PSSR2 Es una realidad
26-mar-2026 13:32
#751
Que barbaridad como desinforma para hacer creer que las consolas estan minimamente cerca
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26-mar-2026 13:38
#752
| También desinforma para hacer creer que están mas lejos, pero eso te lo callas como buen aristoputo que eres. |
26-mar-2026 15:09
#760
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El analista a veces barre para un lado a veces para otro para que la gente le corrija en ambos bandos y ganar interacciones. Si os creéis que el mentiroso este es consolero o pcero estáis bastante equivocados |
26-mar-2026 16:04
#761
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En todo caso, incluso en lo que ha puesto de esto se ve bastante claro que PSSR, como FSR 4.1, sigue por detrás, incluso donde él dice que no. ![]() ![]() Pero vamos, que este hilo es para que los Chonis del foro se pajeen. Por mí que sigan con esas por aquí y dejen el resto del foro en paz. No caerá la breva... |
26-mar-2026 16:32
#762
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Tal cual. Y la lía con frecuencia, porque no sabe. Hace poco volvió a poner los hz que le mostraría la TV con el LFC como si fueran fps tal cual, con esto liándola con los modelos, otras veces poniendo más las resoluciones internas porque se liaba con el post procesado... En fin.
En todo caso, incluso en lo que ha puesto de esto se ve bastante claro que PSSR, como FSR 4.1, sigue por detrás, incluso donde él dice que no. ![]() ![]() Pero vamos, que este hilo es para que los Chonis del foro se pajeen. Por mí que sigan con esas por aquí y dejen el resto del foro en paz. No caerá la breva... a ver ya me parece ridiculo comparar AMD con nvidia, no estan en la misma liga de IA ML, ni el DLSS es FSR4.1 ni el FG de amd es el MFG, ni FSR4.1 es DLSS5, que no. Que con ver el ray regeneration vs RR de nvidia en crimson ya da risa, uno pixelado todo y el otro bien. |
26-mar-2026 16:41
#763
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El otro día hace el ridículo poniendo capturas del analisto y ahora reniega de él. 1080prop in a nutshell. |
26-mar-2026 16:43
#764
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Tal cual. Y la lía con frecuencia, porque no sabe. Hace poco volvió a poner los hz que le mostraría la TV con el LFC como si fueran fps tal cual, con esto liándola con los modelos, otras veces poniendo más las resoluciones internas porque se liaba con el post procesado... En fin.
En todo caso, incluso en lo que ha puesto de esto se ve bastante claro que PSSR, como FSR 4.1, sigue por detrás, incluso donde él dice que no. ![]() ![]() Pero vamos, que este hilo es para que los Chonis del foro se pajeen. Por mí que sigan con esas por aquí y dejen el resto del foro en paz. No caerá la breva... La farola es un tema de distancia de dibujado, no? No es un fallo del reescalador. La versión de consola tiene presets inferiores, está claro. Pero en Rebirth concretamente si no me equivoco en PC hay problemas de stuttering, crasheos mas frecuentes de lo deseado, texturas que no cargan en gráficas de de gama baja y un frame pacing mucho menos estable que en consola. Que con una gráfica de gama alta no tendrás problema, pero que en las gráficas de la liga de las consolas es probable que la experiencia sea peor. |
26-mar-2026 16:48
#765
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La farola es un tema de distancia de dibujado, no?
No es un fallo del reescalador. La versión de consola tiene presets inferiores, está claro. Pero en Rebirth concretamente si no me equivoco en PC hay problemas de stuttering, crasheos mas frecuentes de lo deseado, texturas que no cargan en gráficas de de gama baja y un frame pacing mucho menos estable que en consola. Que con una gráfica de gama alta no tendrás problema, pero que en las gráficas de la liga de las consolas es probable que la experiencia sea peor. |
26-mar-2026 16:49
#766
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En todo caso, ese es el ejemplo más positivo para PSSR de los que pone. En el resto la diferencia es clara. |
26-mar-2026 17:01
#767
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Por supuesto que DLSS es muy superior. PSSR2 es un gran avance en consolas pero no es comparable a lo que hace Nvidia que esta sola en su propia liga con muchas tecnologías con las que los demás sueñan. Pero en consolas y en comparación con PS5 y Series X el salto ahora sí es importante. |
26-mar-2026 17:16
#768
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Distancia de dibujado, nivel de detalle… A mi me parece bastante obvio que es un preset más bajo.
Por supuesto que DLSS es muy superior. PSSR2 es un gran avance en consolas pero no es comparable a lo que hace Nvidia que esta sola en su propia liga con muchas tecnologías con las que los demás sueñan. Pero en consolas y en comparación con PS5 y Series X el salto ahora sí es importante. falta que ajusten los presets en juegos como en el Rebirth, pero aún así está claro que no va a llegar a dlss 4.5 con esta versión, pero lo que realmente importa es que es una mejora muy notoria con respecto a pssr 1 |
01-abr-2026 10:30
#772
A ver si le meten el parche a SH2 también. Ni DLC ni parche para el modo rendimiento (o mejorar el modo calidad), ya son ganas de quedar como el putísimo culo, la verdad. |
01-abr-2026 11:10
#774
Descarao, despues de vender lo que ha vendido el puñetero Tactics aun siguen sin anunciar parche de traduccion
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07-abr-2026 22:37
#777
| Lo peor no es que esté en inglés. Lo peor es que menudo inglés gasta el jueguecito. Es como si te lo ponen en español pero en uno como el que usaba Cervantes. |
Editado: 07-abr-2026 22:40 -

