¿Fue Microsoft el verdadero caballo de troya para cambiar a peor los videojuegos?
16-may-2026 21:15
#95
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Ilustremos. Vino a finales del 2001 a traernos su consola (en Europa meses después). Un pc de gama media, en una carcasa. Al principio salió cara, pero se bajó rápido los pantalones. Su modelo de mando, recordaba un poco al de dreamcast. Incluso tuvo juegos de sega como shenmue 2.
No fue muy vendida, porque ps2 lo copaba todo. Se centró mucho en ofrecer juegos de corte occidental en la consola. Pero el primer caballo de troya fue el famoso xbox live. Fue la primera en poner un sistema de decente para jugar en consolas (ya sé que estuvo dreamcast antes). Pero de pago, cuando en pc siempre fue y sigue siendo gratis. En xbox 360 fue lo mismo. Se vendió bien en occidente y su xbox live gold tuvo bastante éxito. Mucho quejarse la gente, pero muchos tragaron para jugar al gears of war, halo o call of duty de manera online. Fue la primera también en aplicar baneos, si detectaban tu consola modificada. Daba igual que usases juegos originales para jugar online, que te baneaban igualmente. Con el éxito del call of duty modern warfare en 2007 y el ecosistema de pago xbox live gold, vino lo siguiente. Los famosos dlcs de pago. SI la gente pagaba por jugar online... ¿Por qué no pedir dinero por cuatro mapas nuevos?. De ahí empezó la moda actual de los dlcs, pases de temporada, juegos versión goty, etc... Muchos de sus exclusivos, se centran en juegos con modos online masivos, para venderte el live + dlcs de pago. En la siguiente, inicialmente te colaron el kinect de serie y se querían cargar el modelo físico con el always online. Le salió mal. Pero con el tiempo, pusieron el famoso "game pass". Que tuvo cierto éxito. A costa de perder cada vez más exclusividades. En la actual, directamente pasan de sus consolas. Les interesa venderte gamepass ultimate, aunque luego juegues en la nube a través de un teléfono Xiaomi. Los estudios que compran, algunos acaban desmantelados o relegados al gamepass. Pone los juegos propios mucho más caros, para colarte jugarlos con el gamepass. Eso sí, las versiones peladas. Las versiones buenas, las tienes que pagar "aparte". Su exclusivos ahora salen hasta en su consola rival. Luego se apuntaron a la moda de subir de precio dos veces sus consolas. A pesar de que no venden una mierda. Incitando a que la gente juegue en pc con el gamepass, o desde la nube. Alguno dirá que microsoft ni pincha, ni corta. Ni antes, ni ahora. Pues no lo creo. El resto copia al ser un oligpolio. Si microsoft nunca hubiera cobrado por el xbox live, a saber si sony hubiera tenido huevos de ponerle el cascabel al gato. Al punto que viendo que la gente lo pagaba religiosamente en xbox 360, lo impuso en ps4 y nintendo luego lo copió también. |
16-may-2026 21:47
#96
| Xbox la pifio al querer cambiar lo que la hizo grande,pudieron vender la marca, si no funciona, llegaron a decir se marcaron un consolon con la Xbox y un catálogo de ensueño y de calidad con la xbox360 perfecto.se atascaron y complicaron la vida con la Xbox one,el kinect y pocos juegos potentes.lo que a cambiado es la manera de ganar dinero mucho ruido y no dar absolutamente nada a cambio de un pastizal por parte de las 3 compañías de consolas |