La industria del videojuego se está yendo a la MIERDA y el problema eres TU
09-jun-2026 15:54
#1
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Antes que nada no me estoy refiriendo a usuarios en particular si te sientes atacado por lo que he escrito puedes mandar un correo a recursos humanos y presentarle tu queja. La industria del videojuego está en un deterioro acelerado por una mezcla bastante jodida: INDIES, AA, AAA, DEI, MASIFICACIÓN y el mas IMPORTANTE de TODOS un USUARIO PROMEDIO al cual las compañías le mean en la cara y el se cree que llueve oro. Empezamos por los INDIES cuando empezaron a masificarse hace ya unos 20 años, que si que trajeron algo de creatividad, sí, pero a cada día que pasa salen mas sobresaturando el mercado de mierda y cada vez mas y mas. Cada semana salen cientos de juegos clónicos en steam o en la stores digitales de las de siempre y siempre es lo mismo: roguelikes de mierda, metroidvanias reciclados, pixel art nostálgico y experiencias “profundas” que muchas veces son humo con música triste de entre los cuales de 10.000 juegos de mierda basurescos que sacan se salvan 2. Los DOBLE A como los de la generacion de PS2/XBOX/GC era el punto medio perfecto: juegos con personalidad, presupuesto razonable (casi todos programados con el renderware como ahora se esta haciendo con el unreal engine pero no se sentían genéricos como si con el unreal engine) se sentían UNICOS muchos de ellos, tambien había muchos juegos de mierda pero nada comparado a lo que hay ahora. El espacio de los AA se fue a al mierda gracias a Microsoft con su inciativa en la 360 que se llamaba Xbox Live Community Arcade o algo asi, que es de donde salieron los primeros INDIES originales y currados como por ejemplo el LIMBO o el BRAID por poner ejemplos, ya no rentaba hacer un doble AA cuando podias hacerte tu solo tu propio juego en tu casa con 2 amigos(o tu solo) por 4 duros (si ya sabemos que antes de eso tambien habia juegos indies pero no se empezaron a masificar hasta que salio esta plataforma) Ahora o sacas AAA carísimo con 5-6 años de desarrollo a expensas de lo que los accionistas te propongan vender ( ejemplo de sus agendas woke de propaganda etc) o un INDIE con aura de autor que no llega a ninguna parte porque eres otro mas del monton saturando el mercado con juegos de mierda. Los AA ahora están bastante muertos, apenas salen unos pocos y los pocos que hay tienen poco trabajo y se sienten CUTRES y GENERICOS siempre rondan el 60-70 en METACRITIC. Tambien voy a hablar de la forzada inclusión de la mujer, minorías y colectivos sexuales (que cojones pintan estas mierdas en un videojuego) en los juegos y en los estudios occidentales y en algo de menor medida orientales que tampoco se salvan. Comenzamos por la base de todo que son los estudios, la gran parte de porque comenzó el DETRIMIENTO de CALIDAD en los AAA y AA: empezamos por el punto fuerte la ''ley'' no oficial de contratación por DEI que empezó +- por el 2010 cuando se empezó a contratar a MUJERES,MINORIAS y representantes de COLECTIVOS en los estudios, ahí están las fotos de el antes y después de la plantilla de ciertos estudios. ![]() Lo cual este acto a generado un entorno laboral de NEPOTISMO y INCOMPETENCIA en los estudios (no solo pasa aqui eh) ahí están los RESULTADOS juegos de mierda AAA a por doquier, REPUTACION de ESTUDIOS que eran sinónimo de calidad pasan a ser destruidos por completo debido a los PRODUCTOS DE MIERDA que han producido gracias a la expansión de contratación del estudio y obligaciones con los inversores que vienen a poner la pasta, como han DESTRUIDO sagas míticas con tan solo 1 o 2 juegos de la misma y lo mismo a pasado en el cine. La MASIFICACIÓN de los juegos cuando quiso expandirse a mas usuarios que nunca habían tocado un videojuego como por ejemplo la gran mayoría de las MUJERES, para hacer crecer el negocio y hacer que sus juegos llegasen a ese publico, que es lo que toca hacer con los futuros productos para que lleguen a este