[REFLEXIÓN] Las excusas eternas en los videojuegos
16-may-2026 11:23
#31
| Yo no quiero más mierda en el foro, pero me hace gracia la hipocresía que se marcan. |
16-may-2026 11:29
#32
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FH6 es un first party que no sale día uno en la competencia. Siempre se pueden hacer críticas constructivas, pero a cualquier first party con exclusividad, sea de la compañía que sea, le va a caer mierda por parte de gente que no lo ha jugado. Esto ni es ningún secreto y lo vemos aquí todos los días. Si pasa incluso con los que sí salen día uno, como Marathon, pues imagínate con los que no... @Diosisback no hables tú precisamente de no soportar críticas a los juegos de tu consola, por Dios... |
16-may-2026 11:31
#33
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Estamos en la época con más opciones de la historia y, también, con más llorones por juego cuadrado. Todo eso que dices se puede cambiar en la amplísima mayoría de juegos.
Y en los que no... pues no los juegues si tan terrible te parece. Dramón máximo. Que la gracia de mí sea con todos vosotros. |
16-may-2026 11:31
#34
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Pero vaya, que tu aportación no deja de ser otro vano intento de desviar la atención de lo bien que ha salido el juego. Gracias por ser un gran ejemplo. |
Editado: 16-may-2026 11:34 -
16-may-2026 11:43
#35
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Que la gracia de mí sea con todos vosotros. |
16-may-2026 11:45
#36
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Tampoco es lo mismo que te dejen elegir un cuerpo que quién no lo elija no lo va a ver en todo el juego a que el wokismo forme para esencial de la trama, como ocurre en muchos de los juegos a los que se les critica.
Pero vaya, que tu aportación no deja de ser otro vano intento de desviar la atención de lo bien que ha salido el juego. Gracias por ser un gran ejemplo. |
16-may-2026 12:23
#37
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Pues hombre, si el juego te pide hacer un salto de 400 metros, ya lo harás en un futuro, ¿no? Que el juego está guapo, sí, pero al 4 le eché 15 horas y al 5, 35. Y a este le echaré otras tantas y ya. Las suficientes para explorar el mapa, echar unas pocas carreras de cada tipo, y el resto ya es más de lo mismo. Es ir limpiando el mapa estilo juego de Ubisoft. |
16-may-2026 12:32
#38
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Antes de nada, ya he vuelto del gimnasio por si alguien estaba preocupado. No entiendo tu punto
Nos estas diciendo que debemos asumir un juego tal y como viene y no pedirle nada? Porque? Que problema hay en que la gente exprese que le gustaria ver en un juego? Gracias a eso hay miles de mods que le dan cambios al juego a gusto del jugador. Y que cada uno pida lo quiera por muy loco que sea, no hace daño a nadie eso… Cuando Diablo 3 salió, la gente que lo jugó criticó la Caja de Subastas porque veía que jodía la experiencia, y terminaron quitándola. Eso es crítica constructiva basada en vivir el juego. Pero luego ves como se creó Diablo IV tras escuchar a la gente que pedía que fuese sea más como Diablo 2, sin haber vivido cómo evolucionó Diablo 3 en esos años. Pues ahora cada parche hace que Diablo IV se parezca más a Diablo 3. El problema es que les das el mismo peso a los dos tipos de crítica, cuando son muy distintas. Una está basada en experiencia real, la otra en nostalgia o especulación. Esto pasa en todos los juegos. Pues según el ejemplo que has dado....
Pues que el que no sabes a lo que juegas eres tu, yo que empecé en estos "juegos arcade" en GT1 y disfrute como un gorrino de la saga me metí en forza donde tenia cochazo a los ¿60? Minutos o menos. Eso no es divertido y te pongo ejemplos, si tu en un MMO empiezas a nivel 99 con todo al máximo y el equipo perfecto pierde la mitad de la gracia.. Si tu empiezas en fifa un modo carrera y tu primer club es el forocoches fútbol club que el primer partido esta en primera con Messi,pele,cr,dinho y demas pues 0 gracia. Y podría seguir pero vamos,hacer un hilo asi es bastante ridículo por que si algo se ha cargado forza es la progresión en sus juegos Esto es como cuando estaba el pes y tenia todos los modos offline que ahora matarian por ellos algunos, entre ellos yo, pues siempre encontrabas en sus hilos a los tipicos retrasados pidiendo mas modos de juego, vamos a ver, puedes hacer una liga, una copa, una temporada con sus torneos oficiales, que mas modos de juego quieres subnormal?
Hay diferencia entre "me gustaría que tuviera esto" y "como no tiene esto, no lo compro y es un juego malo". |
16-may-2026 12:33
#39
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Antes de nada, ya he vuelto del gimnasio por si alguien estaba preocupado.
