¿Cuánta RAM se necesita para jugar a tope en 2026?
30-dic-2025 23:34
#31
![]() ¿Ves esa línea de abajo? Stutter con 8 GB de VRAM + 16 de RAM, y nada de stutter con 8 GB de VRAM y 32 de RAM. Y esto no es nuevo. Esa combinación para algo más que 1080p empieza a quedarse corta en calidades altas. |
30-dic-2025 23:39
#32
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Gráfica de 2020, 8GB de VRAM. Coste en 2020 en tienda: 150 € Coste en 2025 en tienda: 800 € Coste en 2025 en wallapop y segunda mano: 600 € Te cagas Un saludo. |
30-dic-2025 23:41
#33
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A mí se me llenan los 16Gb de ram entre el CS2, firefox y poco más. Ponerse 16gb en 2026 es de ser inútil. El que dice 8gb no se ni en qué mundo vive. |
30-dic-2025 23:47
#35
| 16 es suficiente a día de hoy. Con 32 vas más sobrado pero no diría que es necesario. 64 es más a futuro, dudo que ningún juego saque partido a tanta ram |
30-dic-2025 23:51
#37
| Yo no hablo de precios, digo que comprar un pc en 2026 con 16 GB de RAM es de ser un inútil. Y como juegues a altas resoluciones ni te cuento. Repito que llegó al máximo habitualmente, entre el sistema, alguna pestaña del firefox, el juego y poco más. |
30-dic-2025 23:59
#38
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32ram y 10vram 32 desde el 2020, lo que no entiendo es, como la peña tira tan bajo en la memoria, nunca lo he entendido, con lo baratas que eran, sobre la Vram ya es mas complicado, graficas de Nvidia con 16GB no son baratas y pillarlas por menos de 400€ como su competidor es una ilusión del pasado y AMD para mi no es una opción por el momento. Vas descalzo shur |
31-dic-2025 00:00
#39
| En Windows 11 olvídate de 16, necesitas 32 si o si, el propio windows 11 ya traga RAM cosa mala, bastante más que el 10 |
31-dic-2025 00:00
#40
| 16GB de RAM se hacen cortos, con que tengas el navegador abierto con 20 pestañas o más ya te come la mitad y me quedo corto.Para mi a día de hoy si quieres estar tranquilo son 32GB. |
31-dic-2025 00:01
#41
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16Gb suficiente/32Gb de sobra. Pero en foro hipocondríacos con menos de 128Gb no puedes jugar ni al buscaminas. |
31-dic-2025 00:32
#43
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CS2 no usa ni 5 GB de RAM, y los 16 son suficientes en el 99,9% de circunstancias, como se ve perfectamente en el vídeo. Mejor 32, pero tal cual están los precios de la RAM los 16 son una opción real. Lo de los 8 de RAM no lo ha dicho nadie. |
31-dic-2025 00:33
#44
Me pillé hace nada 32 GB de RAM por si abria el Visual Studio y montaba mierdas en Docker. No me arrepiento con la subida de precios
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31-dic-2025 00:50
#47
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¿Qué parte? ¿La de asignada vs utilizada? Los programas, incluidos los juegos, asignan/reservan memoria, muchas veces toda la que haya disponible, pero muchas veces no la usan toda, no llegan a cargarla "fisicamente". |
Editado: 31-dic-2025 00:53 -
31-dic-2025 00:57
#48
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32GB DDR4 y 16 de VRAM para 3440x1440 Y va sobrado de RAM y VRAM en general. Con una 5070Ti y un 12700 diría que tengo PC para bastantes añosPuede que la CPU me acabe haciendo cuello de botella en algun juego CPU demandante, pero para mejorar dignamente tendría que dar el salto a DDR5, y hasta que no afloje, ni de coña.Si pudiera pillar un 5800X3D me lo pensaría, pero están agotadisimos y parece oro en wallapop |
Editado: 31-dic-2025 01:00 -
31-dic-2025 01:09
#50
Aquí con un i7 gen 3 y 16GB ram ddr3 con una gtx 4GVRam pasándome el silent hill remake y ayer instalé el battlefiel 6 y tan pancho
