PSSR2 Es una realidad
17-mar-2026 13:55
#634
|
El solucionar errores gráficos del PSSR antiguo se consigue con la opción de menú global y ya se ve en el SH F.
Los parches individuales son para optimizar los ajustes y mejorar mas cosas, como el Rebirth. El de Cyberpunk pinta a melocotonazo RT, si se han puesto con ello a estas alturas es porque la diferencia va a ser sustancial. En los muchos juegos donde PSSR ya iba perfecto, evidentemente poco se va a notar. La peña alucino con Requiem sin ver bien las diferencias, pequeñas mejoras que serviran para que ya ps6 vaya bien con el fg |
Editado: 17-mar-2026 13:58 -
17-mar-2026 13:57
#635
|
Quitaron PSSR del modo rendimiento por los artefactos y ahora que sacan PSSR2 y lo soluciona necesita que esté con el parche que tenía PSSR en ese modo. Tendrán que volver a sacar el parche. Que en los juegos en los que ya se veían bien poco iba a hacer esta actualización era de esperar. Cuanto peor se vean los modos rendimiento en la base y desde más abajo reescalen, mejor va a ser la mejora con PSSR2. |
Editado: 17-mar-2026 13:59 -
17-mar-2026 14:48
#636
|
Con el dos solucionan los pequeños problemitas y encima mejoran aún más la calidad gráfica. En verano toca parche de mejora de iluminación. Requiem, Crimson Desert y todo lo posterior van a sacar petroleo de PSSR2. |
17-mar-2026 15:13
#637
|
Quitaron PSSR del modo rendimiento por los artefactos y ahora que sacan PSSR2 y lo soluciona necesita que esté con el parche que tenía PSSR en ese modo.
Tendrán que volver a sacar el parche. Que en los juegos en los que ya se veían bien poco iba a hacer esta actualización era de esperar. Cuanto peor se vean los modos rendimiento en la base y desde más abajo reescalen, mejor va a ser la mejora con PSSR2. Y que tal se ve en modo rendimiento? tiene bajones? se ve borroso? |
17-mar-2026 16:55
#638
|
No, es que el PSSR se quito del modo rendimiento con un parche, de modo que hasta que vuelvan a reintroducir el PSSR en modo rendimiento, solo el calidad tiene PSSR PD: Stellar Blade se ve mejor que nunca, el pelo de EVE ya no es un borron que deja sombra fantasma, que puta maravilla ver ese culamen en calidad de verdad xD |
17-mar-2026 17:03
#639
| Estuve probando el YS X proud antes, y es una maravilla como se ha actualizado. |
17-mar-2026 17:57
#641
|
yo no tengo necesidad alguna de una nueva "generacion" de consolas cuando los graficos no han avanzado lo suficiente para que hagan falta, la tecnologia de los juegos hoy dia esta absolutamente estancada, el que no quiera verlo es otra cosa, a partir de ahora y dado justamente dicho estancamiento, el futuro ira por el rt y el path tracing, y para que ambas cosas esten pulidas aun falta tiempo
Lo que si vería bastante útil para la nueva generación, es que los modos calidad y rendimiento, dejen de ser a 30 y 60 fps, y pasen a 60 y 120 fps respectivamente. Eso se lograría con una CPU bastante más potente, que sería el punto más flojo de la generación actual. Además de mejorar el tema del ray tracing, claro |
Editado: 17-mar-2026 18:00 -
17-mar-2026 18:03
#642
Si alguien lo prueba en Rebirth, mirad si han arreglado la calva de Tifa ![]() También me acuerdo que la zona de la pelea contra el quetzacoalt en el primer mapa era un festival de shimmering. |
17-mar-2026 18:53
#643
|
Quitaron PSSR del modo rendimiento por los artefactos y ahora que sacan PSSR2 y lo soluciona necesita que esté con el parche que tenía PSSR en ese modo.
Tendrán que volver a sacar el parche. Que en los juegos en los que ya se veían bien poco iba a hacer esta actualización era de esperar. Cuanto peor se vean los modos rendimiento en la base y desde más abajo reescalen, mejor va a ser la mejora con PSSR2. Pos nada esperando parche |
17-mar-2026 20:12
#644
|
Aparte de la actualización del sistema (la he tenido que forzar en opciones porque no me había saltado), tienen que instalar actualizaciones los juegos o aplica ya automáticamente activando la opción en ajustes de Salida de video? Porque tengo el Silent Hill F y estoy esperando a esto para jugarlo, que con el PSSR 1 decían que se veía horrible |
17-mar-2026 20:13
#645
|
Aparte de la actualización del sistema (la he tenido que forzar en opciones porque no me había saltado), tienen que instalar actualizaciones los juegos o aplica ya automáticamente activando la opción en ajustes de Salida de video?
Porque tengo el Silent Hill F y estoy esperando a esto para jugarlo, que con el PSSR 1 decían que se veía horrible |
17-mar-2026 21:58
#647
|
Aparte de la actualización del sistema (la he tenido que forzar en opciones porque no me había saltado), tienen que instalar actualizaciones los juegos o aplica ya automáticamente activando la opción en ajustes de Salida de video?
Porque tengo el Silent Hill F y estoy esperando a esto para jugarlo, que con el PSSR 1 decían que se veía horrible Silent Hill F se ve de cojones sin parche, Control y Alan Wake 2 igual, como el Avatar: El que da la nota es el SH2, porque el modo calidad mejora mucho, pero necesita que saquen un parche para arreglarlo a 60 fps y tiene pinta de que estos hijos de puta de Konami y Blobber no lo van a hacer. |
17-mar-2026 22:07
#648
|
Alguno noto mejora en ghost of yotei? Yo de momento no pero tengo que decir que solo me fui a ver a la que vende los arcos en la posada para ver como se veia el fondo y ya Voy a testearlo hoy si puedo en el modo legends que me pega algun que otro tiron de vez en cuando |
17-mar-2026 22:57
#649
|
Que salvajada lo que hace en el wukong, y aqui unas fotos que he sacado yo del Kingdom Come Deliverance 2 y Dragon's Dogma 2, SIN compresion, cada imagen son 10-15mb xD Dragon's Dogma 2 Kingdom Come Deliverance 2 |
18-mar-2026 00:31
#652
| Acabo de comprobarlo, el shimmering está arreglado. En esa zona era exagerado y ahora no noto nada. |
18-mar-2026 02:04
#659
|
La diferencia del Pragmata, OMFG Esto mismo lo he notado en el pelo de EVE de Stellar Blade PSSR1 PSSR2 |
Editado: 18-mar-2026 02:16 -
18-mar-2026 02:46
#660
| Pero esto funciona con cualquier juego o se necesita parche? Funcionara con el god of war de 2018? |


