Lo que se viene con steam para ARM lo cambia todo
19-abr-2026 18:34
#31
.Quieren darle un valor añadido a las nuevas, ya que el avance en rasterización es menor, pero no le quitan prestaciones a tu antigua gráfica ni las nuevas tecnologías son imperativas para jugar. Que esta sea una práctica reprochable ya es otro cantar. La PS5 Pro no deja obsoleta a la PS5 por ser mejor, puedes jugar tranquilamente con ambas a los mismos juegos. |
19-abr-2026 18:34
#32
| Steam en consolas chinas, móviles android y switch, de forma oficial, sin emuladores de por medio. |
19-abr-2026 18:36
#33
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Eso no es dejar a las generaciones anteriores obsoletas
.Quieren darle un valor añadido a las nuevas, ya que el avance en rasterización es menor, pero no le quitan prestaciones a tu antigua gráfica ni las nuevas tecnologías son imperativas para jugar. Que esta sea una práctica reprochable ya es otro cantar. La PS5 Pro no deja obsoleta a la PS5 por ser mejor, puedes jugar tranquilamente con ambas a los mismos juegos. |
19-abr-2026 18:44
#34
| Pero lo que comentas pasa en todo. Todo producto q venden, tienen esa obsolencia, como tú lo llamás. Ya sea un coche, una lavadora, un microondas o una GPU. Los modelos más nuevos, tendrán cosas, q los antiguos, x construcción, características o lo q sea, no pueden usar. Lo mismo una ps6 tendrá cosas, q la ps5 no podrá usar. Son objetos diferentes, x eso mismo pienso, q te quejas de una cosa, q en consolas si ves bien y en pc no, xo realmente es lo mismo. |
19-abr-2026 18:49
#35
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Pero lo que comentas pasa en todo. Todo producto q venden, tienen esa obsolencia, como tú lo llamás. Ya sea un coche, una lavadora, un microondas o una GPU. Los modelos más nuevos, tendrán cosas, q los antiguos, x construcción, características o lo q sea, no pueden usar. Lo mismo una ps6 tendrá cosas, q la ps5 no podrá usar. Son objetos diferentes, x eso mismo pienso, q te quejas de una cosa, q en consolas si ves bien y en pc no, xo realmente es lo mismo.
Pero es que si se demuestra que esas tecnologías y escalados pueden ser activados y usarse en GPUs de la anterior gen y no me las activas o no le das soporte pues paso de tus productos y me busco una alternativa ya que te he comprado un producto (y no a poco precio) para que le des todo el soporte posible. Mira Sony lo que ha hecho, podría haberse quedado con la primera versión pocha de PSSR y ya ponerse a hacer los deberes para la ps6 pero han desarrollado y activado una forma de activar fsr4 int8 mejorando aún más la calidad gráfica cuando nadie se lo esperaba |
19-abr-2026 18:59
#36
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Pero vamos a ver, si como tú dices no pudiera usarse me callaría y a otra cosa.
Pero es que si se demuestra que esas tecnologías y escalados pueden ser activados y usarse en GPUs de la anterior gen y no me las activas o no le das soporte pues paso de tus productos y me busco una alternativa ya que te he comprado un producto (y no a poco precio) para que le des todo el soporte posible. Mira Sony lo que ha hecho, podría haberse quedado con la primera versión pocha de PSSR y ya ponerse a hacer los deberes para la ps6 pero han desarrollado y activado una forma de activar fsr4 int8 mejorando aún más la calidad gráfica cuando nadie se lo esperaba Yo entiendo, q si físicamente se puede, lo deberían activar, xo si por características no funciona, pues no se puede. Y en ps5 no es Sony quien lo pone o lo deja de poner, será AMD, quien lo ofrece. Y volviendo a tu punto de vista, si tengo la ps5 básica, vaya mierda Sony, xq no me ofrece esa tecnología y me deja sin poder usarla. Grrrrrr hijos de putaaaa!!!! |
19-abr-2026 19:05
#37
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Pero tú dices q se puede activar en gpus viejas y no dices a q tecnología te refieres, y donde has visto q digan q si se puede.