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31-dic-2025 01:13
#51
| son 32 porque el minimo que es 16 te obliga a cerrar programas mientras juegas si el juego pide mucha ram, por ejemplo howards legacy, ese juego con 16gb ram y sin cerrar programas no entra |
31-dic-2025 01:15
#52
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Lo mismo pasa con la VRAM: el juego le pide al driver que le reserve X memoria, y luego el driver de la GPU controla qué está de hecho en la memoria. El problema es que esto es reactivo: cuando se llena la VRAM el driver, que no ve el futuro, saca texturas/buffers de la VRAM y las copia a la RAM (que normalmente almacena otras cosas, como datos del motor del juego, físicas e IA) a través del PCIE, pero eso es un proceso lento (de ahí los parones). Si luego la RAM se llena también el gestor de memoria de Windows empieza a enviar memoria al archivo de paginación, y ya ahí stutter salvaje, o congelaciones directamente. Es lo que ilustran los de Hardware Unboxed en la parte final del vídeo, y por lo que desrecomiendan una GPU de 8 GB de VRAM con 16 GB de RAM. Yo hace meses no habría recomendado hacer un equipo nuevo con 16 GB de RAM, pero dadas las circunstancias no es mala opción, siendo conscientes de lo ya dicho al respecto de sus limitaciones en multitarea y en unos pocos, poquísimos juegos. |
Editado: 31-dic-2025 01:29 -
31-dic-2025 01:44
#53
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Lo mismo pasa con la VRAM: el juego le pide al driver que le reserve X memoria, y luego el driver de la GPU controla qué está de hecho en la memoria. El problema es que esto es reactivo: cuando se llena la VRAM el driver, que no ve el futuro, saca texturas/buffers de la VRAM y las copia a la RAM (que normalmente almacena otras cosas, como datos del motor del juego, físicas e IA) a través del PCIE, pero eso es un proceso lento (de ahí los parones). Si luego la RAM se llena también el gestor de memoria de Windows empieza a enviar memoria al archivo de paginación, y ya ahí stutter salvaje, o congelaciones directamente. Es lo que ilustran los de Hardware Unboxed en la parte final del vídeo, y por lo que desrecomiendan una GPU de 8 GB de VRAM con 16 GB de RAM.
Es que eso ya no es jugar. Es jugar y hacer otras cosas. Para jugar únicamente 16 sigue siendo suficiente en el 99,9% de usos, que es de lo que va esto. Yo hace meses no habría recomendado hacer un equipo nuevo con 16 GB de RAM, pero dadas las circunstancias no es mala opción, siendo conscientes de lo ya dicho al respecto de sus limitaciones en multitarea y en unos pocos, poquísimos juegos. claro es como llevar la radio en el coche , esque eso no es ir en coche. Pues hombre tendre que jugar con mi comodidad, al igual que tener un aire en un coche no es necesario para ir de A-B pero todos lo llevamos 16gb es el minimo, pero hay juegos tan demandantes que 16 ( aunque cierres todo, vas mal) son pocos pero hay, como FS2024, otros con mods, etc El mismo de howards con 16 no vas bien, ya que sin cerrar tenia como 25GB, por mucho que cierre se que son 8maximo , por lo que te estas pasando. Si con esta crisis no te llega vale, pero 16 es para sobrevivir, la idea es poner 32 a lo minimo que te sea barato, hace 3 años que 32 es ya normal tener |
Editado: 31-dic-2025 01:47 -
31-dic-2025 01:56
#54
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claro es como llevar la radio en el coche , esque eso no es ir en coche. Pues hombre tendre que jugar con mi comodidad, al igual que tener un aire en un coche no es necesario para ir de A-B pero todos lo llevamos
