Nvidia presenta el DLSS 5

0101
ni me nombres al dos
#421
Cita de malanior
Efectivamente, si apoyas esto no te gustan los videojuegos. Una cosa es si se pueda quitar o poner, pero si apoyas esto no te gustan.
Pero es que desde el momento que es un DLSS entiendo que utilizarlo es opcional.


Deja a la gente que decida si le gustan o no los videojuegos, que manía de decir a la gente lo que se puede y lo que no se puede. Ya somos mayorcitos para que nos pueda gustar algo así y los videojuegos. No hace falta que nadie reparta carnés de gamer.
ManInTheBox
Daña ogar
#422
OveeR
ForoCoches: Miembro
#423
Cita de 256k
Buufff... Llamadme loco pero lo veo VOMITIVO, basicamente es como ver esa mierda de IAs que estan en todos lados que aplican una especie de imagen real sobre algo 3D y lo intentan "humanizar"... No me gusta NADA de NADA, se llama "Texture reprojection", llevan experimentando con ello ya un tiempo con algunos motores, y ahora se ve que lo quieren implementar por IA... Lo dicho, no me gusta nada de nada, como el futuro sea tener que tragarse esa mierda y que se pierda todo el trabajo de la gente.. Anda y a paseo


El que me diga que prefiere ESTO




A esto:





Por mi se puede ir a tomar por culo porque no le vuelvo a tomar en serio


Creo que Nvidia hoy ha cruzado una raya que no deberian haber cruzado, menos si vas a usar modelos entrenados con MIERDA para superponer MIERDA sobre modelados hechos con cariño y dedicacion


+1 me quedo con el dlss off , ademas que esto si se empieza a extender los juegos se van a ver todos igual... y sin personalidad. Ya podrian usar la IA para reducir el consumo de ram/cpu u optimizarlo...
0101
ni me nombres al dos
#424
Cita de malanior
Si ya el PT va super justo con graficas de top gama, y tirando de frame generation xD


Tu gráfica obsoleta mueve RE9 con PT y frame generation de manera muy decente. Algo que está por ver qué tal van a hacer las consolas de la próxima generación.
DildoCreator
ForoCoches: Miembro
#425
El siguiente paso es que la grafica se invente el motor del juego a este paso.
NordschleifeV8
ForoCoches: Miembro
#426
Mecanografo
ForoCoches: Miembro
#427
¿Qué gráficas pueden tener DLSS 5? ¿Solo la serie 5000?
SuperKillo
ㅤㅤ
#428
Cuanto más lo pienso más aberrante me parece esto. En la iluminación mola y bastante pero en los caretos me parece asqueroso.
malanior
PC gamer.
#429
Cita de Mecanografo
¿Qué gráficas pueden tener DLSS 5? ¿Solo la serie 5000?
5000 para arriba, lo ideal sería una 6000
NordschleifeV8
ForoCoches: Miembro
#430
manutto
ForoCoches: Usuario
#431
Cita de malanior
Ponte gafas por que en la comparativa se ve que se mueve toda la cabeza. Diferentes frames
Faldo
ForoCoches: Miembro
#432
Deberia centrarse en mejorar reflejos, texturas y iluminacion.

Puede que simule una mayor carga poligonal o más follaje en bosques o así, pero no veo bien que simule una cara.

Luegos los desarrolladores pueden usar la IA para hacer los modelos más estéticos en el desarrollo si quieren.
PepiBollicao
ForoCoches: Usuario
#433
Para texturas de objetos y superficies es la hostia, pero para personas...es muy raro, no me gusta nada, queda irreal y parece porno IA
McDavid91
ForoCoches: Miembro
#434
Pues a mí me parece la polla la verdad, ves los personajes del vídeo que sacaron sin ella y parecen muñecos, sin embargo con el dlss 5 parece casi real.

Los follapixeles tienen que estar que trinan al no poder ver muñecos con las tetas como pelotas de baloncesto, les van a cambiar las caras haciéndolas reales y se les va a cortar la paja.
Prop Joe
ForoCoches: Miembro
#435
Cita de PepiBollicao
Para texturas de objetos y superficies es la hostia, pero para personas...es muy raro, no me gusta nada, queda irreal y parece porno IA
Según el artículo de Ryan Shrout la granularidad es grande y se puede tocar según qué quiera "mejorar" el desarrollador.

