A punto de anunciarse DLSS 4.5
06-ene-2026 11:06
#121
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06-ene-2026 11:32
#122
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Al menos se puede usar en cualquier juego independientemente si los devs han puesto esa versión o no y ver donde va bien y donde va mal, no como el PSSR que tienes que rezar a que lo implementen para que incluso habiéndolo puesto a conciencia, y aún así a veces es peor que en la ps5 base @Prop Joe.
Eso sí, en las 3000 parece meter una buena hostia al rendimiento.
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Editado: 06-ene-2026 11:35 -
06-ene-2026 11:40
#123
| Cuando es en PC "ez qué zon 3 juegó", cuando pasa en 2 juegos de PS5.. buaaaahh el pssr está roto y ni lo he probado en primera persona, así con todo. 1080prop nunca decepciona |
06-ene-2026 12:01
#124
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Al menos se puede usar en cualquier juego independientemente si los devs han puesto esa versión o no y ver donde va bien y donde va mal, no como el PSSR que tienes que rezar a que lo implementen para que incluso habiéndolo puesto a conciencia, y aún así a veces es peor que en la ps5 base @Prop Joe.
Y tendrán el cuajo de hablarnos de PSSR, que como dices requiere implementación activa de los estudios y que además ha sido taaaan bueno que ellos mismos llevan meses llorando con que les va a llegar FSR 4 pronto. Es tal la cosa que DLSS 4.5 podría ser una basura y en PC seguiríamos teniendo un mínimo de cuatro opciones (DLSS 3, DLSS 4, FSR 4 y XeSS) que se cagan y mean en Pisser
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Editado: 06-ene-2026 12:05 -
06-ene-2026 12:03
#125
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Al menos se puede usar en cualquier juego independientemente si los devs han puesto esa versión o no y ver donde va bien y donde va mal, no como el PSSR que tienes que rezar a que lo implementen para que incluso habiéndolo puesto a conciencia, y aún así a veces es peor que en la ps5 base @Prop Joe.
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06-ene-2026 12:10
#126
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Estoy releyendo los tweets enlazados: en el segundo directamente dice que en general se ve mejor y merece la pena, y en el tercero solo habla de rendimiento en las 3000, no de calidad de imagen. El muy anormal ha ido buscando tweets para trolear el primerito día, y eso es lo mejor que ha conseguido.
Y tendrán el cuajo de hablarnos de PSSR, que como dices requiere implementación activa de los estudios y que además ha sido taaaan bueno que ellos mismos llevan meses llorando con que les va a llegar FSR 4 pronto. Es tal la cosa que DLSS 4.5 podría ser una basura y en PC seguiríamos teniendo un mínimo de cuatro opciones (DLSS 3, DLSS 4, FSR 4 y XeSS) que se cagan y mean en Pisser ![]() Es beta esto del 4.5 creo. |
06-ene-2026 12:33
#127
| El equipo que tengo actualmente ya es DDR4 y no, no es lo mismo ni para gaming ni para nada tener DDR4 a 3000mhz que DDR5 a 6000mhz. |
06-ene-2026 13:01
#128
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Ideal no es, claro, porque no hay camino de actualización posterior más que cambiar plataforma, pero es una opción, y te olvidas en espera de que pase todo. https://www.coolmod.com/intel-core-i...cjoo9lhxnbk5iq) https://www.pccomponentes.com/msi-pro-b760-p-wifi-ddr4 Si la memoria que tengas acepta bien XMP (los Ryzen son más sensibles con la velocidad de la RAM, aunque los 5000 menos que generaciones anteriores) puedes tirar por AM4 también, rinde pelín peor, pero sale algo más barato: https://www.coolmod.com/msi-b550m-pr...4b4defnkru2uha) https://www.caseking.es/procesador-a...000926WOF.html En 1440p cualquiera de las dos te iba a ir bien, en 1080p habría juegos (los competitivos) que no sacarías 1000 fps, pero no tendrías el cuellazo que tendrás con el 7700K
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06-ene-2026 13:12
#129
