HILO OFICIAL | Forza Horizon 6

Clrnzz
ForoCoches: Usuario
#181
Cita de byNeXon
pues acabo de ver el gameplay y me he quedado un poco frio... y leyendo un poco arriba veo que no soy el único...

Yo soy super fan desde el fh4 y me encantó igual que el 5. Pero de este me esperaba algo "nuevo". Supongo que debe ser que el 4 y el 5 ya tenían mucho nivel. Igual le doy una oportunidad cuando baje de precio. De mientras tengo el gran turismo 7 con volante para rato. Y cuando salga el gta 6 con una ciudad viva con npc arriba y abajo y unos gráficos de conducción cercanos al forza... no sé en que va a destacar el forza frente al gta 6... veremos
Un poco la frase final pero bueno.



Y, otra vez, la cantinela de esperar algo "nuevo".... ¿Esperar qué exactamente? ¿Algo como ocurrió con NFS después de Underground 1 y 2 - Most Wanted - Carbon y sacó el Pro Street? Novedoso fue, y luego Undercover, también novedoso para luego sacar Shift y tener que volver a lo old school con el "reboot" hot pursuit. ¿Qué tal le va a NFS con su saga innovadora?


Los del Horizon han encontrado una fórmula que es oro puro y se puede repetir perfectamente hasta la saciedad porque lo importante realmente es el mapa + ambientación + coches y eso cambia en todos los juegos. Querer innovar en este caso es pegarse un tiro en el pecho, totalmente inesperado pero ¿merece la pena? Pues eso.
Tommy.Shelby
ForoCoches: Usuario
#182
Cita de Clrnzz
Un poco la frase final pero bueno.



Y, otra vez, la cantinela de esperar algo "nuevo".... ¿Esperar qué exactamente? ¿Algo como ocurrió con NFS después de Underground 1 y 2 - Most Wanted - Carbon y sacó el Pro Street? Novedoso fue, y luego Undercover, también novedoso para luego sacar Shift y tener que volver a lo old school con el "reboot" hot pursuit. ¿Qué tal le va a NFS con su saga innovadora?


Los del Horizon han encontrado una fórmula que es oro puro y se puede repetir perfectamente hasta la saciedad porque lo importante realmente es el mapa + ambientación + coches y eso cambia en todos los juegos. Querer innovar en este caso es pegarse un tiro en el pecho, totalmente inesperado pero ¿merece la pena? Pues eso.
Shur, la gente pide y dice en base a sus gustos, no a la economía ni a la estabilidad del producto de las compañías. Parece que te molesta que alguien diga algo "malo" del juego.

Que por otro lado la mayoría de opiniones están lejos de ser incorrectas, ese mismo argumento que usas es el que debió esgrimir Ubi con sus sagas o AB con COD.

No entiendo qué ves de raro exactamente en que la gente pida mejoras en una secuela de hace 5 años. No están pidiendo que sea un juego de fútbol, ni de billar, simplemente que no sea exactamente lo mismo con otro escenario.
Clrnzz
ForoCoches: Usuario
#183
Cita de Tommy.Shelby
Shur, la gente pide y dice en base a sus gustos, no a la economía ni a la estabilidad del producto de las compañías. Parece que te molesta que alguien diga algo "malo" del juego.

Que por otro lado la mayoría de opiniones están lejos de ser incorrectas, ese mismo argumento que usas es el que debió esgrimir Ubi con sus sagas o AB con COD.

No entiendo qué ves de raro exactamente en que la gente pida mejoras en una secuela de hace 5 años. No están pidiendo que sea un juego de fútbol, ni de billar, simplemente que no sea exactamente lo mismo con otro escenario.
Lo que me refiero es que la gente pide "mejoras" como concepto general pero pocos dicen realmente que mejoras quieren. Otro shur que decía lo mismo al menos tiene una idea clara de las mejoras que quiere en el juego, yo puede que no lo comparta pero es totalmente válida su opinión.


Mi queja va precisamente hacia los que no saben qué mejoras o qué cosas nuevas quieren en el juego y simplemente lo repiten porque es lo que hay que decir con respecto a un juego nuevo.






Edito: Quizás mis mensajes suenan muy hostiles y estilo "deja en paz a la empresa multimillonaria" pero no es mi intención. Solo me gustaría ver qué cambios quieren los que dicen que es "exactamente el mismo juego" porque yo precisamente tras haberme jugado el 1-3-4-5 desde Diciembre/Enero puedo ver que cada juego tiene una burrada de cambios y. sobretodo, mejoras que arreglan directamente problemas básicos del anterior.
Scaleless
ForoCoches: Miembro
#184
Cita de Clrnzz
Lo que me refiero es que la gente pide "mejoras" como concepto general pero pocos dicen realmente que mejoras quieren. Otro shur que decía lo mismo al menos tiene una idea clara de las mejoras que quiere en el juego, yo puede que no lo comparta pero es totalmente válida su opinión.


