Playstation cierra Bluepoint Studios
20-feb-2026 13:26
#181
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si así fuera, el gta 5 habría dejado al gta 4 como chusta, y no fue así, o el gta 6 dejaría al rdr2 como chusta, y tampoco será así
el avance técnico representado en una función es más como una curva logística, no exponencial y si fuera cierto que se limita la IA, con que la que está en manos del público pueda picar código ya es suficiente Gta 6 debería dejar a rdr2 como chusta, si no lo hacen jodidos estamos la verdad, de todas maneras tampoco lo sabes por que no has jugado. Claro que no es suficiente ![]() Ya me explicaras como compite un tio con una ia que pica con otra que pica, desarrolla,crea texturas,modelados... no hay competición repito, cuando una ka tarda 4 años y la otra 4 meses hablar de igualdad o competencia no es posible. Además repito, ia ia ia ia... no todo es ia, la ia no te paga el marketing ni las nóminas, tu puedes sacar un buen juego que si no lo conoce ni dios o tienes la suerte de que se viralice o te comes un mojón mientras que juego sedoso 2 ahira con mas sida que nunca ha pagado a medio twitch para jugarlo. |
20-feb-2026 13:31
#183
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Gta V a dejado al 4 como chusta no se donde sacas que no, supongo que lo digas por que no has jugado a gta V (al de verdad, al online) ni has comparado sus mapas, desñues rdr2 dejo a gta V como chusta
Gta 6 debería dejar a rdr2 como chusta, si no lo hacen jodidos estamos la verdad, de todas maneras tampoco lo sabes por que no has jugado. Claro que no es suficiente ![]() Ya me explicaras como compite un tio con una ia que pica con otra que pica, desarrolla,crea texturas,modelados... no hay competición repito, cuando una ka tarda 4 años y la otra 4 meses hablar de igualdad o competencia no es posible. Además repito, ia ia ia ia... no todo es ia, la ia no te paga el marketing ni las nóminas, tu puedes sacar un buen juego que si no lo conoce ni dios o tienes la suerte de que se viralice o te comes un mojón mientras que juego sedoso 2 ahira con mas sida que nunca ha pagado a medio twitch para jugarlo. Y si, yo personalmente me voy a reir bastante cuando entren en fase de capitalización, llevamos años entrenando las IA de forma gratuita y ya hay bastante gente que sin una al lado se pierde, van a ser las risas cuando te pongan la pasarela de pago. |
20-feb-2026 13:36
#184
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Ni tampoco la IA hace milagros, soñar que 20 tios con IAs te van a hacer un GOW Ragnarok en poco tiempo es sencillamente soñar.
Y si, yo personalmente me voy a reir bastante cuando entren en fase de capitalización, llevamos años entrenando las IA de forma gratuita y ya hay bastante gente que sin una al lado se pierde, van a ser las risas cuando te pongan la pasarela de pago. Ya han tirado de las orejas a openia, no queda demasiado para que chatgpt no baje de 100€ mes lo mas básico o lo típico del mundo empresarial de suscripciónes anuales rollo 20k o asi. Además que la ia física y científicamente a alto nivel no va a ser posible para el público, no tenemos energia básicamente, antes de dar una súper ia a todos los pacos tendríamos que abrir centrales nucleares por toda españa. Me imagino que el precio frene su consumo y si no directamente legislaran para que si quieres usar según que ias tengas que tramitar permisos... burocracia en resumen |
20-feb-2026 13:43
#185
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Gta V a dejado al 4 como chusta no se donde sacas que no, supongo que lo digas por que no has jugado a gta V (al de verdad, al online) ni has comparado sus mapas, desñues rdr2 dejo a gta V como chusta
