¿Cuál fue el videojuego que te hizo ver que esto era MÁS que matar marcianitos?
06-feb-2026 15:14
#31
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La mayoria de géneros, se crearon entonces. Descubrir un Metroidvania por primera vez con Super Metroid, casi me hace explotar la cabeza. |
06-feb-2026 15:19
#32
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Dificil decantame por uno, se me viene a la mente un juego de super nintendo que me trasportaba de epoca y por aquel entonces para mi era top en ambientacion, cambiaba de epoca cada fase y eso era algo que no hacian todos los juegos por aquel entonces. Era estraño, en su dia incluso me ebocaba sentimientos de nostalgia en algunas zonas, yo tendria no mas de 15 años. |
06-feb-2026 15:21
#33
| Final Fantasy IX, me enseñó que los videojuegos iban mucho más allá de Pokémon y FIFA/ISS Pro. |
06-feb-2026 16:04
#37
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¿Igual este? Consola que son literalmente 4 pixeles negros uno encima de otro, juegos que eran poco más que apilar bloques (tetris) o saltar golpeando bloques (mario), y llega esto con guardar partida, exploración, nosecuantos poquemones a cazar y entrenar, sistema de habilidades, debilidades elementales, etc... fué un salto interesante. Aunque igual ya hubo algún juego así de complejo antes en la gameboy o la NES.... Yo la que tenía era la gameboy (aún la tengo, desde el 89) y este fué el juego así que revolucionó el cotarro. Y en multijugador la playstation fué alucinante, el puto multitap...fifa, micromachines, quake, bomberman, crash team racing...madre mía la de horas y lo mucho que se amortizaron los mandos extra con los colegas en la salita de estar )
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06-feb-2026 16:55
#39
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Sino diría Mega Man III por ejemplo... o The Goonies. Yo lo he entendido como juegos con fondo... con posibilidades dentro. |
06-feb-2026 16:59
#41
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Lo del primer Metroidvania, es un ejemplo. |
06-feb-2026 17:06
#42
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No se trata solo de matar sin más, tienes que pensar, buscar soluciones a puzzles, buscar información, secretos para avanzar, items necesarios para pasar el juego, etc. Llámalo ARPG primitivo o lo que quieras pero lo es En 1991 el ALTTP te volvias loco de lo complejo que era Así como el Super Mario 3 que han puesto arriba si que lo describiria como mata mata totalmente lineal aunque sea más complejo que el Mario 1 y tengas opciones de elegir pantallas. |
06-feb-2026 17:27
#45
| Metal Gear Solid en su dia era un peliculon del copon bendito,historia,doblaje,personajes,lo tiene todo. |
06-feb-2026 17:59
#47
| Probablemente Street Fighter 2, otros que también me fliparon en su día, Super Metroid, Illusion of Time o Zelda a link to the past. |
06-feb-2026 18:16
#48
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Cuando mi vecino puso en su supernes el donkeykong country… ahí se nos cayeron los huevos al suelo. Pensamos que si esto era capaz de hacerse con 16bit qué no se podría hacer en adelante… |
06-feb-2026 23:42
#57
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Zelda es uno de los primeros juegos/sagas que describes
No se trata solo de matar sin más, tienes que pensar, buscar soluciones a puzzles, buscar información, secretos para avanzar, items necesarios para pasar el juego, etc. Llámalo ARPG primitivo o lo que quieras pero lo es En 1991 el ALTTP te volvias loco de lo complejo que era Así como el Super Mario 3 que han puesto arriba si que lo describiria como mata mata totalmente lineal aunque sea más complejo que el Mario 1 y tengas opciones de elegir pantallas. |
07-feb-2026 01:05
#59
Esto era sencillamente acojonante en su época. Como vivir una película de ciencia ficción. De los primeros juegos que jugué en mi vida, en Windows 95.
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Editado: 07-feb-2026 01:07 -
07-feb-2026 01:19
#60
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Microprose GP Formula One y simuladores de caza tipo Falcon 3.0, F117, strike commander, etc... Comparado con estos, el resto eran "jueguecitos". Sobretodo al F1 jugué años y años. |

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