Mi queja va precisamente hacia los que no saben qué mejoras o qué cosas nuevas quieren en el juego y simplemente lo repiten porque es lo que hay que decir con respecto a un juego nuevo.
+1, me recuerda a las novias de:

-¿Salimos a hacer algo?
-Vale, ¿qué te apetece?
-No sé, algo.
Whippin
Forocoches: Miembro Bug
#185
Yo creo que simplemente no han escogido bien que enseñar, FH5 creo que se vendio mejor. No estoy muy al dia pero vi que se critico el vacio del mapa o sensacion de soledad, siendo encima Japon. El juego final es imposible que sea asi.

Cita de Scaleless
Y este foro es gratis. Bueno depende a quien le preguntes.
Er Chele Vara
ForoCoches: Miembro
#186
Cita de Clrnzz
Lo que me refiero es que la gente pide "mejoras" como concepto general pero pocos dicen realmente que mejoras quieren. Otro shur que decía lo mismo al menos tiene una idea clara de las mejoras que quiere en el juego, yo puede que no lo comparta pero es totalmente válida su opinión.


Mi queja va precisamente hacia los que no saben qué mejoras o qué cosas nuevas quieren en el juego y simplemente lo repiten porque es lo que hay que decir con respecto a un juego nuevo.






Edito: Quizás mis mensajes suenan muy hostiles y estilo "deja en paz a la empresa multimillonaria" pero no es mi intención. Solo me gustaría ver qué cambios quieren los que dicen que es "exactamente el mismo juego" porque yo precisamente tras haberme jugado el 1-3-4-5 desde Diciembre/Enero puedo ver que cada juego tiene una burrada de cambios y. sobretodo, mejoras que arreglan directamente problemas básicos del anterior.
Llevan haciendo el mismo juego desde el 4 cambiando el mapa y poco mas. Si no te parece suficiente margen de mejora en un juego donde por ejemplo puedes ir con un Lamborghini Huracán campo a través a 250 km/h atravesando árboles como si nada pues yo ya no se... supongo que cada uno se conforma con lo que quiere. A mi es un juego que una vez tocados los 4 o 5 coches que me gustan ya me aburre.
Clrnzz
ForoCoches: Usuario
#187
Cita de Er Chele Vara
Llevan haciendo el mismo juego desde el 4 cambiando el mapa y poco mas. Si no te parece suficiente margen de mejora en un juego donde por ejemplo puedes ir con un Lamborghini Huracán campo a través a 250 km/h atravesando árboles como si nada pues yo ya no se... supongo que cada uno se conforma con lo que quiere. A mi es un juego que una vez tocados los 4 o 5 coches que me gustan ya me aburre.
De nuevo. ¿Qué mejorarías tu? Para ti desde el 4 han cambiado solo el mapa y ya, ¿Tú que hubieras cambiado? ¿Qué opinas que debería ser un cambio obvio en el 6?


Pones un ejemplo del Lambo huracán campo a través a 250 y eso es algo que técnicamente se puede hacer desde el FH2, de hecho hay un tipo de carreras pensadas para eso, no se que es lo que tendrían que cambiar aqui.
Merkurio 92
ForoCoches: Miembro
#188
Yo me reservo las críticas hasta probarlo y ver qué tanta diferencia hacen los cambios que han implementado, pero desde luego voy con los pies de plomo después de que las últimas tres entregas han sido extremadamente continuistas.

Mi principal problema al final termina siendo el mapa y la forma en la que implementan las expansiones, tal vez es muy ingenuo esperar algo del tamaño de los TDU o de los dos primeros The Crew con todo el cuidado por el detalle y mimo visual que le meten los de Playground a sus juegos, pero es cierto que cuando descubres todo y haces todas las actividades que ofrece el juego, pasa a volverse tremendamente monónoto y con muy poco incentivo rejugable más allá de lo que te pide la lista semanal, en parte porque los mapas no suelen ser tan grandes y las expansiones no añaden nuevas localizaciones o amplían el mapa original, que sería una maravilla.

Luego volteas a ver cosas como BeamNG (que es un alpha eterna con más de 10 años en desarrollo) y aunque es comparar peras con manzanas, te alegra ver cómo todo va cambiando y evolucionando con el paso el tiempo, desde nuevos mapas hasta nuevas localizaciones y arreglos en los ya existentes (sin contar todo el autismo que rodea a las nuevas mecánicas que implementan y los coches). Se nota amor puro y verdadero frikismo en el desarrollo.

