¿En qué superará GTA VI a KCD2 ó a RDR2?
Hoy 10:11
#1
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ME refiero en el apartado sandbox, mundo abierto en la lengua de los cristianos de bien. Se entiende que habrán un cojón y medio de peña por las calles de Vice City pero tendrán la memoria de los personajes del KCD2? Los animales harán algo como en RDR2, el clima quizás? |
Hoy 10:27
#4
| Armas de fuego, honor, crimen, castigo. Quitale el FPS, yo pregunto respecto al mundo abierto en qué cambiará o mejorará. |
Hoy 10:36
#5
| ¿Para qué necesita GTA 6 una memoria de personajes similar a la del KCD2? ¿O que una gran cantidad animales hagan algo como en RDR2? |
Hoy 10:44
#6
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supongo que las rutinas de los npc's es lo que más habrá evolucionado al final eso es lo que hace que se sienta vivo |
Hoy 10:44
#7
| A esto venía. Los KCD2 y RDR2 son casi simuladores. No son lo mismo ni buscan la misma experiencia. |
Hoy 10:49
#8
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A qué te refieres con memoria de los NPCs de kcd2? Porque yo cuando fui a kutna hora por primera vez me di una vuelta de noche, robe la armadura más tocha de todos los vendedores y el dinero (incluido el del vendedor de establos) y al día siguiente con su propio dinero robado le compré el caballo más caro. Como hay varios sets cuando pasaba por kutna hora me cambiaba la armadura y así no me reconocían. Que conste que es un juegazo pero tiene cosas mal diseñadas como lo que he dicho antes, además que hay una poquísima variedad de animales. |
Hoy 10:54
#9
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GTAVI es una gran ciudad, no tiene sentido narrativo ni en tiempo de desarrollo hacer que te recuerden. Tampoco es un RPG, aquí te entretienes atropellando gente por la calle sin que eso tenga un impacto en que te encuentres a ese personaje en una misión. Espera un GTA de toda la vida y, si se lo han trabajado mucho, potenciando algún barrio tipo grove street, algunas mecánicas tipo decorar tu casa, minijuegos tipo golf, algún local de copas con narrativa entre los clientes y poco más |
Hoy 10:55
#10
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Si tuviera que jugármela diría que más interiores con cosas que hacer (mini juegos como el casino del SA, tiendas robables, más tiendas de ropa, concesionarios), ampliar el uso del móvil e internet como ya se hizo en 4 y 5 (por motivos evidentes esto no es una opción en los dos que mencionas), un sistema de caza como el del Red Dead pero refinado, más personalización para los personajes, mapa más grande y variado, npcs con más diálogos y por supuesto el tema densidad de personajes. Todo cosas bastante realistas creo yo pero bueno ya se que en FC GTA 6 no interesa nada y será un fracaso y una decepción y el Crysis con sus pcs master race se verá mucho mejor y blablabla |
Hoy 13:17
#13
| Pues que te puedes echar un partido de tenis, 18 hoyos al golf, irte a matar prostitutas y volar a otra isla a echarte unos bolos, creo que no tiene comparación. |
Hoy 13:20
#14
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La duda que yo tengo es si irá por el lado del realismo que hubo con el Red Dead 2 o por el lado desenfrenado de GTA V y GTA San Andreas. Yo apuesto que lo segundo. Imagino que aprovechará muchísimas de las cosas que ya hemos visto en entregas anteriores (por ejemplo, dudo que haya menos variedad de vehículos que en GTA V) y luego añadirán muchísimas cosas novedosas. Yo creo que habrá muchos detalles como lo de los caballos en la nieve (acordaros de que en el trailer se veía como se movía la cerveza dentro del botellín) pero no perderá el frenetismo a cambio de ser más realista |
Hoy 13:39
#15
| A mi es que los mini juegos y esas mierdas me hacían gracia en 2001, a estas alturas poder entrar en una tienda y comprar ropa y jugar al mini golf ya lo puedo hacer en la vida real. |
Editado: 13:45 -
Hoy 14:55
#17
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Cuando salga ya veremos, pero no juegan en la misma liga tal cual, como comprar un huevo y una castaña |