Playstation cierra Bluepoint Studios
20-feb-2026 19:07
#241
|
El estado actual de PS Studios es lamentable. Recapitulando: ND: Intergalactic del que no se sabe nada desde finales de 2024 Santa Mónica: Remake de GoW (2028 mínimo) y el juego de Cory del que no se sabe nada Guerrilla: están con el juego online de Horizon Sucker Punch: acaban de lanzar juego, y están con el Ghost of Yotei Legends. No esperemos nada de ellos hasta 2030 mínimo. Insomniac: Wolverine y toda la lineup para los próximos años es de marvel Mediamolecule: no se sabe nada. Pinta mal. Blue point: cerrado bend Studio: no han lanzado nada desde 2018 con Days Gone. Pinta a que seguirá el mismo camino de blue point Haven: juego GaaS del que no se sabe nada desde hace años Firesprite: ni idea en qué andan metidos. Housemarque: Saros en Abril. De los estudios mejores que tiene actualmente Sony. Team Asobi: no se sabe nada San Diego: MLB anual Poli: supongo que con el GT que se lanzará con la siguiente gen Es desolador el corto-medio plazo. Wolverine e Intergalactic como grandes lanzamientos para los próximos 2-3 años. El resto juegos más pequeños, GaaS y onlines. |
Editado: 20-feb-2026 19:11 -
20-feb-2026 19:13
#242
|
Sí que lo es, ARC System Works destroza los juegos metiendo DLCs de pago hasta que revientes, personajes, más historia y tal |
20-feb-2026 19:19
#244
|
Me acabas de dar la razon.... Los dos gow siendo pelotazos han generado 1400 millones en cuantos años?
Solo en 2025 fortnite género 6000 MILLONES!!!!Y no es solo eso, es que fortnite ya no es un juego es un ecosistema, habría que sumar por ejemplo las ganancias del rocket league... Si analizamos gastos, esfuerzo y recompensa nos da que hacer gows es una puta mierda, y eso que hablamos de algo top ya no hablemos de un doble A. No hace falta que saquen un nuevo fortnite, con menos de la mitad de su éxito ganan muuuuuucho mas que con gows. No, desde el punto de vista empresarial ha sido arriesgado pero no un suicidio, suicidio es que lo haga una empresa que de 1 millón que tiene gasta 2, suicidio es que lo haga una empresa al borde de la quiebra o no tenga mas ingresos, Sony tomó la decisión correcta aunque a toro pasado todos seamos manolete Sony se puede permitir tirar otros 10 años o mas asi, no van a parar solamente dejarán un tiempo, pero hasta que no tengan su ecosistema no van a parar por que no sería rentable. El futuro está en la nube, esta en los ecosistemas y en lo digital, quien no capte clientela estos 20 años no será nadie en el futuro. Sony sabe que necesita ya de ya su gaas tocho y harán todo lo que esté en su mano para tenerlo, si tienen que dejar de hacer otras cosas lo harán God of war y otras franquicias son las que te dan de comer, son las que cuando la gente escucha "playstation" piensa en calidad. Es básicamente tu sueldo mensual para ir a la compra y pagar facturas. Si tú ganas digamos 10000 euros, obviamente vas a tener más probabilidad de ganar en la ruleta que uno que gana 1500 porque mientras tú sigues teniendo pasta, el otro se ha quedado a 0. Lo que ha hecho Sony es tirarse 10 años gastándose 8000 de esos 10000 para dar el pelotazo para ganar el dinero que no solo God of war ha generado, sino lo que todos los estudios que tenía le hubieran generado. Una cosa es digamos invertir 2000 euros de esos 10000, que no te hacen un agujero en tu economía, y otra es lo que han hecho los papanatas estos. Cosas como Fortnite son pura suerte, triunfó porque era gratuito y lo podías jugar en todas partes, y atrae a los niños rata. Eso Sony ni de coña lo haría, como mucho sería el mayor éxito que hubieran tenido es justo el de Helldivers 2, no más. Si alguien en playstation se pensaba que hacer un god of war multijugador iba a generar pasta, es que es gilipollas directamente, al igual que la puta gilipollez de los multis de horizon que se van a pegar una hostia (otra más), o hacer clones de overwatch como concord o marathon. Todo dios, y cuando digo todo dios es toda persona que ha tocado un mando en su vida, sabe que usar las ips singleplayer de Sony para intentar el próximo fortnite es de gilipollas. Y quien dice Fornite dice Minecraft o juegos del estilo. Si quieren crear algo grande, tienen que hacer algo como GTA, pero desde 0, no usando a Kratos como si fuera CJ, y lo más importante, PENSAR LO QUE QUIEREN. En horizon a un colgao le pareció que lo petaría echar carreritas con robots, y nadie le dijo "sí, podría estar chulo, COMO MINIJUEGO" como tendría que haber dicho alguien. Nadie al volante. Que el juego luego tenga un multijugador como tantos en ps3, véase uncharted, va aparte porque es un añadido, que si luego gusta pues lo expandes. GOW ascension el multi fue una mierda ya en su tiempo y poner a hacer un estudio durante años algo que ya se vio que no, es directamente peor que la ruleta, es meterles los billetes en el escote a una para que el segurata al acto te eche de la discoteca. En fin, el futuro puede estar donde quieras, que pepito va a jugar donde sea con su mando o con lo que se invente. Sony no sabe una puta mierda y están donde están porque sus competidores son incluso peores. Sony no necesita un gaas porque ha sobrevivido todas estas décadas sin uno propio, ejemplos hay a patadas como los cod o fifas. Lo que necesita es que se meta ahí a tomar decisiones alguien que ame a los videojuegos y que tenga un poquito de sentido común. |
20-feb-2026 19:32
#245
| Hablamos de xbox pero playstation está en la putísima mierda cada vez menos que ofrecer. |
20-feb-2026 19:45
#246
|
Eso dice mas de sony que del estudio no? Si eran un prodigio antes de comprarles y luego no , mientras los tienes entretenidos haciendo mierdas de GAAS, igual el inutil esta en sony. |
20-feb-2026 20:09
#247
|
Me acabas de dar la razon.... Los dos gow siendo pelotazos han generado 1400 millones en cuantos años?