Seguro que con este FH6 me lo paso bien y le termino dedicando otro millar de horas como a cada entrega anterior, pero viendo cómo opera Microsoft con sus estudios y la forma que tienen de sacar adelante los proyectos, me espero que sólo hayan hecho lo mínimo por contentar a los que somos más críticos, ojalá me trague mis palabras.
LucarioF1
El más payo del foro
#189
En Game se puede reservar tanto la versión normal como la deluxe o premium? Alguien sabe?
Mariо
It's-a me, Mario!
#190
El único juego que hará que renueve el gamepass piratilla de FC.
Nozomi Kasaki
sudo apt update
#191
El juego va a ser exactamente el mismo que el 5, que ya era lo mismo que el 4, con el mapa y skins cambiados, no se porque esperáis otra cosa pero bueno, y ojo, que esto no es nada malo ya que con el 4 dieron la fórmula perfecta, literalmente no hay más que rascar en ese sentido, evidentemente, aparte ya de lo que te puedas esperar de ambientación en Japón, porque en México menudo puto bodrio
byNeXon
ForoCoches: Miembro
#192
Cita de Scaleless
a ignorados
Scaleless
ForoCoches: Miembro
#193
Cita de byNeXon
a ignorados
Jajajaj.

No te olvides de jugar al Battlefield 6 en sustitución del Forza Horizon 6, que también tiene vehículos
Saiko
ForoCoches: Miembro
#194
Para mí lo casino es que en cada hilo de Forza Horizon siempre se repite lo mismo.

Los Horizon son juegos que se basan, precisamente, en poder ir con un Lambo campo a través.

Si lo que se pide es que no se pueda, lo que se está pidiendo no es un Horizon, es otra cosa.

Ya hay juegos de simulación. Ya hay juegos con progresión en los que dar 80 vueltas a Nurburgring con un Fiat 500 para desbloquear un Ford Fiesta.

Esto es un juego que va de tirarte a la cara centenares de cochazos y que hagas con ellos los que te de la gana en un mapa inmenso lleno de eventos, carreras y coleccionables.

El que quiera cambios que busque otro juego.
Tommy.Shelby
ForoCoches: Usuario
#195
Pues yo creo que una progresión más lenta al juego le vendría bien, no estoy diciendo que debas estar las primeras 30 horas con un Ford Focus pero si sentir la evolución. Si en las 3 primeras horas ya tienes un Lambo y un Ferrari mucha gente no verá motivo para seguir porque a partir de ahí es más de lo mismo.

Y nadie dice que ese "más de lo mismo" sea malo o que no sea suficiente para tener una buena base de jugadores, simplemente a algunos nos gustaría algunos cambios. Si el argumento contra eso es el infantilismo de "pues juega a otra cosa" pues nada, obviamente no hay nada más que hablar.

La gestión de misiones también le daría un lavado de cara para evitar la repetición de ir al punto A, hacer un carrerilla, terminar e ir al punto B a hacer otra. Quizás vaya en contra del espíritu del juego para alguno pero aquí si tendrían sentido misiones de recadero, o lleva este coche al otro punto de la ciudad sin daños, cosillas así.

Lo dicho, no creo que sea descabellado pedir un juego un poco más variado que la edición anterior, un progreso más lento, con un tráfico más denso (o al menos opción de ponerlo) en las ciudades y darle un lavado de cara a las misiones y eventos.
Saiko
ForoCoches: Miembro
#196
A ver, es que hay cambios y cambios.

Una cosa es pedir mejoras sobre la base de lo que ya existe y otra distinta es pedir cambios sobre el propio diseño del juego.

Está claro que sobre la base del 5 se pueden pedir cambios como que las ciudades sean más grandes, que los cambios estacionales sean más evidentes, que el juego sea menos hortera en cuanto a los festivales y el rollo adolescente con pulseras fluorescentes, o que se meta algún tipo de sistema de carnets para ir mejorando…

Pero siempre manteniendo la esencia de lo que es un Horizon. Yo llevaré echadas más de 100 horas al 5, y todavía me faltan coches por conseguir. Ahí tienes una progresión. Si el que juega media hora y le dan un lambo en el segundo evento y ya se cansa, pues este no es su juego.

Yo soy un loco del Project Gotham Racing 4, y me encantaría que volvieran a sacar un juego arcade con circuitos urbanos, y de hecho se lo podría pedir al próximo Horizon… pero quizá lo que yo estoy pidiendo es que hagan otro juego.

