2026 23:10
#131
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Blade: The edge of darkness. Las sombras y la iluminación, increíbles, unos adelantados. |
14-jun-2026 23:55
#132
| Yo flipe la primera vez que vi el Daytona en los recreativos de mi barrio en 1993 y oír ese Doot do-doot do doot-do doot-do do doooooo, Daytona, let's go away! Ufff que maravilla... |
17-jun-2026 12:41
#133
| Por tirar alguno que no haya salido, diré NFS 2015. Lo pones a día de hoy, 11 años después, y si te dicen que salió ayer, te lo crees. Y encima, si no recuerdo mal, estaba bastante bien optimizado. |
17-jun-2026 12:57
#134
| Y Battlefield Hardline que salió el mismo año y me dio por pasarme la campaña para un jugador este año y te digo que tampoco desentonaría actualmente eh? |
17-jun-2026 13:03
#135
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Añado la model 3. Esto es de septiembre del 96. Solo unos meses después de super Mario 64 o resident evil. |
17-jun-2026 13:09
#136
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Editado: 17-jun-2026 13:20 -
21-jun-2026 13:17
#137
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Crisis Far cry 3 Battlefront ( este todavía es mejor actualmente que muchos)Battlefield 1 Uncharted 4 Horizon forbidden west ( para mí el mejor juego en gráficos de la historia de momento) De hecho a nivel visual en la industria llevan casi 10 años estancados y se dedican a meter gilipolleces que no importan a nadie mientras descuidan el Gameplay y la historia. |
21-jun-2026 13:38
#138
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@Javimax21 @Commendatori @sourcer @Extrusus sum @lackman87 @Diccaprio
Algunos míticos para su época: Wolfenstein 3D (1992) ![]() Doom (1993) Quake (1996) ![]() Metal Gear 2 (2001) Doom 3 (2004) Gears of wars (2006) Assasins Creed 1 (2007) ![]() Crysis 1 (2007) ![]() ![]() ![]() Mirrors edge (2008) ![]() ![]() Battlefield 3 (2011) ![]() Star Wars: Battlefront (2015) Cyberpunk 2077 (2024) ![]() Hellblade 2 (2024) La verdad que es una jodida locura pensar lo que se ha avanzado en unas pocas décadas, se nota que vamos tocando techo y el progreso es mucho más reducido/sutil. Más allá de mejorar gráficos a día de hoy que creo que poco necesitan mejorar ya, creo que se centrarán en mejorar ambientación, longitud de dibujado, cantidad de NPCs, mejorando su inteligencia con IA, sentir que juegas en un mundo real, independiente del jugador y completamente interactivo. Que publicación más chula shur. Y sí, estoy totalmente de acuerdo. A veces cuando juego a los juegos más modernos pienso que lo que queda es "no notar" que el NPC no es real. |
21-jun-2026 13:47
#139
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@Javimax21 @Commendatori @sourcer @Extrusus sum @lackman87 @Diccaprio
Algunos míticos para su época: Wolfenstein 3D (1992) ![]() Doom (1993) Quake (1996) ![]() Metal Gear 2 (2001) Doom 3 (2004) Gears of wars (2006) Assasins Creed 1 (2007) ![]() Crysis 1 (2007) ![]() ![]() ![]() Mirrors edge (2008) ![]() ![]() Battlefield 3 (2011) ![]() Star Wars: Battlefront (2015) Cyberpunk 2077 (2024) ![]() Hellblade 2 (2024) La verdad que es una jodida locura pensar lo que se ha avanzado en unas pocas décadas, se nota que vamos tocando techo y el progreso es mucho más reducido/sutil. Más allá de mejorar gráficos a día de hoy que creo que poco necesitan mejorar ya, creo que se centrarán en mejorar ambientación, longitud de dibujado, cantidad de NPCs, mejorando su inteligencia con IA, sentir que juegas en un mundo real, independiente del jugador y completamente interactivo. Que publicación más chula shur. Y sí, estoy totalmente de acuerdo. A veces cuando juego a los juegos más modernos pienso que lo que queda es "no notar" que el NPC no es real. |
21-jun-2026 13:50
#141
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@Javimax21 @Commendatori @sourcer @Extrusus sum @lackman87 @Diccaprio
