30 FPS debería estar prohibido en 2025-2026
16-dic-2025 16:49
#62
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Pues yo lo veo de puta madre para correr en una consola portátil, que no deja de ser una tablet de poco más de 400 euros y 400 gramos de peso. Si lo quieres jugar a 60fps y en calidad ultra alta, tienes cacharos de 15kg y +2000 euros donde puedes jugarlo. |
16-dic-2025 16:54
#63
me la pela, pero si es a 60fps pues mejor claro, pero hemos jugado toda la vida a 30fps o incluso menos...., y con esto me voy a lo michael jackson ![]() ![]() ![]()
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16-dic-2025 17:57
#64
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en play 1 muchos no pasaban de 20 y jugabamos en version pal donde los 30 eran 25 jaja en juegos tipo persona no sirve de mucho jugar a mas de 30 pero en cualquier juego de accion 60 es lo minimo a exigir dicho esto, switch da para lo que da, aunque deberian dejarnos deslimitar la consola en portatil o dejar desbloquear el framerate o limitarlo a 50 o 50 al menos |
16-dic-2025 18:26
#65
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Pero vamos a ver... Os olvidáis del grueso de jugadores. Nosotros somos un "pequeño" nicho.
La mayoría no sabe que es un fps, ni latencia. De hecho están tan felices a 30 fps. Yo sin embargo vomitaria. Es como las tribus estas protegidas que viven aisladas, en taparrabos y cazando con arco. Ellos tan felices, no conocen otra cosa, no lo necesitan. Ejemplo:
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16-dic-2025 18:45
#66
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en play 1 muchos no pasaban de 20 y jugabamos en version pal donde los 30 eran 25 jaja
en juegos tipo persona no sirve de mucho jugar a mas de 30 pero en cualquier juego de accion 60 es lo minimo a exigir dicho esto, switch da para lo que da, aunque deberian dejarnos deslimitar la consola en portatil o dejar desbloquear el framerate o limitarlo a 50 o 50 al menos |
16-dic-2025 18:48
#67
![]() Lo que esta claro es que la gran mayoria de usuarios le da igual,estamos en un foro de entusiastas y aqui prefeririamos menos detalle grafico a perder los 60 fps en consola,por ejemplo,pero porque una vez pruebas los 60 fps cuesta jugar de otra manera,el salto de 60 a 120 por ejemplo es mucho menor a nivel visual y de 120 a 240 casi imperceptible. |
16-dic-2025 18:57
#69
busca por ejemplo cuántos Zelda van a 60 fps nativos.El BOTW y el TOKT solo pueden llegar a 60 fps ahora, corriendo en la switch 2, pero siendo de la anterior generación. |
Editado: 16-dic-2025 19:00 -
16-dic-2025 19:01
#71
| No todos nos mareamos por jugar a 30 fps. A mí es que me da igual si un juego va a 30 o 60, me adapto. |
16-dic-2025 19:13
#75
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Los cuentaframes. Ellos no disfrutan, sólo cuentan frames. Joder, qué pena dais. |
16-dic-2025 19:15
#76
| Viejuno aquí. Es acojonante cómo ha evolucionado la cosa. Hace 20 años, cuando los equipos se quedaban obsoletos en menos de 1 año, hubiera FIRMADO por jugar toda la vida a 30 fps... |
16-dic-2025 19:21
#77
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Ya, no he dicho que no haya. Pero que tampoco es verdad que siempre apuesten por 60 en todo lo que hagan |
16-dic-2025 20:10
#78
| Qué tiempos tan bonitos aquellos en los que la peña no iba con una calculadora de fps en la mano para saber si un juego valía o no. |
16-dic-2025 20:29
#79
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Con el cine más de lo mismo, 24fps y nadie se queja. |
16-dic-2025 20:40
#81
| Aun recuerdo los piperos decir que 30 era mejor por que era mas cinematográfico o algo asi, hasta que su consola pudo moverlos a 60 y ya se callaron del todo. Ahora le toca el ciclo a los fanboys de Nintendo |
16-dic-2025 20:57
#83
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16-dic-2025 21:10
#86
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Ni que fuese guarismo, yo con 2k 120fps me conformo 2k 60fps es tolerable, 30fps siento nauseas y mareo |
16-dic-2025 21:14
#87
| Justo el Rebirth me lo jugué en el modo calidad porque en el de rendimiento se veía todo ultra borroso y no lo pasé tan mal. Hay juegos que no te jode tanto la experiencia bajar a 30 fps (Death Stranding 2 por ejemplo prefiero mil veces 4k 30 a 2k 60) aunque obviamente se nota |
16-dic-2025 21:28
#88
| Jugué al FF7 Rebirth día 1 en modo rendimiento solo por los 60 fps y ya os digo que se veía de auténtica pena. Pues aun prefería eso antes que el modo calidad a 30 fps. Con eso lo digo todo |
16-dic-2025 21:57
#89
| En PS1 algunos tenían bajones de hasta 15 y en todas las consolas (incluyendo ps5 en modo calidad) van a 30fps, pero ese ejemplo tampoco servirá. Ahora resulta que a menos de 60 todos se marean. |
16-dic-2025 22:33
#90
| Sí, Zelda siempre ha ido a 30fps, pero los Metroid todos a 60, Mario los últimos a 60, F-Zero GX, StarFox Adventures... Son unos cuantos. |