Solo en 2025 fortnite género 6000 MILLONES!!!!Y no es solo eso, es que fortnite ya no es un juego es un ecosistema, habría que sumar por ejemplo las ganancias del rocket league... Si analizamos gastos, esfuerzo y recompensa nos da que hacer gows es una puta mierda, y eso que hablamos de algo top ya no hablemos de un doble A. No hace falta que saquen un nuevo fortnite, con menos de la mitad de su éxito ganan muuuuuucho mas que con gows. No, desde el punto de vista empresarial ha sido arriesgado pero no un suicidio, suicidio es que lo haga una empresa que de 1 millón que tiene gasta 2, suicidio es que lo haga una empresa al borde de la quiebra o no tenga mas ingresos, Sony tomó la decisión correcta aunque a toro pasado todos seamos manolete Sony se puede permitir tirar otros 10 años o mas asi, no van a parar solamente dejarán un tiempo, pero hasta que no tengan su ecosistema no van a parar por que no sería rentable. El futuro está en la nube, esta en los ecosistemas y en lo digital, quien no capte clientela estos 20 años no será nadie en el futuro. Sony sabe que necesita ya de ya su gaas tocho y harán todo lo que esté en su mano para tenerlo, si tienen que dejar de hacer otras cosas lo harán Con los minipcs consolizados asomando la pata que ofrecen plataformas mas baratas y flexibles que la suya ( y con online gratis) cuidadito, que mucho comprador de PS5 es fundamentalmente jugador online por el cual tiene que pagar en algunos casos, y los lanzamientos insignia de marca brillan por su ausencia y calidad. |
20-feb-2026 20:48
#248
| Que hijos de la gran puta, acaban de joder a uno de los mejores estudios que tenían, panda de retrasados. |
21-feb-2026 00:26
#249
|
El estado actual de PS Studios es lamentable. Recapitulando:
ND: Intergalactic del que no se sabe nada desde finales de 2024 Santa Mónica: Remake de GoW (2028 mínimo) y el juego de Cory del que no se sabe nada Guerrilla: están con el juego online de Horizon Sucker Punch: acaban de lanzar juego, y están con el Ghost of Yotei Legends. No esperemos nada de ellos hasta 2030 mínimo. Insomniac: Wolverine y toda la lineup para los próximos años es de marvel Mediamolecule: no se sabe nada. Pinta mal. Blue point: cerrado bend Studio: no han lanzado nada desde 2018 con Days Gone. Pinta a que seguirá el mismo camino de blue point Haven: juego GaaS del que no se sabe nada desde hace años Firesprite: ni idea en qué andan metidos. Housemarque: Saros en Abril. De los estudios mejores que tiene actualmente Sony. Team Asobi: no se sabe nada San Diego: MLB anual Poli: supongo que con el GT que se lanzará con la siguiente gen Es desolador el corto-medio plazo. Wolverine e Intergalactic como grandes lanzamientos para los próximos 2-3 años. El resto juegos más pequeños, GaaS y onlines. |
21-feb-2026 00:32
#250
|
Han sacado un souls que se ve y funciona mejores que cualquiera que vaya a sacar From en toda su existencia.
por no hablar de que mejora al original en todo. cuantos estudios pueden hacer eso? cuanto vale ese talento teniendo en cuenta todas las IP de exito que tiene sony en un cajón? vas para directivo Tenían oro con bluepoint |
21-feb-2026 01:16
#251
|
Han sacado un souls que se ve y funciona mejores que cualquiera que vaya a sacar From en toda su existencia.