Mejoras por supuesto, pero manteniendo la esencia de lo que es la saga.
V. Jones
Dos escopetas tengo
#197
Yo espero que aprovechen la oscasion para enfocar el modo historia en una Ghinkana como en el NFS Pro Street que es un juegazo precisamente por eso
Merkurio 92
ForoCoches: Miembro
#198
Cita de Saiko
A ver, es que hay cambios y cambios.

Una cosa es pedir mejoras sobre la base de lo que ya existe y otra distinta es pedir cambios sobre el propio diseño del juego.

Está claro que sobre la base del 5 se pueden pedir cambios como que las ciudades sean más grandes, que los cambios estacionales sean más evidentes, que el juego sea menos hortera en cuanto a los festivales y el rollo adolescente con pulseras fluorescentes, o que se meta algún tipo de sistema de carnets para ir mejorando…

Pero siempre manteniendo la esencia de lo que es un Horizon. Yo llevaré echadas más de 100 horas al 5, y todavía me faltan coches por conseguir. Ahí tienes una progresión. Si el que juega media hora y le dan un lambo en el segundo evento y ya se cansa, pues este no es su juego.

Yo soy un loco del Project Gotham Racing 4, y me encantaría que volvieran a sacar un juego arcade con circuitos urbanos, y de hecho se lo podría pedir al próximo Horizon… pero quizá lo que yo estoy pidiendo es que hagan otro juego.

Mejoras por supuesto, pero manteniendo la esencia de lo que es la saga.
La cosa es que para los que llevamos jugando a la saga desde sus inicios (y me ciño en el primer Horizon de X360 para entendernos, ni siquiera en el primer Forza Motorsport que también lo tengo presente allá desde 2005), la fórmula no ha sido del todo consistente como dices, y aunque muchas cosas han mejorado con el paso del tiempo y las nuevas entregas como es de esperarse, muchas otras también han empeorado o directamente desaparecido para no volver.

Por ejemplo, el tema de la progresión que tanto se critica, en el primer Horizon era simplemente perfecta para un juego de este estilo; empezabas desde abajo y no te llevaba mucho tiempo subir, pero tampoco te vendían todo el pescado desde las primeras horas ni te regalaban cochazos como recompensa por respirar como si fueses un niño con necesidades especiales, así como tampoco existía el concepto de la ruleta ni muchas otras "comodidades" que restaban incentivo (sin que por ello fueses incapaz de obtener todos los coches más temprano que tarde). También tenía cosas chulas como los encuentros de coches (KDDs) con otros jugadores que apenas van a regresar con este FH6, lo cual era muy congruente con la temática del juego y la alusión a la vida real (y la gente llevaba años pidiéndolo de vuelta).

Además el mapa de Colorado era tremendamente interesante para las limitaciones de la época, pequeño en comparación con los más recientes, pero muy bien diseñado y completo, sin enormes campos vacíos ni saltos absurdos (no existían las señales de peligro todavía), con buena verticalidad y caminos divertidos para los amantes de los coches. Eso por no hablar de la historia, que sin ser una maravilla, tenía su gracia para un juego de este estilo y no sentías que perdías neuronas escuchando los diálogos infantiles como ahora.

Luego vino FH2, que conservó muchas cosas buenas del primero (pero también fue enfocándose cada vez más en el tema del festival y ampliando las zonas de campo a través por el mapa para el off-road) y finalmente FH3, FH4 y FH5 fueron la casualización de la fórmula como la conocemos ahora, con algunas mejoras notables en calidad de vida de una entrega a otra, pero también con una continuidad muy soporífera desde la introducción del FOMO con las listas de reproducción, modos de juego como el Eliminador gracias a la moda de los battle royal (por culpa del cual se ha venido condicionando mucho el diseño de los mapas para peor) y cada vez menos enfoque en el multijugador competitivo, desapareciendo por completo en FH5.

Al final depende mucho de las expectativas de cada uno; lo que buscas en un juego así, qué tanto te gustan los coches y la cultura que los rodea, si conoces bien todo el género, la edad o tiempo libre que tengas, etc., pero el principal defecto y virtud de estos últimos Horizon es que quieren acaparar un poco de todo y para todos los públicos, lo cual claramente les ha traído un gran sector de jugadores que antes no tenían, pero también nos ha ido alejando poco a poco a aquellos más veteranos que buscamos algo un poco más serio (que no realista) y donde se note más pasión puesta por toda la cultura que rodea a los coches como en el primer y segundo Horizon, en vez de los oídos sordos con todas las pantomimadas genéricas y sin alma que vienen por imposición de más arriba.