Algunos míticos para su época: Wolfenstein 3D (1992) ![]() Doom (1993) Quake (1996) ![]() Metal Gear 2 (2001) Doom 3 (2004) Gears of wars (2006) Assasins Creed 1 (2007) ![]() Crysis 1 (2007) ![]() ![]() ![]() Mirrors edge (2008) ![]() ![]() Battlefield 3 (2011) ![]() Star Wars: Battlefront (2015) Cyberpunk 2077 (2024) ![]() Hellblade 2 (2024) La verdad que es una jodida locura pensar lo que se ha avanzado en unas pocas décadas, se nota que vamos tocando techo y el progreso es mucho más reducido/sutil. Más allá de mejorar gráficos a día de hoy que creo que poco necesitan mejorar ya, creo que se centrarán en mejorar ambientación, longitud de dibujado, cantidad de NPCs, mejorando su inteligencia con IA, sentir que juegas en un mundo real, independiente del jugador y completamente interactivo. |
21-jun-2026 14:02
#142
![]() Vagrant Story, fue impresionante cuando salió. Y Final Fantasy XIII que a día de hoy se sigue viendo de escándalo y tiene más de 15 años. |
24-jun-2026 17:59
#143
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Los pc estaban a años luz con sus cga, ega, hércules e incluso VGA o svga Y muchos juegos de Amiga eran sencillamente despampanantes. Ya no solo la imagen, es que el sonido no tenía igual. Psygnosis, Cinemaware... Qué viejos somos. |
24-jun-2026 18:01
#144
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+1 al amiga
No contaba con que nadie pusiese algo de amiga por la media de edad del foro. Veo mucha gente de consolas que no vivió los 16 bits en ordenador (salvo pc, que tuvo todo el mundo), etc Pondría también por ejemplo "defender of the crown" (año 1986, telita) que recuerdo antes de tener un amiga en el 88, se me caía la baba con los gráficos. Recuerdo que en micromania le pusieron un 10 en gráficos, cosa que raramente habían hecho... Y hubo bastantes mejores, pero no es plan de ponerse aquí a nombrar cada uno. Como máquina de uso "multimedia general" adelantada a su tiempo (la primera multimedia de la historia). Me refiero en global, no solo en juegos (tenía otras facetas donde destacaba incluso más). Yo hice mis chapucullas locales con el Scala en mi amiga 500 Y los modelos de parque Jurásico salieron de granjas de Amigas con la video toaster Lastima de horrible gestión de commodore |
24-jun-2026 18:16
#146
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Quantum Break, de Remedy (los de control y Alan Wake). Uno de los grandes exclusivos de Xbox One y uno de los grandes castigados porque no meter doblaje. Lo que ha cambiado la cosa... ![]() Como dato curioso el juego entre capitulo y capitulo te mete un capitulo de una serie que va cambiando según las cosas que hagas en el juego. Que como está? Ni puta idea, aún no lo jugué. |
24-jun-2026 18:22
#147
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Quantum Break, de Remedy (los de control y Alan Wake).
Uno de los grandes exclusivos de Xbox One y uno de los grandes castigados porque no meter doblaje. Lo que ha cambiado la cosa... ![]() Como dato curioso el juego entre capitulo y capitulo te mete un capitulo de una serie que va cambiando según las cosas que hagas en el juego. Que como está? Ni puta idea, aún no lo jugué. |
24-jun-2026 22:23
#148
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Quantum Break, de Remedy (los de control y Alan Wake).
Uno de los grandes exclusivos de Xbox One y uno de los grandes castigados porque no meter doblaje. Lo que ha cambiado la cosa... ![]() Como dato curioso el juego entre capitulo y capitulo te mete un capitulo de una serie que va cambiando según las cosas que hagas en el juego. Que como está? Ni puta idea, aún no lo jugué. Por lo demas es un juego de 10/10, graficamente hasta hace unos pocos años seguia siendo top y totalmente infravalorado, debia ser el GOTY de 2016.. |
25-jun-2026 16:25
#149
| Me he puesto el Max payne 3, y flipando con los graficos, imagino que en la epoca tuvo que ser de lo mejor que habia. |
25-jun-2026 19:07
#150
| De largo el Half Life 2. Casi 22 años tiene ese juego. 22! No tiene sentido que un juego que se ve así de bien, con esa jugabilidad y esas físicas tenga 22 años. De hecho una versión preliminar del juego se había filtrado casi un año antes, por lo que desde la primera vez que algunos lo jugaron está más cerca de los 23 años. |
Editado: 25-jun-2026 19:10 -
no puede ser que sea del 91










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