Gta 6 debería dejar a rdr2 como chusta, si no lo hacen jodidos estamos la verdad, de todas maneras tampoco lo sabes por que no has jugado. Claro que no es suficiente ![]() Ya me explicaras como compite un tio con una ia que pica con otra que pica, desarrolla,crea texturas,modelados... no hay competición repito, cuando una ka tarda 4 años y la otra 4 meses hablar de igualdad o competencia no es posible. Además repito, ia ia ia ia... no todo es ia, la ia no te paga el marketing ni las nóminas, tu puedes sacar un buen juego que si no lo conoce ni dios o tienes la suerte de que se viralice o te comes un mojón mientras que juego sedoso 2 ahira con mas sida que nunca ha pagado a medio twitch para jugarlo. ![]() no puedo decir que gta 6 no dejará como una chusta a rdr2 porque no lo he jugado pero tú sí puedes prever el futuro de la IA xd bajo tus argumentos ubisoft está a años luz del resto de desarrolladoras, pregúntale por qué su marketing y nóminas de miles de empleados le han conseguido tener un -95% de valor bursátil y sobrevivir a base de subvenciones ![]() equipo principal del nuevo cod, 3000 personas equipo principal lies of p, 100 personas
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20-feb-2026 13:44
#186
| Se repite la historia a cuando cerraron Japan Studios, gracias Sony por tanto |
20-feb-2026 13:51
#187
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Con Japan Studios tenian la excusa de que sus juegos no vendían una mierda, pero esto no hay por donde cogerlo. Solo con Bloodborne ya tienen sus facturas pagadas hasta 2050. Hijos de PUTA. |
20-feb-2026 13:57
#188
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Efectivamente, pero bueno le he comprado el argumento de fantasía para intentar debatir por otros lados intentando mostrar que la ia no es mágica y que eso de 20 tíos compitiendo con Sony es ridículo.
Ya han tirado de las orejas a openia, no queda demasiado para que chatgpt no baje de 100€ mes lo mas básico o lo típico del mundo empresarial de suscripciónes anuales rollo 20k o asi. Además que la ia física y científicamente a alto nivel no va a ser posible para el público, no tenemos energia básicamente, antes de dar una súper ia a todos los pacos tendríamos que abrir centrales nucleares por toda españa. Me imagino que el precio frene su consumo y si no directamente legislaran para que si quieres usar según que ias tengas que tramitar permisos... burocracia en resumen ![]() Pero si, se llena la boca a la gente con la IA y luego te sacan mierdas como el sons of sparta. |
20-feb-2026 14:00
#190
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gta 4 es mejor en casi todos los aspectos que gta v, y sí tengo más de 500 horas en el online, no hay color
![]() no puedo decir que gta 6 no dejará como una chusta a rdr2 porque no lo he jugado pero tú sí puedes prever el futuro de la IA xd bajo tus argumentos ubisoft está a años luz del resto de desarrolladoras, pregúntale por qué su marketing y nóminas de miles de empleados le han conseguido tener un -95% de valor bursátil y sobrevivir a base de subvenciones ![]() equipo principal del nuevo cod, 3000 personas equipo principal lies of p, 100 personas ![]() Para ti, pero no, objetivamente no lo es no puedo decir que gta 6 no dejará como una chusta a rdr2 porque no lo he jugado pero tú sí puedes prever el futuro de la IA xd Salvo desastre si, lo dejará como una chusta, por el mero hecho de los años que han pasado y la tecnología disponible equipo principal del nuevo cod, 3000 personas equipo principal lies of p, 100 personas Un cod en unos 8 meses tiene que estar desarrollado, empaquetado, testeado y listo para vender Cuanto tardaron en desarrollar Lies of P? Quien les puso (si es que han tenido) límites de tiempo estrictos para entregas? |
Editado: 20-feb-2026 14:04 -
20-feb-2026 14:04
#191
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gta 4 es mejor en casi todos los aspectos que gta v, y sí tengo más de 500 horas en el online, no hay color