Y ojo, que tampoco pido que se elimine todo lo que han hecho y que les funciona (aunque no me guste y lo critique con fervor), simplemente expreso mi frustración después de haberle dedicado literalmente miles de horas a la saga e ir viendo cómo cada entrega me va haciendo no sólo menos ilusión, sino que también ya cargo con cierto nivel de agotamiento acumulado después de ver que se siguen cometiendo los mismos fallos o que siguen enfocando recursos en cosas diametralmente opuestas a las que hicieron grande al primer Horizon, cuando otros juegos que antes se les criticaba en comparación con las fortalezas que tenían estos Forza, a día de hoy no sólo se han puesto al nivel, sino que le han pasado hasta la mano por la cara (como en el tema de la personalización de la que hablabamos antes, o en el sonido de los coches).

Concluyo la parrafada reconociendo que parte de la culpa es mía y de mis gustos/exigencias particulares que tampoco coincidirán con las de todo el mundo, pero así como estoy seguro que estaré desde el primer día para acumular otro millar de horas en este FH6 después de sacarle hasta la última gota de lo que tenga por ofrecer, también creo que tenemos la responsabilidad de ser vocales y críticos con todo aquello que es susceptible de mejora, porque luego este tipo de empresas como Microsoft pierden el norte muy fácilmente con sus estudios a la mínima que adquieren un poco de fama y se olvidan que quien puso a sus franquicias estrella en donde están, son precisamente sus fans más férreos y veteranos. Luego pasa lo que pasa, ejemplos sobran.
Clrnzz
ForoCoches: Usuario
#199
Cita de Saiko
Para mí lo casino es que en cada hilo de Forza Horizon siempre se repite lo mismo.

Los Horizon son juegos que se basan, precisamente, en poder ir con un Lambo campo a través.

Si lo que se pide es que no se pueda, lo que se está pidiendo no es un Horizon, es otra cosa.

Ya hay juegos de simulación. Ya hay juegos con progresión en los que dar 80 vueltas a Nurburgring con un Fiat 500 para desbloquear un Ford Fiesta.

Esto es un juego que va de tirarte a la cara centenares de cochazos y que hagas con ellos los que te de la gana en un mapa inmenso lleno de eventos, carreras y coleccionables.

El que quiera cambios que busque otro juego.
Cita de Saiko
A ver, es que hay cambios y cambios.

Una cosa es pedir mejoras sobre la base de lo que ya existe y otra distinta es pedir cambios sobre el propio diseño del juego.

Está claro que sobre la base del 5 se pueden pedir cambios como que las ciudades sean más grandes, que los cambios estacionales sean más evidentes, que el juego sea menos hortera en cuanto a los festivales y el rollo adolescente con pulseras fluorescentes, o que se meta algún tipo de sistema de carnets para ir mejorando…

Pero siempre manteniendo la esencia de lo que es un Horizon. Yo llevaré echadas más de 100 horas al 5, y todavía me faltan coches por conseguir. Ahí tienes una progresión. Si el que juega media hora y le dan un lambo en el segundo evento y ya se cansa, pues este no es su juego.

Yo soy un loco del Project Gotham Racing 4, y me encantaría que volvieran a sacar un juego arcade con circuitos urbanos, y de hecho se lo podría pedir al próximo Horizon… pero quizá lo que yo estoy pidiendo es que hagan otro juego.

Mejoras por supuesto, pero manteniendo la esencia de lo que es la saga.


Justo esto es lo que me pasa, todas las discursiones sobre FH se resume en: "Es que es un DLC del anterior con otro mapa", coño, por eso tanta gente le tiene ganas, porque no te hace cambios radicales a la fórmula para ser "innovador". Cuando te lo compras ya sabes a lo que vas.

Además no se por qué hay que con cada juego han mejorado problemas del anterior, es muy obvio cuando los juegas de seguido que el sistema de progresión de cada juego es, precisamente, una respuesta de las quejas concretas al anterior. Lo más gracioso de esto es que normalmente el sistema de progresión de la secuela aparece en algún DLC, como el sistema de galardones del 5 que son los bloques de lego del 4, y tiene toda la pinta que la progresión del 6 va a ser como la del hot wheels, solo puedes usar los coches de la clase concreta dependiendo de la pulserita que tengas, muy Horizon 1 en este caso.

Ah y precisamente esa progresión singleplayer va a estar por las quejas a la progresión que se recibe desde el FH3.


Los Horizon tienen muchas cosas que meter y que mejorar está claro, y cada uno tendrá su opinión concreta en qué mejorar del juego pero es que los que más repiten de "mejorar" siempre es o buscando un juego más simulación o directamente usan mejorar como concepto general.



¿Qué mejoraría yo?