During the demo, the DLSS research talked through the level of granularity available. Developers don't just get an on/off switch. They get intensity controls that can be dialed anywhere, not just full strength. They get spatial masking, so they can set the water enhancement to 100%, wood to 30%, characters to 120%, all independently within the same scene. They get color grading controls for blending, contrast, saturation, and gamma. All of this runs through the existing SDK, which means studios already using DLSS and Reflex have a familiar pipeline to work with.
Con las caras creo que a Capcom y Bethesda se les ha ido la mano
manutto
ForoCoches: Usuario
#436
Cita de Faldo
Deberia centrarse en mejorar reflejos, texturas y iluminacion.

Puede que simule una mayor carga poligonal o más follaje en bosques o así, pero no veo bien que simule una cara.

Luegos los desarrolladores pueden usar la IA para hacer los modelos más estéticos en el desarrollo si quieren.
De hecho es lo que ha querido hacer Capcom

malanior
PC gamer.
#437
Empiezo a pensar que el fan de Nintendo es más objetivo que el del chino Juan, sin ánimo de ofender.
McDavid91
ForoCoches: Miembro
#438
Cita de Zetax
Pues seré raro que a mí me gusta. Y por suerte, no hay que hacer mucho drama. Con no activar el dlss 5, suficiente.
Tal cual, la panda de lloricas que hay en el sector.

No te gusta, desactivalo y sigue viendo muñecos de plastilina.


Es increíble como se pasan todo el día quejándose de cualquier cosa mala que sale en un videojuego sin tener ni idea de lo que cuesta hacer uno a nivel de esfuerzo, y luego cuando aplican algún cambio se vuelven locos.


La cosa es quejarse como niños de 10 años.
demi lomato
Poleador
#439
No entiendo el fin de todo esto. Al final todos los juegos se van a ver iguales, cual filtro de instagram
Clrnzz
ForoCoches: Usuario
#440
Cita de McDavid91
Pues a mí me parece la polla la verdad, ves los personajes del vídeo que sacaron sin ella y parecen muñecos, sin embargo con el dlss 5 parece casi real.

Los follapixeles tienen que estar que trinan al no poder ver muñecos con las tetas como pelotas de baloncesto, les van a cambiar las caras haciéndolas reales y se les va a cortar la paja.

Precisamente es al contrario donde cogen modelos de personaje extremadamente básicos como el de la muchacha del RE9 y le pone labios + pintalabios los que llamáis pajeros a todos tenéis una proyección graciosísima.


Cita de Faldo
Deberia centrarse en mejorar reflejos, texturas y iluminacion.

Puede que simule una mayor carga poligonal o más follaje en bosques o así, pero no veo bien que simule una cara.

Luegos los desarrolladores pueden usar la IA para hacer los modelos más estéticos en el desarrollo si quieren.
Ni cotiza que van a bajar muchísimo la intensidad del efecto en las caras de los personajes y que va a ser algo muy bueno en medio plazo. El problema es lo de siempre, no se puede discutir de estas cosas hoy en día porque nadie defiende su opinión, solo defienden su bando.


Hay que decir que también tiene problemas con las sombras generales de los paisajes pero creo que eso es lo más facil de arreglar.





Los obsesionados con el fotorealismo se van a cargar los gráficos de los videojuegos y eso lo sabe cualquier persona con un mínimo de atención y que haya vivido ya varios cambios tochos entre generaciones.
FreakBob
ForoCoches: Usuario
#441
Cita de McDavid91
Pues a mí me parece la polla la verdad, ves los personajes del vídeo que sacaron sin ella y parecen muñecos, sin embargo con el dlss 5 parece casi real.

Los follapixeles tienen que estar que trinan al no poder ver muñecos con las tetas como pelotas de baloncesto, les van a cambiar las caras haciéndolas reales y se les va a cortar la paja.
no puede ser que estés diciendo esto en serio cuando la de requiem parece una puta de onlyfans con 20 filtros, que no joder, estáis muy mal
Heisenbirras
Usuario Premium 🍺
#442
Cuando los desarrolladores utilicen estas tecnologías en los juegos va a ser una locura.
Falta saber el coste en rendimiento eso si.
Adryax
ForoCoches: Premium
#443
Este es el resultado de haberle reído las gracias a Nvidia estos años. Un filtro IA para que todos los juegos se vean igual de plasticosos, la next gen
Coca Colo
ForoCoches: Miembro
#444
Cita de McDavid91
Tal cual, la panda de lloricas que hay en el sector.

No te gusta, desactivalo y sigue viendo muñecos de plastilina.


Es increíble como se pasan todo el día quejándose de cualquier cosa mala que sale en un videojuego sin tener ni idea de lo que cuesta hacer uno a nivel de esfuerzo, y luego cuando aplican algún cambio se vuelven locos.


