Estoy enamorado del DLSS 4.5
24-ene-2026 15:12
#91
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El DLSS ya ofrece la misma calidad que el nativo pero consumiendo muchisimos menos recursos. Tal como esta ahora el DLSS ya no le veo sentido jugarlo sin activarlo. Ya sea para jugar a una tasa de frames limitada a 60 con la grafica a medio gas o para jugar a mas de 100 fps. Gracias al subidon de fps que te da tienes margen para poder poner las opciones graficas en alto y incluso activar ray tracing / path tracing
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24-ene-2026 15:59
#93
| Los juegos en DLSS modo calidad. El multiframe por lo general lo tengo desactivado porque de momento no me ha hecho falta, pero si que lo he probado y 0 problemas. Y el pc lo tengo conectado a una LG C4 que ya tiene todas las tecnologias para jugar como el VRR o para reducir la latencia como el ALLM. La verdad es que cuando juego va fino y no noto nada de latencia. |
24-ene-2026 16:02
#94
| El modo latencia ultra dicen que solo se debe activar cuando la gpu está al 99% de uso, si no tiene efecto contrario |
24-ene-2026 16:16
#96
| Pero también se supone que es en juegos que no llevan Reflex, es un lío la verdad |
24-ene-2026 16:58
#98
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Y por qué te lo dejas? No entiendo esas cosas la verdad, entiendo que te gusta saber que va a todo lo que puede ir, o confirmar que va lo máximo fluido posible, pero, no te sirve jugar y sentir que va bien? No te saca de situacion cuando hay escenas y ver ahí el número?
A mi era lo que más me agobiaba del PC, y mo llegué a jugar a más de 60 fps por la época que era (y mi inversión que tampoco era la leche) |
24-ene-2026 17:06
#99
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https://blurbusters.com/gsync/gsync1...d-settings/14/ se supone que en juegos mas modernos no tiene repercusion ese setting, de todas formas... https://blurbusters.com/gsync/gsync1...d-settings/14/ |
24-ene-2026 17:11
#100
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https://blurbusters.com/gsync/gsync1...d-settings/14/
se supone que en juegos mas modernos no tiene repercusion ese setting, de todas formas... https://blurbusters.com/gsync/gsync1...d-settings/14/ |
24-ene-2026 17:16
#101
pero vamos si el juego tiene reflex... Reflex* Settings (optional): *This setting is considered Low Latency Mode’s replacement, and will override it, regardless of what LLM is set to in the NVCP.
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Editado: 24-ene-2026 17:18 -
24-ene-2026 17:18
#102
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baja un poco en el enlace que te he puesto mamon
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24-ene-2026 17:21
#103
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Si vas con fps limitados entiendo que la gráfica no va al límite, en ese caso se habla de que tienes que poner Low Latency Mode -> Off Aunque yo creo que On debe estar bien igual |
24-ene-2026 17:22
#104
| El tema es que windows cuando fuerza la gráfica al máximo, si tienes algo en segundo plano que haga uso de la gráfica se queda sin recursos para centrarla en el juego. Por lo que si estás jugando no puedes ver youtube o twitch porque se relentiza al estar la gráfica al máximo. |
24-ene-2026 17:23
#105
| si el juego tiene reflex olvidate, con el activado anula la configuracion del modo latencia asi que te da igual, activa el reflex en el juego, si no tiene reflex, modo latencia en activado SOLO ACTIVADO NO ULTRA SI PONES EL LIMITADOR |
Editado: 24-ene-2026 17:28 -
24-ene-2026 17:32
#106
| Eso es por que tienes el RTX video enhancement puesto, quitalo cuando estés jugando, no le cuesta apenas trabaja reproducir en segundo plano un vídeo de twitch o youtube |
24-ene-2026 18:38
#109
| El tema es que Windows no le da espacio al estar totalmente ocupada la gráfica |
24-ene-2026 18:52
#110
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Reflex On + Boost -> situaciones en que tienes cuello de botella de CPU y la GPU baja frecuencias. Obliga a que la GPU mantenga frecuencias al máximo. |
24-ene-2026 19:24
#111
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A mí me estáis liando cosa mala. Yo tengo los fps limitados desde el panel de control de Nvidia a 240. Tengo la latencia baja en ultra, lo del Reflex no sé qué es pero me suena que lo suelo tener activado en cada juego y el VSync también lo tengo activado. ¿Está bien así? |
Editado: 24-ene-2026 19:27 -
24-ene-2026 20:20
#112
| Yo testee el 4.5 en el GTAV enhanced y aunque arregla lo borroso de las llantas y algunas cositas, agrava el ruido del raytracing, ese chisporroteo en paredes y demás es más visible que en el perfil K. |
24-ene-2026 20:42
#113
| Es bastante lío, como que para que vaya bien el G sync hay que poner Vsync On en los ajustes globales del panel del control de nvidia pero desactivarlo en el juego |
11-feb-2026 14:03
#116
| Pero no ves lo nítido que te pone todo el dlss 4.5 con 50% de resolución interna? |
11-feb-2026 14:27
#117
| Es que si no indicas la resolución objetivo y la interna cómo cojones vamos a valorar la imagen? Yo sólo veo unos gráficos que mi GTX 1060 movería de sobra en 1080p nativo. |
11-feb-2026 14:37
#119
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A mi en VR me está flipando muchísimo la mejoría. Con el perfil M y en rendimiento parece como si jugara en nativo. Y la gráfica va más desahogada. En juegos como KCD2 en VR con resolución por encima de 3800px es la única forma de moverlo que hay. Ojalá sigan avanzando y optimizando más. |
11-feb-2026 14:42
#120
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A mi en VR me está flipando muchísimo la mejoría. Con el perfil M y en rendimiento parece como si jugara en nativo. Y la gráfica va más desahogada.
En juegos como KCD2 en VR con resolución por encima de 3800px es la única forma de moverlo que hay. Ojalá sigan avanzando y optimizando más. |