Se puede jugar y disfrutar perfectamente con los 30 fps

ElMindundi
ForoCoches: Chopeador ☑️
#91
A 60 fps en pleno 2026 debería ser obligado por ley shur.

Que el maldito Cod 4 de 2010 iba a 60 fps en consola, EN CONSOLA. Cómo defiendes que salga un juego 16 años después vaya peor y en PC?
Difiero
ForoCoches: Usuario
#92
Cita de NixxxoN
Solo juegos concretos sin acción rápida
This

Yo por ejemplo lo veo para un europa universalis, stellaris, crusaders king 3 , ese tipo de juegos no me importa( incluso un baldurs gate 3 si me apuras o juegos de cartas).


Para el resto de juegos es innegociable los 60fps
guter
ForoCoches: Miembro
#93
Cita de Prop Joe
Porque en PC el estándar es jugar a más de 60 fps desde hace tiempo, literalmente nadie le pide a Nvidia, Microsoft o AMD que te den un one-click 30 fps mode.
Ni a 60 fps tienes fametime estable muchas veces, pero claro, a 60 fps o más da mas el pego de que todo va bien si no sabes lo que es ir bien de verdad, esta todo internet lleno de gente quejándose de que al pasarse a pc se siente estafada porque no nota ni la fluidez de consola pese a ser el doble o más de framerate, tambien es que hay cada port cochambroso que claro, como no toques alguna cosilla te comes un mojón muchas veces sin saberlo porque el juego por detrás como no lo capes y le pidas 60-90-120fps te va fluctuando todo internamente y es horrendo.

Y eso de que es el estandar son los 60fps me tengo que reir sinceramente, en mi epoca de universidad con mi pc cochambroso anda que no me papé juegos en pc a 30fps, rocosos eso sí, porque mi pc no daba para más y quería jugar igualmente... No todos actualizamos el pc cada poco, mi antiguo pc duró desde 2013 hasta 2024, con las unicas actualizaciones de disipador, gráfica (porque la que pillé de serie era un mojón) y fuente (murió), si no capas a 30fps en estos casos que son una gran mayoría no juegas a nada entonces o juegas a resoluciones subhd supongo.
malanior
PC gamer.
#94
Cita de Edward2k8
Por ejemplo un jrpg, si va a turnos no va a afectar en absolutamente nada en la jugabilidad, 60fps se va a ver más fluidos pero se va a jugar exactamente igual.


Hay mucha obsesion con los fps en este mundillo y en muchos casos es más obsesion que otra cosa.
Noto hasta lag navegando por los menus, te causa una sensación de input lag terrible. Donde más lo note es en FFXVI
Ecuánime
Desconocido
#95
Uff lo siento pero la diferencia entre 30 y 60 fps es algo que se notaba ya hace más de 20 años..
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#96
Un juego de PSX que iba a 60 fps y me llamó la atención fue el Dynasty Warriors. De hecho, muchos juegos de lucha como Tekken 2 o 3 lo hacían.

Fuera de ahí ya había que irse a plataformas con personajes 2D o matamarcianos.
Tynkiwinky
حشي&#15
#97
Si tienes huevos ponte en una TV oled a jugar a 30 FPS
koljaiczek
ForoCoches: Miembro
#98
Hace un tiempo, daba igual que te gastaras 200.000 pesetas, unos 1200 pavos en ESA época, para tener un PC de alta gama: era cuestión de semanas que aparecieran juegos que te obligaban a bajar calidad, y te dabas con un canto en los dientes si pasabas de los 20 FPS...

Que no digo que haya que reivindicar eso. Pero leyendo a mucha peña, parece que lo único bueno de un juego es que vaya a 120 FPS en ultra, da igual que flaquee en todo lo demás.
8mikelx8
ForoCoches: Miembro
#99
Y a 15 fps en la n64
JosepPamies
Iluminado
#100
Teniendo en cuenta que el ojo humano no ve más de 24 FPS, 30 de estos es un derroche de recursos.
Prop Joe
ForoCoches: Miembro
#101
Cita de guter
Ni a 60 fps tienes fametime estable muchas veces, pero claro, a 60 fps o más da mas el pego de que todo va bien si no sabes lo que es ir bien de verdad, esta todo internet lleno de gente quejándose de que al pasarse a pc se siente estafada porque no nota ni la fluidez de consola pese a ser el doble o más de framerate, tambien es que hay cada port cochambroso que claro, como no toques alguna cosilla te comes un mojón muchas veces sin saberlo porque el juego por detrás como no lo capes y le pidas 60-90-120fps te va fluctuando todo internamente y es horrendo.
El Freesync/Gsync está por algo. Si el juego no está hecho con el fantástico UE5 y no tiene stutter transversal (que te lo comes en consola también, pero al ir a menos fps se nota menos) o por compilación de shaders, las variaciones que entren dentro del rango de Freesync no se notan. Si no notas el juego fluido a más del doble de fps que en consola o bien estás teniendo esos problemas o tienes todo mal configurado

Y eso de que es el estandar son los 60fps me tengo que reir sinceramente, en mi epoca de universidad con mi pc cochambroso anda que no me papé juegos en pc a 30fps, rocosos eso sí, porque mi pc no daba para más y quería jugar igualmente... No todos actualizamos el pc cada poco, mi antiguo pc duró desde 2013 hasta 2024, con las unicas actualizaciones de disipador, gráfica (porque la que pillé de serie era un mojón) y fuente (murió), si no capas a 30fps en estos casos que son una gran mayoría no juegas a nada entonces o juegas a resoluciones subhd supongo.
Pues ríete lo que quieras, shur, la realidad es que NADIE hace equipos nuevos en PC con el objetivo de jugar a 30 fps. Otra cosa es que estires una tartana al máximo y creas que todo el mundo lo hace, pero probablemente sea igual de común tu caso que el del entusiasta que cambia cada año de GPU. Es decir, minoritario en ambos casos.
Cita de Los3Cuñados
Joder. Pues si que es una movida poder tener una buena experiencia a 30 fps en PC por lo que cuentas.