nuevo PUBLICO? muy sencillo simplificarlo todo para ese publico el cual como ya puedes observar haciendo un análisis de mercado ese juego que has adecuado hacia ese nuevo PUBLICO no van a comprar tu juego por muy accesible que se lo hagas pero tienes que hacerlo por las cuotas impuestas por los inversores y las nuevas politicas por mas mierdas de inclusión que pongas en el mismo, lo único que vas a conseguir es RECHAZO de tu publico mas acérrimo y que acabe en fracaso tu proyecto (vaya por dios no se podía saber que iba a acabar asi) ![]() No voy hablar aun de las 3 grandes que son el catalizador principal del la degradacion de calidad del medio lo dejo para otro hilo. Resumen: El PROBLEMA no son SOLO los INDIES, las MUJERES, los CASUALES,las MINORIAS, el WOKE, ni los AAA en degradacion constante. El problema de la industria es el USUARIO promedio que es SUBNORMAL y que sigue tragando con el DETERIORO del los productos . |
09-jun-2026 15:57
#2
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Si crees que es tan fácil es inventar juegos y experiencias nuevas bajate el Unity y haz tú la tuya... Spoiler: no es fácil sacar juegos innovadores en 2026+ |
09-jun-2026 16:01
#5
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Perdon por leer en diagonal y por el lenguaje obsceno pero menuda sarta de gilipolleces acabas de soltar Mr. Feb 2017 | 18 Mens sin avatar... Ya es tiempo de poner lo de los niños foreando? |
09-jun-2026 16:03
#6
| Toda la razon, solo hay que ver como han degenerado sagas míticas porque ahora contratan a lesbianas gordas /gays para hacer videojuegos. |
09-jun-2026 16:09
#7
| Me ha parecido muy interesante, sobre todo esa parte en la que no he leído absolutamente nada porque has empezado a mezclar cosas sin sentido y acabar culpando a no se quien. |
09-jun-2026 16:20
#10
| Buen hilo si estuviéramos en el 2015, hoy los exiliados de los estudios comerciales son los que están sacando los GOTYs ya completamente independientes del público del marketing y del negocio de los micropagos. |
09-jun-2026 16:22
#11
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Antes que nada no me estoy refiriendo a usuarios en particular si te sientes atacado por lo que he escrito puedes mandar un correo a recursos humanos y presentarle tu queja.
La industria del videojuego está en un deterioro acelerado por una mezcla bastante jodida: INDIES, AA, AAA, DEI, MASIFICACIÓN y el mas IMPORTANTE de TODOS un USUARIO PROMEDIO al cual las compañías le mean en la cara y el se cree que llueve oro. Empezamos por los INDIES cuando empezaron a masificarse hace ya unos 20 años, que si que trajeron algo de creatividad, sí, pero a cada día que pasa salen mas sobresaturando el mercado de mierda y cada vez mas y mas. Cada semana salen cientos de juegos clónicos en steam o en la stores digitales de las de siempre y siempre es lo mismo: roguelikes de mierda, metroidvanias reciclados, pixel art nostálgico y experiencias “profundas” que muchas veces son humo con música triste de entre los cuales de 10.000 juegos de mierda basurescos que sacan se salvan 2. Los DOBLE A como los de la generacion de PS2/XBOX/GC era el punto medio perfecto: juegos con personalidad, presupuesto razonable (casi todos programados con el renderware como ahora se esta haciendo con el unreal engine pero no se sentían genéricos como si con el unreal engine) se sentían UNICOS muchos de ellos, tambien había muchos juegos de mierda pero nada comparado a lo que hay ahora. El espacio de los AA se fue a al mierda gracias a Microsoft con su inciativa en la 360 que se llamaba Xbox Live Community Arcade o algo asi, que es de donde salieron los primeros INDIES originales y currados como por ejemplo el LIMBO o el BRAID por poner ejemplos, ya no rentaba hacer un doble AA cuando podias hacerte tu solo tu propio juego en tu casa con 2 amigos(o tu solo) por 4 duros (si ya sabemos que antes de eso tambien habia juegos indies pero no se empezaron a masificar hasta que salio esta plataforma) Ahora