| Yo tengo Tengo un 9800X3D y una RTX 5080, y puedo asegurar que los juegos con DLSS se ven mucho mejor que en resolución nativa. No entiendo muy bien por qué. Además, la tarjeta gráfica consume menos, genera menos calor y es mucho más eficiente energéticamente. |
06-ene-2026 14:05
#130
| No deberías entonces haber comprado, te diría que hay muchas CPUs con DDR4 que exprimen esa 5070, pero supongo que serán DDR4 a 2133 mhz o 2400. Un 5700X3D o 5800X3D al llevar la caché L3 no depende tanto de la RAM, pero igualmente no sé yo si lo haría |
06-ene-2026 14:37
#131
![]() Lo ideal es que te hubieses puesto plataforma nueva a un precio normal, claro. Pero ahora tus opciones son: tener la 5070 a medio gas con tu cpu del pleistoceno vete a saber cuanto tiempo, comprar una cpu y placa de serie 12000 de intel o 5000 de amd y hacer que la gpu te rinda bien (que tienes una 5070, no una 5090) o dejarte un riñon en pasarte a plataforma nueva con ddr5. Yo elegiría la segunda. |
06-ene-2026 15:01
#132
Se ve horrible con Beyond Horizon, 10 veces peor que con dlss 4.0 Haciendo pruebas es que noto que el sharpness está por las nubes He probado con M, pero con L va incluso peor. |
Editado: 06-ene-2026 15:15 -
06-ene-2026 15:14
#133
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Es normal que en series antiguas la penalización sea grande, es un modelo que necesita 5 veces más potencia. Yo me espero al análisis de Hardware Unboxed PD: ¿Se puede saber si está puesto viendo esto en el overlay? Y con los drivers nuevos
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Editado: 06-ene-2026 15:17 -
06-ene-2026 15:23
#135
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En resumen, Nvidia entrena la IA con imágenes estáticas a resoluciones 10 veces por encima de la que juegas tu. El DLSS funciona generando una imagen a una resolucion muy baja pero con la info que tenían de esa imagen x10. |
06-ene-2026 15:26
#136
Como yo, muchos lo han probado y no merece la pena.
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06-ene-2026 15:35
#137
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Está desesperado el pobre. Habrá que ver si en Turing y Ampere compensa usar el Preset M (DLSS 4.5) con algún preset más bajo para nivelar rendimiento y la calidad de imagen. En el caso de DLSS 3 vs 4 en general DLSS 4 Equilibrado se veía mejor que DLSS 3 Calidad, y en algunos casos incluso DLSS 4 Rendimiento se veía igual o mejor. Como tú, esperaré a ver los análisis de HU. En todo caso, en el peor caso los de las 2000 y 3000 seguirán teniendo a su disposición el segundo mejor reescalado del mercado. Ni tan mal. |
06-ene-2026 15:39
#138
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Está desesperado el pobre.
Habrá que ver si en Turing y Ampere compensa usar el Preset M (DLSS 4.5) con algún preset más bajo para nivelar rendimiento y la calidad de imagen. En el caso de DLSS 3 vs 4 en general DLSS 4 Equilibrado se veía mejor que DLSS 3 Calidad, y en algunos casos incluso DLSS 4 Rendimiento se veía igual o mejor. Como tú, esperaré a ver los análisis de HU. En todo caso, en el peor caso los de las 2000 y 3000 seguirán teniendo a su disposición el segundo mejor reescalado del mercado. Ni tan mal. Preset K: 90fps avg Preset L: 55fps avg Preset M: 62fps avg Llega un momento en que le cuesta más a la tarjeta ejecutar el algoritmo que renderizar el juego así que no vale la pena, lo que no se ahora es si usar el L o el M. Estoy enterandome ahora de esto de los presets |
06-ene-2026 15:42
#139
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En Turing uno ha probado y le ha salido esto:
Preset K: 90fps avg Preset L: 55fps avg Preset M: 62fps avg Llega un momento en que le cuesta más a la tarjeta ejecutar el algoritmo que renderizar el juego así que no vale la pena, lo que no se ahora es si usar el L o el M. Estoy enterandome ahora de esto de los presets Usa el M. El L es para el modo Ultra Rendimiento. |
06-ene-2026 15:49
#140
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Lo mismo no es, pero con una 5070 va bien un i5 14400F, por ejemplo, y una placa que acepte DDR4. Bastante mejor que con tu actual 7700K, y puedes reutilizar la memoria que tengas.