Yo entiendo, q si físicamente se puede, lo deberían activar, xo si por características no funciona, pues no se puede. Y en ps5 no es Sony quien lo pone o lo deja de poner, será AMD, quien lo ofrece. Y volviendo a tu punto de vista, si tengo la ps5 básica, vaya mierda Sony, xq no me ofrece esa tecnología y me deja sin poder usarla. Grrrrrr hijos de putaaaa!!!! En PS5 Pro que está basada en rdna3 es Sony la que ha desarrollado esa mejora de pssr que está basado en fsr4 int8, si hubiera sido por AMD le hubieran dado por culo Y no, en tu ps5 básica no puedes activar nada de eso por las limitaciones de hardware, pero como no te estás enterando ni de donde da el aire pues ya paso de volver a explicarte |
19-abr-2026 19:13
#38
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He dicho en GPUs de la anterior gen, obviamente GPUs más viejas no van a poder. Por ejemplo fsr4 en rdna3, la comunidad lo ha activado y dado soporte a través de optiscaler y mientras AMD callada como putas, pero vamos, que lo mismo pasará en Nvidia pero como sus tecnologías y drivers son más herméticos que un tupper pues como para indagar
En PS5 Pro que está basada en rdna3 es Sony la que ha desarrollado esa mejora de pssr que está basado en fsr4 int8, si hubiera sido por AMD le hubieran dado por culo Y no, en tu ps5 básica no puedes activar nada de eso por las limitaciones de hardware, pero como no te estás enterando ni de donde da el aire pues ya paso de volver a explicarte Fuera de coñas, pues lo q ya habíamos dicho, q lo hacen xa vender nuevas gpus. Seguro q en ps5 normal, también se podria activar, xo no les saldrá de la polla ponerlo. Que si, q según tú, no se puede xq no es la misma GPU, xo quien te dice q no estén haciendo lo mismo q en el ejemplo q pones de las gpus de AMD en pc? De todas formas, nos hemos desviado del tema del hilo. Y aún así, en el tema del hilo, no se habla de un pc. Se habla de ARM, q es lo q usan las consolas chinas, los android y la switch, x ejemplo. Te quejabas x gusto, no x el tema del hilo xD |
19-abr-2026 19:18
#39
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Tienes razón en todo, xo yo me quejo xq en ps5 no se va a poder usar.
Fuera de coñas, pues lo q ya habíamos dicho, q lo hacen xa vender nuevas gpus. Seguro q en ps5 normal, también se podria activar, xo no les saldrá de la polla ponerlo. Que si, q según tú, no se puede xq no es la misma GPU, xo quien te dice q no estén haciendo lo mismo q en el ejemplo q pones de las gpus de AMD en pc? De todas formas, nos hemos desviado del tema del hilo. Y aún así, en el tema del hilo, no se habla de un pc. Se habla de ARM, q es lo q usan las consolas chinas, los android y la switch, x ejemplo. Te quejabas x gusto, no x el tema del hilo xD |
19-abr-2026 20:43
#41
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Llevan tiempo trabajando en eso, y las gafas de rv que van a sacar ya van a venir con procesador arm. El troll de siempre ya ha reventado el hilo. No sé por qué le citáis. |
19-abr-2026 20:55
#42
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Imaginate ejecutar steam en un movil potente con un buen gamepad tipo gamesir G8,steam esta tocando todos los palos y afectando directamente a los mercados tradicionales con la steam machine y esto. Me alegro por ellos,siempre han hecho las cosas muy bien. |
19-abr-2026 22:13
#43
| Efectivamente, eso es lo que va a pasar. Yo creo que va a ser antes de lo que esperamos. Por ejemplo en honor magic 8 pro, me parece el teléfono referente para hacer esto, con esa batería |
19-abr-2026 22:20
#44
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Pues si que puede ser algo gordo. Cuando ves la capacidad emuladora que tienen las máquinas android te das cuenta de que son MUY potentes. |
19-abr-2026 22:44
#45
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Joder noticia de protón para poder jugar juegos de Steam en arm y el bufón habitual dice que que mierda, que siempre salen cosas nuevas... Me parece una noticia cojonuda, ya con gamehub para android se empezaban a ver cosillas pero esto pinta muy bien |
19-abr-2026 23:00
#48
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Es el cancer de este subforo junto con sus dos amiguitos,no se si me dan mas asco que pena o mas pena que asco. |
20-abr-2026 00:15
#49
| SteamOs desde android ejecutando juegos de Windows va a cambiar mucho las cosas en las portátiles |
20-abr-2026 04:12
#51
| Siempre tiene que aparecer un subnormal a joder un hilo interesante con la eterna lucha consolas VS pc. Lo mejor es que el protagonista es Android. |
20-abr-2026 05:53
#52
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¡Buenas, shures! Pillo sitio en este hilo porque lo que acaba de soltar Valve hace apenas unos días (estamos a 19 de abril de 2026, por si alguno viene del pasado) es, sencillamente, histórico.Se acabó el monopolio del x86 en el gaming de PC. Valve ha soltado la liebre con la Beta de Proton 11 y el soporte oficial para ARM64. Si teníais dudas de si la próxima Steam Deck o las nuevas consolas chinas iban a ser ARM, aquí tenéis la respuesta.