Los juegos se pueden mejorar, sin duda; pero un juego que ya está listo para salir poco va a mejorar cuando ya es Gold; quizá se pueda añadir con algún parche, pero para eso hay que comprarlo, probar la experiencia que el juego plantea y quién sabe igual te gusta. Cuando Diablo 3 salió, la gente que lo jugó criticó la Caja de Subastas porque veía que jodía la experiencia, y terminaron quitándola. Eso es crítica constructiva basada en vivir el juego. Pero luego ves como se creó Diablo IV tras escuchar a la gente que pedía que fuese sea más como Diablo 2, sin haber vivido cómo evolucionó Diablo 3 en esos años. Pues ahora cada parche hace que Diablo IV se parezca más a Diablo 3. El problema es que les das el mismo peso a los dos tipos de crítica, cuando son muy distintas. Una está basada en experiencia real, la otra en nostalgia o especulación. Esto pasa en todos los juegos. Pero Horizon y GT son dos cosas distintas. GT es un simcade, Horizon es arcade puro. Si buscas progresión real, está GT. Pero comparar Horizon con GT o Motorsport es como comparar Need for Speed Underground con iRacing. Son géneros completamente distintos dentro del mundo de los juegos de carreras. Horizon es lo que es: un arcade donde empiezas con buenos coches. Si eso no es lo tuyo, vale, pero no es un fallo del juego. El hilo iba más sobre la actitud en general que sobre alguien específico. Los ejemplos que cogí fueron un poco desafortunados, pero el punto es el mismo en otros juegos. Nada personal. ¿Tú también te pareces a Henry Cavill? Joder igual somos gemelos Ya tiene el modo "Escondite" que cumple más o menos esa función. Pero los controles de velocidad están diseñados para repetirlos varias veces hasta 3 estrellas. Si encima tienes que escapar de policía, rompes la mecánica del juego. Está bien pedir modos nuevos, sin duda. El problema es cuando la gente usa "no tiene X modo" como excusa para no probarlo, en lugar de simplemente decir "no me interesa porque no tiene X". Hay diferencia entre "me gustaría que tuviera esto" y "como no tiene esto, no lo compro y es un juego malo". |
16-may-2026 13:42
#41
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Yo desde hace mucho tiempo lo que observo es:
- Se anuncia un juego. - El astuto forista se hace una idea de cómo DEBE de ser (no de como VA a ser) el juego para que quede contento y feliz. - Sale el juego. - Al disparar al agua no saltan gotas animadas individualmente a la pantalla, no hay peluquerías ni gimnasios en un Alan Wake/Deus Ex/juego que sea, el estudio unipersonal tailandés no ha doblado el juego al castellano, han metido un personaje que no me gusta porque no se parece a Henry Cavill (que soy yo pero en actor ) y no me siento identificado, los menús están anticuados porque reciclan los del juego anterior, etc.- Eliges una de las anteriores cuestiones, o te inventas alguna más disparatada, y la conviertes en tu fuente de odio hacia el videojuego para el resto de los tiempos. - No pruebas el juego, POR SUPUESTO, porque ya lo has jugado por Youtube. Que es LO MISMO ![]() - Te aseguras de que todo el mundo se entere de que esa es tu postura sobre el juego en todos y cada uno de los hilos/conversaciones online que existan en los próximos 10 años. - Repetir el ciclo con el siguiente lanzamiento. Bonus track: si el juego es japonés, todo lo anterior no se aplica. Si no puedes saltar una puta valla en Kamurocho o si los menús mientras recorres un fantasioso mundo con una IMPECABLE historia (solo entendible en vídeos de YouTube) creada por George R.R. Martin son de hace 7 generaciones, da igual. Contemplar que no todos los juegos son para mí es IMPENSABLE. El juego debe de ser como quiere el jugador y no como quiere su puto creador. Es que es OBVIO. Que la gracia de mí sea con todos vosotros. Hay que ver los juegos por cómo son, no por cómo queremos que sean. Entonces aprenderemos a disfrutarlos. |
16-may-2026 13:54
#42
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En mi opinión esa es la clave. La gente se hace pajas mentales con cómo es el juego en su cabeza. Luego ve cómo es en realidad, y como va a variar siempre entonces ya es una puta mierda.