por no hablar de que mejora al original en todo. cuantos estudios pueden hacer eso? cuanto vale ese talento teniendo en cuenta todas las IP de exito que tiene sony en un cajón? vas para directivo El motor no es suyo, y todo lo demas es del juego original, tiene los mismos bugs y mismos glichs. el juego es tan bueno por que es de from software. |
21-feb-2026 11:21
#253
|
sin duda, no hay mas que jugar un par de horas para ver que son el mismo juego. De hecho es el tipico remake que haria cualquier estudio, como fue el gta trilogy, o los silent hill hd , o los de final fantasy ... si no hay mas que verlo |
21-feb-2026 17:04
#254
Y esta es la realidad, normal que les chapen el estudio, si no cumplían con un deadline |
21-feb-2026 17:07
#255
| estas a dos mensajes de darle las gracias a sony por cerrarlos, eres la hostia |
21-feb-2026 17:09
#257
| Borra está frase porque acabas de dar todo el puto asco malanior, hazte el favor. |
21-feb-2026 19:17
#258
|
Gran cagada aceptar un encargo para el que no estás preparado y gran cagada no aceptar luego propuestas mas acordes con lo que puede ofrecer el estudio. Lo que les rechacen hacer un remake y resulta que lo está haciendo otro estudio... |
21-feb-2026 19:29
#259
Y esta es la realidad, normal que les chapen el estudio, si no cumplían con un deadline Ponlos hacer los remakes de the last of us, Bloodborne, god of war trilogy, etc Una cosa es que no sepan sacar un proyecto, pero dales uno, o que apoyen a otros estudios... Como dato todos sus remakes y remasters que seran 7-8 juegos han vendido 7 millones de copias entre todos. Para que los compras ? Bueno es evidente que tanto Bluepoint como Bungie y alguna mas solo se compraron para no quedarse atras respecto a Xbox |
21-feb-2026 19:30
#260
| Una lástima, era una buena empresa. Todos los usuarios de PlayStation fijo que lamentaran su perdida |
21-feb-2026 19:42
#261
| Yo tengo varios de sus remaster/remakes (a lo largo de varias generaciones), y espero que se reagrupen y vuelvan a la carga con juegos multiplataforma. |
22-feb-2026 17:26
#262
Los de PlayStation te anuncian ganancias millonarias, que si esta generación ha generado más que las anteriores, te saca pecho y demás de sus estudios y a los días te echa a los de Bluepoint ![]() Mira que te pueden hacer ports, remaster o remakes de juegos que se han quedado en ps3 tipo killzone, resistance, etc. O incluso hacer el remake de la trilogía del God of war, o ports a pc de sus exclusivos, pero en lugar de eso los echan porque la RAM está muy cara ![]() De verdad que los que defendéis a empresas multimillonarias es para que os den palos hasta en el carnet de identidad |
22-feb-2026 17:30
#263
|
Los de PlayStation te anuncian ganancias millonarias, que si esta generación ha generado más que las anteriores, te saca pecho y demás de sus estudios y a los días te echa a los de Bluepoint
![]() Mira que te pueden hacer ports, remaster o remakes de juegos que se han quedado en ps3 tipo killzone, resistance, etc. O incluso hacer el remake de la trilogía del God of war, o ports a pc de sus exclusivos, pero en lugar de eso los echan porque la RAM está muy cara ![]() De verdad que los que defendéis a empresas multimillonarias es para que os den palos hasta en el carnet de identidad Que solo eran 70 devs |
22-feb-2026 17:40
#264
|
Es que eso es lo peor todavía, se quejan de que los triple A hoy en día son carísimos (ejem, 400 millones Marathon), y seguramente con una inversión mínima en hacer remasters o ports acabas ganando dinero. Aún recuerdo cuando dijeron en un E3 que querían en 10 años tener 4-5 juegos como servicio cuando dio la moda ![]() Encima a los de Bluepoint los tenían haciendo un online de God of War |
22-feb-2026 17:50
#265
|
Para un juego exclusivo bueno que tenían y cierran el estudio. Sony dando asco desde tiempos inmemoriales. |
22-feb-2026 17:52
#266
| Se habla más del cierre de un estudio menor, que la mayor restructuración histórica de Xbox, qué curioso. |
22-feb-2026 18:02
#267
|
Con una competencia fuerte era donde más juegazos, precios, y beneficios recibíamos. Fanáticos |
22-feb-2026 18:17
#270
| Recuerdo que yo tengo ps5 pro, PC, Switch 2 y donde suelo jugar más es en PC. Simplemente me hace gracia que hayan montado más escándalo con una pérdida de un estudio pequeño que Sony no le veía viabilidad, que uno de los descalabros más grandes en la división de gaming de microsoft. |