o sacas AAA carísimo con 5-6 años de desarrollo a expensas de lo que los accionistas te propongan vender ( ejemplo de sus agendas woke de propaganda etc) o un INDIE con aura de autor que no llega a ninguna parte porque eres otro mas del monton saturando el mercado con juegos de mierda. Los AA ahora están bastante muertos, apenas salen unos pocos y los pocos que hay tienen poco trabajo y se sienten CUTRES y GENERICOS siempre rondan el 60-70 en METACRITIC. Tambien voy a hablar de la forzada inclusión de la mujer, minorías y colectivos sexuales (que cojones pintan estas mierdas en un videojuego) en los juegos y en los estudios occidentales y en algo de menor medida orientales que tampoco se salvan. Comenzamos por la base de todo que son los estudios, la gran parte de porque comenzó el DETRIMIENTO de CALIDAD en los AAA y AA: empezamos por el punto fuerte la ''ley'' no oficial de contratación por DEI que empezó +- por el 2010 cuando se empezó a contratar a MUJERES,MINORIAS y representantes de COLECTIVOS en los estudios, ahí están las fotos de el antes y después de la plantilla de ciertos estudios. ![]() Lo cual este acto a generado un entorno laboral de NEPOTISMO y INCOMPETENCIA en los estudios (no solo pasa aqui eh) ahí están los RESULTADOS juegos de mierda AAA a por doquier, REPUTACION de ESTUDIOS que eran sinónimo de calidad pasan a ser destruidos por completo debido a los PRODUCTOS DE MIERDA que han producido gracias a la expansión de contratación del estudio y obligaciones con los inversores que vienen a poner la pasta, como han DESTRUIDO sagas míticas con tan solo 1 o 2 juegos de la misma y lo mismo a pasado en el cine. La MASIFICACIÓN de los juegos cuando quiso expandirse a mas usuarios que nunca habían tocado un videojuego como por ejemplo la gran mayoría de las MUJERES, para hacer crecer el negocio y hacer que sus juegos llegasen a ese publico, que es lo que toca hacer con los futuros productos para que lleguen a este nuevo PUBLICO? muy sencillo simplificarlo todo para ese publico el cual como ya puedes observar haciendo un análisis de mercado ese juego que has adecuado hacia ese nuevo PUBLICO no van a comprar tu juego por muy accesible que se lo hagas pero tienes que hacerlo por las cuotas impuestas por los inversores y las nuevas politicas por mas mierdas de inclusión que pongas en el mismo, lo único que vas a conseguir es RECHAZO de tu publico mas acérrimo y que acabe en fracaso tu proyecto (vaya por dios no se podía saber que iba a acabar asi) ![]() No voy hablar aun de las 3 grandes que son el catalizador principal del la degradacion de calidad del medio lo dejo para otro hilo. Resumen: El PROBLEMA no son SOLO los INDIES, las MUJERES, los CASUALES,las MINORIAS, el WOKE, ni los AAA en degradacion constante. El problema de la industria es el USUARIO promedio que es SUBNORMAL y que sigue tragando con el DETERIORO del los productos . "...ya no rentaba hacer un doble AA cuando podias hacerte tu solo tu propio juego en tu casa con 2 amigos(o tu solo) por 4 duros" Eres un puto meme. |
09-jun-2026 16:31
#12
| Joder vaya pastiche de argumentos más raro, es como si cambias el rumbo de tu razonamiento cada dos lineas, y solo tiene en comunn que estas cabreado y la culpa es de los usuarios por alguna razón |
09-jun-2026 16:36
#14
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es sencillo shur Vampire survivor lo peta, los siguiente 5 años copias de survivor. Eldenring lo peta, los siguientes 5 años copias de Elden Espoiler, el 1% de esas copias llegan a algo. |
09-jun-2026 16:37
#15
| Y tienes razón pero ahora vendrán varias decenas de sojas a decirte lo malo que eres. |
09-jun-2026 16:40
#16
| Gracias por el feedback para el proximo hilo indicare con pintura amarilla en los renglones para que los usuarios promedio con cierta falta de comprension lectora lo puedan digerir mejor |
09-jun-2026 17:07
#18
| Espera que ahora me leo semejante tocho en el que ya con el título queda claro que solo van a ser tonterías |