![]() no puedo decir que gta 6 no dejará como una chusta a rdr2 porque no lo he jugado pero tú sí puedes prever el futuro de la IA xd bajo tus argumentos ubisoft está a años luz del resto de desarrolladoras, pregúntale por qué su marketing y nóminas de miles de empleados le han conseguido tener un -95% de valor bursátil y sobrevivir a base de subvenciones ![]() equipo principal del nuevo cod, 3000 personas equipo principal lies of p, 100 personas ![]() Gta 4 no es ni la sombra de gta V Lo mio no es futuro es presente, busca el gasto de recursos de la ia, como ya supone casi el 2% del gasto energético mundial y como se prevé que aumente, todo con consultas de chatgpt de mierda, no hablemos de ia avanzada, la ia tiene problemas de consumo y no hay solución mágica para ello, lo único realista es aumentar la energia del planeta y para eso hacen falta décadas. Busca como a openia ya le están diciendo que tiene que haber retorno y como ya se prevé una gran subida de precios en todas, a ver si te crees que se invierten miles de millones para que tu los uses gratis. No confundas futurologia con que desconozcas algo, los problemas de la ia ya están aquí. Por tener fracasos, que tiene que ver eso? Es mas, me das la razon, si hubieran hecho las cosas bien ningún equipo de 20 personas podría siquiera llegar a sus talones... me acabas de dar la razon, te has quedado sin argumentos hasta el punto de tener que usar de ejemplo un fracaso.... hazlo bien entonces, si cogemos el fracaso de ubi cogemos el fracaso de esos 20 tios, quien está mejor??? Aun en el fracaso el equipo de 20 no puede competir,ni siquiera puede intentarlo, depende como el equipo de 20 se ha arruinado la vida mientras ubi puede pedir pasta y intentar levantarse de nuevo, el equipo de 20 desaparecerá con alomejor deudas de por vida para no levantarse y si por ejemplo Sony fracasa con concord mete otros mil millones a otra cosa y listo. Luego tienes que poner de ejemplo un caso de miles y aun asi me da la razon Lies of pi juego super aclamado 3M de copias vamos a poner a 100€ copia (sabes que es menos y mucha gente lo ha comprado a 30 o poco mas) unos 300 millones de ingresos en bruto El cod peor valorado últimamente entre 7 millones y 10. Poniendo 7 millones a 60€ (te doy todas las facilidades) son 420 millones brutos y aun quedan todos los micropagos, vamos a seguir tirando para ti y diciendo que solo ganan un 15% de lo que ganan con el juego (en realidad ganan mucho mas de ese lado que vendiendo el juego).... 500 millones, 200 millones de diferencia en un ejemplo en el que tienes absolutamente todo a tu favor, ves como no existe competencia? Pon de ejemplo ya que estas stardew valley, que el pavo ganó aún mas....pero la realidad es que son excepciones, es como si defiendes que el futuro es que tu hijo no estudie y juegue al euromillones por que asi es como se gana pasta de verdad y no mencionas los 9999999999 casos en los que no. Lies of pi tuvo la suerte de ser viral, de pillar en una época súper souls, de tirar por la necesidad de ambientación de BB, pero loes of pi tuvo muchas papeletas de ser un juego que no conociesen ni en su empresa, si llega a salir medio mal la empresa a la quiebra y calla que no con alguna vida arruinada. Mientras tanto cod en decadencia y con el peor hate a la saga reciente tiene para tirarse otros 10 años asi. Vamos, que me has dado la razin en todo |
Editado: 20-feb-2026 14:07 -
20-feb-2026 14:06
#192
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con el cierre de bluepoint estás viendo que las grandes empresas (rentables) priorizan ahorrar costes que aumentar cantidad el punto es que más trabajadores no es proporcional a mayor calidad del producto dales 5 años si quieres a esos 3000 trabajadores, que te van a seguir sacando la peor campaña de los cod con el peor pico de jugadores de la última década, y seguirán cometiendo los mismos errores que desde bo4 por poner un punto de partida |
20-feb-2026 14:07
#193
| No soy un fanático como vosotros, llevo criticando estas mierdas desde el principio. |
20-feb-2026 14:10
#194
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Jajajaja En fin, como para comprar consolas está el percal Nintendo pasando a hacer juegos mierdosos hasta con un Metroid Prime, políticas de mierda, precios de mierda, etc ... Xbox ni pa tomar por culo, son ya una third Y Sony dando pena con GaaS y 4 estudios contados Hoy por hoy Sony en toda una gen no te saca más de 10 juegos propios, luego falta que sean buenos o te gusten Saca más juegos MS en PS que la propia Sony, de muy de largo además 🤣 |
20-feb-2026 14:13
#195
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quién ha hablado de tiempo?