- Los lobbys online y las cargas online para que no estés más tiempo en pantalla de carga que corriendo.
- Sistema de Delta como había en FH4 pero que funcione algo mejor... bueno que funcione.
- Que cada festival mensual te den 1 pase de backstage por si algún mes/semana no entras al juego y no has podido conseguir un coche X que te gustaba mucho. Como lo tienen ahora en el FH5 vaya, pero desde la primera temporada.
- Que las historias singleplayer no den cringe masivo y parezca que van metidos de algo que están hypercontentos y entusiasmados todo el rato.
- Más contenido social no intrusivo en el mundo abierto. FH4 con el forzathlon funcionaba muy bien en ese sentido, pero se necesita evolucionar eso.


Cita de Tommy.Shelby
Pues yo creo que una progresión más lenta al juego le vendría bien, no estoy diciendo que debas estar las primeras 30 horas con un Ford Focus pero si sentir la evolución. Si en las 3 primeras horas ya tienes un Lambo y un Ferrari mucha gente no verá motivo para seguir porque a partir de ahí es más de lo mismo.

Y nadie dice que ese "más de lo mismo" sea malo o que no sea suficiente para tener una buena base de jugadores, simplemente a algunos nos gustaría algunos cambios. Si el argumento contra eso es el infantilismo de "pues juega a otra cosa" pues nada, obviamente no hay nada más que hablar.

La gestión de misiones también le daría un lavado de cara para evitar la repetición de ir al punto A, hacer un carrerilla, terminar e ir al punto B a hacer otra. Quizás vaya en contra del espíritu del juego para alguno pero aquí si tendrían sentido misiones de recadero, o lleva este coche al otro punto de la ciudad sin daños, cosillas así.

Lo dicho, no creo que sea descabellado pedir un juego un poco más variado que la edición anterior, un progreso más lento, con un tráfico más denso (o al menos opción de ponerlo) en las ciudades y darle un lavado de cara a las misiones y eventos.

Precisamente algunos "defendemos" el juego porque el "más de lo mismo" si se dice de forma negativa. Desde el 4 está esa corriente de decir que los Horizon son todos iguales como si fuera un robo comprarlo porque "es lo mismo que el anterior" como si fuese un caso FIFA o CoD.

Y que conste que yo lo único que quiero ver son las cosas que cada uno mejoraría para debatir sobre ellas.

Tu por ejemplo las cosas que mejorarías tienen todo el sentido del mundo y coincido en prácticamente todo salvo el tráfico más denso (Aunque lo de la opción estaría bastante bien).

También te digo, lo que más se habla es lo de que "en las 3 primeras horas ya tienes un lambo y un ferrari" es precisamente lo que quieren atacar con el FH6. La progresión de la campaña se supone (Si no me equivoco y lo hacen como en la expansión HW del 5) que, aunque desbloquees con ruletas Lambos, Ferraris y Porsches NO podrás usarlos hasta que no tengas la pulserita de ese rango concreto, aun así SI se podrá usar para jugar online y en eventos privados. Es un intento en agradar a todos y a mi me parece buena idea pero muchos da la sensación que desconocen que eso va a ser así en el 6.



Cita de Merkurio 92
La cosa es que para los que llevamos jugando a la saga desde sus inicios (y me ciño en el primer Horizon de X360 para entendernos, ni siquiera en el primer Forza Motorsport que también lo tengo presente allá desde 2005), la fórmula no ha sido del todo consistente como dices, y aunque muchas cosas han mejorado con el paso del tiempo y las nuevas entregas como es de esperarse, muchas otras también han empeorado o directamente desaparecido para no volver.

Por ejemplo, el tema de la progresión que tanto se critica, en el primer Horizon era simplemente perfecta para un juego de este estilo; empezabas desde abajo y no te llevaba mucho tiempo subir, pero tampoco te vendían todo el pescado desde las primeras horas ni te regalaban cochazos como recompensa por respirar como si fueses un niño con necesidades especiales, así como tampoco existía el concepto de la ruleta ni muchas otras "comodidades" que restaban incentivo (sin que por ello fueses incapaz de obtener todos los coches más temprano que tarde). También tenía cosas chulas como los encuentros de coches (KDDs) con otros jugadores que apenas van a regresar con este FH6, lo cual era muy congruente con la temática del juego y la alusión a la vida real (y la gente llevaba años pidiéndolo de vuelta).

Además el mapa de Colorado era tremendamente interesante para las limitaciones de la época, pequeño en comparación con los más recientes, pero muy bien diseñado y completo, sin enormes campos vacíos ni saltos absurdos (no existían las señales de peligro todavía), con buena verticalidad y caminos divertidos para los amantes de los coches. Eso por no hablar de la historia, que sin ser una maravilla, tenía su gracia para un juego de este estilo y no sentías que perdías neuronas escuchando los diálogos infantiles como ahora.

