Ayuda ¿Como y dónde aprender los críos a hacer juegos?
Ayer 21:39
#1
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A ver. Os explico. Llevaba mi hijo literalmente un par de años queriendo hacer juegos en Roblox, desde que empezó con 7, vaya. Por la misma época, jugaba mucho al Súper Mario Maker 2 en Switch, pero el 90% del tiempo siempre lo uso para poder crear sus propios niveles. Ahora hace nada por su comunión se le ha regalado un ordenador, bastante te potente pensando en que le dure bastante tiempo de forma idónea. La cosa es que pensaba que diera el salto un poco más allá del Roblox de cara a fomentar la creatividad y que siga generando nuevos juegos, sin necesidad de la limitación Roblox. Había pensado en algo más rollo, Rpgmaker pro (que no sé si seguirá existiendo, en mis tiempos), aunque no creo que esté le valga ya que no tiende a ser un género que le suela motivar. Pregunto ¿sabéis si en el propio Steam hay programas de este estilo? ¿Fuera de él? ¿Qué recomendaciones hacéis para que pudiera ir aprendiendo? Gracias de antemano. |
Ayer 21:42
#2
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Si es Roblox o así, videos de YouTube. Si quieres algo más intermedio hay cosas como RPG maker o así, y con vídeos para empezar y después algún libro, pero esto es hardcore para 7 años XD. Y ya después engine intermedios para 2d, hasta el salto de Unity o unreal. Pero esto es para otra edad. Empezar con vídeos, osea conocer la herramienta, después tutoriales para ir creando cosas. Y ahora libros o IA, para ir consultando. |
Ayer 21:54
#3
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Gamemaker RPGmaker Unity Godot Ojalá si de los 2 últimos los empieza a entender desde tan joven... |
Ayer 21:58
#4
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yo de ti sacaba a tu hijo de roblox lo primero luego echale un ojo a este articulo https://www.freecodecamp.org/espanol...-principiante/ y para terminar, saca a tu hijo de roblox tambien aqui tienes una lista de juegos para programar 7 Billion Humans. Factorio. Human Resource Machine. Opus Magnum. Shenzhen I/O. SpaceChem. TIS-100. Oxygen Not Included. Screeps: World. ah y sobre todo, saca a tu hijo de roblox |
Ayer 22:00
#5
| Lo primero de todo tu hijo quiere hacer mapas no programar, cuando entiendas eso repite la pregunta |
Ayer 22:00
#6
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Si es Roblox o así, videos de YouTube.
Si quieres algo más intermedio hay cosas como RPG maker o así, y con vídeos para empezar y después algún libro, pero esto es hardcore para 7 años XD. Y ya después engine intermedios para 2d, hasta el salto de Unity o unreal. Pero esto es para otra edad. Empezar con vídeos, osea conocer la herramienta, después tutoriales para ir creando cosas. Y ahora libros o IA, para ir consultando. Ahora tiene casi 10. En Roblox ya está haciendo sus propios “mundos” o niveles, tiene algunos amigos en Discord de más o menos la misma edad, pero ahí andan. Lo que querría sería algo que comenzara a poder explotar la creatividad de manera más palpable y que ayudara al crecimiento exponencial, no sé si menos explico. Estilo “Wow, he hecho esto, vayamos a ver hasta donde más lejos puedo ir”. |
Ayer 23:27
#8
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Ahora tiene casi 10.