con el cierre de bluepoint estás viendo que las grandes empresas (rentables) priorizan ahorrar costes que aumentar cantidad el punto es que más trabajadores no es proporcional a mayor calidad del producto dales 5 años si quieres a esos 3000 trabajadores, que te van a seguir sacando la peor campaña de los cod con el peor pico de jugadores de la última década, y seguirán cometiendo los mismos errores que desde bo4 por poner un punto de partida Les han dado no se cuantos años a todos los trabajadores de Rockstar (no se cuantos pero no serán pocos) y posiblemente (no lo se al 100%) saquen de los juegos más punteros del momento que se unirá a cosas que se sientan a comer aparte como lo hicieron witcher 3, cyberpunk, BOTW o BG3 A más trabajadores si hay más calidad, pero hace falta tiempo, dirección y talento, cosa que en Ubi y Activisión escasean estos días |
20-feb-2026 14:14
#196
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Gta 4 no es ni la sombra de gta V
Lo mio no es futuro es presente, busca el gasto de recursos de la ia, como ya supone casi el 2% del gasto energético mundial y como se prevé que aumente, todo con consultas de chatgpt de mierda, no hablemos de ia avanzada, la ia tiene problemas de consumo y no hay solución mágica para ello, lo único realista es aumentar la energia del planeta y para eso hacen falta décadas. Busca como a openia ya le están diciendo que tiene que haber retorno y como ya se prevé una gran subida de precios en todas, a ver si te crees que se invierten miles de millones para que tu los uses gratis. No confundas futurologia con que desconozcas algo, los problemas de la ia ya están aquí. Por tener fracasos, que tiene que ver eso? Es mas, me das la razon, si hubieran hecho las cosas bien ningún equipo de 20 personas podría siquiera llegar a sus talones... me acabas de dar la razon, te has quedado sin argumentos hasta el punto de tener que usar de ejemplo un fracaso.... hazlo bien entonces, si cogemos el fracaso de ubi cogemos el fracaso de esos 20 tios, quien está mejor??? Aun en el fracaso el equipo de 20 no puede competir,ni siquiera puede intentarlo, depende como el equipo de 20 se ha arruinado la vida mientras ubi puede pedir pasta y intentar levantarse de nuevo, el equipo de 20 desaparecerá con alomejor deudas de por vida para no levantarse y si por ejemplo Sony fracasa con concord mete otros mil millones a otra cosa y listo. Luego tienes que poner de ejemplo un caso de miles y aun asi me da la razon Lies of pi juego super aclamado 3M de copias vamos a poner a 100€ copia (sabes que es menos y mucha gente lo ha comprado a 30 o poco mas) unos 300 millones de ingresos en bruto El cod peor valorado últimamente entre 7 millones y 10. Poniendo 7 millones a 60€ (te doy todas las facilidades) son 420 millones brutos y aun quedan todos los micropagos, vamos a seguir tirando para ti y diciendo que solo ganan un 15% de lo que ganan con el juego (en realidad ganan mucho mas de ese lado que vendiendo el juego).... 500 millones, 200 millones de diferencia en un ejemplo en el que tienes absolutamente todo a tu favor, ves como no existe competencia? Pon de ejemplo ya que estas stardew valley, que el pavo ganó aún mas....pero la realidad es que son excepciones, es como si defiendes que el futuro es que tu hijo no estudie y juegue al euromillones por que asi es como se gana pasta de verdad y no mencionas los 9999999999 casos en los que no. Lies of pi tuvo la suerte de ser viral, de pillar en una época súper souls, de tirar por la necesidad de ambientación de BB, pero loes of pi tuvo muchas papeletas de ser un juego que no conociesen ni en su empresa, si llega a salir medio mal la empresa a la quiebra y calla que no con alguna vida arruinada. Mientras tanto cod en decadencia y con el peor hate a la saga reciente tiene para tirarse otros 10 años asi. Vamos, que me has dado la razin en todo ![]() te lo resumo: + trabajadores ≠ + calidad - trabajadores, con IA = mismos resultados que + trabajadores por lo tanto: - trabajadores, con IA = + calidad técnica proxima a AAA actuales pero con menor presupuesto = frontera entre AA y AAA se difumina si frontera entre AA y AAA se difumina = más juegos técnicamente superiores esta última conclusión es la que te mencionaba cuando has dicho que cada vez habría menos gow y juegos del estilo y más gaas no es tan difícil shur |
20-feb-2026 14:15
#197
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Ahorran costes porque la mayoría de grandes compañías no quieren riesgos.