Luego vino FH2, que conservó muchas cosas buenas del primero (pero también fue enfocándose cada vez más en el tema del festival y ampliando las zonas de campo a través por el mapa para el off-road) y finalmente FH3, FH4 y FH5 fueron la casualización de la fórmula como la conocemos ahora, con algunas mejoras notables en calidad de vida de una entrega a otra, pero también con una continuidad muy soporífera desde la introducción del FOMO con las listas de reproducción, modos de juego como el Eliminador gracias a la moda de los battle royal (por culpa del cual se ha venido condicionando mucho el diseño de los mapas para peor) y cada vez menos enfoque en el multijugador competitivo, desapareciendo por completo en FH5.

Al final depende mucho de las expectativas de cada uno; lo que buscas en un juego así, qué tanto te gustan los coches y la cultura que los rodea, si conoces bien todo el género, la edad o tiempo libre que tengas, etc., pero el principal defecto y virtud de estos últimos Horizon es que quieren acaparar un poco de todo y para todos los públicos, lo cual claramente les ha traído un gran sector de jugadores que antes no tenían, pero también nos ha ido alejando poco a poco a aquellos más veteranos que buscamos algo un poco más serio (que no realista) y donde se note más pasión puesta por toda la cultura que rodea a los coches como en el primer y segundo Horizon, en vez de los oídos sordos con todas las pantomimadas genéricas y sin alma que vienen por imposición de más arriba.

Y ojo, que tampoco pido que se elimine todo lo que han hecho y que les funciona (aunque no me guste y lo critique con fervor), simplemente expreso mi frustración después de haberle dedicado literalmente miles de horas a la saga e ir viendo cómo cada entrega me va haciendo no sólo menos ilusión, sino que también ya cargo con cierto nivel de agotamiento acumulado después de ver que se siguen cometiendo los mismos fallos o que siguen enfocando recursos en cosas diametralmente opuestas a las que hicieron grande al primer Horizon, cuando otros juegos que antes se les criticaba en comparación con las fortalezas que tenían estos Forza, a día de hoy no sólo se han puesto al nivel, sino que le han pasado hasta la mano por la cara (como en el tema de la personalización de la que hablabamos antes, o en el sonido de los coches).

Concluyo la parrafada reconociendo que parte de la culpa es mía y de mis gustos/exigencias particulares que tampoco coincidirán con las de todo el mundo, pero así como estoy seguro que estaré desde el primer día para acumular otro millar de horas en este FH6 después de sacarle hasta la última gota de lo que tenga por ofrecer, también creo que tenemos la responsabilidad de ser vocales y críticos con todo aquello que es susceptible de mejora, porque luego este tipo de empresas como Microsoft pierden el norte muy fácilmente con sus estudios a la mínima que adquieren un poco de fama y se olvidan que quien puso a sus franquicias estrella en donde están, son precisamente sus fans más férreos y veteranos. Luego pasa lo que pasa, ejemplos sobran.


La progresión del Horizon 1 para mi es la mejor de la saga, por eso estoy tan hypeado con la progresión del 6 porque va a ser muy similar. Si quieres ver una "preview" prueba la expansión de Hot wheels porque todo apunta a que en el 6 va a ser precisamente esa.


También te digo, en Horizon 1 había muchísimos menos coches y cuando te pasabas el juego no solías tener muchos en propiedad (A comparación con los juegos posteriores), a partir del FH2 y 3 la saga evolucionó más en ser un coleccionista de coches y para mi es el mejor cambio que han hecho.


Y se dice mucho lo de "los últimos Horizon han intentado ser un poco para todos y han traido un sector de jugadores que antes no tenían pero nos ha ido alejando poco a poco aquellos más veteranos que buscamos algo más serio" pero discrepo muchísimo sobre esto. Da la sensación que esto es culpa de FH4 y FH5 cuando desde el propio FH2 ya se veía la dirección que iba a tomar el juego, de hecho FH1 nunca ha sido serio en absoluto y precisamente su característica principal era en NO ser un motorsport. Esto es donde tengo una opinión más fuerte sobre el tema y justo por eso quise pasarme todos los Horizon estos últimos meses (Salvo el 2 porque no tengo la consola donde se puede jugar).



Donde si coincido es en que da lástima que hayan desaparecido ciertas cosas de juegos antiguos (normalmente del 3) y dudo que vuelvan pero no son cosas especialmente grandes y no sabemos aun si en el 6 van a tener algún tipo de alternativa, como los Clubes.


