Far cry 6 es uno de los mejores far cry

Mictlán
ForoCoches: Usuario
#31
Para mi fue el peor de todos (sin haber jugados los spin offs blood dragon y new dawn).


- El 1 fue un juego totalmente diferente al resto de la saga. Un shooter tradicional con historia de ciencia ficcion.
- El 2 ya comenzo a formar el camino del resto, un shooter de mundo abierto ambientado en un paraje exotico (Africa) que vive una situacion violenta. La historia de este juego se baso en El corazon de las tinieblas, de Conrad, y puede dar una idea de como por aquel entonces trataban de hacer una trama seria, hablando acerca del salvajismo que acompaña al ser humano. El juego en si tenia muchos detalles buenos pero pecaba un poco de repetitivo.


-El 3 que fue para la mayoria de gente el mejor, pulio lo visto en el 2 y le agrego muchos elementos que fueron un acierto. Los animales, el crafteo, el sistema de progresion mediante habilidades. Manteniendo la trama seria y cruenta del 2 aunque un poco mas desenfadada, tenia un buen equilibrio. En buena parte del juego te sentias realmente en peligro e indefenso ante las hordas de enemigos.


- El 4 siguio la estela del 3 sin innovar practicamente en nada, añadio algo de verticalidad a la jugabilidad pero totalmente continuista, aportando nueva ambientacion e historia. Esta ultima seguia estando cuidada y de hecho el plot twist final me parecio muy bueno


- Primal fue un experimento, una especie de spin off de la saga principal. A mucha gente no le gusto porque quizas esperaban una experiencia mas parecida al 3/4 y este era muy diferente. Comenzo con la mecanica de los animales domesticados. En la primera parte al menos te sentias totalmente indefenso al contar con armas muy rudimentarias y tener tantos enemigos tanto humanos como animales. Yo lo llegue a terminar y me parecio muy buena experiencia, tanto en historia como en jugabilidad.


- El 5 fue donde las cosas empezaron a torcerse a mi gusto. La ambientacion buena y tecnicamente vistoso, pero eliminaba factores importantes como el crafteo mediante la caza. Ahora solo teniamos un sistema de puntos de experiencia o algo asi para subir habilidades y crear cosas (pocas disponibles). La historia seguia tratando de ser seria pero ya empezaron a meter con calzador toques "humoristicos". Metieron la mecanica de animales domesticados (perro, puma, oso) que en mi opinion esta rota (en el Primal se notaba mas necesaria dado que luchabas contra animales mucho mas fuertes que tu u hordas de enemigos llevan solo flecha y lanza).


- El 6 tomo los defectos del 5 y los multiplico, alejandose lo mas posible del 3 y 4. La historia trata de ser seria y dura para cambiar a un tono payasesco 5 minutos despues. Casi todos los secundarios son un chiste, meten con calzador personajes que no tienen sentido en la trama. La mecanica de animales de apoyo esta rota y hasta los animales son ridiculos (un perro en silla de ruedas, un caiman domestico). Al igual que estan rotas las armas, desde el inicio ya sientes que eres terminator y nunca tienes sensacion de peligro respecto a los enemigos, ya que aparte de ser gilipollas, tu ya cuentas desde un primer momento con las mismas armas que vas a utilizar todo el juego porque no hace falta mas. Al final el inmenso tamaño del mapa y su repetitividad lo hacen cansado.


No comprare un 7
davisparrago
ForoCoches: Miembro
#32
Cita de Mictlán
Para mi fue el peor de todos (sin haber jugados los spin offs blood dragon y new dawn).


- El 1 fue un juego totalmente diferente al resto de la saga. Un shooter tradicional con historia de ciencia ficcion.
- El 2 ya comenzo a formar el camino del resto, un shooter de mundo abierto ambientado en un paraje exotico (Africa) que vive una situacion violenta. La historia de este juego se baso en El corazon de las tinieblas, de Conrad, y puede dar una idea de como por aquel entonces trataban de hacer una trama seria, hablando acerca del salvajismo que acompaña al ser humano. El juego en si tenia muchos detalles buenos pero pecaba un poco de repetitivo.


-El 3 que fue para la mayoria de gente el mejor, pulio lo visto en el 2 y le agrego muchos elementos que fueron un acierto. Los animales, el crafteo, el sistema de progresion mediante habilidades. Manteniendo la trama seria y cruenta del 2 aunque un poco mas desenfadada, tenia un buen equilibrio. En buena parte del juego te sentias realmente en peligro e indefenso ante las hordas de enemigos.


- El 4 siguio la estela del 3 sin innovar practicamente en nada, añadio algo de verticalidad a la jugabilidad pero totalmente continuista, aportando nueva ambientacion e historia. Esta ultima seguia estando cuidada y de hecho el plot twist final me parecio muy bueno


- Primal fue un experimento, una especie de spin off de la saga principal. A mucha gente no le gusto porque quizas esperaban una experiencia mas parecida al 3/4 y este era muy diferente. Comenzo con la mecanica de los animales domesticados. En la primera parte al menos te sentias totalmente indefenso al contar con armas muy rudimentarias y tener tantos enemigos tanto humanos como animales. Yo lo llegue a terminar y me parecio muy buena experiencia, tanto en historia como en jugabilidad.