16gb es el minimo, pero hay juegos tan demandantes que 16 ( aunque cierres todo, vas mal) son pocos pero hay, como FS2024, otros con mods, etc El mismo de howards con 16 no vas bien, ya que sin cerrar tenia como 25GB, por mucho que cierre se que son 8maximo , por lo que te estas pasando. Si con esta crisis no te llega vale, pero 16 es para sobrevivir, la idea es poner 32 a lo minimo que te sea barato, hace 3 años que 32 es ya normal tener Y, en todo caso, jugar es jugar, y conducir es conducir. Puedes jugar y a la vez hacer esas cosas, igual que puedes conducir y a la vez oír la radio, pero eso es jugar Y hacer otras cosas, y conducir Y escuchar música, respectivamente. Para jugar, exclusivamente, los 16 GB son suficientes en la mayoría de circunstancias, como muestra el vídeo. Hogwarts Legacy, por cierto, de salida tenía una fuga de memoria que diría que apañaron, porque yo se lo puse hace poco a mi sobrina en el PC del salón (5600 + 9060 XT 16 GB + 16 GB de DDR4), a 4K con FSR 4 en Rendimiento y todo en Alto, texturas en Ultra y raytracing en reflejos, y fue fino la hora y pico que la chavala le echó
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31-dic-2025 02:27
#55
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He hecho diferencia perfectamente.
Como puedes observar en el vídeo (aunque empiezo a dudar de que tengas esa capacidad, porque la de leer seguro que no), es importante la relación entre ambas, porque cuando tienes una GPU de 8 GB de VRAM primero se pasan datos por el PCIE a la RAM (muy lento ya de por sí), y cuando esta se acaba, al archivo de paginación (más lento que eso e incluso que tú, por increíble que parezca). Y, ahora, a ignorados. mira a ver si también puedes pasarte un cebrebro por PCIE. no sabes ni como funciona el northbridge. |
Editado: 31-dic-2025 02:29 -
31-dic-2025 02:31
#56
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Estoy seguro no, segurísimo de que la inmensa mayoría de jugadores no está poniéndose un vídeo de pornhub y dando la chapa en discord mientras juega al Cyberpunk. Si ese es tu uso, lo lógico es que entiendas que hay que usar 32 GB para ir bien en todas las circunstancias.
Y, en todo caso, jugar es jugar, y conducir es conducir. Puedes jugar y a la vez hacer esas cosas, igual que puedes conducir y a la vez oír la radio, pero eso es jugar Y hacer otras cosas, y conducir Y escuchar música, respectivamente. Para jugar, exclusivamente, los 16 GB son suficientes en la mayoría de circunstancias, como muestra el vídeo. Hogwarts Legacy, por cierto, de salida tenía una fuga de memoria que diría que apañaron, porque yo se lo puse hace poco a mi sobrina en el PC del salón (5600 + 9060 XT 16 GB + 16 GB de DDR4), a 4K con FSR 4 en Rendimiento y todo en Alto, texturas en Ultra y raytracing en reflejos, y fue fino la hora y pico que la chavala le echó ![]() en la maoria de circunstancias no importa, es en la mayoria de juegos, porque hay juegos que piden mas de 16 y no son pocos. Hasta de 64 hay alguno. Y ahora hablo de exclusivamente 0 tareas+ jugar a 1 juego 16 puedes jugar a todo, pero no a todo en las mejores condiciones de estabilidad |
31-dic-2025 02:55
#58
| Pocos no, en efecto: son poquísimos. De 16 juegos del vídeo 1 -uno-, y es en 4K Epic, que de por sí es un ajuste ridículo para un juego con UE5. |
Editado: 31-dic-2025 03:00 -
31-dic-2025 09:42
#59
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Yo voy con 48gb ddr4 y 8gb de vram de la RTX 2070. La ram extra,32gb, la compre por si las moscas en AliExpress en verano por 34€. |
Editado: 31-dic-2025 09:45 -
31-dic-2025 09:47
#60
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Con 32gb se responde a la pregunta y a lo que quede de generación. La que viene, está por ver, pero no creo que varíe mucho. |

