PlayStation reporta pérdidas de 480M € por culpa de Bungie
09-may-2026 10:10
#31
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Llevan 30 años en el sector y la ps5 se vende sola tenga el precio que tenga. Sino mira Vandal que vanagloria a ghost of yotei, ooh, ha vendido un cojon pues hijoputas de Vandal claro que vende si hay un parque gigantesco de consolas y Sony no saca juegos pues normal que venda. Y el tema es que si Microsoft no se hubiera suicidado esta generación hubiéramos tenido todos más juegos y buenos juegos. Porque habría competencia. Porque esta generación parece que solo saca juegos Microsoft y Nintendo. Y Sony lleva 30 años viviendo de terceros. A muchos nos gustaría ver a una Sony a la que le dan de lado los terceros a ver cómo levanta la consola ella sola. Con Nintendo ya se ha visto así en 64 y wiiu, en cube y wii en menor medida. Y en Microsoft pese a irle mal han seguido sacándole juegos de terceros. |
09-may-2026 10:22
#32
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@Davidlopan calla, que justo ayer bien Vandal una noticia / artículo titulado "¿Realmente son importantes los exclusivos para vender consolas?" Son tan hijos de la gran puta que ahora que Sony está en horas bajísimas en cuanto a exclusivos están cambiando el relato para intentar hacer ver que en verdad los exclusivos dan igual. |
09-may-2026 12:22
#33
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Empecé el Village y no pasé de la primera encerrona que te hacen los hombres lobo en el juego |
09-may-2026 13:47
#34
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@Davidlopan calla, que justo ayer bien Vandal una noticia / artículo titulado "¿Realmente son importantes los exclusivos para vender consolas?"
Son tan hijos de la gran puta que ahora que Sony está en horas bajísimas en cuanto a exclusivos están cambiando el relato para intentar hacer ver que en verdad los exclusivos dan igual.
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09-may-2026 13:50
#36
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Entre que los de Sony son unos trileros de cuidado y entre que los que llevan las webs y los que hacen los análisis son niños que su infancia estuvo dominada por Sony porque fue la época de PS1/PS2... al final es lo que hay, intentar tapar a Sony todo lo que se pueda y titulares para meter mierda de las otras
Si hubiese sido PS6 en vez de switch 2 estaría por todas partes el titular de que bate el record como consola más vendida de la historia en su primer año. Por todas partes lo que ponen es que Nintendo anuncia una bajada de venta de consolas en el segundo año pero vaya a todas se les ha olvidado poner que Nintendo siempre hace una primera previsión a la baja y luego ajusta las ventas y siempre sube luego al actualizar. Y si por lo que sea este año NO actualiza y finalmente vende lo que han dicho ahora, correrán todas las webs a decir "Nintendo no actualiza las previsiones al alza" ahí sí que se van a acordar. ![]() A eso súmale los pceros, xboxers y viudos de sega que odian a PlayStation con toda su alma, solo hay que ver este foro. |
09-may-2026 13:51
#37
| Es que si te lees el artículo habla concretamente de PlayStation, que eres muy listo. |
09-may-2026 14:20
#38
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Con esos 770 millones te hacen 20 juegos JRPG y SRPG no me jodas. Veinte. No uno ni dos ni tres. Veinte. Eso o 2 triples A, el multijugador de TLOU, 2 SRPG y 2 JRPG (una IP por género). Pero no vamos a hacer un GAAS más. |
09-may-2026 14:34
#41
| Despues tienen la poca vergüenza de cerrar a bluepoint y japan studios, menudos hijos de puta... |
09-may-2026 15:33
#43
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Entiendo que este foro esté lleno de mermados, pero voy a explicarte un poco lo que dice el tweet y los mongolos de vandal.
Un impairment, en términos empresariales económicos, es una diferencia de valor de un activo en la empresa. ¿Qué quiere decir esto? Sencillo, que Sony ahora valora en menos dinero a Bungie que cuando la compró. Si pagó 3.6 billones de dólares, en la tasación que hicieron en su momento, quiere decir que ahora la valoran en 765 millones de dólares menos, es decir, que si efectuasen la compra ahora mismo, ofrecerían 2,9 billones. Por tanto, no es una pérdida real, si no sobre el papel. Sólo se haría efectiva si Sony vendiese Bungie al precio al que la está valorando ahora mismo. De nada. |
09-may-2026 15:54
#44
| Sino recuerdo ni por 1600 millones se la quedaba Ms, ahora mismo no se vende ni por 500 |
09-may-2026 16:24
#48
| No amigo, no tiene nada que ver la brillante saga metroid en esto ,te paso enlaces si quieres casi dobla en perdidas a Concord el marathon,se vienen tiempos malos ,desde lo de japan studios merece la extinción playstation |
09-may-2026 16:26
#49
| Vale, te estás confundiendo con el estudio que estuvo en un juego 16 años con 200 personas en él para terminar reiniciándolo y sacar la cosa más mediocre de la historia que ni ha llegado al millón de ventas. |
09-may-2026 16:32
#50
| No das datos correctos ,de ser así es irrelevante ,no afecta en nada,reto estudios no te pongo su currículum y ventas por qué no cabe aquí . |
09-may-2026 19:35
#51
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Si te gustó Uncharted 4 ahora sale el de James Bond que es parecido y ya si ni eso. Entonces nada jeje. Pragmata también está muy bien acción aventura. |
09-may-2026 23:46
#52
![]() 16 pollas. El juego máximo ha estado 6 años en desarrollo por Retro Studios desde que se reinició el desarrollo en 2019. Y el juego sí que ha superado el millón de ventas contando las dos versiones de switch 1 y 2. Y qué dices de mediocre? Lo has jugado? |
10-may-2026 00:45
#53
| Mira que soy hater de Nintendo, pero el Concord ha sido mucho mayor fracaso que Metroid Prime 4 |
10-may-2026 09:49
#57
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Exacto. Yo creo que el problema viene de que en la dirección de estas empresas grandes solo buscan crear un juego unicornio, que de una cantidad enorme de beneficios, algo si como el nuevo fortnite. Para ello simplemente tratan de no arriesgar y programar lo que estaba de moda hace 5 años.
La gente que toma estas decisiones ni son de Bungie ni juegan a videojuegos. Pero si tienen que buscar un culpable cierran Bungie y se quedan tan panchos. |
10-may-2026 13:32
#59
| Correcto, las exclusividades hoy en día, no son sanas para las desarrolladoras. |
10-may-2026 13:47
#60
| Estos últimos tienen que pirarse de Sony. A quién se le ocurre no sacar Dreams para PC con lo que triunfaría ahí. |