- El 5 fue donde las cosas empezaron a torcerse a mi gusto. La ambientacion buena y tecnicamente vistoso, pero eliminaba factores importantes como el crafteo mediante la caza. Ahora solo teniamos un sistema de puntos de experiencia o algo asi para subir habilidades y crear cosas (pocas disponibles). La historia seguia tratando de ser seria pero ya empezaron a meter con calzador toques "humoristicos". Metieron la mecanica de animales domesticados (perro, puma, oso) que en mi opinion esta rota (en el Primal se notaba mas necesaria dado que luchabas contra animales mucho mas fuertes que tu u hordas de enemigos llevan solo flecha y lanza).


- El 6 tomo los defectos del 5 y los multiplico, alejandose lo mas posible del 3 y 4. La historia trata de ser seria y dura para cambiar a un tono payasesco 5 minutos despues. Casi todos los secundarios son un chiste, meten con calzador personajes que no tienen sentido en la trama. La mecanica de animales de apoyo esta rota y hasta los animales son ridiculos (un perro en silla de ruedas, un caiman domestico). Al igual que estan rotas las armas, desde el inicio ya sientes que eres terminator y nunca tienes sensacion de peligro respecto a los enemigos, ya que aparte de ser gilipollas, tu ya cuentas desde un primer momento con las mismas armas que vas a utilizar todo el juego porque no hace falta mas. Al final el inmenso tamaño del mapa y su repetitividad lo hacen cansado.


No comprare un 7

Totalmente de acuerdo en prácticamente todo aunque para mi la empezaron a cagar en el 5 cuando conseguir todas las armas era tan fácil y claro, una vez tienes eso no hay mucho más que conseguir.
Me recuerda a los juegos de coches de antes donde te tirabas medio juego con coches pochos y hoy en el forza en 4 carreras ya tienes acceso a hypercars
Mr.Bender
ForoCoches: Miembro
#33
creéis que vale la pena jugarlo si no he jugado antes a ningún far cry?
Mascarilla
ForoCoches: Usuario
#34
Nunca me han llamado la atención, por lo que he leído recomendáis el 5? He visto por ahí que está bastante barato. Creéis que es buena opción para empezar la saga?

Entiendo que no siguen un orden y cada uno es distinto.
Mascarilla
ForoCoches: Usuario
#35
Cita de Mr.Bender
creéis que vale la pena jugarlo si no he jugado antes a ningún far cry?
Hemos hecho la misma pregunta a la vez
Morgect
Tempus fugit
#36
Cita de Mr.Bender
creéis que vale la pena jugarlo si no he jugado antes a ningún far cry?
Cita de Mascarilla
Hemos hecho la misma pregunta a la vez


Podéis jugarlo claro pero no considero que sea la mejor experiencia far cry. Es como un juego aparte. Un invento nuevo




Si queréis far cry de verdad. Por calidad




4-3-1-5-2


Inventos raros


Blood dragon-primal-6

Sergio75
ForoCoches: Miembro
#37
Cita de Mr.Bender
creéis que vale la pena jugarlo si no he jugado antes a ningún far cry?
Cita de Mascarilla
Nunca me han llamado la atención, por lo que he leído recomendáis el 5? He visto por ahí que está bastante barato. Creéis que es buena opción para empezar la saga?

Entiendo que no siguen un orden y cada uno es distinto.
Para mi no, yo empezaría por el 5, la ambientación full redneck de montana en USA está muy lograda, la historia no es mala (tampoco la mejor) y gráficamente está bastante bien ya que es de finales de la generación anterior.


El Far Cry 4 es muy bueno también, a mi fue el que más me gustó. Recuerdo recoger todos los coleccionables (son un cojón y medio) y completar todo el juego y desafíos y tal.


Y para cerrar, el mejor villano de la saga lo encuentras en Far Cry 3, Vaas. Muy mítico. Gran juego también, fue el que sentó las bases para lo que fue el 4 y lo que vino en un futuro en el 5.


Cualquiera de los tres va a ser mejor opción que el 6.
Mascarilla
ForoCoches: Usuario
#38
Cita de Morgect
Podéis jugarlo claro pero no considero que sea la mejor experiencia far cry. Es como un juego aparte. Un invento nuevo




Si queréis far cry de verdad. Por calidad




4-3-1-5-2


Inventos raros


Blood dragon-primal-6

Cita de Sergio75
Para mi no, yo empezaría por el 5, la ambientación full redneck de montana en USA está muy lograda, la historia no es mala (tampoco la mejor) y gráficamente está bastante bien ya que es de finales de la generación anterior.


El Far Cry 4 es muy bueno también, a mi fue el que más me gustó. Recuerdo recoger todos los coleccionables (son un cojón y medio) y completar todo el juego y desafíos y tal.


Y para cerrar, el mejor villano de la saga lo encuentras en Far Cry 3, Vaas. Muy mítico. Gran juego también, fue el que sentó las bases para lo que fue el 4 y lo que vino en un futuro en el 5.