La cosa es quejarse como niños de 10 años.
Que no hombre!! Que le quita el valor artistico a Starfield y sus npc made in 2008
Panicio
ForoCoches: Hola.
#445
todo es más turbio de lo que pensaba con las declaraciones que estáis poniendo de que era lo que buscaba Capcom y todo eso

es decir, que al final se busca que las caras sean todas como lo que llevamos viendo con la IA últimamente en las redes sociales y en toda la publicidad de IA porno........ espectacular, y hay gente aplaudiendo

yo de verdad sigo teniendo fe en que en algún momento reconducirán esto hacia el camino que creo que debería ser, y no hacia las caras genéricas de tiktok e instagram
Josikem
ForoCoches: Miembro
#446
Cita de manutto
De hecho es lo que ha querido hacer Capcom

Si esto es cierto no pueden estar tan ciegos.


Grace es distinta en el plano de la calle que en el plano del hotel.


Vamos a decir que se han divertido con esto y ya, pero es cagadilla.
malanior
PC gamer.
#447
Cita de FreakBob
no puede ser que estés diciendo esto en serio cuando la de requiem parece una puta de onlyfans con 20 filtros, que no joder, estáis muy mal
Están quedando peor que los fans de Nintendo.
Phasor
ForoCoches: Miembro
#448
Nada, la peña sigue igual que ayer. Frustradísima con algo que se va a poder desactivar! Y que está en una fase que no llega ni a beta...

Además, que lo llamen DLSS5 no significa que DLSS5 sea SOLO eso. Seguirán mejorando todo el resto de tecnologías de siempre: dlss (escalado), frame generation, ray reconstruction, path tracing, etc... Y todo eso es "modular" y se podrá activar y desactivar como siempre. No sé qué cojones de problema hay.

La gente no se para a pensar, a analizar, a reflexionar lo más mínimo sobre un tema dado. Solo "reaccionan", sin pensar más alla.
Es que de verdad, no entiendo la gilipollez mental del ser humano xD
SOAD
ForoCoches: Usuario
#449
Joder, no sé a que viene tanto odio, yo debo estar ciego, me parece que el cambio entre on y off es la leche. De todas formas creo que el futuro va a ser esto. AMD, Nvidia y Sony están implementando escalados, parece que la fuerza bruta en las gráficas está llevando a su límite.

También habrá que ver que tal se mueve esto y a que coste. el PT en el RE requiem ya requiere de DLSS si o si
Los3Cuñados
ForoCoches: Miembro
#450
Cita de 0101
Pero es que desde el momento que es un DLSS entiendo que utilizarlo es opcional.


Deja a la gente que decida si le gustan o no los videojuegos, que manía de decir a la gente lo que se puede y lo que no se puede. Ya somos mayorcitos para que nos pueda gustar algo así y los videojuegos. No hace falta que nadie reparta carnés de gamer.
Cita de Phasor
Nada, la peña sigue igual que ayer. Frustradísima con algo que se va a poder desactivar! Y que está en una fase que no llega ni a beta...

Además, que lo llamen DLSS5 no significa que DLSS5 sea SOLO eso. Seguirán mejorando todo el resto de tecnologías de siempre: dlss (escalado), frame generation, ray reconstruction, path tracing, etc... Y todo eso es "modular" y se podrá activar y desactivar como siempre. No sé qué cojones de problema hay.

La gente no se para a pensar, a analizar, a reflexionar lo más mínimo sobre un tema dado. Solo "reaccionan", sin pensar más alla.
Es que de verdad, no entiendo la gilipollez mental del ser humano xD
No es por meterme en una discusión en la que no me llaman, pero el problema de este tipo de tecnologías es que acaban no siendo opcionales.


Igual que las primeras implementaciones del DLSS motivaron a los estudios a no optimizar y a confiar el rendimiento en que el sampling funcione bien, ahora van a acabar decantándose por esta tecnología, especialmente si la gente está a favor.


Es que tiene sentido económico. Si yo, como estudio, me puedo ahorrar un buen dinero en optimización gracias al DLSS lo voy a hacer (ya se hace). Y si ahora puedo ahorrarme trabajar en la iluminación, en las texturas, en los modelados o el las físicas de detalle, lo pienso hacer. Sobre todo si el cliente, que es el que paga, va a entrar por el aro. Y al que no le guste pues tendrá un juego de mierda porque todo el detalle artístico lo he eliminado y se lo he "subcontratado" a Nvidia.


Entiendo a los artistas y desarrolladores que se quejan pero, como productora que estoy aquí por el negocio, si puedo ahorrarme una perrillas lo pienso hacer. Y encima si los jugadores van a aplaudir el aspecto "realista", tenga sentido dentro del juego o no, pues miel sobre hojuelas.
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