Ideal no es, claro, porque no hay camino de actualización posterior más que cambiar plataforma, pero es una opción, y te olvidas en espera de que pase todo. https://www.coolmod.com/intel-core-i...cjoo9lhxnbk5iq) https://www.pccomponentes.com/msi-pro-b760-p-wifi-ddr4 Si la memoria que tengas acepta bien XMP (los Ryzen son más sensibles con la velocidad de la RAM, aunque los 5000 menos que generaciones anteriores) puedes tirar por AM4 también, rinde pelín peor, pero sale algo más barato: https://www.coolmod.com/msi-b550m-pr...4b4defnkru2uha) https://www.caseking.es/procesador-a...000926WOF.html En 1440p cualquiera de las dos te iba a ir bien, en 1080p habría juegos (los competitivos) que no sacarías 1000 fps, pero no tendrías el cuellazo que tendrás con el 7700K ![]() Yo tengo una 5070ti con un 5800x3d y ddr4 a 3600mhz y tan pancho
![]() Lo ideal es que te hubieses puesto plataforma nueva a un precio normal, claro. Pero ahora tus opciones son: tener la 5070 a medio gas con tu cpu del pleistoceno vete a saber cuanto tiempo, comprar una cpu y placa de serie 12000 de intel o 5000 de amd y hacer que la gpu te rinda bien (que tienes una 5070, no una 5090) o dejarte un riñon en pasarte a plataforma nueva con ddr5. Yo elegiría la segunda. Mi PC no hace mucho cuello de botella con la 5070 porque juego en 2K ultrawide y tira mucho de gráfica, tiene poca carga de CPU. Pero tampoco estoy sacando todo el jugo a la gráfica. Pero bueno, de momento puedo esperar, tampoco soy tan exigente. |
06-ene-2026 15:53
#141
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06-ene-2026 15:57
#142
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Que alguien me explique como ha mejorado tanto si desde el dlss 2 la gente ya va diciendo que es casi inmejorable y se ve mejor que el 4k real. Y bueno mucha comparación en estático como siempre. Aún así es buena noticia estos avances porque el rasterizado va a estar complicado las siguientes generaciones. El frame generation x6 lo veo inviable en equipos modestos, ya veis inviable el x4 |
06-ene-2026 16:03
#143
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Los que sigan con 2000 o 3000 a forzar en la Nvidia App el Preset J o K en ajustes globales, y olvidar que esto existe. |
06-ene-2026 16:06
#144
| En gaming es lo mismo, tienes miles de comparativas donde solo se aprovecha es en diseño gráfico, multimedia, maquinas virtuales , etc etc etc.... |
06-ene-2026 16:07
#145
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Tenía todo en cesta de la compra para cambiar plataforma, pero subió la RAM y descarte continuar porque me niego a pagar ese precio (tengo torre, grafica, fuente de alimentación y disipador). Compré un PC con DDR5 a buen precio para quedarme la RAM y vender el resto, pero me lo cancelaron y le subieron el precio (he puesto reclamación en consumo).
Mi PC no hace mucho cuello de botella con la 5070 porque juego en 2K ultrawide y tira mucho de gráfica, tiene poca carga de CPU. Pero tampoco estoy sacando todo el jugo a la gráfica. Pero bueno, de momento puedo esperar, tampoco soy tan exigente. |
06-ene-2026 16:09
#147
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Nadie con dos dedos de frente ha dicho nunca que fuera inmejorable. Lo que se ha dicho, y lo sabes perfectamente, es que en ocasiones conseguía verse igual o mejor que el estándar de la industria (Nativo + TAA) aportando muchísimo mejor rendimiento. Y el 4K "real" es mucho menos real desde que tenemos que usar AA temporales, pero eso no os entra en la cabeza. La época de SSAA y MSAA acabó hace tiempo. |
06-ene-2026 16:23
#148
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Fácil: porque esto que dices es mentira.
Nadie con dos dedos de frente ha dicho nunca que fuera inmejorable. Lo que se ha dicho, y lo sabes perfectamente, es que en ocasiones conseguía verse igual o mejor que el estándar de la industria (Nativo + TAA) aportando muchísimo mejor rendimiento. Y el 4K "real" es mucho menos real desde que tenemos que usar AA temporales, pero eso no os entra en la cabeza. La época de SSAA y MSAA acabó hace tiempo. |
06-ene-2026 16:25
#149
. Que no se atreva Sony a sacar un reescalador exclusivo para PS6, que se vea peor pero que pueda correr en la PS5, así de bobo eres
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06-ene-2026 16:26
#150
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Bueno, lío. Parece que no es como inicialmente se pensaba. Parece que lo correcto es: - Para DLAA, DLSS Calidad y Equilibrado se ha de seguir usando el Preset K. - Preset M para Rendimiento. - Preset L para Ultra Rendimiento. ![]() ![]() Si no lo gestionan bien con la actualización estable va a ser un sindiós. |
Editado: 06-ene-2026 16:37 -
. Que no se atreva Sony a sacar un reescalador exclusivo para PS6, que se vea peor pero que pueda correr en la PS5, así de bobo eres