Les han dado no se cuantos años a todos los trabajadores de Rockstar (no se cuantos pero no serán pocos) y posiblemente (no lo se al 100%) saquen de los juegos más punteros del momento que se unirá a cosas que se sientan a comer aparte como lo hicieron witcher 3, cyberpunk, BOTW o BG3 A más trabajadores si hay más calidad, pero hace falta tiempo, dirección y talento, cosa que en Ubi y Activisión escasean estos días sin más |
20-feb-2026 14:18
#198
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Hollow Knight y Destiny lo hicieron equipos más pequeños que los cod y son superiores a prácticamente todos. La IA recorta tiempos y costes, pero no hace milagros, y sin la gente adecuada saldrá la misma mierda sean 5 o 500 |
20-feb-2026 14:22
#199
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pero me refiero en cuanto construir un juego con presupuesto alto y por lo tanto técnicamente superior el punto es que cada vez habrá menos diferencia entre un AA y un AAA |
20-feb-2026 14:30
#200
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Te cito a ti pero podría citar a medio hilo...
Nosotros estamos mirando desde el punto de vista de jugadores o si lo prefieres clientes y claro,ahí llevas razón. Pero desde el punto de vista empresarial fue la decisión correcta, hoy en dia sacar un gaas que sea un éxito duradero es la gallina de los huevos de oro, que puede salir mal? Claro, pero la ganancia es demasiado grande como para no intentarlo. Esto no solo no ha terminado si no que va a ir a mas con el tiempo, habrá épocas que menos y épocas que mas pero es una realidad a la que debemos acostumbrarnos, por lo menos la mitad del presupuesto de las empresas ira ahí bajando la calidad y cantidad del resto. Desde el punto de vista empresarial es una ruina; Ninguno ha funcionado. Tendemos a pensar que las empresas saben lo que hacen. Sony la ha cagado con toda su politica de negocio desde hace 5 años, no ha habido ni un solo exito; Todo lo que ha funcionado se desarrollo en el lustro anterior. Microsoft exactamente lo mismo, de hecho esta a una generación de desaparecer. Ubisoft lo mismo, EA lo mismo ( hasta se han vendido a un fondo privado), la lista es interminable. Los ultimos 5 años han sido un cumulo de terribles decisiones en la mayoria de empresas del sector, principalmente debido a decisiones basadas en DEI y lo que ha implicado en sus plantillas. Ahora solo tenemos a un puñado de CEOs y directivos inutiles incapaces de levantar nada ni de tomar buenas decisiones....solo buscan la forma de conseguir sus jugosos BONUS, con promesas de GAAS imposibles. Lo que tiene sentido empresarialmente es seguir ganando dinero de forma estable, no seguir dilapidando miles de millones en buscar una gallina de los huevos de oro que solo UNA empresa ha conseguido y de casualidad, sin saber lo que estaban haciendo. |
20-feb-2026 14:32
#201
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Sony con mas beneficios que nunca, pero no funciona la estrategia. Helldivers 2 te saluda. A nosotros nos cabrea como jugadores, pero los bolsillos los tienen llenos. |
20-feb-2026 14:39
#202
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Desde el punto de vista empresarial es una ruina; Ninguno ha funcionado.