En Roblox ya está haciendo sus propios “mundos” o niveles, tiene algunos amigos en Discord de más o menos la misma edad, pero ahí andan. Lo que querría sería algo que comenzara a poder explotar la creatividad de manera más palpable y que ayudara al crecimiento exponencial, no sé si menos explico. Estilo “Wow, he hecho esto, vayamos a ver hasta donde más lejos puedo ir”. Yo te recomendaría como el siguiente paso rpgmaker. El problema es que estaba más orientado 2d, que a los críos le puede echar para atrás. Pero le estaban metiendo el 3d. Hay uno que está cogiendo mucho protagonismo Godot, échale un ojo también. Y lo mejor es ver algunos vídeos y tutoriales. Aunque eso sí, más paciencia. Y después que de el salto a Unity y unreal engine. |
Hoy 10:46
#9
| Pero quiere hacer mapas o juegos? Porque mapas puede hacer para counter strike, l4d2 y demas que Valve da las herramientas si no recuerdo mal |
Hoy 11:28
#11
| Es un crio, dejale que siga divirtiendose, cuando él se sienta limitado entonces abre este hilo. |
Hoy 11:30
#12
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PD: Añado Craftomation 101 |
Hoy 13:26
#13
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Por lo poco que lo trastee por encima me pareció algo muy guay pero un poquitín chapa para un niño (en mi opinión de no niño), pero con ella funcionó y hacía sus moviditas. Es de la Switch, pero si no tienes una supongo que a día de hoy debe ser relativamente sencillo hacerlo funcionar en un ordenador con emuladores y esas movidas. |
Hoy 13:30
#14
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godot o unity, el primero es mas facil. y mas adelante unreal si le interesa el 3d. olvidate del rpg maker, primero porque te limita y segundo por que todos los juegos hechos con rpgmaker son iguales. si esta muy verde y esta empezando, scratch tambien es buena opcion. |
Editado: 13:38 -
Hoy 13:47
#16
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De padre a padre te comento: para aprender a programar recomiendo estos : 1) Delightex. Es una herramienta para aprender a programar mundos 3D que se pueden ver luego desde el propio navegador y lo mejor de todo: desde gafas VR. Para los niños es un subidón poder programar juegos que luego van a poder ver en las Quest 3, pico o donde sea su propio juego de realidad virtual. Le va a motivar mucho a seguir programando mundos y niveles. En caso de no tener VR (o de querer limitarla, yo solo dejo a mi hijo 30 min a la semana) puedes jugar sin problemas desde el navegador 2) Scratch. Esta es para juegos simples en 2D. Para la edad de tu hijo quizás se quede básica PERO es una muy buena puerta de entrada a Delightex, que es lo que hizo mi hijo (empezar con Scratch y luego pasar a Delightex) 3) Minecraft/Minecraft education. Muchísimo mejor que Roblox. Como te han recomendado otros Shurs... si puedes saca a tu hijo de esa mierda, es lo peor que hay para los niños. En Minecraft se pueden programar tus propios mods y luego jugarlos con los amigos online en los mundos que se creen. 4) Estudio de videojuegos de Nintendo. Otra muy buena forma de aprender lógica de programación, a mi hijo le encanta. |
Hoy 13:49
#17
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Que le guste diseñar niveles no significa que le vaya a gustar la programación y de hecho, hoy en día no es tan importante, el número de programadores de un estudio que no usa motor propio es bastante bajo... El diseño de niveles es una disciplina por sí misma. Que algo sea divertido es complejo, ya que no hay fórmulas de qué funciona y qué no. No obstante, yo casi me iría más a las cosas artísticas. Ese ha sido mi gran problema y cuando participaba en game jams mi mayor deficiencia. En el mundo amateur, hay muchos programadores haciendo juegos y no tantos artistas haciéndolos y mientras el artista siempre puede hacer juegos simples pero bonitos, el programador muchas veces tira a juegos demasiado complejos, que no son divertidos, porque se planifican de forma lógica desde el principio, cuando tiene que ser algo iterativo, y que normalmente no entran por la vista |
Hoy 15:30
#18
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Este es el din pero me da que papi no es lo que quiere escuchar para su "Izan" de "altas capacidades" que hace mapitas en roblox. |
Hoy 15:44
#19
| IA, te va a proponer los lenguajes, entornos etc adaptados a su edad. Y puede ir poco a poco o como a ti te dé la gana. Claro que depende del prompt que le metas. |
Hoy 16:29
#20
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Lo que al niño le gusta es jugar y hacer sus mundos en roblox, es como el que juega en modo creativo al Minecraft. No creo q le mole lo que tú estás pensado. Déjale que siga jugando y disfrutando, si quiere aprender algo más "sofisticado" ya te lo dirá el. |