Cualquiera de los tres va a ser mejor opción que el 6.
Tomo nota!

Gracias
ReyHielo
FC Premium
#39
Para mí sería 5-4-3-1-2-6 el 6 ni lo terminé siendo una de mis franquicias favoritas.
Vitrocerámica
ForoCoches: Miembro
#40
A mí me pareció el peor con diferencia, al menos en PS4.

El mejor a mí casi que me pareció el 4, aunque el 3 fue el que me fascinó y el 4 es exactamente igual con algunas mejoras.
Omegaman
ForoCoches: Miembro
#41
Cita de Mictlán
Para mi fue el peor de todos (sin haber jugados los spin offs blood dragon y new dawn).


- El 1 fue un juego totalmente diferente al resto de la saga. Un shooter tradicional con historia de ciencia ficcion.
- El 2 ya comenzo a formar el camino del resto, un shooter de mundo abierto ambientado en un paraje exotico (Africa) que vive una situacion violenta. La historia de este juego se baso en El corazon de las tinieblas, de Conrad, y puede dar una idea de como por aquel entonces trataban de hacer una trama seria, hablando acerca del salvajismo que acompaña al ser humano. El juego en si tenia muchos detalles buenos pero pecaba un poco de repetitivo.


-El 3 que fue para la mayoria de gente el mejor, pulio lo visto en el 2 y le agrego muchos elementos que fueron un acierto. Los animales, el crafteo, el sistema de progresion mediante habilidades. Manteniendo la trama seria y cruenta del 2 aunque un poco mas desenfadada, tenia un buen equilibrio. En buena parte del juego te sentias realmente en peligro e indefenso ante las hordas de enemigos.


- El 4 siguio la estela del 3 sin innovar practicamente en nada, añadio algo de verticalidad a la jugabilidad pero totalmente continuista, aportando nueva ambientacion e historia. Esta ultima seguia estando cuidada y de hecho el plot twist final me parecio muy bueno


- Primal fue un experimento, una especie de spin off de la saga principal. A mucha gente no le gusto porque quizas esperaban una experiencia mas parecida al 3/4 y este era muy diferente. Comenzo con la mecanica de los animales domesticados. En la primera parte al menos te sentias totalmente indefenso al contar con armas muy rudimentarias y tener tantos enemigos tanto humanos como animales. Yo lo llegue a terminar y me parecio muy buena experiencia, tanto en historia como en jugabilidad.


- El 5 fue donde las cosas empezaron a torcerse a mi gusto. La ambientacion buena y tecnicamente vistoso, pero eliminaba factores importantes como el crafteo mediante la caza. Ahora solo teniamos un sistema de puntos de experiencia o algo asi para subir habilidades y crear cosas (pocas disponibles). La historia seguia tratando de ser seria pero ya empezaron a meter con calzador toques "humoristicos". Metieron la mecanica de animales domesticados (perro, puma, oso) que en mi opinion esta rota (en el Primal se notaba mas necesaria dado que luchabas contra animales mucho mas fuertes que tu u hordas de enemigos llevan solo flecha y lanza).


- El 6 tomo los defectos del 5 y los multiplico, alejandose lo mas posible del 3 y 4. La historia trata de ser seria y dura para cambiar a un tono payasesco 5 minutos despues. Casi todos los secundarios son un chiste, meten con calzador personajes que no tienen sentido en la trama. La mecanica de animales de apoyo esta rota y hasta los animales son ridiculos (un perro en silla de ruedas, un caiman domestico). Al igual que estan rotas las armas, desde el inicio ya sientes que eres terminator y nunca tienes sensacion de peligro respecto a los enemigos, ya que aparte de ser gilipollas, tu ya cuentas desde un primer momento con las mismas armas que vas a utilizar todo el juego porque no hace falta mas. Al final el inmenso tamaño del mapa y su repetitividad lo hacen cansado.


No comprare un 7
Llevo casi desde el principio con las mismas armas. No veo necesidad de cambiarlas, y el supremo es el que me dieron al principio. Es cierto que el juego abusa de mucho inventario de armas y ropa, pero no las necesitas. Lo que me gusta es que puedes seguir la historia por el camino que quieras. Recuperar puestos de control, cañones antiaereos, sabotaje, los tesoros. En ese aspecto no se me está haciendo pesado.

Sobran: npcs absurdos como "bicho", las mascotas surrealistas, y algo de woke.
Mictlán
ForoCoches: Usuario
#42
Cita de Omegaman
Llevo casi desde el principio con las mismas armas. No veo necesidad de cambiarlas, y el supremo es el que me dieron al principio. Es cierto que el juego abusa de mucho inventario de armas y ropa, pero no las necesitas. Lo que me gusta es que puedes seguir la historia por el camino que quieras. Recuperar puestos de control, cañones antiaereos, sabotaje, los tesoros. En ese aspecto no se me está haciendo pesado.

Sobran: npcs absurdos como "bicho", las mascotas surrealistas, y algo de woke.
precisamente tener "bastante" con las armas que tienes desde el principio hace que no se sienta progresion en el juego y apenas tenga curva de dificultad.
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