Otra cosa que se repite mucho es lo de querer comparar otros juegos de coches con Horizon y da la sensación de que todos (o muchos) son mejores pero, por la razón que sea, luego esos juegos lo pasan como el culo para vender medianamente bien mientras que FH es un superventas candidato a GOTY. Precisamente esto pasa porque cuando se comparan otros juegos de coches con Horizon el diálogo se suele centrar en 1 única cosa donde el otro juego es MEJOR que FH pero se ignora las 800 cosas que Horizon es mejor al primero, por ejemplo lo de la personalización que se repite tanto. Horizon nunca ha tenido una personalización estética comparable a NFS (motorsport si tenía algo más pero no es Horizon) y sin embargo es lo que más se critica de la saga, pero luego ignoramos por completo que en NFS el camino de un coche es totalmente lineal y en Horizon puedes hacer que un coche tenga 50 builds distintas y todas usables.


Y ya no hablemos sobre las físicas de conducción, para mi el mayor cáncer de los videojuegos de coches y la razón principal por la cual no venden ni un 20% de lo que vendían en los 2000ss (Y la razón principal por la que Horizon SI vende). El grueso principal de jugadores de este tipo de juegos NUNCA han sido los full simuladores, eso es un nicho muy concreto, tampoco lo fueron los que era un FULL arcade (o al menos esos no eran por coches en sí), el concepto de simcade se perdió a finales de los 2000 y se empezó a hacer unas cosas rarísimas con las físicas, a centrarse en derrapar constantemente e ir por railes. La masa que compraba los NFS en 2003-2007 dejaron de jugar al género o se fueron a juegos más simuladores estilo GT, pero Horizon supo ver que esa gente aun existía en 2012 e hizo una saga centrada en llamar a ese público concreto y sigue siendo en 2026 el único juego que tiene un control simcade IGUAL de divertido y """realista"""" que en los juegos míticos de los 2000s.
0101
ni me nombres al dos
#200
Solo le pediría una cosa. Un modo online con selección de coches prefijados para todos en los que solo cambie aspectos de la conducción como la manejabilidad, aceleración, velocidad punta… De manera que todos puedan participar en igualdad de condiciones.

Y dejar los otros modos para quien quiera jugar como siempre.

La razón es que a mí me da pereza preparar coches, prefiero que me den a elegir entre unos pocos.
hector_evil
ForoCoches: Miembro
#201
Requisitos para PC de FH6

Merkurio 92
ForoCoches: Miembro
#202
Cita de hector_evil
Requisitos para PC de FH6

Actualizado el primer post con esto.

También se confirma de manera indirecta (con el soporte para la Steam Deck) que el juego funcionará sin problemas en Linux.
Fragoneto
Forocoches coordinador.
#203
Nunca me han gustado los horizon, bueno, mas que no me han gustado, no me han llenado lo suficiente mas que para dedicarles media hora de vez en cuando en el gamepass.

Pero tengo que reconocer que este me está llamando la atención, mas después del fiasco de motorsport.
Submerstep
· P H R E Q A F L E X ·
#204
atheros
ForoCoches: Miembro
#205
Clrnzz
ForoCoches: Usuario
#206





El mapa parece gigantesco, sobretodo teniendo en cuenta la zona del puerto que se ve en gameplay de Rush. A ver si ponen una imagen más grande.



Lo que más me llama de primeras es que el mapa no es un círculo y tiene zonas muy separadas unas de otras.
















Edito para poner el video de la intro:







No puedo tener más hype la verdad.
manutto
ForoCoches: Usuario
#207
No entiendo, por que no han metido armas y poder robar bancos, esperaba que metieran algo nuevo y nada. Pues me voy a poner el gta V que la conducción es mucho mejor y puedo ateopellar gente.

Dicho esto, la destruccion es basura. Da lo mismo una señal, un quitamiedos, un arbol o un cartel de plastico, todo se destruye exactamente igual y con la misma resistencia, cero
Zharkoma
ForoCoches: Miembro
#208
Yo aún con el 4, saldrá el 6 y pondrán el 5 la edición tocha por cuatro duros y ahí iremos acumulando Horizons

El género de coches, como los juegos de peleas, yo soy de jugarlo cuatro ratos de vez en cuando soy incapaz de jugarlos siendo constante
mamoac
ForoCoches: Poleador
#209
las zonas en rojo serán accesibles campo a través o es solo decoración?




Rastin
Filósofo de bar
#210
Cita de mamoac
las zonas en rojo serán accesibles campo a través o es solo decoración?




Yo apostaría a que son zonas de DLC.
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