Tendemos a pensar que las empresas saben lo que hacen. Sony la ha cagado con toda su politica de negocio desde hace 5 años, no ha habido ni un solo exito; Todo lo que ha funcionado se desarrollo en el lustro anterior. Microsoft exactamente lo mismo, de hecho esta a una generación de desaparecer. Ubisoft lo mismo, EA lo mismo ( hasta se han vendido a un fondo privado), la lista es interminable. Los ultimos 5 años han sido un cumulo de terribles decisiones en la mayoria de empresas del sector, principalmente debido a decisiones basadas en DEI y lo que ha implicado en sus plantillas. Ahora solo tenemos a un puñado de CEOs y directivos inutiles incapaces de levantar nada ni de tomar buenas decisiones....solo buscan la forma de conseguir sus jugosos BONUS, con promesas de GAAS imposibles. Lo que tiene sentido empresarialmente es seguir ganando dinero de forma estable, no seguir dilapidando miles de millones en buscar una gallina de los huevos de oro que solo UNA empresa ha conseguido y de casualidad, sin saber lo que estaban haciendo. Solo te contesto a lo último por que con eso el resto no vale para nada. Que?!como?! Así sin pensar demasiado, fifa, cod (ambos son gaas si), heldivers2, fallout76, gta V... No solo lo ha conseguido una empresa, es que prácticamente todas las grande ya tienen el suyo
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20-feb-2026 14:42
#204
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Estamos en un momento de crisis en muchos aspectos dentro del mundo del videojuego. Decisiones como esta son un síntoma más. |
20-feb-2026 14:48
#206
| Que puta mierda Sony. Menuda generación de mierda entre playstation y xbox, no se salva ninguna |
20-feb-2026 14:50
#207
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Fifa ya era un GAAS antes de que existiera nisiquiera esa definición, gta V exactamente lo mismo, CoD esta pasando por una crisis precisamente por intentarlo . sobre helldivers 2, dime, cuanto ha generado helldivers 2 frente a yo que se....cualquier AAA con renombre de la industria? una puta mierda. Es decir, como gaas es un fracaso...como juego pues sin mas. fallout 76 lo has nombrado por el meme no? no creo que lo hayas mencionado como ejemplo porque seria la risa jaja. solo rockstar y EA tienen un gaas de exito, y ambos fueron desarrollados sin pensar en ello, simplemente hicieron politicas de micropagos cada vez mas agresivas y vieron que funcionaban. ningun, NI UN SOLO gaas que se haya desarrollado como tal ha tenido exito. |
Editado: 20-feb-2026 14:53 -
20-feb-2026 15:01
#208
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Fifa ya era un GAAS antes de que existiera nisiquiera esa definición, gta V exactamente lo mismo, CoD esta pasando por una crisis precisamente por intentarlo .
sobre helldivers 2, dime, cuanto ha generado helldivers 2 frente a yo que se....cualquier AAA con renombre de la industria? una puta mierda. Es decir, como gaas es un fracaso...como juego pues sin mas. fallout 76 lo has nombrado por el meme no? no creo que lo hayas mencionado como ejemplo porque seria la risa jaja. solo rockstar y EA tienen un gaas de exito, y ambos fueron desarrollados sin pensar en ello, simplemente hicieron politicas de micropagos cada vez mas agresivas y vieron que funcionaban. ningun, NI UN SOLO gaas que se haya desarrollado como tal ha tenido exito. Te veo muy desconectado de la realidad,esto es fallotu76 , la saga insignia de sony los god of war no llegan a la mitad de un simple fallotu76$16 MDD por ventas y $12 MDD por concepto de gastos de los usuarios dentro del juego. |
20-feb-2026 15:32
#210
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¿Y quien dice lo contrario? Estos no querían hacer más remakes, los ponen a hacer un GaaS de GoW, sale puta mierda y lo cancelan, cierran el estudio. Tormenta perfecta de retraso mental. |