Os resumo las novedades "tochas" que están volando ahora mismo por los repositorios de SteamDB y GitHub: Proton 11: El salto a Wine 11 y NTSync La nueva versión de Proton no es solo un cambio de número. Viene con Wine 11 de base, pero la verdadera estrella es NTSync. ¿Qué es NTSync? Básicamente, mueve gran parte de la emulación de las librerías de Windows directamente al kernel de Linux. Resultado: Se acabó el stuttering pesado en muchos juegos. No es que te dé 20 FPS más, pero los 1% y 0.1% lows mejoran una barbaridad. Los juegos "rascan" mucho menos, especialmente en procesadores con muchos hilos. 🧠 El "Cerebro" ARM: FEX-Emu (FEX-2604) Aquí está la clave del asunto. Valve ha integrado oficialmente FEX-Emu (la versión 2604) dentro del stack de SteamOS para ARM. Traducción Brutal: FEX permite que los juegos de toda la vida (x86_64) corran en procesadores ARM (como los Snapdragon 8 Gen 3 o los futuros chips de Nvidia/MediaTek) con una pérdida de rendimiento mínima. Adiós a la dictadura de Intel/AMD: Ya hay gente corriendo Resident Evil 2 Remake y Warhammer: Vermintide 2 en dispositivos ARM de forma casi nativa. ️ Steam Frame: El visor VR está al caer Todo este movimiento de Proton 11 ARM64 tiene un objetivo claro: el Steam Frame. El visor VR standalone de Valve que tanto se ha rumoreado. Usa un chip Qualcomm Snapdragon (arquitectura ARM). Gracias a Proton 11 + FEX, el visor podrá ejecutar juegos de tu biblioteca de Steam directamente en el casco, sin cables y sin PC, usando traducción de binarios en tiempo real. ¿Steam en la Nintendo Switch? ¡YA ES REAL! Lo más loco de esta semana: gracias a esta beta de Proton ARM, el desarrollador AAGaming y otros ya han conseguido meter Steam Mode (Game Mode) en una Nintendo Switch original usando Ubuntu. Obviamente, la potencia de la Switch es la que es, pero ver la interfaz de la Deck corriendo nativa en ARM y lanzando juegos clásicos como Dino Crisis o Shogun: Total War es para que a Nintendo le entren los sudores fríos. Resumen para vagos: Proton 11 ya está en Beta con NTSync (adiós tirones). Existe una build oficial de Proton 11 ARM64 en Steam. FEX es el nuevo "Rosetta" de Valve para que tus juegos de PC funcionen en móviles y consolas ARM. La Steam Deck 2 (o una versión "Air") con arquitectura ARM está más cerca que nunca. ¿Cómo lo veis vosotros? ¿Estamos ante el principio del fin de x86 en consolas portátiles o creéis que la capa de traducción FEX todavía va a dar mucha guerra con los juegos AAA más modernos? ¡Dejad vuestros dies y comentad, shurmanos! Quienes son los que hablaban de este tema de forma correcta para seguirlos y a quienes estais mandando a tomar por culo por mentir. |
Editado: 20-abr-2026 06:35 -
20-abr-2026 07:32
#53
| Básicamente que los juegos van a ir mucho mejor donde sea que tenga ese sistema operativo |
20-abr-2026 07:47
#54
| Pues si puedo meter Steam en el móvil aunque sea para jugar indies no estaría nada mal |
20-abr-2026 08:12
#55
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Podría haberlo aportado ahí, aunque viendo la mierda que ha puesto de OP, mejor que no |
20-abr-2026 08:19
#56
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Llegará el día que sea todo nube o los móviles tenga una potencia mas que suficiente y sean como la switch pero mas pequeños y lo usarás para todo. |
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