Las ventas de los first parties de Sony se desploman
Hoy 14:12
#33
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Como si estamos en 2050, es un sistema que siempre va a funcionar, crear competencia y crear nuevas franquicias. Espavila tú que no entiendes eso y solo estás llorando por no tener todos los exclusivos que quisieras |
Hoy 14:14
#34
| Que bajen de precio, que el Denon Souls no ha bajado desde 2020, y el Astrobot mas de lo mismo |
Hoy 14:20
#35
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te sacan 2 exclusivos al año y ha habido muchos proyectos gaas cancelados (tiempo tirado a la basura) pues al final este es el resultado necesitan combinar lanzamientos menores con juegos triple AAA. Revivir sagas clásicas, dárselas a estudios secundarios con presupuestos aceptables pero sin fliparse |
Hoy 14:30
#37
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te sacan 2 exclusivos al año y ha habido muchos proyectos gaas cancelados (tiempo tirado a la basura)
pues al final este es el resultado necesitan combinar lanzamientos menores con juegos triple AAA. Revivir sagas clásicas, dárselas a estudios secundarios con presupuestos aceptables pero sin fliparse Si ahora te sacan un metroidvania exclusivo, va a competir directamente con hollow Knight/ silksong. Los juegos no necesitan ser exclusivos para competir con otros juegos. Las consolas compiten entre sí vía hardware y prestaciones/servicios. |
Hoy 14:40
#38
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Y luego tienes indies y dobles A de terceros petándolo.
Si ahora te sacan un metroidvania exclusivo, va a competir directamente con hollow Knight/ silksong. Los juegos no necesitan ser exclusivos para competir con otros juegos. Las consolas compiten entre sí vía hardware y prestaciones/servicios. No tienen por qué competir con géneros saturados... Sony tiene la licencia de Patapon, un juego de acción y música brutalmente divertido que es de más original que se ha parido en los videojuegos... Loco Roco fue otra gran propuesta. Tiene muchísimas sagas abandonadas que no compiten en nichos tochos y que son doble A de presupuesto bajo / medio. Que los vayan alternando con los triple A y listo. Es lo que hace Nintendo y en el fondo Sony también lo hacía hasta la PS3, que ya ahí dijo que se acabaron los dobles A y cortó por lo sano estas sagas... ni puta idea de por qué tomaron esa decisión de mierda. Astrobot ha demostrado como los doble A pueden seguir generando un valor brutal para Sony. |
Hoy 14:42
#39
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No tienen por qué competir con géneros saturados... Sony tiene la licencia de Patapon, un juego de acción y música brutalmente divertido que es de más original que se ha parido en los videojuegos... Loco Roco fue otra gran propuesta.
Tiene muchísimas sagas abandonadas que no compiten en nichos tochos y que son doble A de presupuesto bajo / medio. Que los vayan alternando con los triple A y listo. Es lo que hace Nintendo y en el fondo Sony también lo hacía hasta la PS3, que ya ahí dijo que se acabaron los dobles A y cortó por lo sano estas sagas... ni puta idea de por qué tomaron es decisión de mierda. Los títulos de segunda y tercera división Sony ya los tiene (porque considerar yotei o horizon..., ni Astrobot es de primera linea), le falta lo gordo, que no ha hecho nada en toda la generación. |
Hoy 14:44
#41
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No das ni una macho,los que se desploman son los juegos de extracción y como servicio que tanto quiere que compren tu compañía favorita ,Sony no crea juegos para que se desplomen encima. Decías que el saros vendió 2 M en otro post y no llego ni a 300k Eres un pájaro liante |
Editado: 14:46 -