Las ventas de los first parties de Sony se desploman
Hoy 14:12
#33
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Como si estamos en 2050, es un sistema que siempre va a funcionar, crear competencia y crear nuevas franquicias. Espavila tú que no entiendes eso y solo estás llorando por no tener todos los exclusivos que quisieras |
Hoy 14:14
#34
| Que bajen de precio, que el Denon Souls no ha bajado desde 2020, y el Astrobot mas de lo mismo |
Hoy 14:20
#35
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te sacan 2 exclusivos al año y ha habido muchos proyectos gaas cancelados (tiempo tirado a la basura) pues al final este es el resultado necesitan combinar lanzamientos menores con juegos triple AAA. Revivir sagas clásicas, dárselas a estudios secundarios con presupuestos aceptables pero sin fliparse |
Hoy 14:30
#37
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te sacan 2 exclusivos al año y ha habido muchos proyectos gaas cancelados (tiempo tirado a la basura)
pues al final este es el resultado necesitan combinar lanzamientos menores con juegos triple AAA. Revivir sagas clásicas, dárselas a estudios secundarios con presupuestos aceptables pero sin fliparse Si ahora te sacan un metroidvania exclusivo, va a competir directamente con hollow Knight/ silksong. Los juegos no necesitan ser exclusivos para competir con otros juegos. Las consolas compiten entre sí vía hardware y prestaciones/servicios. |
Hoy 14:40
#38
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Y luego tienes indies y dobles A de terceros petándolo.
Si ahora te sacan un metroidvania exclusivo, va a competir directamente con hollow Knight/ silksong. Los juegos no necesitan ser exclusivos para competir con otros juegos. Las consolas compiten entre sí vía hardware y prestaciones/servicios. No tienen por qué competir con géneros saturados... Sony tiene la licencia de Patapon, un juego de acción y música brutalmente divertido que es de más original que se ha parido en los videojuegos... Loco Roco fue otra gran propuesta. Tiene muchísimas sagas abandonadas que no compiten en nichos tochos y que son doble A de presupuesto bajo / medio. Que los vayan alternando con los triple A y listo. Es lo que hace Nintendo y en el fondo Sony también lo hacía hasta la PS3, que ya ahí dijo que se acabaron los dobles A y cortó por lo sano estas sagas... ni puta idea de por qué tomaron esa decisión de mierda. Astrobot ha demostrado como los doble A pueden seguir generando un valor brutal para Sony. |
Hoy 14:42
#39
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No tienen por qué competir con géneros saturados... Sony tiene la licencia de Patapon, un juego de acción y música brutalmente divertido que es de más original que se ha parido en los videojuegos... Loco Roco fue otra gran propuesta.
Tiene muchísimas sagas abandonadas que no compiten en nichos tochos y que son doble A de presupuesto bajo / medio. Que los vayan alternando con los triple A y listo. Es lo que hace Nintendo y en el fondo Sony también lo hacía hasta la PS3, que ya ahí dijo que se acabaron los dobles A y cortó por lo sano estas sagas... ni puta idea de por qué tomaron es decisión de mierda. Los títulos de segunda y tercera división Sony ya los tiene (porque considerar yotei o horizon..., ni Astrobot es de primera linea), le falta lo gordo, que no ha hecho nada en toda la generación. |
Hoy 14:44
#41
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No das ni una macho,los que se desploman son los juegos de extracción y como servicio que tanto quiere que compren tu compañía favorita ,Sony no crea juegos para que se desplomen encima. Decías que el saros vendió 2 M en otro post y no llego ni a 300k Eres un pájaro liante |
Editado: 14:46 -
Hoy 15:09
#44
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Exclusivos hasta 2020: Uncharted 4, TLOU, el primer Spider Man, Ghost of Tsushima. Juegos sueltos como el Bloodborne o el DriveClub Exclusivos desde 2020: Uncharted Lost Legacy (un DLC venido a más), las woke-mamarrachadas del TLOU2, del Spider Man 2 y del Ghost of Yotei, y juegos sueltos como el Returnal, y ya ni hablamos de las quemadas de pasta que se marcaron con el Concord (el Marathon, menos, pero siguen estando lejos del break even). |
Hoy 15:11
#45
| Ojalá vivieran del pasado y no de la puta mierda de los GaaS, Calvas Galacticas y los remakes del Remake del HD remastered |
Hoy 15:36
#46
| Supongo que la culpa es de que los juegos salgan en PC..... (y no porque haya sido una gen de mierda y que los first de sony esten sobrevalorados, lo cual no los hace malos ni mucho menos, pero tampoco son para tanto) |
Hoy 16:05
#51
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Me refiero que han tenido poca innovación y han sido clónicos y incluso peores que las primeras entregas. Y hablo de spiderman 2, Gow ragnarock, Saros, gotei, horizon 2, etc Todos deberían ser superventas salvando Saros |
Hoy 16:07
#52
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En el momento en el que los sacan en el sitio en el que mayor competencia de juegos hay (PC) se comen una mierda porque son mediocres la mayoría Pero en su limitado ecosistema funcionan porque no tienen tanta competencia |
Hoy 16:33
#54
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El Yotei al menos la última cifra que se sabe está bastante por debajo de las ventas de Tsushima 13 millones Tsushima, 4 millones y pico Yotei) Igualmente Horizon 1 vendió 26 millones y Forbidden unos 13... La tendencia con Sony está siendo de vender la mitad con cada secuela, y eso nunca es bueno... son bajones bastante tochos. |
Hoy 16:37
#55
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El Yotei al menos la última cifra que se sabe está bastante por debajo de las ventas de Tsushima 13 millones Tsushima, 4 millones y pico Yotei)
Igualmente Horizon 1 vendió 26 millones y Forbidden unos 13... La tendencia con Sony está siendo de vender la mitad con cada secuela, y eso nunca es bueno... son bajones bastante tochos. Ni la saga Horizon ni la saga ghost se puede sentar en la mesa junto con cosas como god of war, Uncharted, tlou (aunque el 2 me parezca malo), y demás. Se puede sentar con Astrobot por ejemplo. Spiderman está algo más arriba, al igual que lobezno porque son personajes conocidos, pero como franquicia de PlayStation no los pondría junto a los grandes. |