Hay que ver los juegos por cómo son, no por cómo queremos que sean. Entonces aprenderemos a disfrutarlos. Luego está la gente a la que sólo le gusta un juego y quiere que todos copien del juego que le gusta en lugar de probar cosas nuevas. Para mí que te "gusten los videojuegos" es que hoy estés jugando a NFS y mañana (o hace años salga) Ironwood Studios saque un juego de "coche" (en singular) llamado Pacific Drive y que puedas disfrutar de ambas cosas. |
Editado: 16-may-2026 14:39 -
16-may-2026 14:31
#43
| Pues yo entiendo perfectamente el punto del OP. Últimamente a todo juego se le buscan problemas aunque no los tenga. Lees una crítica y muchas veces lees la frase genérica, buena secuela pero no innova, como si todo tuviera que tener algo nuevo aunque no encaje con la saga ni su jugadores lo pidan |
16-may-2026 15:33
#44
| el pan de cada día con los first party o los exclusivos de turno, da igual de qué plataforma sean |
16-may-2026 16:57
#46
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lo anunciaron en el xbox showcase, ha salido día 1 en game pass, xpa, xcloud... suficiente para que lo hagan y sí, pasa con todos, aunque hay algunas críticas las cual puedo llegar a entender porque no llueve a gusto de todos pero otras son todo lo contrario, que son a las que me refiero, estas críticas, de odio y demás, aumentan exponencialmente si el juego es first party, exclusivo, o tiene mucho bombo y platillo en una de las plataformas, sea cual sea |
16-may-2026 17:35
#47
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Hay gente que no entiende la diferencia entre mejorar el concepto jugable o cambiar el concepto jugable. Si me criticas la IA del Cyberpunk asaltando una base te doy la razón, si me criticas que el mundo abierto es una mierda para hacer el cabra, no has entendido de que va el juego. Lo de la progresión... a mi me gusta que haya progresión. Forza te da la opción de elegir, tan sencillo como comprarte un coche menos potente, ya que los rivales se adaptan a él. No entiendo la queja. ¿Gente que no tiene fuerza de voluntad, ve un superdeportivo y se pone a usarlo desde la carrera 1? |
16-may-2026 18:00
#49
| Lo de que el Diablo 4 se creo oyendo a la comunidad, es para ir al hilo de polladas, hay pocas cosas que el 99% de la gente en el mundo está de acuerdo , una de ellas es que el agua moja y otra es que nadie pidió un Diablo de mundo abierto |
16-may-2026 18:04
#50
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Pues yo entiendo perfectamente el punto del OP. Últimamente a todo juego se le buscan problemas aunque no los tenga. Lees una crítica y muchas veces lees la frase genérica, buena secuela pero no innova, como si todo tuviera que tener algo nuevo aunque no encaje con la saga ni su jugadores lo pidan
Luego juego con mis sobrinos a toda la morralla infantil que meten en el Pass y todos doblados , por poner un ejemplo No sé cómo será el FH6, al 4 le metí un huevo de horas y al 5 apenas nada y en mi opinión no me estoy perdiendo nada en especial, es la que me da cada vez que entro en el 5 |
16-may-2026 18:23
#51
| Que lo juegue a quien le guste, no hay más shurs. Yo no acepto un juego de conducción que después de un rato ya vas con ultrapepinos, necesito una progresión y esfuerzo, y sobretodo ir cogiendole cariño a una mierdecilla mientras la vas mejorando. Por culpa de eso, probé el Horizon 4 y nunca más. Hasta los NFS tienen una progresión mucho mejor medida |
16-may-2026 18:39
#52
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Hombre a 80 pavazos el juego, siempre se le tiene que exigir
Luego juego con mis sobrinos a toda la morralla infantil que meten en el Pass y todos doblados , por poner un ejemplo No sé cómo será el FH6, al 4 le metí un huevo de horas y al 5 apenas nada y en mi opinión no me estoy perdiendo nada en especial, es la que me da cada vez que entro en el 5 No creo que nadie se vaya a quejar de que alguien dice que los juegos de FH5 se sentían más pesados (o lo contrario) a ese nivel en juegos de carreras no llego. |
16-may-2026 22:13
#53
Porque el Gran Turismo 7, su conducción y físicas no tienen nada que que ver con el viejo GT 1 que hablabas arriba, pero nadaEstá mucho más cerca de ser un simulador tipo Assetto que de un arcade de verdad como los Forza Horizon ![]() Lo que han hecho es hacerlo simple y accesible, no quieren que sea demasiado complicado porque es un titulo superventas de Sony. |
16-may-2026 23:28
#54
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Hombre a 80 pavazos el juego, siempre se le tiene que exigir
Luego juego con mis sobrinos a toda la morralla infantil que meten en el Pass y todos doblados , por poner un ejemplo No sé cómo será el FH6, al 4 le metí un huevo de horas y al 5 apenas nada y en mi opinión no me estoy perdiendo nada en especial, es la que me da cada vez que entro en el 5 |
17-may-2026 20:30
#56
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Yo no veo el drama. Es gente opinando de juegos en función de lo que creen que lo haría mejor juego o simplemente cambios que les gustaría, pero ya. No creo que nadie opine pensando que de verdad va a cambiar algo. Esto es un foro, va de opinar. Que siempre hay gente que pide cosas sin sentido pero yo que sé, tampoco se lo veo al hilo sinceramente. |
17-may-2026 21:06
#57
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No entiendo tu punto
Nos estas diciendo que debemos asumir un juego tal y como viene y no pedirle nada? Porque? Que problema hay en que la gente exprese que le gustaria ver en un juego? Gracias a eso hay miles de mods que le dan cambios al juego a gusto del jugador. Y que cada uno pida lo quiera por muy loco que sea, no hace daño a nadie eso… El OP se refiere a lo que rompe la esencia del juego y destruye lo que lo definió. |
17-may-2026 21:26
#58
| Juega al Forza Horizon original, el de Xbox 360, por que estás haciendo el ridículo |
) y no me siento identificado
Porque el Gran Turismo 7, su conducción y físicas no tienen nada que que ver con el viejo GT 1 que hablabas arriba, pero nada