Como jugador de consola desde la época del 486 (X-Wing nunca te olvidaré) nunca me lo había planteado. Gracias por la explicación.
Bueno, es que lo habitual en PC es usar un monitor con frecuencia de actualización variable para jugar, no buscar los 30 fps. En realidad, de las cosas que he dicho las únicas que no se hacen la primera vez que configuras el ordenador es poner los 60 hz y capar el juego a 30 fps con la app de Nvidia o el Rivatuner. Lo demás (vsync activo en drivers, modo de baja latencia activo) debería estar activo siempre, igual que el gsync/feeesync (aunque en el caso de los 30 fps no hace nada).
Ganonlol
Que :roto2: te acompañe
#102
Se puede, pero la experiencia es infinitamente peor. Yo he llegado al punto de que los 30 me marean porque me acostumbré a limitarlos a 120 o dejarlos en 144 según qué juego.
neitall
ForoCoches: Miembro
#103
PGR 4 iba a 30fps y es el mejor arcade/semiarcade de conducción de la historia. Así que sí.
Cínico
Ser perfecto
#104
Y en blanco y negro también shur
XxDavicinxX
ForoCoches: Miembro
#105
Perfectamente claro, lo perfecto ahora es jugar igual que hace 30 años, imagino que una tv de tubo también.
XCaritaX
✘◕‿◕✘
#106
Menudo trolaso
DSM4K
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#107
A 30fps el juego es más difícil porque responde el juego mucho más lento incluso no te hace caso porque no detecta el botón al estar fuera de ventana de acción en cambio al revés un Wukong a 120fps VRR te entra todo y es muchísimo más fácil, el responder a los ataques del enemigo, esquives y tal
ngsa
ForoCoches: Miembro
#108
Yo juego en mi PC a más de 60 casi siempre.

Pero BOTW y TOTK son de lo mejor que he jugado en mi vida y no noté los 30 fps como algo malo. (las rascadas de fps si pero no lo otro)
Pizzoleto
ForoCoches: Miembro
#109
No.
ayrtonsenna123
ForoCoches: Miembro
#110
On un buen motion Blur hombre tiene un pase, hemos estado así varias geberacion hasta ps5 y nadie le ha pasado nada. Pero una vez pruebas 60 y te acostumbras volver atrás se hace muy cuesta arriba la verdad
Rusher
ForoCoches: Miembro
#111
En paneles modernos, simplemente NO. Van mas rapidos los paneles que el juego y no hay desenfoque de ningún tipo y va todo a tirones.
Mr Bender
ForoCoches: Miembro
#112
Cita de Pippols
En consola si por el framepacing perfecto que ajustan los desarrolladores. Los 30 en pc dan ganas de vomitar
Rtss es tu amigo, frame pacing perfecto. El qué viene con msi afterburner


Yo lo gasto en juegos de historia donde prefiero mejores gráficos
Dj_Maik
DEP alf2004
#113
Poder se puede, a mi me marea en algunos juegos...

Ahora en 2026 30 fps...
Sheenmue
ForoCoches: Miembro
#114
Cita de Gormongus
A 24FPS jugaba yo en mi Pentim III y no he muerto.
Ya en serio, depende del género, un pelijuego se puede, un shooter o uno de conducción pues no.
En los de conducción los 60fps se agradecen, pero por ejemplo los Project Gotham o el Driveclub iban a 30fps y tampoco fue un gran problema.
NixxxoN
∆∆∆∆ ∆ ∆∆∆∆
#115
Cita de Sheenmue
En los de conducción los 60fps se agradecen, pero por ejemplo los Project Gotham o el Driveclub iban a 30fps y tampoco fue un gran problema.
El Driveclub era bazofia con buenos gráficos.
Los 30 fps se notaban para mal, eran una mierda en comparación con los tipicos juegos de coches que iban a 60 y se notaban mucho más fluidos.
Hay tipos de juegos que no, simplemente no se pueden jugar a 30, los de coches son un buen ejemplo
solo extremo
ForoCoches: Miembro
#116
pensé que era un hilo de 2009
Almr
ForoCoches: Usuario
#117
Cita de Moha
Siempre he jugado los juegos de la Xbox Series S a 60 fps. Pero he jugado Silent Hill 2 y Expedition 33 (no tienen modo rendimiento) y me ha sorprendido lo bien que van los 30 fps.

Por cierto vaya dos juegazos, he terminado SH2 y acabo de empezar E33.
Yo juego a 30fps casi todos los single player, bueno a 33fps que a 30 algún juego me ha hecho cosas raras
Sheenmue
ForoCoches: Miembro
#118
Cita de NixxxoN
El Driveclub era bazofia con buenos gráficos.
Makaveli
ForoCoches: Miembro
#119
La gente que ya peina canas jugo a Play 1, Play 2, Nintendo 64 etc sin preocuparse en el tema de los fps, ni se hablaba de ello en aquella epoca

Y lo que nos divertimos


Me flipa ver como el videojuego ha evolucionado en un "a ver quien la tiene mas larga" .......pero no lo disfrutan
John Osgüel
lulz
#120
No. Saludos.
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