¿En qué superará GTA VI a KCD2 ó a RDR2?

Sidewinder
ForoCoches: Usuario
#1
ME refiero en el apartado sandbox, mundo abierto en la lengua de los cristianos de bien.

Se entiende que habrán un cojón y medio de peña por las calles de Vice City pero tendrán la memoria de los personajes del KCD2? Los animales harán algo como en RDR2, el clima quizás?
Matritense
ForoCoches: Usuario
#2
En precio
RaySeven
#3
Estás comparando juegos diferentes...
Sidewinder
ForoCoches: Usuario
#4
Cita de RaySeven
Estás comparando juegos diferentes...
Armas de fuego, honor, crimen, castigo. Quitale el FPS, yo pregunto respecto al mundo abierto en qué cambiará o mejorará.
RaySeven
#5
Cita de Sidewinder
Armas de fuego, honor, crimen, castigo. Quitale el FPS, yo pregunto respecto al mundo abierto en qué cambiará o mejorará.
¿Para qué necesita GTA 6 una memoria de personajes similar a la del KCD2? ¿O que una gran cantidad animales hagan algo como en RDR2?
franloradr
ForoCoches: Usuario
#6
supongo que las rutinas de los npc's es lo que más habrá evolucionado

al final eso es lo que hace que se sienta vivo
Jorx4
ForoMotos: Miembro
#7
Cita de RaySeven
Estás comparando juegos diferentes...
A esto venía. Los KCD2 y RDR2 son casi simuladores. No son lo mismo ni buscan la misma experiencia.
HandRolling
ForoCoches: Miembro
#8
A qué te refieres con memoria de los NPCs de kcd2? Porque yo cuando fui a kutna hora por primera vez me di una vuelta de noche, robe la armadura más tocha de todos los vendedores y el dinero (incluido el del vendedor de establos) y al día siguiente con su propio dinero robado le compré el caballo más caro. Como hay varios sets cuando pasaba por kutna hora me cambiaba la armadura y así no me reconocían.

Que conste que es un juegazo pero tiene cosas mal diseñadas como lo que he dicho antes, además que hay una poquísima variedad de animales.
Kupo
ForoCoches: Miembro
#9
GTAVI es una gran ciudad, no tiene sentido narrativo ni en tiempo de desarrollo hacer que te recuerden. Tampoco es un RPG, aquí te entretienes atropellando gente por la calle sin que eso tenga un impacto en que te encuentres a ese personaje en una misión.

Espera un GTA de toda la vida y, si se lo han trabajado mucho, potenciando algún barrio tipo grove street, algunas mecánicas tipo decorar tu casa, minijuegos tipo golf, algún local de copas con narrativa entre los clientes y poco más
Smormu
5th Smiling Friend
#10
Si tuviera que jugármela diría que más interiores con cosas que hacer (mini juegos como el casino del SA, tiendas robables, más tiendas de ropa, concesionarios), ampliar el uso del móvil e internet como ya se hizo en 4 y 5 (por motivos evidentes esto no es una opción en los dos que mencionas), un sistema de caza como el del Red Dead pero refinado, más personalización para los personajes, mapa más grande y variado, npcs con más diálogos y por supuesto el tema densidad de personajes.

Todo cosas bastante realistas creo yo pero bueno ya se que en FC GTA 6 no interesa nada y será un fracaso y una decepción y el Crysis con sus pcs master race se verá mucho mejor y blablabla
Mierda Feliz
ForoCoches: Usuario
#11
En tener una comunidad toxica
GreatDuke
ForoCoches: Usuario
#12
El sistema de búsqueda y captura va a ser una bestialidad.
MrGambon
lidl humor negro
#13
Pues que te puedes echar un partido de tenis, 18 hoyos al golf, irte a matar prostitutas y volar a otra isla a echarte unos bolos, creo que no tiene comparación.
bancales
ForoCoches: Miembro
#14
La duda que yo tengo es si irá por el lado del realismo que hubo con el Red Dead 2 o por el lado desenfrenado de GTA V y GTA San Andreas. Yo apuesto que lo segundo.

Imagino que aprovechará muchísimas de las cosas que ya hemos visto en entregas anteriores (por ejemplo, dudo que haya menos variedad de vehículos que en GTA V) y luego añadirán muchísimas cosas novedosas.

Yo creo que habrá muchos detalles como lo de los caballos en la nieve (acordaros de que en el trailer se veía como se movía la cerveza dentro del botellín) pero no perderá el frenetismo a cambio de ser más realista
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